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贪玩游戏里战士怎样砍人(贪玩游戏玩法说明)

结衣游戏2023年02月26日 02:15:13游戏资讯98

分享给大家贪玩游戏里战士怎样砍人的知识,也会包含贪玩游戏玩法说明的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题!

本文目录一览:

贪玩蓝月英雄合击技能有哪些 技能怎么释放

1、战士+战士:破魂斩,对角色/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

2、战士+法师:雷霆一击,对角色/英雄造成390%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

3、战士+道士:劈星斩,对角色/英雄造成410%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

4、法师+法师:火龙气焰,对角色/英雄造成380%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

5、法师+道士:末日审判,对角色/英雄造成400%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

6、道士+道士:噬魂沼泽,对角色/英雄造成420%伤害,对怪物/神兽造成1000%伤害

直接点击界面右下方的合体技能图标,或者通过快捷键空格键释放即可。

释放合体技能需要怒气值,而且必须为怒气值满的时候才能释放。怒气值会自动恢复的,大概1分钟就自动地能恢复满怒气值了。

传奇手机战士怎么空砍

传奇手机战士空砍可以按住shift,然后按左键。根据查询相关资料信息显示,《传奇战士》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《传奇战士》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

复古传奇战士怎么攻击别人

在辅助设置F12里有个免shift的选项,勾选起来,按下shift键,鼠标点要攻击的人物身上,点左键,就会攻击这个人物了。

如果不选免shift的话,那你想攻击人的话,就要进行强制PK了。按住shift键,鼠标点中被攻击者,按左键,这样也可以攻击对方。以上是战士强制攻击玩家的方法。

网页游戏《贪玩蓝月》游戏攻略

1、在该游戏中,英雄可以在战士、法师、道士三种职业当中进行选择,选择自己心爱的角色去玩,选好之后就会进入刷主线任务的过程,前期升级所需要的经验并不算多,所以升级的时候会比较地快。

2、刷完主线任务可以解锁经验、功勋任务,在这些任务中获得经验的同时还能收集装备,其他的时候都可以玩一些闯副本、挖矿的任务,在主线任务做完之后其他的一些任务才会开始出来。

3、要注意利用好这些任务副本等进行升级,这些副本中杀BOSS能够获得比较多的经验和一些装备,装备一旦好了,做任务自然也会更快一些,我们在做这些任务的时候应注意尽量保持经验最大化。

4、经验可以通过功勋任务、威望任务、除魔任务、双倍经验、在线挂机等方法加以获得,经验慢慢积累升级是很快的。

wow法系(如ms)怎样用武器砍人

防御战士我的加点及其分析

我的加点,武器加了10点,其他点都加在防御上了。

武器10点:

一、招架5点(这个咱就不用说了,防御战士肯定就是要提高招架格挡和闪避的几率

二、战术掌握5点(这个点很多战士没加,觉得没用。我加了这5点可能给我的打法有关吧。作为战术掌握5点,就是切换姿态后,保留25点怒气。下副本MT不可能只用一种姿态的。

1、比如深渊杀黑铁矮人,矮人血不多的时候会逃跑,这个时候,要是法师来没来的及杀,作为我来说一般就是切换成战斗姿态,站杀。或者在逃跑前切换,用断筋。要是逃的远了,就切换狂暴,用拦截。

2、一群怪的时候,冲锋进去或者措置雷霆旋风斩,嘲讽破甲切换着用。很多时候战士一看这么多怪拉法师一个暴风雪或奥爆,怪都打法师了,也都拉不回来,就直接放弃,单拉一个怪了。这种思想是错的。做为MT应该这么想,你多拉住一个怪,队员门就少承受一个怪的伤害量,我一般都会把雷霆措置用了后,法师开始爆了,我先嘲讽+破甲一个,然后再用震荡攻击打晕另一个,然后再打朝法师跑,离法师最近的两个怪用瞬是斩,这个时候嘲讽就好了,再嘲讽最近的一个,要是还有怒气,就用缴械。

但是天赋这东西见人见志,不能说我加的天赋绝对正确,也不能说别人加的不对,玩游戏就是玩出自己的一份个性来。天赋其实就是配合你的打法和战术思路的,要是不喜欢我这种打法,战术掌握加了也起不了多大的效果

防御41点:

一、盾牌专精神5点(加满后100%格挡后加1点怒气,这个天赋是配合盾牌格档这个技能配合用的。

二、预知5点(防御等级+10点,这个我就不用说了,一般是个防御战士就会加的

三、强化盾牌格档3点(怎么说呢,这个点我点满了,但是感觉用处效果不是很理想

四、强化血性狂暴2点(使人血性狂暴积攒怒气所需时间减少4秒。这个我觉得比较有用。因为我拉怪的时候,肯定是先嘲讽了,然后点一下血性狂暴加怒气,然后开始破甲的,这样可以使人在更短的时间内获得更多的怒气,配合盾牌专精天赋,感觉怒气比一般战士能加的稍微快点

