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迷你侏罗纪游戏攻略(迷你侏罗纪下载)

结衣游戏2023年02月28日 11:00:18游戏资讯73

今天给各位分享迷你侏罗纪游戏攻略的知识,其中也会对迷你侏罗纪下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

乐高侏罗纪世界奖杯攻略乐高侏罗纪世界奖杯怎么来

这个游戏跟别的乐高游戏有点不同,不能转换视角,由于镜头拉的很近,人物体型会变得较大,不知道是不是个缺点,玩过别的乐高系列游戏之后再来玩这个的话会觉得有点别扭。另外这个游戏的白金套路基本上跟别的系列游戏没什么大的变化,玩法也差不多,所以是需要改进的地方。

白金路线还是一周目不用管收集直接快速通关,包括通关4个额外关卡,争取每关拿到真生存者评价,多赚点乐高币是必须的,可以购买一些主线任务中所没有具有特殊能力的角色,为二周目的收集打好基础,实在拿不齐的话等倍率红砖拿到再去搞,二周目等所有角色都解锁了再去专心搞收集和完成全部关卡的挑战要求, 目的是尽快将几个倍率红砖拿到手,购买人物和别的红砖钱就不是问题了,主线故事模式打下来一遍已经可以拿到不少奖杯了,再去自由模式搞收集和挑战基本上 80%的奖杯到手了,还有些特殊要求的奖杯按照我攻略写的拿法留意一下就可以拿全了。

所以说本作白金的总耗时不会超过15小时,难度只有2/10,遵循了乐高psv游戏必定是奖杯神作的定律。本作共有47个奖杯,1个白金 3个金杯7个银杯 36个铜杯,无任何联网多人奖杯,绝对是标标准准的奖杯神作配置,奖杯控们还等什么呢。

在开始游戏之前将一些需要注意的事项做一下说明:

1.本作主线故事模式有四部作品,每部作品三大关,每大关有三小关,每部作品完成后可以解锁一关的额外关卡,所有总共有12个小关另外加4个额外关卡总共16小关的内容。

2.本作关卡中的收集包括了作弊红砖,琥珀砖,恐龙化石和迷你物件(minikit)

3.本游戏中的乐高币有四种面值分别为银色10元,金色100元,蓝色1000元,紫色10000元。等拿到几种倍率红砖后收集到的乐高币就可以乘积倍数的速度蹭蹭往上递增,玩到后来最不想要的就是钱了。

4.(1)本作购买人物和红积木以及迷你物件(乐高minikit)(必须先收集后购买)的位置在主大厅(hub)的二楼从左边圆形楼梯上去会看到一个半圆形的服务台,乐高商店位置就是那个服务台前面;(2)乐高商店右边的玻璃门进去乘上列车后可以分别来到恐龙围场区域The Medium Paddock(玻璃门右边开关)和the Large Paddock(玻璃门左边开关)(围场里面也有收集品:迷你物件minikit和人物币);(3)楼下的四个房间进去是分别对应侏罗纪公园的四部游戏主线,按照从左往右的顺序黄色恐龙标志的房间是第一部,红色恐龙标志的房间是第二部,按此顺序过去是红色标志是第三部,蓝色标志的是第四部;(4)另外第一部第二部房间与第三部第四部房间交接的位置有一扇关闭的玻璃门(HAMMOND CREATION LAB)是可以进去的,这个实验室是本游戏中自定义恐龙的地方可以设定皮肤颜色,犄角,体型等特征,完成设定后保存一下,可以在恐龙围场和游戏中调用;(5)主大厅的一楼正中央有本作已经解锁的恐龙全息图可以查看

5. 本作的操作系统上已经很人性化了,收集某些物品时你不用知道需要使用哪个角色,在需要操作的设施前,按下圆圈键,可以提示你所需要使用的人物,再按下R键可以直接调用此角色,不用你一个个试过来,前提是这个角色已经解锁并且购买了. 这点很关键可以节约很多时间。下面以举例的方式列出某些的角色特殊技能,别的角色可能也具有这些技能,其实你根本不需要按照我写的这些人物搞收集只需要把角色买齐了,按圆圈提示和按R键调用就行了,

侏罗纪公园怎么玩

侏罗纪公园玩法攻略如下:

游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜x99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆,RC军用吉普车,RC陆用(非卖品,前期直接使用开点视野)。

圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,我最梦寐以求的物品,后期同样有用)彩球x4(总价20金,NPC)彩球x2(总价10金,NPC)水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用)。

迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪x250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子啊!可惜前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。

基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。

接着我们看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?

