游戏美术外包吧(小游戏美术外包)
今天要跟大家讲解游戏美术外包吧的知识,也会涉及小游戏美术外包,给大家不一样的解决方案!
本文目录一览:
游戏美术外包价格
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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公司想要把游戏美术外包,大家认为怎么样?
可以的,但是在进入外包期后随时和外包公司沟通,在问题发现的初期就进行调整,对你和外包公司都是一个非常好的解决方法,千万不要在完成度达到一定程度后才提出修改意见,搞的大家不愉快是小,耽误了项目时间事大,而且有选择比较有实力的外表商,推荐六翼螺,高效细致,避免延误进度。
关于游戏美术外包问题
关于
游戏美术
外包
设计公司
,2维方面的话,可以找【
吉米坛
动漫
】这是一家挺不错的
游戏动漫
设计公司,其在
游戏美术设计
方面比较专业的,
美术
团队
的实力在
游戏原画
、
场景
、人设、UI
道具
设计都挺不错的,看过了他们的作品案例,质量很高,原创性十分强,在国内应该算是不错的了。
或者你可以搜搜一下【吉米坛动漫】到其官方网站看看,里面有其过往合作过的大部分
项目
作品案例,除了游戏美术外,其在
儿童绘本
,卡通形象、漫画封面、动漫
衍生产品
设计及包装方面都非常专业,特别是儿童绘本,案例非常多,且很精美,各种风格
类型
都有,团队实力在国内来说属于比较顶尖的!平时也在“站酷”这个国内最大的集
艺术
平面
插画
设计
平台
上看到他们发布的大量游戏儿插画方面的作品图,
浏览量
很高,很受业界人士欢迎!
★跟据过往的经验,大概整理了一下美术
外包服务
的一般合作
流程
,大家可以参考以下!
美术外包合作主要分为三大类,分别是:《游戏类》《动漫类》《品牌类》
大致合作流程如下:
1.客户提出项目制作要求,服务方提供适合的参考案例
2.客户预算报价
3.双方就价格定案
4.服务方绘制一幅样稿
5.客户确定合作
6.服务方提供电子合同(合同有明细,有疑问可双方协商修改)
7.服务方签名盖章寄出合同,客户方需收到合同签名回寄一份。
8.客户预付30%项目款
9.服务方做出一系列的
草图
线稿
方案,通过后上色统一给出72DPI的整套
方案图
10.通过后发送原制作文件(发送方式:网络传送QQ,邮箱,刻录盘邮寄等)
11.客户必须在合同规定时间内结其余款费
12.合作完成(项目整体修改次数一般不超过3次,多出修改数次需另计费用)
以上是美术外包合作大致的流程,很多情况下还需要合作双方
私底下
洽谈,仅供参考!
★在三大类的美术外包服务
当中
,【吉米坛动漫】主要项目类型是:
①游戏类:(游戏原画、场景、
角色设定
、游戏道具及UI)
②动漫类:(卡通品牌形象、
儿童插画
、日漫插画、APP电子图书)③品牌类:(动漫品牌开发、动漫周边产品设计及包装服务)
平时经常关注这方面的信息,还算是比较了解的,基本上每天都看我收藏的几个插画设计平台网站,好的案例有很多,但大部分都是个人完成的,而一个项目的合作,更稳妥的必须有团队或公司来完成!
★下面分享一张
他们的游戏
美术项目作品图,可以参考一下:
九成消失!成都的游戏美术外包商,你们还好吗?
然而,记者此前认识和了解的部分成都美术外包团队,大多数已经倒闭。当然有一些做得好的扩大了规模,但大多数15年前后成立的美术外包团队已经烟消云散, 游戏 美术外包江湖真是冰火两重天啊!