五、破釜沉舟(20秒内增加暂时增加30%血,20秒后会解除。这个技能说好很好,说不好也很不好。关键看你怎么用,抓住时机用。这个技能就等于让你喝了个大红加1500血,然后20秒后会扣你1500血。这个技能一般在关键时候用的,比如BOSS快死了,然后你也快没血了,关键时候你顶了个破釜沉舟,加了1500血,顶过去了。再就是引了一群怪,来了个群体嘲讽,但是牧师加你的血加不上,你用了个这个技能,慢慢的缓解了牧师加不上血的困境,等20秒估计消灭了一两个小怪,情况就稳定下来。因为这个天赋我以前从来没用过,最近重新洗了天赋后才加上的,所以这个天赋的很多用处我可能还不了解。说的不对之处,敬请谅解

六、坚韧5点(加护甲10%,是个防御战士就必加的5点,不多说

七、钢铁意志5点(抵抗诱惑和眩晕的,平时用处不大,战场用初比较大,再就是顶BOSS,尤其会诱惑和眩晕技能的BOSS,可就排上用处了,建议除了主副MT,其他战士不用加

八、强化破甲攻击(减少3点破甲怒气。必加

九、这个技能名字我不会打,呵呵。就是那个增加破甲仇恨量的天赋(必加点

十、强化嘲讽2点(我点满2点了,下副本战士主要技能不就是破甲和嘲讽么?别犹豫了,加吧,没错的

十一、震荡猛击1点(加,虽然以后下MC很多怪顶抗这个技能,但是下黑上,新副还是比较好用滴,我就不信你除了MC别的副本都不去了。

十二、强化盾击2点(我加满了。这个天赋好处可以说是大大滴。不管是拉怪还是杀BOSS,都用的上。打BOSS我就不用说了,为什么说拉怪用的上这个呢?大家下副本经常会遇见这样的情况,有个法系怪在外面,然后战士把他拉进来才能打,你过去一个嘲讽破甲打了怪了,但是怪不跟你回去,再原处放魔法,这时候来110了,灭之。盾击就是不但中断他魔法还叫他三秒不能放魔法,好用的很,一个嘲讽,一个盾击,怪就会乖乖的跟你回来了

十三、强化盾塔2点(我加满了,使你盾塔持续时间增加6秒。绝对战士的终极天赋,感觉比那个盾牌猛击好用的多!有人可能就说了,盾塔半小时才用一次,浪费2点天赋才增加6秒,没什么用,这你就错了,盾塔一般都在什么时候用?打BOSS的时候用,战士顶怪有两大职责,1、怎么样尽量拉住更多的怪2、怎么样使怪对队员包括自己造成更小的伤害。你多拉住怪,你防御高,怪都打你,这样怪造成的伤害量就小了,而盾塔一般在打BOSS的时候和危险的时候才能用上,多顶6秒什么概念?6秒时间一个BOSS能秒掉一个衣,能造成很多的伤害,见解造成牧师掉很多的蓝。再就是你快没血了,骑士圣疗或者牧师增加加血量,避免不了造成OT出现,战士多顶六秒就能很大的程度上缓解队伍的压力。绝对必加天赋

至于防御天赋最后两项我没加,单手专精顶多加了10来点攻击,下副本的确没什么用。

防御终极天赋盾牌猛击我也没加,因为我的确没那么多怒气好浪费。这个天赋我建议留给其他坦克加吧,我顶BOSS的时候不允许我还能留出这么多怒气来使用这个辅助技能

所以其他战士可以有的加满措置,有的加满雷霆,还有加攻击力的那个怒吼

攻击型武器战士天赋总结

玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。

武器

偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)

强化撕裂 3/3 (必加 穿了出穿刺)

战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况:1.对方躲避 切换战斗姿态压制 . 2. 面对近战职业需要切换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)

冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义何在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完立即致死+处决 快就一个字)

强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)

双手武器专精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)

横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)

剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)

强化断筋2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)

致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)

狂暴

残忍5/5 必加

怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。

刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)

强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)

狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

总之我这个方案绝对不是最优秀的,但是却是最能让你体会自身攻击的加点,尤其是杀布衣,2-3刀一个是常事。

论武器战士和狂暴战士

现在大部分攻战都是武器战士,因为武器战士有暴发力,华丽的数字显示。但是武器战士想过没有,战士pk靠的是什么,秒人,那个要rp,你RP不好无怒气,想必战士没怒气,打任何职业都难吧