我先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)。

敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。

求魔兽里面的有一张“朱罗纪公园”地图的攻略。

RPG侏罗纪公园final攻略 一侏罗纪公园心路之旅 差不多是在大学期间和同学开始接触到得这张地图,刚开始新手的阶段是很不爽的。但是现在想起来,和朋友在一起被一只又或者是一群龙追的满地图乱跑的时候仿佛是最有趣的时光了。现下又偶然翻开这个系列的rpg,补完当时通关的经验,或者是追忆从前。对于侏罗纪感觉上我是很喜欢这个地图的元素,况且也是很老但是很经典的地图了。很遗憾的是地图后面断掉了发展和传承,缺少人去更新完善。希望,有一天可以看到新版的侏罗纪。 由于我平时多玩的为侏罗纪3.3G和3.3H版本,所以后面写的大部分内容仅限于这两个版本。 二侏罗纪公园个人游戏心得 1建立游戏: 一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。 2初期发展思路: 游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆 ,RC军用吉普车,RC陆用 (非卖品,前期直接使用开点视野) 圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,我最梦寐以求的物品,后期同样有用) 彩球*4(总价20金,NPC) 彩球*2(总价10金,NPC) 水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用) 迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子啊!可惜前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。 一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着我们看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?我先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。 初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜你可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。 小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+ 圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。 3中期发展思路: 有了初夜寻找到得物资,我们就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。 好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二我们找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。 有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。 选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。 庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所) 高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点) 电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击) 发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站) 热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站) 双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!) 我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。 由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。 由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。 双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。 分值: 3 2 1 庇护所 热流发电站 电护栏 热流发电站 电护栏 庇护所 最后结果:庇护所4分 ;热流发电站5分!;电护栏3分。 可能我的比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。 再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。 现在我们可以不用废话的排除电护栏,在我个人的感觉电护栏是不能和热流发电站相比的。 尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。 接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为最强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。 既然我们选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。第一种建造方式是我在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。 有了我们防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。我们的马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属性:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属性:230HP,5护甲,4攻击 ,750码射程 。攻击速度非常快。需要实验室)。 附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力) 两种塔都可以选择,但是我个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以最快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中最远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。最后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。 在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7根枪塔。 现在的现在我们拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。 由于前期的资源所得有限。我们必须以最精简经济的开局发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在我们必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。 除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。 基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力) 加入生物协会(cost:20金20木) 基础克隆研究(cost:40金40木) 生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人) 生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木) 生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源) 生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源) 生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源) 生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个) 由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。 1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。 研究建造消耗费用为 基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1 化石挖掘地(cost:10木)*2 总计135金145木4电力 2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。 研究建造消耗费用为 基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2 化石挖掘地(cost:10木)*3 总计195金205木5电力

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侏罗纪世界:进化任务进阶技巧详解 星级怎么进阶

任务进阶技巧详解

1:众所周知,这个游戏的星级就代表资金来源。从星级说起

PS:评分,恐龙评分。这个恐龙评分不是固定的。是基于纯正-【也就是基因百分比】改造-【就是改变遗传基因组】战斗恶名-【就是让恐龙打架后会获得一定的战斗分数】福利罚分-【也就是说你的恐龙出现异常状态的时候,你有没有及时去处理,如果你不去处理,或者不是第一时间去处理的话,福利罚分就会生效。一旦生效,你的恐龙分数就会降低。降低是会扣总分的。】比如霸王龙,一开始只有200多基础评分。然后基因百分比越高,加成越高。然后改造一下,基因百分比可以调整5个基因组,如果全改造完成的话,评分就会上500。然后+纯正+改造+战斗恶名等。一只霸王龙,评分就会上600多。注意,这是恐龙评分。与总星级的那个基础恐龙评分不是对应。

