关于侦探的真人游戏(真人侦探手游)
本篇文章给大家谈谈关于侦探的真人游戏,以及真人侦探手游对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、剧本杀和百变大侦探哪个好
- 2、有个真人破案类电脑游戏(外国的)?
- 3、《化身侦探The Shapeshifting Detective》:眼见不一定为实
- 4、连环杀人 + 烧脑推理!这个国产侦探游戏,一定让你大呼过瘾
- 5、有没有适合侦探爱好者的游戏,希望专业有趣一点的?
剧本杀和百变大侦探哪个好
百变大侦探,百变大侦探是一款备受欢迎的线上真人角色扮演剧本杀游戏app,拥有500+精品剧本,涵盖数十种题材。
玩家既可以玩到源自线下的口碑经典剧本,如《宫心计》《南越王陵》《狼人之血》等,也能玩到线上原创精品,如《苏格兰黑山羊》《梦里花》《断头崖》等。
有个真人破案类电脑游戏(外国的)?
《Visitor 来访者》是一款华人制作的动态影像类侦探悬疑游戏,游戏讲述的是在2017年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案,一名陪侍小姐——莎莎死在自己家中,玩家所扮演的警察需要在许多的证物与证词中间抽丝剥茧,一步一步还原整个凶杀案的细节,找到最后的真凶。
《化身侦探The Shapeshifting Detective》:眼见不一定为实
《化身侦探》是一款悬疑命案互动式电影冒险恐怖 游戏 ,由 D'Avekki Studios Ltd和Wales Interactive共同开发制作。喜欢电影的朋友们千万不能错过。这款 游戏 的一大卖点是FMV(Full Motion Video),是一款互动式电影 游戏 。 游戏 中所有的剧情和情节都是由真人拍摄的,经常玩着玩着不知所踪:我到底是在看电影还是玩 游戏 ?喜欢表演的朋友们更不能错过,虽说心有多大舞台就有多大,但是这种类似于私人定制式的电影谁不想参与其中呢?
故事剧情主要讲述了主人公具有变成另一个人物形态的超能力--这个超能力应该稳居“你最想拥有的超能力”榜单TOP3。《化身侦探》的故事背景始于一位女士离奇死亡,其中最主要的三个重大嫌疑人都拥有通灵的能力,都是塔罗占卜师。不仅能预知死亡,还有特异能力。玩家们需要通过对剧情的解析,对人物的剖析最终找到杀人凶手。
由于 游戏 制作团队考虑到必须要找实力派演员参演,拍摄技巧,角度也必须在展现视野的同时带动整个剧情发展,毫无疑问该 游戏 的制作是很大手笔的。笔者亲测作为电影来说没有尬剧情节,作为 游戏 来说可玩性也非常强。《化身侦探》由1600多段影像构成,画面精细度和逻辑严谨度都属上乘。
《化身侦探》里特别棒的一点是里面人物的发音都非常的舒服。无论是警长的重低音,还是旅馆老板娘的英式口音,以及其他塔罗占卜师和配角们的的各种音色。都有一种让我梦回英语听力考场的感觉。想想看,深夜,悬疑,英语听力考试现场,还有比这更可怕的事情吗?没有!当然作为共产主义接班人,一个知难而上的新时代少女,无论悬疑、电影、冒险、英语听力我统统都可以。
还有就是我觉得《化身侦探》的细节做到了极致。在玩家化身为Sam与不同人物交流的时候,人物的一些习惯性动作和微表情都拿捏的恰到好处。玩家可以从观察他们的行为和表情而推理出一些细枝末节,整个过程非常地自然,丝毫感觉不到做作和尴尬。整体来看 游戏 里的光影角度也处理的很好, 那种 真实的质感完全可以与电影镜头媲美。
其实作为一个资深侦探迷,我觉得《化身侦探》剧情的走向是很流畅的。经典多选一的场面,完美的不在场证明与模棱两可的不在场证明。选择不同的线索跟进会得到不同的结局。台词设计也很有水平,每个人都在隐射一些东西,关于案件本身的,和针对化身侦探自身的。 游戏 里涵盖的学科知识也非常丰富:心理学,量子力学,神秘学,塔罗牌相关等。这些都把整个 游戏 提到一个很高的档次上。