9成消失,中小团队难存活
2020年9月17日,有5年从业经历的刘丽去一家做 游戏 美术外包的公司应聘原画师职位,对于这家不算知名的美术外包公司,刘丽知之甚少,只知道这家公司叫灵绘,应该是成都 游戏 业剩下来为数不多的,发展得还可以的上规模 游戏 美术外包公司。
面试是由她原来同事李小君给内推过来的,虽然说成都的中小型 游戏 美术外包公司倒闭者众,但在招聘市场上,一名合格的 游戏 美术设计师,还是各家美术外包公司和研发商争相邀约入职的对象。
2020年也是手机 游戏 市场记忆深刻的一年,如果说疫情使线上 游戏 业增长迅速的同时, 游戏 美术外包市场总体需求规模在放大,并经历着跨越和变局的一年。随着 游戏 变得越来越精致, 游戏 大厂对 游戏 美术外包的要求也越来越高。
李小君告诉记者 :“象灵绘这样的 游戏 美术外包品牌,包括业内很多人都知之不多,其实说起来也是外包行业的老兵了,以前在成都是以工作室形式亮相。”
“我知道前期还是亏了两三年多,不过老板亏得起,这才熬过来了。”2012年至2015年,大众媒体聚焦成都荣登手游第四城之时, 游戏 圈内媒体却大量标题写的是:
这种唱衰之声一直持续到去年初,好在终于停下来了,在媒体看来,可能都死得差不多了吧,但也有一些媒体认为:活下来的,有的已经茁壮成长成大树了,至少,不那么容易死亡了。
大潮褪去,自然泥沙俱下,而给 游戏 研发商们打工的 游戏 民工- 游戏 美术外包商们,生存情况又如何呢?从几家做 游戏 行业厂商库和通讯录的来源处,记者查询到:截止到2020年9月,原来以 游戏 美术外包为主营的企业,十之八九已经消失。
成都剩下的上规模的美术外包商,数量已经缩减到20家以内。
“屈指可数。”从潮起到潮落,一直置身成都 游戏 圈的从业者,可以说目睹了整个市场的全过程,从事小 游戏 开发的谢经理告诉记者:“大的就那么几家,夏尔、灵绘、天纵、墨羽......,哦不,准确说算得上大中型以上,有3、500人团队规模,或者说500人以上的就只有两家,夏尔和灵绘。”
消失的原因
消失的原因,不外乎接不到外包订单,那些没单子的早在几年前就死了,没死的也转行了,而剩下来的,要么做大了比如夏尔和灵绘上500人团队规模,要么在拼命上规模的路上!
通过翻看一大把名片、搜索和询问 游戏 业的朋友,以成都2017年鼎盛之时相比,那些以 游戏 美术外包为主营的公司们,变化最大的是官网都不在了,官网变成了这样:
三年前这个时候,成都本土 游戏 媒体曾报道过一篇《 游戏 美术外包现状:中小外包商增长迅速 无底线接单乱象不少》:
文中提到的义美游副总裁刘译文说:“在成都,几乎每个月都能听说,又有七八家美术外包公司开业了。”目前做美术外包的公司多达150多家。
讲话中的义美游从招聘网查询的信息来看,
不仅没做美术外包了,连公司名称都变了,公司官网也变样了。
“这其中也有为避税原因注销原来公司名称新建名头的小公司,还在继续做着 游戏 美术外包。”刘丽原来的同事,李军告诉记者:“一家从维塔士出来的股东,带着几个手下,做了一家20多人左右的外包团队,技术上可以说也有过人之处,甚至能接到网易的一些外包单,这几年公司虽然从几个人蜗居小区居民熬到搬到天府三街写字楼上,但几个股东却常常忧虑,有种害怕吃了上顿没下顿的担心。”能接到网易 游戏 的美术外包订单,这已经胜过8成美术外包商了,这不也算很好的出路吗?还担忧什么呢?
