当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文内容

包含寻找行刑者游戏ss夫人的词条

结衣游戏2023年02月28日 19:48:07游戏资讯51

向各位介绍寻找行刑者游戏ss夫人的知识,也会有的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!

本文目录一览:

谁能告诉我的大概内容

百年孤独》是一部极其丰富的、多层次的小说,它可以有多重解释。它是一部关于霍塞·阿卡狄奥·布恩狄亚几代子孙的家庭编年史;它描写了一个象征着马尔克斯故乡阿拉卡塔卡的小镇马孔多的时代变迁;同时也是哥伦比亚、拉丁美洲和现代世界一个世纪以来风云变幻的神话般的历史。从更深远的意义上说,它是西方文明的一个总结,从它的源头古希腊神话、荷马史诗、《创世纪》中的创世神话开始,带着对蒙昧状态的伊甸园和净土世界那种质朴和纯洁的深深的怀念。读者从作品中读到,这部编年史是一个吉卜赛智者用梵文写的手稿只有布恩狄亚家族的最后的一个男人才能译解,并且只有在每一个读者单独读它时,才能理解它的含义。这是一个充满神奇与狂欢的故事,是这个世界和它的困境、迷信的一面镜子。但它也是一个充满虚构的世界,吸引每一个读者步入令人浮想联翩的幻境。《百年孤独》也反映和评价了哥伦比亚和拉丁美洲被西班牙征服以来的社会历史事件。19世纪自由党人与保守党人之间的战争和20世纪不断重演的暴力事件得到了生动的描绘;它还详细地记述了外国香蕉公司的发展与剥削导致的破坏与骚乱(有1928年果品联合公司的罢工为依据)。

1967年,《百年孤独》出版后,加西亚·马尔克斯得以全力投身写作,并为他心目中的重要的政治和社会问题大声疾呼。1972年,他的又一部非凡的短篇小说《一个难以置信的悲惨故事——纯真的埃伦蒂拉和残忍的祖母》出版。1975年,他又发表了《家长的没落》,这是一部关于一个独裁者的长篇小说,马尔克斯花了很长时间才写完它。

70年代,加西亚·马尔克斯仍活跃于新闻界,支持人权运动,谴责迫害和独裁。1974年,他开始在哥伦比亚主编出版政治性刊物《抉择》,旨在为讨论和促进积极的社会改革提供论坛。他出版了早期的新闻作品集,包括一次海难事件的系列报道《水兵贝拉斯利历险记》(1978)。1977年,他发表了一篇论述古巴在非洲的作用的文章——《卡洛塔行动计划》。1981年,《一桩事先张扬的凶杀案》发表,写的是一件发生在哥伦比亚一个小镇的多线索的、神秘的凶杀案。1985年,《霍乱时期的爱情》发表,它被加西亚·马尔克斯称为“一个老式的幸福的爱情故事”。1986年,他的报告文学《里丁智利历险记》第一版被智利政府在圣地亚哥公开销毁,不过这一事件保证了它后来几版的畅销。小说描述一个流亡国外的著名电影导演,秘密地回到他的祖国智利,拍摄一部皮诺切待政府统治下的人民的生活纪录片的经历。

无论是他的报告文学还是《霍乱时期的爱情》——他获得诺贝尔文学奖后的第一部长篇小说——都显示出加西亚·马尔克斯仍然具有超凡的才能。随着诺贝尔文学奖而来的是一系列的社会义务和公众对他所有著作重新产生的兴趣。他早期的文章和短篇小说的许多版本问世了,他的主要长篇小说的销售量之大,打破了拉丁美洲出版史的纪录。现在拉丁美洲有许多著名的多产作家,加西亚·马尔克斯仍然是最杰出者之一。《百年孤独》一直被认为是本世纪最重要的小说之一。读者常常称赞瑞典文学院,是他们独具慧眼,发现了加西亚·马尔克斯对拉丁美洲的远见卓识,而这种远见卓识永远有着重要意义。

加西亚·马尔克斯谈《百年孤独》

1982年,哥伦比亚黑绵羊出版社推出了加西亚·马尔克斯与另一位哥伦比亚作家兼记者普利尼奥·阿普莱约·门多萨的谈话录《番石榴飘香》。这部谈话录具体、生动而详尽地叙述了加西亚·马尔克斯的生平、文学修养、创作实践和社会活动。这里选登的是其中的一章:《百年孤独》。译文中加西亚·马尔克斯简称为“马”,门多萨简称为“门”。

门:你在着手写《百年孤独》的时候,请问,什么是你的创作初衷?

马:我要为我童年时代所经受的全部体验寻找一个完美无缺的文学归宿。

门:许多评论家说,你这部作品是对人类历史的一种隐喻或讽喻。

马:不是这么回事。我只是想艺术地再现我童年时代的世界。你知道,我的童年是在一个景况悲惨的大家庭里度过的。我有一个妹妹,她整天啃吃泥巴;一个外祖母,酷爱占卜算命;还有许许多多彼此名字完全相同的亲戚,他们从来也搞不清楚什么是真正的幸福,为什么患了痴呆症会感到莫大的痛苦。

门:评论家总会在你的作品里找到更加复杂的创作意图的。

马:要说有什么更加复杂的创作意图的话,那也是不自觉的。不过话说回来,也会发生这样的情况,那就是:评论家和小说家完全相反,他们在小说家的作品里找到的不是他们能够找到的东西,而是乐意找到的东西。

门:一谈到评论家,你总带有尖刻的嘲讽口气,你为什么这么讨厌评论家?

马:因为他们总是俨然摆出一副主教大人的臭架子,居然不怕冒大放厥词的危险,竟敢承担解释《百年孤独》一书之谜的全部责任。他们没有想到,《百年孤独》这样一部小说,根本不是什么一本正经的作品,全书到处可以看出,影射着不少至亲好友,而这种影射,只有他们自己才能发现。

我举个例子。我记得,有一位评论家看到书中描写的人物加布列尔带着一套拉伯雷全集前往巴黎这样一个情节,就认为发现了作品的重要关键。这位评论家声称,有了这个发现,这部作品中人物穷奢极侈的原因都可以得到解释,原来都是受了拉伯雷文学影响所致。其实,我提出拉伯雷的名字,只是扔了一块香蕉皮;后来,不少评论家果然都踩上了。

门:评论家高谈阔论我们可以不加理会,不过,你这部小说倒不仅仅只是你童年时代的艺术再现。有一次,你不是也说过,布恩地亚家族的历史可以说是拉丁美洲历史的翻版吗?

马:是的,我是这么看的。拉丁美洲的历史也是一切巨大然而徒劳的奋斗的总结,是一幕幕事先注定要被人遗忘的戏剧的总和。至今,在我们中间,还有着健忘症。只要事过境迁,谁也不会清楚地记得香蕉工人横遭屠杀的惨案,谁也不会再想起奥雷良诺·布恩地亚上校。

门:上校发动的那三十二次惨遭败北的武装起义总可以表示我们的政治挫折了吧。请问,如果奥雷良诺·布恩地亚上校打了胜仗,那将会是什么样子?

马:他很可能变成一个大权在握的家长。记得我在写这部小说的时候,我还真有一次想让这位上校掌权执政呢。要真那样,就不是《百年孤独》,而变成《家长的没落》了。

门:由于我们历史命运的播弄,我们是否应该认为,谁要是为反抗暴政进行斗争,一旦上台执政,谁就有变成暴君的危险?

马:在《百年孤独》里,一个被判处死刑的人对奥雷良诺·布恩地亚上校说:“我担心的是,你这么痛恨军人,这么起劲地跟他们打仗,又这么一心一意地想仿效他们,到头来你自己会变得跟他们一模一样。”他这样结束了他的话:“照这样下去,你会变成我国历史上最暴虐、最残忍的独裁者的。”

门:听说你在十八岁的时候就打算写这部长篇小说了,确有此事吗?

马:确有此事,不过小说的题目叫做《家》,因为我当时琢磨,故事应该在布恩地亚家族的家里展开。

门:当时你这本小说有多大的规模?是不是从那时起这本小说就计划包括一百年的时间跨度?

马:我怎么也安排不好一个完整连续的结构,只断断续续地写出几段零星的章节,其中有些章节后来在我工作的报纸上发表了。至于年代的久长,倒从来没让我操过心。我担心的是,我对《百年孤独》的历史是否真能经历一百年感到不太有把握。

门:你后来为什么不接着写下去了呢?

