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游戏美术外包吧(小游戏美术外包)

结衣游戏2023年02月22日 03:18:08游戏资讯96

今天要跟大家讲解游戏美术外包吧的知识,也会涉及小游戏美术外包,给大家不一样的解决方案!

本文目录一览:

游戏美术外包价格

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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公司想要把游戏美术外包,大家认为怎么样?

可以的,但是在进入外包期后随时和外包公司沟通,在问题发现的初期就进行调整,对你和外包公司都是一个非常好的解决方法,千万不要在完成度达到一定程度后才提出修改意见,搞的大家不愉快是小,耽误了项目时间事大,而且有选择比较有实力的外表商,推荐六翼螺,高效细致,避免延误进度。

关于游戏美术外包问题

关于

游戏美术

外包

设计公司

,2维方面的话,可以找【

吉米坛

动漫

】这是一家挺不错的

游戏动漫

设计公司,其在

游戏美术设计

方面比较专业的,

美术

团队

的实力在

游戏原画

场景

、人设、UI

道具

设计都挺不错的,看过了他们的作品案例,质量很高,原创性十分强,在国内应该算是不错的了。

或者你可以搜搜一下【吉米坛动漫】到其官方网站看看,里面有其过往合作过的大部分

项目

作品案例,除了游戏美术外,其在

儿童绘本

,卡通形象、漫画封面、动漫

衍生产品

设计及包装方面都非常专业,特别是儿童绘本,案例非常多,且很精美,各种风格

类型

都有,团队实力在国内来说属于比较顶尖的!平时也在“站酷”这个国内最大的集

艺术

平面

插画

设计

平台

上看到他们发布的大量游戏儿插画方面的作品图,

浏览量

很高,很受业界人士欢迎!

★跟据过往的经验,大概整理了一下美术

外包服务

的一般合作

流程

,大家可以参考以下!

美术外包合作主要分为三大类,分别是:《游戏类》《动漫类》《品牌类》

大致合作流程如下:

1.客户提出项目制作要求,服务方提供适合的参考案例

2.客户预算报价

3.双方就价格定案

4.服务方绘制一幅样稿

5.客户确定合作

6.服务方提供电子合同(合同有明细,有疑问可双方协商修改)

7.服务方签名盖章寄出合同,客户方需收到合同签名回寄一份。

8.客户预付30%项目款

9.服务方做出一系列的

草图

线稿

方案,通过后上色统一给出72DPI的整套

方案图

10.通过后发送原制作文件(发送方式:网络传送QQ,邮箱,刻录盘邮寄等)

11.客户必须在合同规定时间内结其余款费

12.合作完成(项目整体修改次数一般不超过3次,多出修改数次需另计费用)

以上是美术外包合作大致的流程,很多情况下还需要合作双方

私底下

洽谈,仅供参考!

★在三大类的美术外包服务

当中

,【吉米坛动漫】主要项目类型是:

①游戏类:(游戏原画、场景、

角色设定

、游戏道具及UI)

②动漫类:(卡通品牌形象、

儿童插画

、日漫插画、APP电子图书)③品牌类:(动漫品牌开发、动漫周边产品设计及包装服务)

平时经常关注这方面的信息,还算是比较了解的,基本上每天都看我收藏的几个插画设计平台网站,好的案例有很多,但大部分都是个人完成的,而一个项目的合作,更稳妥的必须有团队或公司来完成!

★下面分享一张

他们的游戏

美术项目作品图,可以参考一下:

九成消失!成都的游戏美术外包商,你们还好吗?

然而,记者此前认识和了解的部分成都美术外包团队,大多数已经倒闭。当然有一些做得好的扩大了规模,但大多数15年前后成立的美术外包团队已经烟消云散, 游戏 美术外包江湖真是冰火两重天啊!

9成消失,中小团队难存活

2020年9月17日,有5年从业经历的刘丽去一家做 游戏 美术外包的公司应聘原画师职位,对于这家不算知名的美术外包公司,刘丽知之甚少,只知道这家公司叫灵绘,应该是成都 游戏 业剩下来为数不多的,发展得还可以的上规模 游戏 美术外包公司。

面试是由她原来同事李小君给内推过来的,虽然说成都的中小型 游戏 美术外包公司倒闭者众,但在招聘市场上,一名合格的 游戏 美术设计师,还是各家美术外包公司和研发商争相邀约入职的对象。

2020年也是手机 游戏 市场记忆深刻的一年,如果说疫情使线上 游戏 业增长迅速的同时, 游戏 美术外包市场总体需求规模在放大,并经历着跨越和变局的一年。随着 游戏 变得越来越精致, 游戏 大厂对 游戏 美术外包的要求也越来越高。

李小君告诉记者 :“象灵绘这样的 游戏 美术外包品牌,包括业内很多人都知之不多,其实说起来也是外包行业的老兵了,以前在成都是以工作室形式亮相。”

“我知道前期还是亏了两三年多,不过老板亏得起,这才熬过来了。”2012年至2015年,大众媒体聚焦成都荣登手游第四城之时, 游戏 圈内媒体却大量标题写的是:

这种唱衰之声一直持续到去年初,好在终于停下来了,在媒体看来,可能都死得差不多了吧,但也有一些媒体认为:活下来的,有的已经茁壮成长成大树了,至少,不那么容易死亡了。