李军笑了笑:“这你就不知道了吧?”环球中心没有找到茶楼,我们坐在快餐店的座位上各叫了杯咖啡。“ 游戏 美术外包之所以中小型公司没法生存,主要还是接不到订单。因为国内要把美术拿出来外包的 游戏 研发商,大多是头部的大厂们,大厂不是财大气粗,而是更有利于控制成本、有利于控制制作品质和有利于控制进度。如果他们想把订单给谁,一要看乙方技术实力品牌和规模,二也是是要看人脉关系的。”
有时候,大厂负责管理供应商的负责人换个人,都会导致美术外包商们的一阵混乱。
原来如此,经李军详加解释,才知道,如果一家美术外包公司做不上规模,自然也接不到大单,但是做上规模,风险也是很大的,因为如果管理运营能力跟不上,是很容易跨的,很简单,你组成一两百人的团队,接单项目一有闪失,跟不上,别的不说,发工资的资金链你能支撑几个月呢?
而原来媒体讲的以低价抢单,甚至态度卑微打出“我们致力于给客户提供超高性价比的美术设计服务,低于市场均价,做出精品美术。”这样广告语的外包商们,大厂敢不敢放单给他们呢?
游戏 美术外包变局已现
正说着,刘丽也面试出来,过来环球中心和我们一起聊起来,她顺利通过面试,灵绘的HR很满意她的资历,并希望尽快到岗。刘丽边谢谢李小君的内部推荐,边说:“说是他们马上要扩充人马到千人级别。还要到上海、厦门去开分公司,我就喜欢这样蒸蒸日上的企业,就是一名普通员工,干着也很有成就感的。”
从腾讯、网易、莉莉丝、盛趣、西山居等 游戏 头部企业来看,把美术外包已经成为主流选择,至少是三七开,一部分象黑悟空这样精雕细琢的项目,才把 游戏 美术一直攥在手里,但从杨奇的自述来看,场景、角色、道具也是有外包出去的。
从前年起,随着整个 游戏 业的更新迭代,中型以上的 游戏 投入,单单美术部分已经是千万级别,类似大型 游戏 的美术部分投入2千万起步也是不在少数。
从而推动 游戏 美术外包行业的发展也水涨船高。“这个水涨船高,并不是说价格涨了多少。”成都 游戏 圈“老戏骨”李小君告诉记者:“只是说外包市场金额规模越来越大,我知道的有的大厂,仅2020年拿出来的招标金额,就接近10亿。”
蛋糕是大了,问题是面粉不够用了。熟悉各大美术外包企业的李小君说:“我晓得的是现在 游戏 美术企业HR招人都招疯了,因为招人越来越困难了,甲方的品质要求必然要上升,各个友商之间互挖设计师的事,也是不少见。这没办法。”
游戏 圈一线员工口口相传有一句话:中国的 游戏 公司拥有一流的美术、二流的程序、三流的策划和四流的老板。这句话褒贬都有,见仁见智,但不可否认的是 游戏 业这十来年潮起潮落中,把中国 游戏 美术的底子夯得不错,加上规模制作还是有优势的。
这让我想起了富士康,制造大国的不仅仅显示在传统制造业吧,从另一方面说,数字文创产业又何尝不是另一规模巨大的制造业?这也是全球 游戏 美术外包大多数在国内寻找合作商的原因之一吧!
对于业内最近传说某大厂入股成都某 游戏 美术外包企业,和该企业要建立5000人以上的规模团队的消息看来是真的。
“这个消息还是有些震动成都 游戏 圈的。”老 游戏 人李小君告诉记者:“很多做研发的没想到一个做 游戏 的民工的也有逆袭之时。”
是好是坏,孰是孰非,关于 游戏 外包、 游戏 美术外包行业的市场报导,本号将随时跟踪和报道,敬请关注!
经受访者要求,文中人名做了化名,而受访者发言也并未完全证实,仅为一家之言,不代表本号立场,请读者明鉴。
大家是不是游戏美术都外包了?选什么公司啊?
在中国,游戏外包公司都不好,处于中低端,做的还是诸如美术、测试、写代码等工作。
你要是有游戏创意等方面的特长,就中国目前来说,基本无用武之地。
如上海808游戏梦工厂等,算是比较好的,也不过如此,你有美术或编程功底,可以进入这个行业。
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