马:因为当时要创作这样一部作品,我还缺乏经验、勇气以及写作技巧。

门:但是这个家族的兴衰史一直萦绕在你的脑际。

马:大约过了十五、六年我又想起来了,但是我还是找不到至少写得使自己信服的好办法。有一天,我带了梅塞德斯①和两个孩子到阿卡普尔科②去旅行,途中我终于恍然大悟。原来,我应该象我外祖母讲故事一样叙述这部历史,就以一个小孩一天下午由他父亲带领去见识冰块这样一个情节作为全书的开端。

*******************************************************

① 加西亚·马尔克斯的夫人。

② 阿卡普尔科,墨西哥港口,旅游胜地。

门:一部粗线条的历史。

马:在这部粗线条的历史中,奇特的事物和平凡的事物极其单纯地融合在一起了。

门:你曾经停过笔,后来又接着往下写了是不是?

马:是的,阿卡普尔卡我到底没去成。

门:那梅塞德斯有什么看法呢?

马:你知道,我这种疯疯癫癫的作风她总是默默在忍受。要没有梅塞德斯,我永远也写不成这本书。她负责为我准备条件。几个月之前我曾经买过一辆小汽车,后来我又把它抵押了出去,把钱如数交给了她,心想还够用六个来月的。可是我用了一年半的时间才写完这本书。钱用完了,梅塞德斯也没吭声。我不知道她是怎么让肉店老板赊给她肉,面包师赊给她面包,房东答应她晚交九个月房租的。她瞒着我把所有的事情都承担起来了,甚至还每隔一段时间给我送来五百张稿纸。不管什么时候也少不了这五百张稿纸。等我写完这部作品,也是她亲自到邮局把手稿寄给南美出版社的。

门:记得有一次她告诉我,她拿着你的手稿到邮局去的时候,一面想:“要是到头来这部小说被认为很糟糕可怎么办?”可见,她当时还没有读过,是不是?

马:她不爱读手稿。

门:你的儿子也一样,他们都是你作品的最后一批读者。请你告诉我,你当时对《百年孤独》会取得成功是否有信心?

马:这部作品会获得好评,这一点,我是有信心的;但是否会在读者中取得成功,我就没有把握了。我估计,大概能卖掉五千来本(在此之前,我的作品每种大约只卖出一千来本)。南美出版社倒比我乐观,他们估计能卖掉八千本。而实际上,第一版仅仅在布宜诺斯艾利斯一地半个月之内就抢购一空了。

门:咱们来谈谈这部作品吧。请问,布恩地亚家族的孤独感源出何处?

马:我个人认为,是因为他们不懂得爱情。在我这部小说里,人们会看到,那个长猪尾巴的奥雷良诺是布恩地亚家族在整整一个世纪唯一由爱情孕育而生的后代①。布恩地亚整个家族都不懂爱情,不通人道,这就是他们孤独和受挫的秘密。我认为,孤独的反义是团结。

门:我不想再问你别人问过你多次的问题,即为什么书中出现那么多的奥雷良诺,那么多的霍塞·阿卡迪奥,因为众所周知,这是一个极富拉丁美洲特色的称谓方式②。我们祖祖辈辈名字都大同小异。你们家的情况就更加出奇,你有一个兄弟,名字跟你一样,也叫加夫列尔。不过,我倒想知道,为了区分奥雷良诺和霍塞·阿卡迪奥,有无规律可循?什么样的规律?

*******************************************************

① 见《百年孤独》第二十章。

② 《百年孤独》中姓名相似的人物很多。据统计,大约有五个霍塞·阿卡迪奥,至少三个奥雷良诺,三个雷梅苔丝(雷梅苔丝·莫科特、俏姑娘雷梅苔丝以及雷纳塔·雷梅苔丝,即梅梅)。

*******************************************************

马:有一条非常容易掌握的规律:霍塞·阿卡迪奥们总是使这个世家延续香烟,而奥雷良诺们则否。只有一个例外,即霍塞·阿卡迪奥第二和奥雷良诺第二这一对孪生兄弟,也许是因为他们俩长得完全一样,从小就给搞混了。

门:在你这本书里,狂热昏愦的总是男子(他们热衷于发明、炼金、打仗而又荒淫无度),而理智清醒的总是妇女。这是否是你对两性的看法?

马:我认为,妇女们能支撑整个世界,以免它遭受破坏;而男人们只知一味地推倒历史。到头来,人们是会明白究竟哪种做法不够明智的。

门:看样子,妇女们不仅保证了这个世家不致断绝香烟,还保证了这部长篇小说的连贯性。也许,这就是乌苏拉·伊瓜朗特别长寿的原因所在吧?

马:是的。早在内战结束之前,她已年近百岁,应该归天了。但是我察觉到,要是她一死,我这本书也就完蛋了。只有等到全书行将结束,以后的情节又无足轻重时,她才能死。

门:佩特拉·科特在小说中有什么作用?

马:有一种极其肤浅的看法,认为她仅仅是菲南达的对立面。也就是说,她是一位加勒比地区的女性,没有安第斯地区妇女那种道德偏见。但是我认为,倒不如说她的人品和乌苏拉极为相似。当然,她的感情比真正的乌苏拉要粗俗得多。

门:我猜想,你在写这部作品的时候,总有些人物偏离了你的创作初衷,你能举个例子吗?

马:可以。圣塔索菲娅·德·拉·佩达就是其中一例。在小说里,她一发现自己患了麻疯病,就应该象在现实生活中一样,立即不辞而别,走出家门。尽管这个人物的性格被描写成具有忘我的牺牲精神,以致这个结局让人觉得还真实可信,我还是进行了修改,结果写得太恐怖了。

门:有没有哪个人物最后写得完全背离了你的本意?

马:从人物的性格及其命运来分析,有三个人物完全背离了我的本意:奥雷良诺·霍塞,他对他的姑妈阿玛兰塔产生了非分之想,这使我大为惊讶;霍塞·阿卡迪奥第二;我原来打算把他写成香蕉工会的领袖,但并未如愿以偿,还有霍塞·阿卡迪奥,他从教皇的信徒竟变成了一个好色的懒鬼,跟全书显得有些格格不入了。

门:就这些人物来说,我们倒还能掌握全书的某些要领。书中有一段时期,马贡多给你写得不象你原来的镇子了,倒象一座城市,象巴兰基利亚了。你把你在那儿所熟悉的人物和地点都给安上去了。你这么一变,没有发生什么问题吗?

马:与其说马贡多是世界上的某个地方,还不如说是某种精神状态。所以,要把它从市镇这样一座活动舞台挪到城市中来倒并非难事。但是,如果既要挪动场所又不致引起人们对乡土眷恋怀念心情的变化,那就难了。

门:创作这部小说的最困难的时刻是什么时候?

马:开头。我十分吃力地写完第一句句子的那一天,我至今记忆犹新,当时我非常心虚,不禁自问:我还有没有勇气写下去。事实上,当我写到在一片丛林之间发现了一艘西班牙大帆船①时,我就觉得这本书无论如何也写不下去了。但是,过了这个阶段,我的创作便犹如江水奔流,一泻千里;而且,心情也非常愉快了。

*******************************************************

① 见《百年孤独》第一章。

*******************************************************

门:你还记得你写完这部小说的日子吗?当时是几点钟?你的精神状态怎么样?

马:为了创作这部小说,我每天从上午九点到下午三点,整整写了一年半的时间。写完全书的那一天,我记得很清楚。这本书大约是在上午十一点钟光景写完的,不早不晚,有点不合时宜。当时梅塞德斯不在家,我想把这个消息打电话告诉别人,可一个人也找不到。我那天手足无措的窘态现在想起来真是历历在目。我竟然不知道怎么打发还剩下来的这一大段时间,只好胡思乱想以便挨到下午三点钟。

门:这部小说某些重要特点一定会被评论家们(当然是指你感到厌恶的那些评论家)所忽视。你看,哪些特点会被他们忽视?

马:他们忽视了这部作品极其明显的价值,即作者对其笔下所有不幸的人物的深切同情。

门:你认为,谁是这本小说的最好读者?

马:我的一位苏联女友看到一位上了岁数的妇女手抄我这本书,而且很明显,是从头抄到尾。我的女友问她为什么要这样做,那位妇女回答说:“因为我想知道究竟是谁真正发了狂:是作者还是我。我认为,唯一的办法是重新再把这本书写一遍。”我想不出比这位妇女更好的读者了。

门:这本书被译成几种文字?

马:十七种。

门:听说英译本非常出色。

马:是的,很出色。原文译成英文,显得明快有力。

门:别的译本怎么样?

马:我跟意大利文译者和法文译者一起工作了很长时间,这两种译本都很好。不过,我体味不到法译本的优美。

门:该书在法国的销售情况不及在英国和意大利,更不用说取得巨大成功的西班牙语国家了。这是什么原因?

