游戏王次元之暗面预告(游戏王次元之暗面时间线)
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本文目录一览:
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- 3、《游戏王:次元的黑暗面》:看,那个王又回来了!
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请问 游戏王 次元之暗面 的剧情是说什么的啊 越详细越好 游戏的另一面他就叫阿图姆
隐约记得一个大概,起因还是因为埃及的那堆屁事,你还记得那个用千年秤砣那个神官吗,他收养了一群孤儿,他死了之后,其中一个孤儿怀抱了邪恶的梦想,想改变这个世界,后来这位孤儿用黑暗游戏疯狂俘虏了许多人。
途中BOSS与追寻到他踪迹的海马打了起来,游戏王剧场版大家心里都有数,又是一堆BUG卡,海马的卡组比较第一部也变强了N多,还是被打爆,最后差点就要被收,他,他吗的海马居然用意志!!没错,他用意志召唤出了欧贝里斯克巨神兵救了自己一命!!住手这根本不是决斗???
然后另一个孤儿,应该是BOSS的亲人,就来到了游戏家里想帮这个世界度过难关,他们针对那个埃及神器,与海马,与BOSS,展开了三方的争斗,一个是想拯救世界,一个是想研究神器,一个是想改变世界,总之目的各不相同。
最后故事进展,一直对暗游戏念念不忘的海马约战游戏,在最后的舞台之上,决战开始,一开始还牛逼哄哄的海马眼看就要输给游戏,BOSS乱入,两人联手抵抗,然后海马为了游戏献出了自己,终于被收进神器当中,当然游戏还是打败了BOSS,最后BOSS想自爆,这时候,暗游戏从异次元登场!使出无上神通收了BOSS。
剧场版的结尾,海马科技终于实现了时空穿梭机,来到了古埃及,他冒着生命陨落的危险踏入了暗游戏的金字塔,只为了实现与他宿命的对决,故事到这里就结束了,我也就感觉这剧场版只有最后这一段能看,为了海马和游戏这曾经的两巨头划上了句号,其他都不知道说的什么玩意,决斗不像决斗,各种被打断,还能违反规则虚空召唤巨神兵,服了。
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《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》是为了纪念《游戏王》原作诞生20周年而制作的新剧场版动画,于2016年4月23日在日本公映。本片由《游戏王》的原作者高桥和希亲自担任编剧、角色设计和制作总指挥,讲述的是暗游戏回到冥界以后的原著续集故事。
《游戏王:次元的黑暗面》:看,那个王又回来了!
可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽~
不过,耐人寻味的是本作的世界观。为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。
从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?你看:
当然,这种 追求 层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?那王样就不认同喽~
以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点:
场景一:
场景二:
由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。为什么这里谈到共同【意识】呢?不妨看如下:
可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?
而片中对 不完全 的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观: 彻底的唯心主义 。
那他是如何实现的呢?看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。具体的实现做法,从正常——非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为 次元 的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽~,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似 “画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果” ,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。消失在那遥远的地方。。。。
开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:
首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。
其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:
这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。
当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!
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《游戏王:次元的黑暗面》
导演: 桑原智
编剧: 高桥和希
主演: 风间俊介、津田健次郎、花泽香菜、日野聪、斋藤真纪、高桥广树、菊池英博、竹内顺子、松本梨香、林遣都、小林剑道、おたけ、太田博久、斉藤慎二
类型: 剧情、动画、奇幻、冒险
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2016-04-23(日本)
片长: 130分钟
又名: 游戏王剧场版:次元的黑暗面(港)、游戏王:次元之暗面、游戏王 剧场版、Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions
本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。
在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。
在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。
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