一句话而言,即使多样性罚分。照顾好恐龙。福利分不罚。或者少罚。就前3项。足以到5星。基础评分+纯正+改造。

PS1:设施评分。

【游客伤亡】就算死很多人,显示灾难,只要后几分钟内不死人的话,马上会恢复正常。

【避难所保护程度】建好避难所,注意看那个圈。把有人的地方覆盖到,就可以了。

【可容纳人数】建酒店。PS:酒店最好往公园入口附近建,一建就建2-3座。全堆一个地方,附近留位置建餐厅,娱乐等设施,那些评分就会高了。后期不用怎么理会。3个酒店几千人都不用怕了。

重点:满意度

【可见度】就是你所建立的观光台和观光塔,能不能看见恐龙。如果覆盖能看到,那么没事。建议建观光塔,因为比较远,能见度极高。观光台只有一丁点的位置,不可能等恐龙自己跑过来吧。分数跳动过大。

【食物,饮料,购物,娱乐】饮料和食物,没有餐厅就弄速食餐厅。娱乐那里没有陀螺球就弄个游乐厅就是了。购物就是服饰店。【千万要注意,各观光景点的这些需求。有时候建了还是黄色,不要盲目建第2-3个,占地方。直接提高该设施的管理人员,切记增加管理人员会增加运营成本,改一下售价即可,不亏就行。】

【运输评分】这个之前被蒙很久。运输评分就是公园入口跟主要建筑和娱乐的距离。一般情况下,【酒店】【观光等设施】离公园入口近一点即可。至于单轨列车,不要太看重,就如第一个岛,没有单轨列车,运输评分照样上60%以上。就如第4个岛,有单轨列车,几乎都是0分。

有些朋友问,第4个岛到底怎么建单轨列车好啊?都不够位置。第4个岛不需要建列车,即使运输评分为0,一样达到5星。其他上90%+就行了。我就2个酒店,旁边摆好吃喝玩乐的。其他观光设施旁也弄好就稳稳的5星,并且持续。

就算是一个岛建了3-4个孵化室并且弄了围栏和恐龙,但没必要去弄什么观光景点,恐龙有了,恐龙那里星级就会上去。弄太多的观光景点,吃喝玩乐这几样跟不上,一样没用,如果离大门远并且拥挤的话,运输那里也会显示红色。评分也不高。吃喝玩乐不足可以通过增加管理人员。但是运输那里难搞。尤其2-3个岛,需要运输评分才能上5星。

2:岛屿的主要任务【每个岛屿三个部门的主线任务】

PS:这里要提醒一下,我看了其他玩家的攻略,有玩家问,主线任务失败后,是不要要重玩岛屿。不用----不用----不用。。。。【重要的事情说三遍】一旦主线任务失败了,按键盘C键进入主页面,从左到右,合同------声望------任务。一旦主线任务失败,就点一下任务那里,就可以重新开始。切记,每个岛上三个部门各有一个主线。需要相应的满意度,建议先做好一个,比如科学,就只接科学,把其他取消,1-2分钟自己去合同那里接一次。难做的跳过,做容易的。有人问,为什么我满意度够了,还不能接这个主线任务?那得去【声望】那里那里看看,点开相应部门,看看是否需要前置任务。把前置任务完成了。回到目前这个岛,就会立即收到相应部门的主线任务。如果没有自动开始,那么手动点就是了。还有-------即使2个甚至3个部门的满意度都够了的情况下,一次也只能先完成一个部门任务。如果切换部门的主线任务,那么目前这个部门的任务会被替代,但会保存进度。但完成前置后需要自己手动重启并继续之前任务。

3:停电,风暴,恶意破坏事件

PS:停电的话,估计是增加了电量输出,而忽略了停电保护。

建议:

小型电站两个升级槽,使用:3。0电量输出,3。0停电保护。

中型电站三个升级槽使用:3。0电量输出,2。0电量输出。3。0停电保护。

大型电站五个升级槽使用:3。0电量输出,3。0电量输出。3。0电量输出。3。0停电保护。3。0停电保护。

如果没有3。0的话用2。0,如此类推注意不要让停电百分比增加就行。比如3。0的电量输出是要增加20%停电概率,2。0是增加10%停电概率。而3。0停电保护是减少45%停电概率。那么最后还减少了15%的停电概率。所以一般不会停电。除非是【恶意破坏事件】