马:这也许要归咎于笛卡儿哲学吧①。我觉得,我和拉伯雷的激情较为接近,而离笛卡儿的严峻则相去甚远。在法国,笛卡儿曾一度占了上风。尽管我这本书也受到了好评,但是因为这个原因,在法国没有象在其他国家一样受到普遍的欢迎。前不久,罗萨娜·罗桑达②才给我把事情讲明白:原来1968年法译本在法国出版时,当时的社会局势对该书并不十分有利。

*******************************************************

① 笛卡儿(1596-1650),法国哲学家、数学家。思维与存在的关系上的二元论者,他还认为决定肉体和灵魂存在的是神。

② 生平不详,想系加西亚·马尔克斯之友人。

*******************************************************

门:《百年孤独》的成功是否使你非常兴奋?

马:是的,非常兴奋。

门:但是你对发现成功的秘密并不感兴趣?

马:是的,我也不想知道。我认为,如果一定要搞清楚为什么我的一本只写给几个朋友看看的书会象热香肠一样到处出售,那将是很危险的。译者:林一安

==============================================================

从《百年孤独》感悟完美纯粹的孤独

在读过的所有作品的开局中,我最喜欢这个精巧神奇的开场白,在这不动声色的叙述中隐藏着一种深沉的悲凉和无可奈何的宿命感,却又凭借着巧妙的时空交错形成了巨大的悬疑。在读过的所有作品里,《百年孤独》给我最大的震撼。马尔克斯那冷静沉着的笔调描绘出一个魔幻般的拉丁美洲,刻划了那么多形形色色的孤独者们,让我在悒郁中又带着一点点讶异,同他们热烈的交谈,慢慢感到幸运和渴望,慢慢感受悲怆和荒凉,在酷烈的悲剧力的撞击下,灵魂战栗不已。

西班牙语为世界奉献了两部伟大不朽的巨著――塞万提斯的《堂吉柯德》和这部《百年孤独》,穿越三百五十年的光阴,隔着那曾被哥伦布征服过的茫茫大西洋遥遥对峙。作者虚构了一个叫做马孔多的小镇,描绘了在这个奇特的地方生活的布恩蒂亚家族百年的盛衰史。他把读者引入到这个不可思议的奇迹和最纯粹的现实交错的生活之中,不仅让你感受许多血淋淋的现实和荒诞不经的传说,也让你体会到最深刻的人性和最令人震惊的情感。正如一个最初向我推荐这本书的朋友所言,书中的每一个人物都是深刻得让你觉得害怕的。

一开始读《百年孤独》时,可能会被他庞杂的家族系统和让人头晕目眩的重名吓倒,象许多人所说的那样,觉得这是一本难懂难读、非常混乱的书。但是,正如圣伯夫所说的,名著之所以成为名著,是因为“拥抱所有国家和所有时代”,它们不会是普通人无法理解的。我相信,真正经过时间考验的伟大作品,享受的时候就不必刻意求解,觉得滞涩的地方就暂时跳过,也就避免了整体上受熏陶的心理氛围的消解。这部书的篇幅不长,可是我读了很久,书中一直充斥着那种死亡的沉重压抑得我无法自由自在的呼吸,一边读就一边有许多许多的念头纷至杳来,象冰雹一样不停息的砸过来,却觉得茫然没有完整的思路。但或许也正是那种孤独和宿命的感觉,让我象着了魔一样死死被缚住。

在我读来,全书的脉络非常的清晰。一口气读下去,读到奥雷连诺上校冷静对准备起义的自由党人说“你们不是战士,只是屠夫”,读到忧郁的意大利乐手克列斯比在疯狂的弹了一夜的大提琴后割腕自杀,读到阿玛兰塔变态无耻的苟活着,只是为了给自己的姐姐也是自己的情敌编织殓衣,读到第十七个小奥雷连诺躲过数十年的追杀,却被家人拒之门外,最终逃不掉额头被钉死的宿命,读到那装满了两百节车厢的死尸被倒入大海...会悚然惊觉,经过了开头几节的艰深滞涩,写到这里已经是酣畅淋漓,仿佛马尔克斯十几年的悄没声息的创作磨练将所有的情节浑然一体,所有的情感在这一瞬厚积薄发不可抑制。我感觉自己似乎身处一个黑暗的隧道,面前是一个似乎无所不知的老太婆,说着自己的往事,那么多惊心动魄的故事在平静的语调中娓娓道来。你被每一个情节震撼,但是你能隐隐约约的清楚其实所有的事情都已注定,似乎每个人都被一个线牵引着无法偏离轨道。她偶尔会透露一些宿命的迹象,比如皮拉?苔列娜用来算命的纸牌,奥雷连诺上校对死亡的预感,羊皮纸上的梵语密文;但是,这些宿命的暗示却被那些自认为清醒的人们当作疯子的澹语和梦呓,而那些真正清醒的人从中得到的却是更加无边无际的绝望和痛苦――发现自己的孤独和苦难是不可避免,无论你是否努力去抗争都摆脱不了的绝望和痛苦。读着读着,你会被这种悲观的念头击溃,会傻傻的想人生就是这样,一切的命运都没法改变,难道这样就不要活了吗?人生的意义何在?如何才能摆脱这宿命的孤独?当我终于读完这本书,合上之后唯一的念头就是走出门外呼吸一下新鲜的空气;我需要面对阳光来证明自己其实刚才只是做了一场恶梦。虽然走出去之后,我看着屋外的天空,怎么也想不起到底是上午还是下午,但仍然觉得很幸运,真的是一种解脱,从恶梦里惊醒的感觉,一种逃离死境的庆幸,一种劫后余生的喜悦。

《百年孤独》里给人印象最深的是布恩蒂亚家族的孤独者们。孤独成了这个家族的徽记,如同他们血液中固有的冒险、冲动、勇敢和不屈,还有遗传的高高的颧骨,以及骨子里隐藏至深的乱伦渴望。这种孤独不同于中世纪贵族的那种“高贵的忧郁”,象莎士比亚笔下的威尼斯商人安东尼奥,它不是在华丽的客厅里,踱着方步慨叹生命之短暂、蔷薇之枯萎;也不是用天使的丽目俯察人世的风云无常、世态炎凉。它是对世界本体的一种凄凉的绝望,是低贱的、卑微的,有一种浓灰色的压抑感,有是一种惨淡的幽默。这是一种绝顶的忧郁,无可逃遁甚至无法减轻。

尼采说,孤独者有三种状态,神灵、野兽和哲学家。神灵孤独,因为它充实自立;野兽孤独,因为它桀骜不逊;而哲学家既充实自立又桀骜不逊。布恩蒂亚家族里的孤独者,正是对尼采这番话最好的诠释。

乌苏娜是第一种孤独者――神灵。她勤劳善良,是母亲的化身。她的孤独是因不能与人分享智慧的快乐而独自寂寞。如果是《百年孤独》这作品还有一丝亮色,让我对世界不曾完全绝望的话,就是发现了这个老妈妈身上闪光的品质。她没有什么文化,也没有什么深刻的思想,但是却有着质朴的本色,无论什么境遇。她一直活到自己的第六代出生,并且在暮年完全变瞎之后仍掩饰这一点,继续自己的操劳和回忆。她可以用皮鞭抽打暴戾的孙子,打得他满街乱窜;也能够去牢狱中探望造反的儿子,虽然对他的革命毫不理解,却毅然偷偷捎给他一把手枪。她招待儿子的死敌,一位政府的将军在她家里吃饭,因为她觉得这将军人品好,为穷人做了许多好事;她痛骂奥雷连诺上校忘记了自己的承诺,骄傲的宣称只要他敢杀害自己的朋友,就把他拖出来亲手打死。我非常喜欢这个总习惯于一个人独处、一个人回忆的老人,因为她真正充实独立。她是伟大的母亲,更是伟大的孤独者。

乌苏娜的大儿子霍?阿卡迪奥是第二种孤独者――野兽。他的孤独是由于与愚昧并存的感情的匮乏所造成的日常生活中的心与心的离异和隔膜。他的身上野性表现得极为明显,感情也最为炽热。当他的弟弟奥雷连诺上校问他――当时他们都只有十来岁――爱情的奥妙到底是什么,他毫不迟疑的回答:象地震!他得不到理解,在和父亲的对抗中选择了随同吉普赛人的逃亡。然而,数年之后,他结束了流亡岁月,重新回到了家中,重新蛰伏在他憎恨的孤独之中。当孤独变成一种与生俱来的气质时,当孤独已经渗入他的血液时,他竟然无法离开这种孤独了!阿卡迪奥回到家中的情节,让我立刻回忆起池莉的小说《你是一条河》,从笔调、风格和情节上都看得出池莉模仿《百年孤独》的痕迹,只是《你是一条河》的气势和深刻远远不及。