需要注意的是,当玩家在与人物对话时需要格外小心:谈话也是一门艺术,谈的好能推动剧情发展。切记不要皮几下直接谈崩(说多了都是泪)。当然人类的本质是真香,万一谈崩了也不要紧,多花点时间和脑子还是可以挽回的。这一特质为 游戏 本身增添不少趣味性,留有余地不至于一下就玩死。
其实玩到后期我就感觉《化身侦探》的亮点不仅仅是变身的超能力了。其实大部分3DACT 基本都有变身元素,比如经典神作暗黑血统,变身系列的始祖恶魔城暗影之王,还有高人气的耻辱等。而《化身侦探》给玩家提供的,是一种更接近现实生活的超能力。在特定的情境里,你可以变成任何你想变成的人。可以说玩家拥有的不止是超能力,而是以上帝视角参与其他人的人生的权力。
虽然 游戏 结束的有点突兀,但结尾的信息量却不小。玩家们的选择也是因人而异。对于神秘黑衣人“你是人吗”的疑问,有人选择了“我是人”,有人选择了“我不是人”。从上帝视角来看,可以肯定的是化身侦探也就是“玩家本人”---刚刚晋升为代号3.14的特工,身上还有很多未解之谜。这里就留下一个思考:“我”的真实身份到底是什么?是穿越而来的旅行者还是非人类的特工?如果“我”是旅行者,就会推翻之前整个《化身侦探》的推理过程:全都是泡沫。这个反转就相当震撼了。
辛辛苦苦玩了四五个小时以为守得云开见月明了,神秘黑衣人用简单几句话就把之前设定的世界观全部推翻了。旅行者的真实身份和“我”有什么必然的联系?“我”能变成其他人的超能力从何而来?以及也不要忘记 游戏 开始不久“不要变成小孩子”的忠告到底有什么意义?即将等待特工3.14的,又是一种什么样的人生?他会更像别人,还是更像自己。留了这么多坑,我个人还是蛮期待出续集的。
其实在悬疑题材里,套路永远是故事的核心。《化身侦探》的 游戏 模式虽然让萌新玩家觉得新奇无比,回味无穷,但对身经百战的资深玩家来说,难免会被扣上“提问模拟器”的帽子。关于这一点我觉得也是 游戏 里为数不多的减分项。
首先从侦探的角度来讲,破案是一个完整地过程,而与不同嫌疑人之间的对话只是一个关节点,这个关节点在剧情里的作用是有限的,不会因为增加对话量而扩展出其他用处。显然 游戏 开发商有很强烈的个人主义倾向,所有的视线都聚焦在主人公化身侦探身上,所有的谜题都等着侦探去揭秘,全然忘记了以配角推动剧情发展,和其他层面对故事整体的渲染;
其次从电影的角度来讲,化身侦探本人给我一种咄咄逼人的感觉。永远是一副提问者的姿态,这就使剧情本身少了一些灵活性,多了一些控制欲。“提问模拟器”真的不是浪得虚名。举两个例子:卷福出演的英剧《神探夏洛克》和青山刚昌老师的《名侦探柯南》。人物对话是展现主角破案过程的真实写照,但并非每一集都是密集对话。主角拥有交谈,自我思考,推理,还原现场等一系列技能,还有众多的搭档,配角,群众,布景共同参与才能算是一部完整的作品。
最后再回到《化身侦探》本身,用 游戏 的角度来讲。通俗一点儿说,谁愿意花时间和精力玩一个“AI提问知多少”的FMV 游戏 呢?聊天机器人还不能满足你吗?严格说就是 游戏 中推动剧情全靠提问,如果是对 游戏 本身没很大热情的朋友很容易在无脑点击对话过程中而觉得无聊。当然了,如果是善于思考学习的朋友们,还是能坚持到最后的,相信自己,有梦想谁都了不起。
最后再唠叨几句,整个玩下来感觉《化身侦探》更偏向悬疑类的 游戏 ,冲着“恐怖”俩字来 游戏 的朋友们可能会略感失望。不过好在 游戏 过程中也还算有几段小高能,所以实际 游戏 体验也不会太差。也不需要担心 游戏 里未解的谜题和伏笔,《化身侦探2》发行的那天我还在这里等你!