战士pk靠什么?1怒气2控制。武器战士缺少的就是控制。缺少的就是怒气。

原来我一直都是武器战士,PK也很郁闷,后来改了狂暴,PK感觉胜率高了很多。武器战士有3个职业没法打,首先是fs,我想大部分战士对fs都有阴影吧,我也最喜欢和fs打。武器战士打冰fs为什么没机会呢,因为fs的闪现是15秒,而武器战士的拦截是30秒,而fs的控制技能也多,确实克fs和dz,首先说下武器战士和fspk的过程,首先战士冲锋,fs2种选择,冰你或者闪现,如果fs闪现,你拦截,他冰你,你部落会急解冰,他冰箱,等闪现时间好了,解冰箱再放风筝,接下来的就是战士追fs,fs放风筝,我想武器战士连摸fs1下的机会都没有,当然很多fs和战士打不愿意开冰箱,觉的浪费技能。但如果是工程狂暴就可以和fs 打,他闪现15秒你拦截20秒当然有荣誉装的拦截15秒更可以有摸到fs的机会。我说下狂暴战士如何和冰f打,首先你冲锋的同时切狂暴状态上断筋(有可能fs闪现,你上不到断筋),他闪现你不用拦截,开狂暴之怒,向fs走去,他如果用冰箭打你,你就拦截,如果他变你羊(让他变)你就自掺(可以让你在16秒内保持战斗状态,好处是怒气不会掉),你可以通过这个技能+上狂暴之怒10点怒气和冲锋一共有40点左右的怒气,fs如果跑到30码内冰箭打你,你就起来跑2步拦截,拦截时看fs正面的位子,他闪现是向正面闪的,高手fs你没机会在拦截的时候上断筋,拦截的时候看fs位子,边向后跑,他闪现大部分在你身后(当然他要面对你),你可以在第一时间接近fs,上了断筋更好,你回头的时候你离他只有5码不到的位子,他如果冰箭打你你就可以近身肉搏了,他冰你,你部落会急解或者铁皮手雷炸晕3秒上去再断筋,一般的fs会开冰箱,你绷带他等闪现好了火冲,闪现,你拦截,就可以打了。更有高手fs搭配1级冰箭和高级冰箭和你打,这种fs难打。

打暗牧绝对武器战士没法打,你冲锋,加断筋,你砍盾没怒气,他抽你,你没法,不用吸血鬼你也差不多死了。而且了解战士的ms一上来恐惧,你解了,他抽完你再恐惧,你没法只能看着。而狂暴战士打暗牧就能打。上来冲锋,断筋切状态,开狂暴之怒(强化了的使用获得10点怒气)他抽你你拳击,打暗牧必须留10点怒气给拳击,开死亡之愿(30秒免役恐惧,提高攻击20/100)暴2次就赢了,不暴就输。

ss这个职业确实难打,尤其恶魔之心5件以上的带魅魔(3美货流)血又多,加上恶魔ss的灵魂连接,死亡缠绕吸血,是很难打的。

打sm比恢复好打,他拿双手你缴械,拿盾的靠伤害+上他半血+的时候拳击,毕竟真强杀sm没自然迅捷,牛头践踏你后加血,你部落会急解晕拳击打断沉默4秒,恢复看你火力够不够,还是他加血你给拳击,毕竟他有自然迅捷,看rp咯。

打盗贼(我是兽战不太好说)你起首战斗状态,他偷袭,再肾击,再凿击,跑开6秒原则,潜行,继续偷袭等等,当然盗贼6秒战士也可以6秒,他凿击到6秒原则前你可以醒,(当盗贼晕你时1直取消攻击,如果可以醒1秒你就切狂暴,等他凿击,他1凿击你就用狂暴之怒解,如果醒不了就1直取消攻击,大家比6秒原则如果你冲锋成功,就短筋,跑开拦截,加刺耳。我是兽战经常抵抗偷袭和肾击包括制盲,呵呵,不好说打盗贼。

打小d,1开始变熊打的小D我不怕,如果装备差不多他打不过你,或者变豹子跑开缠绕的我也不怕,你一直转点冲锋,他缠绕不到你的,怕的是1来开自然之哦,或者豹子击晕,变人缠绕的,这样的小d才难打,不过要把哦时机部落会急解也能打。

战士打战士靠什么,靠装备,靠网速,靠rp,操作不太需要,只要会打的,小白除外。

lr无解的职业,不说,无限陷阱,加震荡射击,假死陷阱,再解无限陷阱。即使你偷袭也会输,如果你是工程1小时能赢他1次,其他的无解。

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