奥雷连诺上校是第三种孤独者――哲学家。他的孤独是拥有真理的灵魂而具有的高洁峭拔。这个人几乎可以算是这部书的一个主角了(如果允许这部作品存在一个主角的话),给过我最深的震撼。他的身上,打上了尼采的烙印,如果不是马尔克斯刻意为之的话,我认为这是一种心灵的不谋而合。奥雷连诺天生带有孤独的气质,从小就孤僻异常,成天从事枯燥的炼金术,离群索居,不问世事。然而事实上,他在这种孤独中结识了先知梅尔加德斯,他的创造力意外地得到了极大发展的机会。

奥雷连诺上校血液中流淌着坚强不屈的因子,也许由于孤独把他同纷繁的世俗生活拉开了距离,他获得了一种看待世界和人生的新的、完全独立的眼光。他的岳父是保守党人,想拉拢完全不懂政治的他加入政府,但是奥雷连诺坚定的说:如果一定要选择,他宁愿选择自由党,因为他发现保守党人是骗子,操纵选举;他的朋友是自由党,为了发动暴力革命决定采取暗杀行动,准备杀掉他身为镇长的岳父,奥雷连诺便天天拿着火枪守在岳父的门口保护,因为他坚信“这是屠杀,不是革命”。在他看似简单的行为中蕴藏着巨大的力量和坚定的信仰。

奥雷连诺上校血液也流淌着桀骜不逊的因子。当政府军开始残杀无辜时,他主动纠集了21个年轻人发起了暴动。许多所谓的评论家评论说奥雷连诺是鲁莽的发动了战争,但在我看来这样的爆发绝对是必然。因为孤独的宿命只有三种,第一种是乌苏娜那种在孤独中自得其乐,对她而言孤独是一种具有形而上意味的人生境遇和体验;第二种是象阿玛兰塔那样生活在孤独的阴影里不能自拔,在郁闷中可耻的堕落和变态;最后一种就是象奥雷连诺上校这样充分的燃烧,为了不变质而毅然燃烧。其实他何尝不明白自己的宿命,何尝不懂得人生的没有意义,在他和朋友马克斯上校交谈时就悲叹过自己在革命里没有信仰,但是他就是不能容忍一个没有意义的人生,宁愿去寻找一个假想来让欺骗自己。这个假想,对尼采来说,是美学和艺术,是希腊悲剧里的酒神,对奥雷连诺?/td

以前玩过一款游戏,类似星际争霸

未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格.安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特.怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治不满,决定用闻名整个银河系的吉姆.库柏将军替换他。而安德森作为雄霸一方的总督,当然不肯坐以待毙,而且还雄心勃勃准备对邻近的一个星球-泽普发动战争。于是一场未来世纪的战斗开始了。

 1.新类型的战场地形 未来星球人工化的金属地表带来极强的科幻感觉。

2.新增20个全新的战场和任务 继续未完成的使命,在更加紧张刺激的战半中证明你的指挥才能。

3.新增机器人部件 气垫底盘、火鹰军团及帝国卫队的新型机器人称动部件。能够跨越浅滩及水面,装甲厚度不大,速度中等,可用于有水面及有浅滩战场中的机动作战。

4.全新建筑物 高能电磁防塔――智能化的防御体系,能对来犯之敌起到强有力的阻挡作用,同时不会影响已方的调度和部署。

5.各方终极武器 火鹰军团的终极武器“黄金眼”

依靠地面的电磁加速器产生高能电磁波,并通过轨道卫星反射攻击并干扰敌 人的通信指挥系统,使其暂时瘫痪,从而为己方部队进攻提供有利时机。

帝国卫队的终极武器“时空门”通过最先进的技术实现的时空控制制机。能够将部队瞬时传送到需要的位置。但由于能量消耗的限制,一次只能传送少量的部队。适用于各种偷袭任务及战半支援。

地球联邦的终极武器“地空一体机”

地球联邦的优势在于其强大的空军力量,其终极武器也发挥这一优势的空中轰炸支援。通过地面的轰炸指挥塔呼叫轰炸飞船对制定的敌人目标进行地毯式空袭。作用简单而有效。

6.神秘的黑市交易飞船 不属于任何一方的中立的军火贩子。在交战地区来回游弋的交易飞船能够给你带来意外的收获。想象一下购买原本之属于对手的武器装备与其作战的爽快感吧?

编辑本段

背景故事

32世纪,地球殖民星球阿多尼亚……

自从克里格·安德森被派到阿多尼亚任总督25年来,他…直苦心经营,为巩固 自己的统治,想尽一切办法排除异已,为获得更多的资源,他决定向邻近的属于另 一个中立的星际联盟——泽普发动战争。种种行为引起了地球。联盟和平下部队的 强烈不满。联盟决定撤换他,火鹰军区(其手下精锐部队)对他也颇有微词,伺机 推翻他。于是,三方在阿多尼亚上展开了一场大战。

编辑本段

技巧

游戏地图(4张)要占领尽可能多的居民点,只有这样,你才能保证整个战斗中的资金来源。居 民点分初级、中级和高级,级别越高,供给的资金越多、越快。 派工程师(胖子)建工厂和科技中心,从事士兵的生产(用鼠标点中自己的工 厂,屏幕右侧会显示出当前你所能生产的兵种,如果你已经进行过科技研究,你还 可以用设计模扳设计出新的兵种)和武器的研究(工程师建造运载科技中心、动力 科技中心、武器装备科技中心,测量科技中心和装甲科技中心,完成后,单击它们 ,右侧便会提示你该中心是否可以进行研究,它们的研究顶分别可以提高士兵的移 动速度` 加身体部件种类和武器装备、扩大视野等)。游戏中士兵的装配是由你自 己来控制的。在每关,可以通过研究中心的研究来提高士兵的生命值和战斗力。在 战斗中,你可以随时向你部队中的每个士兵或自定义的军团下达任务。 最后要说的是:一定要保证战斗中充足的电力供应。如果电力不足,那么你的 炮台和许多军事研究都将不能正常使用;所以在战斗中多建几个电站对你是没有坏 处的。对了,别忘了建雷达(如果胖子可以建的话),它可以把它周围的地图清楚 地呈现在你眼前。

1 雷米根

战斗终于打响了。抓紧时间占领居民点,首先派一个士兵(火神1)向下走, 遇到第一个上坡时右拐,便可占领第一个居民点。其次,把其它士兵全部选中, 用CTRL +1 定义为第一集团军,向左上坡,占领第二个居民点后,其它士兵继 续向下走,遇见第一个下坡时左拐,经过一个小山后再向下走,便可见到第三个 居民点。占领此居民点,让其余的士兵原地待命,保护此居民点。在占领居民点 的同时,派两个工程师(胖了)建造工厂,生产士兵;由另一个工程师造电站。 在工程师建造武器科技中心后,武器科技中心可以研制出火神2,重新定义生产模 板,你就会拥有攻击力更强的机器人部队。敌人的基地在我们第三个居民点的右 下方,生产一定量的士兵后,留下一部分人防守,带领其余士兵到对方基地扫荡 去!把他们赶出雷米根!