PS1:风暴来临时,首要启动游客避难所,【切记风暴过去要关闭避难所,让游客出来,不然没钱,设施评分也随之消失。因为没人买东西自然没有评分。】风暴会弄坏设施,一般没事。如果是变电所坏了,电线杆坏了,不通电了。就要去修。如果巡逻中心刚好连在这几个地方,那么是不能自动去修的。得自己手动驾驶汽车去修。

PS2:恶意破坏事件,要么就是弄坏所有的供电所,这个不打紧。几分钟就过去了。即使是通电围栏,没有电也能运行,就等于不通电的同类型。重要的是所有围栏的大门被打开。这个必须要反应过来。两个最直接的方法。(1)在被打开的大门处增添围栏,弄个三角形等,就是不让恐龙走出来就行了。时刻注意猛禽区,也就是肉食恐龙区域,尤其是迅猛龙,围栏一有缺口,它们立马会发现并且逃出去杀游客。(2)直接用移除工具,移除大门,然后大门处自然变成围栏,等恢复正常公告后再建。

4:游戏快捷键

这个相信大家都会了,但是怕有些玩家,还是慢慢用手点,去地图找设施。浪费了时间。R键是巡逻站T键是资产中心M鸟瞰地图查看。C公园概述,也可通过这里接合同---看声望---看星级----挖掘----化石分析----研究-----岛屿解锁查看等。

一些主线任务问题

科学部门没什么难度,毕竟都是按照要求养些东西就行了。娱乐部门也没什么特别难的。保安部门的有点棘手。比如说什么圈养在一起。但是任务完成前又不能让他们互相残杀致死。这样的话就按以下这么办。

PS:圈养在一起,有些在一个围栏里面,有些不用。一般要圈养2只,先弄一只,也唯独接了任务后孵化的第一只,才是任务目标,鼠标移动过去可查看。只要这只在完成任务前不死就行了。其他没关系。孵化出来后---打麻醉剂----然后围栏分左右,中间建围栏分楚河汉界那样。然后把第一只恐龙运到右边。然后孵化第二只,一出来就是左边。然后完成后续任务。如果叫他们互相,那么直接拆掉围栏,让他们打。如果说确定安全性,等5分钟,或许不让走出来伤人的。这个时候不能打麻醉剂,一打麻醉剂,时间就会静止。必须保持恐龙清醒。有一个任务说什么让梁龙和迅猛龙在舒适度为红色的时候支持5分钟,舒适度红恐龙就会锤墙。那么就打麻醉剂后,放到一个围好了N层围栏的狭小地方,让它们锤,反正逃不出来,才5分钟。任务完成后,再把他们弄正常。

PS1:第4个岛,保安任务那里,资产保护小队把恐龙不是卖掉而是借出,这里没有翻译错误,的确是借出,一会任务会归还,归还后有的染病,叫巡逻队治病就可以了,需要什么水和食物,只要有,恐龙自己会去找。很简单的任务。注意研究中心那里,每一个岛都要优先把恐龙疫苗给研究完,否则贵的恐龙染病了,没有那个疫苗,然后感染一片,那就完了。

侏罗纪世界进化游戏攻略:恐龙怎么获得高评价

恐龙高分获得指南

先说一下快捷键R和T非常非常有用,一个是巡逻站,一个是控制小队。

首先这款游戏叫侏罗纪世界,所以自然是孵化恐龙为主,恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场,一个是肉食性,一个是植食性,反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯。

大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是“哎我的恐龙呢?”“我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?”“我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?”“我的恐龙.....咦怎么死了?”

首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死,这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分,严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的,有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的,第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类,大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。

然后就是恐龙为什么会撞墙,会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的,当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁,频繁的想去撞破围墙往外跑,为了便于更好理解,我们来看接下来这张图片。

影响舒适度的因素包含图中列出的7种,这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色,当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色,除此之外还可以直接将鼠标放到恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求,这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。

一条恐龙都如此麻烦,更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知,所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说,肉食性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了,植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原,我一般是把围墙里一半的面积都设置成森林。

社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值,比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一只,因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了,俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果,1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止,而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行,最没用的恐龙就

乐高侏罗纪世界迷你部件在哪

乐高侏罗纪世界迷你部件在游戏地图中。根据相关信息查询,迷你部件可通过在游戏地图中进行搜寻。在一些居民的地方就会有。

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