连环杀人 + 烧脑推理!这个国产侦探游戏,一定让你大呼过瘾
风靡一时的《恋与制作人》,让相对小众的互动小说式 游戏 ( AVG 文字冒险)混了一把脸熟。
所谓的文字冒险 游戏 ,主要依靠大量的文字信息推动剧情发展,辅以各种形式的信息,让玩家容易有进入了故事的穿越感。各位李泽言太太,应该非常懂这种感受。
让女性玩家疯狂的乙女向恋爱 游戏 ,让追星党疯狂的同人 游戏 ,文字冒险类 游戏 的「品种」还有许多。2015 年连载于橙光 游戏 的《恒水中学连环虐杀》,算是国内悬疑推理类 AVG 游戏 的大作,我被 游戏 虐了 7 小时后写作此文,仅供参考,不保证通关。
特别注意,以下介绍的这款文字冒险推理 游戏 ,适合年龄 17+ 的朋友,未成年人先好好学习,避免被小学初高中考试虐。
故事文本对于文字冒险 游戏 至关重要,《恒水中学连环虐杀》文字内容超过十八万字,玩家必须时刻注意人物对白、证物描述等文字内容,才能完成推理。尽管故事文本重要,但玩文字冒险 游戏 与阅读推理小说还是有微妙差别,玩家需要同时兼顾文字、音乐、图片,通过不断做选择推动剧情。
正如 游戏 名字一样中的「连环」一词, 游戏 包含的大量剧情信息、推理证物、人物关系等对玩家来说是一环扣一环的虐杀,烧脑的推理随时展开。
作为一个阿婆爱好者(克里斯汀·阿加莎)、东野圭吾的普通读者,笔者负责任地说,《恒水连环虐杀》无论是作为本格派(逻辑推理部分),还是作为一部 社会 派(剧情人物、 社会 背景),都算得上是一部优秀的作品。
把自己当成警察宋局,在 游戏 地图中摸索,与这些线索人物对话,收集证据,应对随时袭来的危险情况和毒鸡汤。在完成推理的同时,你会真正走入一个流血、残酷但动人的故事。
这是国内广大 80 后 90 后挂在嘴边的调侃。此话不假,我们的少年时代几乎都逃不开高考经历,以及高考带来的正面或负面影响,于是我们有了紧跟在身后相似而不同的考试回忆。
图片来自:微博@我爸是宙斯
游戏 剧情发生在「恒水中学」,故事文本虽与大家知道的那家著名的衡水中学没有绝对关联,却处处是现实的回响。「恒水」的设定显然是那家众所周知的「衡水」标配,一家清华北大率极高,学习压力极大的高考工厂。
玩家在 游戏 中的表现,均以分数来衡量,做错选项扣分,分数达标即可继续 游戏 ,分数不够将无缘参加最终的结局解密。这是不是很像应试?分数是故事中衡量成败的唯一标准。
游戏 中加入了一些科学、法律、心理知识的科普,如第二章中,要和奶茶店的猫校长对话获取剧情信息,必须先进行「脑残问答」,内容出自初高中课本知识。按照 App Store 的年龄提醒,该 游戏 面向成年人,肯定不是一个用来复习知识点的材料,这更像是一个模拟青春时光的设定。
活泼开朗的李慕莎,又丧又治愈的何米娜,理科学霸死宅胡刚,热爱自由不得的死者沈吉格,甚至是大 boss 兔子和老鼠,他们虽然只是 游戏 人物,却真实得仿佛我们身边真实的朋友。没有一个人是完美的好人,也没有完全穷凶极恶的罪犯。
悲剧就悲剧在此处。
在 游戏 结局章节《青春的颜色》,创作者馄饨仙人(z 特色主义)把作品献给了一位在天堂的高中同学。
青春已经过去,青春已经褪色,发生在旧日年少时光的一切不可更改,现实才感到痛苦无力。不管《恒水中学连环虐杀》实际的玩家群体年龄段,以及他们的理解深度在哪里, 游戏 以其戏谑的风格,精彩的推理撑起主旨。
四五年过去,文字冒险 游戏 不再小众。批评高考成了重要的母体,即使与茫茫的后继作品相比较,《恒水中学连环虐杀》也绝不是一部平庸的入门之作。
与其他类型 游戏 的发行方式不同,以文本为最主要基础的文字冒险 游戏 ,其更新方式接近网络连载小说。
2015 年 3 月至 6 月,《恒水中学连环虐杀》在橙光 游戏 平台上以每月一章的速度连载,引起了不错的反响,不少 游戏 博主做了实况视频,其中包括 B 站知名 游戏 up 主老番茄,他的实况视频播放量累计超过 350 万,最高全站日排 4 名。
作为一款个人独立创作的在线互动 游戏 (后推出 Android 和 iOS 端打包),《恒水中学连环虐杀》的画风当然不能与热门 游戏 相比,其粗糙的立绘却不完全是作者笔触不好的锅,还是橙光制作工具的锅。
橙光 游戏 除了是在线互动作品连载平台外,还为创作者提供文字 游戏 制作工具,是国内使用最广泛的文字类互动作品制作工具。虽从作品画风来看,橙光工具提供的美术素材库比较粗糙,但该工具最大的优势是降低用户操作难度,制作完成后提供多种端的打包,对于刚接触 游戏 制作的用户比较适合。
最近 steam 上架了一款真人互动影视体验 游戏 《隐形守护者》,由独立 游戏 团队NewOne Studio发行。 游戏 改编自橙光平台上的旧版 AVG 游戏 ,改为真人实景实拍,既是 游戏 也是影视剧。虽然是观众早已熟悉的民国谍战、抗日题材,对于国内 游戏 来说,是一个值得关注的创新。
《恒水中学连环虐杀》的作者馄饨仙人(z 特色主义),最近推出了新作《蓝宝石般的被害妄想少女》。据玩家评价,《蓝宝石》在推理上的表现一点不输《恒水》,且作者选择放弃橙光的立绘库,从背景到立绘都亲自制作,走的不再是粗糙风。
过去小众的文字冒险 游戏 ,正在获得越来多的受众,凭借其天然的剧情文本属性,橙光互动作品 IP 的商业价值可将赶上热门小说。如果你想入文字冒险 游戏 的坑,但无感于当乙女向 游戏 的主人公,紧张烧脑的悬疑推理可能是个好选择。
本作适用于 iOS 7 +的 iPhone、iPad 、iPod touch ,需年满 17 岁才可下载,完全免费,Android 用户可以下载橙光 app,搜索 游戏 名试玩。
你还可以在 Steam 下载本 游戏 ,售价 17 元(正在降价),或者直接用电脑在线体验。
有没有适合侦探爱好者的游戏,希望专业有趣一点的?