2 恩代尔夫

游戏界面图集(二)(8张)本地区共有5个居民点,战争初,敌人会以最快的速度占领几个,但是你不用 着急,只要临危不乱,胜利还是属于你的。首先派两个士兵向下走,到第一个山 口时,分路行走便会见到两个居民点。用工程师造工厂,进行动力科技研究后, 武器装备同样可以达到火神2。继续制造士兵,定义一个集团军 ,车走过桥便可 见到居民点,留下两个士兵防守,其余继续向左下方行走,绕过一座小山后,便 可见到另一个居民点。敌人基地便在此居民点左前方,当部队达到一定规模时, 冲进敌人腹地便可将其打败。

3 赫卡利亚

此关居民点共有四个,其分布对我方来说比较有利,第一个居民点在基地左上 方,上坡即到,派两个士兵防守。第二个居民点在基地右下方,派士兵经过一个山 坡后,便可占领,且尤需防守。第三个居民点沿基地向左直走便可见到,但由于此 处在对方基地正上方半年派部分士兵驻守。最后一个居民点向左下方沿山底部行走 、遇到山坡后上坡,经过一个上坡,在山上向左走便可见到最后一个居民点,此处 无需防守。在占领居民点的过程中,注意时间的把握,不能耽搁造兵,因为敌人在 这过程中有可能进攻我们,所以不能忽略防守、派兵守住基地左边便可达到防守目 的,接下来的任务是造兵,因为此关不能进行科技研究,所以我们只要抓紧时间带 领大队人马到对方基地一决胜负。另…寸中办法可采取以逸待劳,但关键是控制好 居民点,不能让时方占领,切断对方的财路,使其不能造兵。

4 科槽

当战斗开始时,屏幕上在三个区域显示着自己的部队,因为在本地区你不能制 造基地,所以立即把两边部队向中间部队调集,向下移动,摧毁遇到的第一个敌人 基地。此关敌人共有两个基地,先把敌人的士兵和工厂打掉,接着摧毁电站,然后 带领军队沿左侧绕边行走经左下角向右,对敌人进行游击战,摸进敌方腹部,再摧 毁敌人的电站及科技研究中心,让附敌人的兵力不能增加,只需沿路寻找便可将其 消灭。

5 图曼沙

此地易守难攻、敌人只有两条通路可以到达这里。派人守住基地上方的一条路 ,然后立即派兵从左方出口沿山角向左下方出击。途中经过一个居民点,过河后沿 下方向前行进至山谷,向右再向左拐,便可见到另一个居民点,此处要求是先造兵 ,因为基地处于山下,与外界联系不便,所以必须拥有一定数量的兵,才能保住占 领所有的居民点。但我们又不能一味防守,必须抓紧时间充分利用资源建造武器科 技中心、动力科技中心进行武器的研究。研究完毕后,顶级装备如下:运载工具为 哈雷,身体部件为眼镜蛇,武器装备为刺客。只有这样在稳固防守的前提下,只要 敌人来进攻就把这里变为他的坟墓。由于我军的速度较快,而敌人的基地在我基地 的斜对角,路途较远,敌人行动较慢,只有利用这一优势,从基地的上方路口出发 ,沿边线行走,偷袭敌人基地,在敌人还在做梦的时候消灭他们。

6 阿里克森

基地位于地图左上角的山丘上,是一个比较容易防守的地方。但是,仍须制造 一些士兵。此时,基地的基础建筑物已经有武器研究中心和运载研究中心。在武器 研究中心,需要依次研究行刑者和地狱火2运载研究中心也要依次研究哈 雷、胖子 和鳄。但是,只有这些是不够的,还必须建造动力研究中心,用来研究蟒,因为地 狱火2是一种重型武器,只有蟒才能扛得起来这种大家伙。用地狱火2,鳄和蟒组成 的机器人,是保卫居民点和终结战斗的最佳武器。不过,其昂贵的造价,迫使我们 必须占领更多的居民点。 离基地最近的居民点就在山下。由下方出口下山。向左一拐,发现了吗?占领 它!只靠机器人来防守,可不是一个最好的方式。在居民点与下方路口之间建造炮 台,再派五, 六个刺客,这个居民点非你莫属。为了加强基地的防守能力,还可 以在山的边缘,尤其是路口两侧的山上再建造几个炮台,绝对可以让你体会到高枕 无忧的感觉。不过别忘了同时建几座电站,因为没电的炮台是“睁眼瞎”。 “资源不足!资源不足!”的确,一个居民点实在是太少了。派遣一个机器 人从右方路口出发,一直向前走,过桥后,会遇到一座小山,从山的左侧绕过去 ,上山占领。奇怪的是敌人竟然很少去骚扰,开心吧!只要注意防守,它就是你 的了。不过,庞大的开支仍然会计你陷入资源短缺的窘境。派出一个小分队,从 基地一直向下,由靠地图边缘的一侧绕过小山,经过一场小战斗,占领第三个居 民点,并加强防守,因为敌人随时会反攻。再派出一个由重火力组成的分队,数 量最好为兵力的一半,向地图的中心地区进发,去占领那里的居民点。只要你坚 持到消灭前来进犯的最后一个敌人,并得以巩固,那么,你就空制了局面。胜利 已经不远了。战争还在继续,如果你的工厂一直没有停止过工作,那么,现在的 你起码应该有足够的兵力进行进攻了。除留守部分兵力外,其他兵力由向地图的 右下方进攻。一路上势如破竹,直捣敌人的老巢,看到敌人基地旁边的居民点了 吗?占领!去消灭所有的敌人吧!

7 励森卡

首先,这一关是有时间限制的:30分钟。但你千万别过于受到时间这一因素 的影响,因为这样会影响到你的战略步骤,从而导致失败。

在基地的右侧不远处就有一座居民点,占领时,千万注意要从居民点的左侧进 入,否则,迎接你的将是敌人建立在两侧山头上炮台的炮弹:同样,派兵防守时也 必须安置在居民点的左侧。有了一定的资源基础,先别急于寻找其他的居民点,空 虚的基地很容易被敌人打垮,所以,一方面要制造一些刺客进行防御,另一方面, 要建造测量科技中心,般为没有测量科技中,乙就不会出现装甲科技中心,没有装 甲科技中心,装甲就不会有上升20%的可能。还记得第六关的地狱火2吗?这就是 为什么要先研制的原因。之后从基地右上方的峡谷出去,在靠近地图边缘的地方, 会有另一个居民点等待着你。用上六个地狱火2去防守,敌人就没有夺回的可能了。 再沿着这个居民点右上方的峡谷向上寻找第三个居民点,继续发挥地狱大的威力。 积累到十丑至二十个地狱火L你就可以冲到敌人的阵营中寻找你所要的东西了。从 基地向右进攻、当发现有炮弹袭击的时候,集中人力千掉右下角靠近敌方基地的 炮台,歼灭敌人的基地后,不要去管另一个炮台,时间剩的不多了。

向右上方进攻!途中会遇到一个居民点,如果你的兵力损失过多的话,不要理 它,上山向左,沿上方进攻。从上向下打,不等你爽够……“任务完成!”咳!

8 洛肯

我们在基地的左下角,而士兵却在地图的左上角,这时,如果马上把士兵调集 去基地,绝对是一个错误的战术。胖子留在原地,其他的战斗部队向地图的右上角 移动,发现敌方的发电站,摧毁后留在原地,消灭增援之敌和摧毁敌人继续建造的 电站。然后再亲自指挥胖子冲回基地。敌人粒子炮的人力太强大了,所以,一路上 必须沿河岸前进,当走过三分之二路程时,不顾一切地冲吧!总算是到家了。怎么 ?基地里除了总部什么都没有?先派一个胖子占领居民点,并将其升级。其他的马 上建造工厂。好在我们的工厂里兵种很多。劝你制造无数个动力装置为哈雷的刺客 ,这将是你胜利的基石。等制造出六个以上的刺客,立刻沿地图的下方向右下角前 进,去消灭那里的敌人,并占领和守护那里的居民点。等待我们的工厂制造更多的 刺客,当拥有了四十个以上的战斗力时,敌人的灭亡近在眼前,发动最后的总攻吧 ! 调集所有的兵力向右上方进攻,如果遇到了敌人的粒于炮,一定要集中火力先 把他干掉。否则,我们士兵的伤亡速度会让你大吃二惊。所以千万记注,不要让士 兵自己行动,必须组织他们各个击破敌人的建筑物和防御设施。

9 霍克域

要想进攻,就要有坚实的后盾。让工厂制造一批灵活机动的战斗部队用来保卫 基地和占领居民点。在基地上方的山上就有居民点,占领后最好马上升级,可免受 日后资源不足之苦。右侧山上还有一个居民点,派一个人进入就可以了,其他战斗 力量集结在右侧居民点山下路口附近。再派出两三个士兵到地图右下角占领一个居 民点。有了比较丰富的资源,一方面制造士兵,一方面发展科技,动力科技中心、 测量科技中心、装甲科技中心的建造,鳄、蟒和地狱火的研制,当战斗部队达到一 定数量后,再派出一个有六到八人的小分队,去占领基地上方的另一个居民点。那 里已被敌军占领,而且还有粒子炮,绕过炮的射程,从居民点的左侧进入和防守。 为了加强防御力量,有必要在敌人进攻路线两侧的山上建立炮台配合山下的守 军。数个地狱火和大批哈雷刺客之间的协同作战,大规模进攻、集中人力的战略战 术足以摧毁敌人的粒子炮。而失去粒子炮支持的敌人,也几乎丧失了抵抗能力。

10 海比托尔

最初我军的基地在右上角,而我们的士兵和工程师在右下角,把他们调到我们 的基地右上角,这中间会遇到敌人的一个粒子炮,必须将其消灭,然后回到基地防 守。接下来的任务是一边造工厂,一边找居民点,派一刺客和毒针沿基地向下直走 、上山后便可用刺客占领一居民点,同时调毒针到山的左边直接攻击敌人的另一粒 子炮,等粒子炮被灭掉后,用你的工厂制造6名刺客,同原来的士兵一同开赴刚消 灭的敌人粒子炮那儿,用两名刺客占领居民点,其余的留下防守。接下来的工作是 造兵和搞研究,在保证资金的前提下,武器可以达到地狱火正和毒针,运载工具可 以是鳄或龙。当部队已初具规模时,派一部分人沿基地向左前进,因为那里有敌人 的电站和两问粒干炮,你完全可以干掉它,这时敌人会调集部队前未支援,我们便 派其余人马沿基地下行,到达下边后再左拐,可见到敌人的基地,必须先消灭敌人 的两个粒子炮,然后再消灭工厂。与此同时,自己的工厂也应不断造人,并且把它 们不断的调来参予进攻,等敌人派出的部队赶回来后,它的基地已经面目全非,再 从基地调一部分部队到这几会合,便可彻底消灭敌人。

11 威利斯

这一关,第一件要做的事情是制造几个胖子。

基地的上、左、右三面各有一个居民点,占领后应留有小股部队守护,防止敌 人的潜入。制造出胖子了吗?让他们一半去建造还没有的研究中心,一半在建筑物 之间再建造几个防空炮。有了中心,先不要急于研究,多造一些灵活的哈雷刺客保 护好基地。再制造大约十个刺客,让他们由地图右下角的桥过河,沿河岸向左去占 领河边的一个居民点,防守位置应在居民点的右侧,否则,会遭到炮火袭击。资源 有了积累,研究出鳄、美杜莎、巫师的组合体,其威力是任何一种机甲所无法比拟 的。

为了减少敌人的资源,在保证基地安全的前提下,可以派出一路小分队去增援 河边的居民点,然后合二为一,摧毁下方敌人山上的炮台,占领那里的居民点。占 据敌人炮台的位置,这样,不仅可以同时守护两个居民点,还可以此为据点,发起 对左下角敌人的致命一击。

12 万博

在这一关,敌人共有两个基地,一个在我军的左上方较远,另一个在我军的右 上方且较近有飞机。我们的首要任务是防守,第一是建空防炮,第二是派兵重防我 基地的右上方,同时派两个刺客分另占领我军左前方和右上方的两个居民点,还要 派兵去同敌人抢夺居民点,有了充足的后盾,才能放心大胆的投入战斗。另一个重 要问题是,我军不能长期防守,最终这对我方是极为不利的,所以要尽快的研究武 器、身体部件各运载工具。本关在保证资金的前提下,武器可达到顶极巫师,在加 快速度的前提下,派出10名左右巫师攻击右上方基地,力争把对方的飞机场消灭。 并且我们还应派第二梯队接应第一队,当一举把那个基地灭掉后,派刺客占领基地 右上方居民点,此时敌方的居民点正处于休眠期,,如果兵力足够,便可趁机把其 完全消灭。

13 森克城

本关你一定要擅长打游击战。开始把所有的士兵定义成一个军团,然后出山口 沿小河向上过桥,向右下方前进,途中可能会遇到几个敌人,毙之,继续前进,可 到达敌方的一个基地。最初一定要尽量离山远点,我们从山的上方进攻,记住选中 军团后,直接攻击敌方电站。电站消灭后,对方炮台已经失去作用,这时再其余敌 人和工厂。此时应立即向左下方前进,下山后过桥,此处敌人无炮台,只需消灭对 方士兵,再摧毁电站,使对方的炮台失去作用,这时我们才能摧毁对方基地。总之 在这一关中,首先要抓紧时间,其次是掌握好攻击敌方的先后顺序,只有这样你才 有可能险度此关。

14 海恩第诺

这里的地形对我们来说还说得过去:在以河分界的地图上,在我方一则有三个 居民点(用工厂先生产出火神1探路和占领居民点),不是非常有利。因为河的对 岸有五个居民点,并且其中四个是高级居民点。在河上,仅有两个通道:两座桥。 在占领我方一侧的居民点同时,把六到八个攻击和生命值较高的机甲部队调到东侧 的桥头设防。让他们在东侧的桥头修建电浆炮和加农炮(各3个)。这样,防守基 本稳定厂来了。这时我的研究中心在不停地报告:研究完毕,研究完毕。让他们接 着干直到没什么可以研究的为止。对方有镭射炮塔和导弹炮台作为他的防护武器。 这两种东西尤以镭射炮塔可怕:再厚的装甲只要让它的光柬照两下,就一命呜呼了 。这种武器的弱点是它对电能的依赖太人,发射镭射光束的时间间隔长。抓住这些 弱点,就能较轻松地将西侧的敌方基地推毁,这样西部的大片土地和两个高级居民 点就被我们完全据为己有了。现在我们有已够的钱来研究和制造顶级武器:由巨蟹 扛着的巫师,虽然终极武器非常好用,但它的射高有限,我们必须生产例如携带锁 链的快速部队。我们首先要用快速部队彻底破坏敌方东部基地的电力供应系统一一 悬崖旁边的四个超级电站。待把它们的四个超级电站消灭掉后就可以发动大规模的 反击了。这时的敌人已不堪一击,最后的胜利正等待着我们。

15 托普顿

这关的地形对我军十分不利,并且敌方已拥有空中打击力量不断地对我方进行 骚扰,同时我方的居民点也不是很好控制,幸亏电浆炮可以在很大程度上对付空中 的来犯者。我还要建更多的超级电站,以及在小岛的边缘建立更多的电浆炮。在一 切条件都具备后,我还要把装备有巫师的巨型顶级机甲制造出来,让他们作为我最 得力的防守和进攻部队。敌人在这关中有两个基地,一个在小岛右侧相邻大陆的中 下部;另一个在小岛正北方的一个大岛上。我们在利用顶级机甲防守的同时还要制 造出装备有较高射程锁链的快速部队。利用他们可以绕行到大陆的最右端,在那里 可以将敌人大陆上的基地供电厂全部消灭掉。如果没有了电厂,敌人的电磁炮,加 农炮以及粒子炮全部成为一堆废铁。这时我们的重型机甲就到了该进攻的时候,我 们可以一举拿下大陆上的敌人基地。同时生产出几个最廉价的机甲去占领原本不是 我们的居民点,这样我们的财政就不再会有困难了。别忘了在敌人的原有基地处建 造我们自己的总部,并围绕着它把新的基地发展起来,并注意防空。现在剩下的只 有等待了:等待着我们积蓄足够的力量去彻底扫平敌人,把他们全杀光!一旦拥有 两支数量均为十,并配备有巫师的巨型机甲部队,敌人的死期就到了.

游戏中按Enter,输入

luckybirdT 完成任务

pitybird 任务失败

thunderbird 我方生产加速

magicbird 选中部队无敌

magicbird 取消无敌

richbird 加钱10000

tomgog 交电脑托管

amitofo 选中部队加血

sunshine 地图全亮

luckybird 过关

求古代行刑者的各类叫法和刑法各类资料越全越好

中国古代的挺全了,我找点国外的吧

一、动物行刑

这是罗马的暴君Nero Claudius Caesar时代的一种残酷的刑罚。这些女人都是给斗兽场的狮子、豹子等野兽作为食物的。

二、割喉刑

割喉始终是古罗马所特有的刑罚,因此有"罗马刑"之称。它的要旨就是割断喉咙。与砍头刑不同的是:在此刑中,头和躯干并不分离,但这两种刑的行刑原则是一样的,因为犯人主要是由于窒息、失血过多以至脑部失血而死,其直接原因在于颈动脉和主动脉被切断。割喉刑用的是匕首。但罗马的刑罚中却从未将“割喉刑”列为主要的死刑手段。

三、剖腹刑

该刑是用利刃刺入犯人的肚腹并拉开口子,导致内脏受损而死。希腊和罗马仅是整死人便罢手了,但在古波斯,割开肚腹之后,还要从中揪出六到八米的肠子,缠在绞车上,而日本的割腹刑则是由自己来执行,用于证明自己的忠诚、找回失去的荣誉。在剖腹的同时,一顶有英雄特征的桂冠便戴到了死者的头上。所以,并非一般的市井之民也有资格剖腹。他们一般是被砍头的。在日本,砍头不仅意味着剥夺生命,还有污辱灵运魂魄的意向。