1、《机械迷城》
《机械迷城》是由来自捷克的独立开发团队AmanitaDesign在2009年发售的一款独立游戏,在当年的独立游戏节上曾获得过视觉艺术奖。
《机械迷城》的操作很简单,只要点击屏幕即可,但解谜设计得巧妙且具有一定挑战性。看似是小品级别的作品,却拥有多达14章的流程,内容量是非常充实的。不过我个人不太推荐玩手机版,操作精准度不够会严重影响到游戏体验。
2、《地狱边境》
Playdead工作室打响知名度的一作,斩获了无数奖项。游戏采用了独特的黑白美术风格,光是画面就足以令人难忘,在看似简单的操作下呈现出的却是丧心病狂的机关设计和略显残忍的表现形式更是叫人咋舌。
和《机械迷城》相似,《地狱边境》中也没有任何的台词对话,甚至连图像指引都不具备。黑白世界中有的只是无尽的孤独、无助和面对未知的巨大恐惧,宛如几十年前的黑白恐怖电影。乍看之下:剧情还算是简单易懂,小男孩为了寻找姐姐不惜只身进入重重危险的幽暗森林,在死亡的边缘一路狂奔,最终回到了姐姐身边。但细想之下,这个故事,却又不像其画面所呈现出来的那么直白。
3、《迷雾侦探》
由中国开发团队PalmPioneer开发的一款赛博朋克风格横版像素剧情解谜游戏。
游戏全程支持中文,无论是理解剧情亦或是解谜说明方面都不会对玩家造成困扰。虽然游戏目前为止还没有出完,不过已有的三章内容都比较充足,每一章都包含多个解谜,谜题的种类也很丰富,从比较简单的汉诺塔、华容道,到相对复杂的电路题目,应有尽有。
并且随着故事内容的推进,解谜难度也在逐步提升,后期甚至到了烧脑的地步,特别适合重度解谜游戏爱好者挑战。
4、《幽灵诡计》
巧舟在2010年于NDS平台推出的一款解谜游戏。主角在游戏开篇就已经死亡,玩家需要控制他的幽灵穿梭于现实世界和幽灵世界,使用「死者之力」移动场景中的道具,探寻自己被害的真相。
虽然和《逆转裁判》一样都是巧舟的作品,但两者的玩法却相差甚远。《逆转裁判》的基本玩法是调查案发地的物品收集线索,通过整理分析还原事件真相,比较接近于文字游戏,操作量不算大。但《幽灵诡计》所有的解谜全部需要玩家亲自来操作,并且线索环环相扣,牵一发而动全身,过程非常烧脑,如果可以不依赖攻略全凭自己推理解开谜题,巨大的成就感不言而喻。
5、《极限脱出》
在解谜推理相关的游戏中,「密室逃脱」这种玩法是最为稳妥的类型,这其中的翘楚,自然当属《极限脱出》系列。
游戏由剧情环节和密室环节交替进行。剧情环节类似于文字游戏,一段剧情后会让玩家做出选择,影响到接下来进入哪个密室或是某位角色的生死。本系列的「密室逃脱」设计得非常精妙,每间密室都有专属的风格,解谜思路也大相径庭,喜欢这种玩法的玩家绝对会沉迷于其中。
关于关于侦探的真人游戏和真人侦探手游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。