四、投掷刑

该刑的关键在于让犯人从高处跌落。当然,在没有高处的地方,便不能够执行,例如沙漠里……

五、饿刑

如果单纯让犯人饥渴致死,便体现不出施刑者的创意与匠心了。在中世纪的欧洲,最常使用的是"饥饿面具",当面具扣到人脸上后,犯人的口腔里会被塞进一条铁舌头,用于强迫他进行呼吸,如此,即便满地食物,犯人也无法进食,直至饿死。图片说明:立枷,犯人多有被活活饿死的。

六、十字架刑

该刑在古埃及时便有,在地中海沿岸及中东国家运用得十分普遍。一般说来是用于惩罚社会地位较低的人,如奴隶、乞丐。为了羞辱罪大恶极的犯人,有时也用十字架刑。

七、活埋

活埋一般用于大规模屠杀。在中国的战国时期,秦将白起一次便活埋了赵国降卒四十万,秦始皇的坑儒行动只是小巫见大巫。图片说明:日本的水刑——刚开始人还可以勉强将头探出水面,到后来……

八、木桩刑

对于此刑,19世纪的《大百科全书》下了这样的定义:"将人类的残忍性发挥到极致的创造之一"。行刑方法在于将木桩插入犯人身体,最常见的是插入肛门,任其死去。1958年,伊拉克国王的舅舅因同性恋被处木桩。

九、活剥

活剥即揭人皮,可以是局部、也可以是全部。 在古印度,活剥又称"小火去细毛",即用火把灼烧皮肤,把身体烤熟到三分。这时,活肉彻底附着在身体上的皮肤分离。然后“置犯人的叫喊于不顾,将他的皮整个地揭下来……他的肌肉完全呈现,血管清晰外露,可以看见内脏在搏动,光线照在他的胸前,肌肉纤维熠熠生辉”。

十、肢解

该刑意味着干脆地剁下四肢。但发展到一定时期后,

施刑者认为“干脆”太便宜犯人,于是,有了许多种花样

波斯人别出心裁的做法是先从手指下刀,然后切脚趾,再砍手、臂、踝、腿、耳朵、鼻子……

中国人的玩法是截去四肢后用金创药止血,用布包住伤口、再塞入一只大瓮中,置放在厕所里,犯人要痛苦很久才会死去。到了汉以后,凌迟刑代替了肢解刑,也许在行刑者看来,凌迟刑更痛苦也更精妙……

如今,某些国家依然规定,对小偷可以采用截肢刑,巴基斯坦的法典规定:"第一次犯偷窃罪者将被从手腕关节处砍去右手;第二次犯者将被砍去左脚。"但藉此刑剥夺犯人性命的事几乎没有了。

亚洲和中东的民族尤为偏好此刑。该刑的关键在于将人体零敲碎打,直至死去。

十一、碎身刑

这是典型的西方死刑,与西方人酷爱摆弄机械密切相关。犯人赤裸着身体被固定在一只带铁钉的大轮盘上,通过摇动手柄,轮盘可以绕轴旋转,轮盘每转一圈,固定在地面上的铁刺就会剐下一条肉来,转个十来圈,犯人基本上就被扯碎了。图片说明:解剖刑——从声带至乳房,一块块地切割,与中国的凌迟有异曲同工之妙。

十二、碾刑

碾刑大致可以分为三类:一是用一种固定的重物压死;二是将犯人放在中间,两边同时用力并逐渐加码;三是用带有利物的东西轧碎或扯烂。在罗马和埃及,常会把犯人铺在尖刺上,然后用巨石碾过,如此犯人决无活机。图为夹棍刑。

十三、压杠子

日耳曼人的碾刑用的是沉甸甸的木头大盘,由马拖着来回地碾压,直到犯人变成血肉模糊的 一片酱沫。在波斯,犯人则被塞入那种用来榨葡萄和橄榄的压榨机中,被这般处理过的犯人,形状全无

十四、火刑

用火烧人是最原始蛮荒的做法,古代的西方和东方都对火刑津津乐道。

十五、烤刑与炙刑

这两种刑均为常用的处死方法,它们与火刑的区别在于:对犯人一定要用"小火"来处理。将炉火控制在某种范围内,其目的在于让犯人在清醒状态下毙命。

十六、锯刑

这是一种特别的分解具是锯。据说东方人喜好横锯,而西方人酷爱直锯。在基督教传入日本后,日本人也热衷于直锯,他们惯常是从头顶开锯,而西方施刑者则倒行逆施,从两腿之间腹股沟的位置开锯,这样做的后果最可怕,因为在切到肚脐的位置前,犯人的意识都非常清醒。为了延长受难过程,往往会让犯人保持头冲下的姿式,这样脑部可以得到充分的氧气,可以避免血流失过快而死。锯刑史上最后的"杰作"是由某些患有狂躁症的盖世太保来完成的。他们有各种型号的钢锯,在他们手里,人变成一棵可以恣意妄为的树,想锯那个部位都成。图片说明:16世纪德国多见的一种酷刑——锯刑,在到达要害之前受刑者绝对意识清醒。

十七、箭刑与贯穿刑

大家看到她的第一感觉是什么?说出她的用途你大概就会倒吸一口冷气了,这就是有名的纽伦堡之“铁处女”。她是一个可以开合的容器,内部布满锐利的铁钉,人只要被放到里面,随着她的关闭,那将会是地狱的风光。

*铁处女

致命的拥抱:铁处女(Iron Maiden)

翻开拷问史,在众多关于拷问器具的记载当中,以人体形状为模型制作的器具最多。这种器具往往都有左右对开的两扇门,门里面装置有尖锐的钉子,一关上门,里面的人就会体会到铁钉刺穿身体的疼痛。在这类刑具中最为有名、而且不得不提的就是德国的“纽伦堡铁处女”。

让人意外的是,这种怪异的处刑工具竟然拥有相当久远的历史。最早的记载是一名西元前二零五年至一九四年,统治斯巴达的暴君那比斯(Nabis)。他经常会说:“如果我无法说服你,或许我美丽的爱琵加(Apega)可以。”然后,这个倒楣的家伙就会被领到一个以暴君美丽妻子为外型的雕像面前,雕像的双臂上有尖利的刀刃,受刑者就会在这致命的拥抱中被杀死。

接着,西班牙人为了拷问那些不愿意改信天主教的异教徒,也研发出了类似的工具来。这具雕像通常是由僧侣所雕刻,外面会披上薄纱,手中则拿着象征信仰的旗帜,外型则是代表着圣母玛丽亚。由於大多数的拷问室都在地窖中,受刑的异教徒必须走过一段长长的阴森、黑暗、潮湿的走廊之后,才会看到这个恐怖的刑具。行刑者会大声的念诵一段句子,其意为即使你是异教徒,圣母依旧愿意拥抱你。然后,装有尖刺的双臂同样会收拢,让受刑人的上身被刺穿。在这样的状况下,行刑人会继续审问犯人,要求他认罪,否则就会继续收拢雕像的手臂。

起初这种刑具只用来惩罚叛教或是污辱圣人的犯人,但稍后它也被用来当作处罚叛国和图谋不轨的刑罚。在这之中最有名的就是德国纽伦堡的铁处女了!至今大部分的铁处女外型都是仿造这台原型机所创造的,唯一可惜的是在同盟国一九四四年二次世界大战轰炸德国时将它毁掉了,因此目前并没有保留下来。德国人的手艺果然是最精巧,整个刑具可说是当时工艺的结晶!

由于史书中对该种装置的使用情况记载得不是很多,所以很难判断这种刑具的存在是传说还是事实。因为关于拷问的史料文献都是以19世纪的研究为基础,而当时的研究受浪漫主义思想和民间传闻的影响较深。而有关“铁处女”使用的记载很少,从1515年8月15日第一次使用该装置起,只有几十年的时间。当天,法官把受刑者关入“铁处女”中,门只是“稍稍”地关了一下:“钉子尖锐的前端慢慢刺入了那男子的身体,先是手腕,然后是脚等其他几个地方,接着是小腹、胸、膀胱和局部肌肉,接下来是眼睛、肩膀和臀部。看上去虽然很疼,但还不至于立刻要了犯人的命。这期间那男子不停地发出凄惨的叫声,显然他非常痛苦,就这样连续哀号了两天他才死去。”根据这篇文章的记载,恐怕当时的“铁处女”内侧各个地方都装有铁钉,靠改变钉刺的不同部位进行拷问,而且铁钉还是可以活动的,尤其是会引起剧烈疼痛的地方和靠近致命处的铁钉是可活动的,执行人故意把这些地方的铁钉稍稍向外拔了一点,这样可以延长受刑人的痛苦。

18世纪后,纽伦堡逐渐取消了审讯时实行拷问制度的习惯,在1784年出版的旅游指南中,明确记载有“‘铁处女’这一可憎的、令人战栗的拷问器具,成为了弗雷德利克_巴尔巴罗萨时代的古董”的字样。虽然该书把时代弄错了将近400年(弗雷德利克_巴尔巴罗萨时代比中世纪还要久远),但由此我们也可以知道当时的“铁处女”已经成为博物馆中的收藏品了。

铁处女的外表像个人型棺材,内侧各个地方都装有可活动铁钉,靠改变钉刺的不同部位进行拷问。尤其是会引起剧烈疼痛的地方和靠近致命处的铁钉是可活动的。执行人故意把这些地方的铁钉稍稍向外拔了一点,这样可以延长受刑人的痛苦。该刑具有四个基本特征,这四个基本特征也充分显示了其非人道的特点。

一,若从小孔向里面钉入长钉会把受刑者的身体打通。为了增加受刑者的痛苦,还特地避开了受刑者的致命要害。由於该刑具是垂直放立的,因而受刑者在桶棺内完全是被铁钉悬挂起来的。

二,桶棺内的空间极其狭窄,这会不断地带给受刑者的肉体和精神上的痛苦。

三,这种刑具虽然四面也有对开的门,但即使把所有的门都打开,受刑者也跑不掉。

四,该刑具的桶壁做得很厚,不开门的话在外面是听不到受刑者的呻吟声和惨叫声的。而且假如中途把门打开,再关上时,铁针还会刺入受刑者身上同样的伤口之中,因此根本不要奢望能够减轻临死前的痛苦。

如果只有这样,德国其实也不配被称作世界工艺技术最先进的国家。在经过刚刚的一番折腾之后,很显然铁处女内部已经一片狼籍,要把尸体处理掉就成了很恶心的一件事情了。但是,德国人在铁处女底下安置了一整条垂直的地道,行刑者只需启动机关,打开暗门,尸体就会直直落下。在地道的尽头则是一连串转动的刀刃,结合上尸体从高处落下的冲击和锐利的刀刃,这倒楣家伙的尸体就会被切成碎片,正好落入纽伦堡中的培革尼兹河,最后流入莱茵河中。行刑者最后只需要把血水冲入隧道中就可以保持乾爽清洁。

十八、毒刑

从很早的年代始,服毒致死就是执刑方法之一。

有记录本案的早期毒杀是对哲学家苏格拉底的死刑执行。苏氏因得罪雅典的权贵而被毒死。当毒药送到后,他问刽子手:"好吧,我的勇士,告诉我该怎么做?"后者告诉他,喝下毒药后不要在房间里走动,因为运动会减缓毒药的发作,延长死亡的时间。也要尽可能地少说话,否则就需喝下两倍以上的剂量。据说苏氏都接受了。那时的希腊,多是用欧洲普遍可见的毒芹中提取出来的毒芹碱来做毒药。(芹叶钩吻)

而在古中国,则多用从动物、昆虫、矿物、植物中的提取毒物,似乎比起西方,毒死人的渠道要多得多。

现代社会出于对有效性和人道的考虑,又开始使用先民的方法了。毒气室、安乐死注射似乎都是一种延续。

十九、吊刑

它有别绞刑,方法是将犯人双手反剪,再用绳子捆住手腕吊升到行刑架的顶端,然后,骤然松开绳子使其下落,停顿在高于地面仅数十公分处。在降落停止产生的冲力作用下,犯人的双臂会被拉得脱臼。

经过重量设计的吊刑则更为残酷,有记录表明,如果受刑人腿上捆上超过60公斤的重物受刑,就会连双腿都会拉脱臼。如果超过100公斤,那么在冲力作用下,全身的骨头都会碎裂,就算是肚皮绽开,五脏六腑溢出的现象也并不罕见。

19世纪中叶,中国的清政府曾用吊刑处罚过天主教的传教士,并将吊刑作为一种合法形式的刑罚普遍运用

二十、鞭刑与棒刑

鞭刑存在于历史上的各个时期。现代社会文明程度高而鞭刑狠的国家首推新加坡。

二十一、车轮刑

这是一种将人绑在车轮上活活打死的刑罚。

二十二、磔刑

就是中国的“五马分尸”,该刑的特殊之处在于犯人的四肢要同时遭受"力的作用"……

二十三、扼杀

扼杀即勒死,它和绞刑一样是一种使人窒息的刑罚。但它不主要依赖犯人本身的重量,而是通过某种作用在脖子上的外力来致死。扼杀曾被亚洲和欧洲的许多民族所施用,但在欧洲若干地方有规定,不允许处女遭受扼刑,于是刽子手在用绳索或其他刑具套住犯人的脖子之前,要先使处女失身。

二十四、绞杀

绞杀并非绞刑。它与扼杀的原理十分相似,可以说是一种手工死刑的机械化。

最初的绞杀是让犯人坐在一块平台上,手系在腹前背靠着一根竖着的木桩,刽子手从木桩上的窟窿中放进去一根麻绳,编成环将犯人脖子套住,再将麻绳的两端在桩的另一面打结,从中插入一根棍。当转动棍子时,环收紧使犯人被勒死。这种方式丝毫不伤颈动脉,却造成人慢慢窒息而死。

后来,出现了用金属制造的绞杀机、铁项圈代替了绳套,可以旋转的螺丝让铁环的收缩更加容易。

有关寻找行刑者游戏ss夫人的一切,本站都有完整的介绍,而关于的内容也在此找得到。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由结义游戏网发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.jieyi.org/zixun/9517.html

分享给朋友:

“包含寻找行刑者游戏ss夫人的词条” 的相关文章

艾尔登法环怎么捏脸(艾尔登法环捏脸数据梅林娜)

艾尔登法环怎么捏脸(艾尔登法环捏脸数据梅林娜)

分享给大家艾尔登法环怎么捏脸的知识,也会包含艾尔登法环捏脸数据梅林娜的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题! 本文目录一览: 1、《艾尔登法环》女角色捏脸是什么? 2、《艾尔登法环》女性捏脸数据是多少? 3、艾尔登法环性别怎么改 4、艾尔登法环有捏脸吗 5、《艾尔登法环》重新捏脸是什...

个性游戏名字带符号(个性游戏名字带符号女生)

个性游戏名字带符号(个性游戏名字带符号女生)

今天给各位分享个性游戏名字带符号相关的知识,其中也会对个性游戏名字带符号女生一并介绍,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 本文目录一览: 1、好看带符号的游戏名字(精选61个) 2、带特殊符号的游戏名字大全 3、好看的游戏名字带符号有什么? 4、带符号游戏名字大...

幻塔赤色流星怎么获取(幻塔赤色流星皮肤)

幻塔赤色流星怎么获取(幻塔赤色流星皮肤)

今天要跟大家讲解幻塔赤色流星怎么获取的知识,也会涉及幻塔赤色流星皮肤,给大家不一样的解决方案! 本文目录一览: 1、幻塔适合零氪玩家的武器在哪? 2、奇迹MU 赤色要塞怎么杀怪不会被炸? 幻塔适合零氪玩家的武器在哪? 幻塔适合零氪玩家的武器在流星副本中。挑战成功副本后,可以获得月影飞星,游戏中...

rutracker打不开怎么解决(Rutracker)

rutracker打不开怎么解决(Rutracker)

今天要跟大家讲rutracker打不开怎么解决的知识,其中对Rutracker相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问! 本文目录一览: 1、rutracker无法启用代理 2、rutracker进去后显示被关闭 3、rutracker下载的七日杀怎么打开 4、rutrac...

芭比小公主化妆游戏(芭比公主化妆的游戏)

芭比小公主化妆游戏(芭比公主化妆的游戏)

今天我要分享芭比小公主化妆游戏的知识,也会包含朋友们关心的芭比公主化妆的游戏问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题! 本文目录一览: 1、女生换装小游戏有哪些? 2、小公主化妆的游戏 3、十大热门公主类游戏大全2022 4、芭比娃娃化妆小游戏好玩么?芭比娃娃化妆小游戏怎么...

创造与魔法莎草纸怎么获取(创造与魔法捕绳草)

创造与魔法莎草纸怎么获取(创造与魔法捕绳草)

分享给大家创造与魔法莎草纸怎么获取的知识,也会包含创造与魔法捕绳草的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题! 本文目录一览: 1、创造与魔法在哪里获得星辰 2、创造与魔法遍览星辰头像框怎么获得 3、饥荒莎草纸怎么获得、在哪获得? 4、创造与魔法藏宝图山谷怎么进 创造与魔法在哪里获得星辰...