大潮褪去,自然泥沙俱下,而给 游戏 研发商们打工的 游戏 民工- 游戏 美术外包商们,生存情况又如何呢?从几家做 游戏 行业厂商库和通讯录的来源处,记者查询到:截止到2020年9月,原来以 游戏 美术外包为主营的企业,十之八九已经消失。

成都剩下的上规模的美术外包商,数量已经缩减到20家以内。

“屈指可数。”从潮起到潮落,一直置身成都 游戏 圈的从业者,可以说目睹了整个市场的全过程,从事小 游戏 开发的谢经理告诉记者:“大的就那么几家,夏尔、灵绘、天纵、墨羽......,哦不,准确说算得上大中型以上,有3、500人团队规模,或者说500人以上的就只有两家,夏尔和灵绘。”

消失的原因

消失的原因,不外乎接不到外包订单,那些没单子的早在几年前就死了,没死的也转行了,而剩下来的,要么做大了比如夏尔和灵绘上500人团队规模,要么在拼命上规模的路上!

通过翻看一大把名片、搜索和询问 游戏 业的朋友,以成都2017年鼎盛之时相比,那些以 游戏 美术外包为主营的公司们,变化最大的是官网都不在了,官网变成了这样:

三年前这个时候,成都本土 游戏 媒体曾报道过一篇《 游戏 美术外包现状:中小外包商增长迅速 无底线接单乱象不少》:

文中提到的义美游副总裁刘译文说:“在成都,几乎每个月都能听说,又有七八家美术外包公司开业了。”目前做美术外包的公司多达150多家。

讲话中的义美游从招聘网查询的信息来看,

不仅没做美术外包了,连公司名称都变了,公司官网也变样了。

“这其中也有为避税原因注销原来公司名称新建名头的小公司,还在继续做着 游戏 美术外包。”刘丽原来的同事,李军告诉记者:“一家从维塔士出来的股东,带着几个手下,做了一家20多人左右的外包团队,技术上可以说也有过人之处,甚至能接到网易的一些外包单,这几年公司虽然从几个人蜗居小区居民熬到搬到天府三街写字楼上,但几个股东却常常忧虑,有种害怕吃了上顿没下顿的担心。”能接到网易 游戏 的美术外包订单,这已经胜过8成美术外包商了,这不也算很好的出路吗?还担忧什么呢?

李军笑了笑:“这你就不知道了吧?”环球中心没有找到茶楼,我们坐在快餐店的座位上各叫了杯咖啡。“ 游戏 美术外包之所以中小型公司没法生存,主要还是接不到订单。因为国内要把美术拿出来外包的 游戏 研发商,大多是头部的大厂们,大厂不是财大气粗,而是更有利于控制成本、有利于控制制作品质和有利于控制进度。如果他们想把订单给谁,一要看乙方技术实力品牌和规模,二也是是要看人脉关系的。”

有时候,大厂负责管理供应商的负责人换个人,都会导致美术外包商们的一阵混乱。

原来如此,经李军详加解释,才知道,如果一家美术外包公司做不上规模,自然也接不到大单,但是做上规模,风险也是很大的,因为如果管理运营能力跟不上,是很容易跨的,很简单,你组成一两百人的团队,接单项目一有闪失,跟不上,别的不说,发工资的资金链你能支撑几个月呢?

而原来媒体讲的以低价抢单,甚至态度卑微打出“我们致力于给客户提供超高性价比的美术设计服务,低于市场均价,做出精品美术。”这样广告语的外包商们,大厂敢不敢放单给他们呢?

游戏 美术外包变局已现

正说着,刘丽也面试出来,过来环球中心和我们一起聊起来,她顺利通过面试,灵绘的HR很满意她的资历,并希望尽快到岗。刘丽边谢谢李小君的内部推荐,边说:“说是他们马上要扩充人马到千人级别。还要到上海、厦门去开分公司,我就喜欢这样蒸蒸日上的企业,就是一名普通员工,干着也很有成就感的。”

从腾讯、网易、莉莉丝、盛趣、西山居等 游戏 头部企业来看,把美术外包已经成为主流选择,至少是三七开,一部分象黑悟空这样精雕细琢的项目,才把 游戏 美术一直攥在手里,但从杨奇的自述来看,场景、角色、道具也是有外包出去的。

从前年起,随着整个 游戏 业的更新迭代,中型以上的 游戏 投入,单单美术部分已经是千万级别,类似大型 游戏 的美术部分投入2千万起步也是不在少数。

从而推动 游戏 美术外包行业的发展也水涨船高。“这个水涨船高,并不是说价格涨了多少。”成都 游戏 圈“老戏骨”李小君告诉记者:“只是说外包市场金额规模越来越大,我知道的有的大厂,仅2020年拿出来的招标金额,就接近10亿。”

蛋糕是大了,问题是面粉不够用了。熟悉各大美术外包企业的李小君说:“我晓得的是现在 游戏 美术企业HR招人都招疯了,因为招人越来越困难了,甲方的品质要求必然要上升,各个友商之间互挖设计师的事,也是不少见。这没办法。”

游戏 圈一线员工口口相传有一句话:中国的 游戏 公司拥有一流的美术、二流的程序、三流的策划和四流的老板。这句话褒贬都有,见仁见智,但不可否认的是 游戏 业这十来年潮起潮落中,把中国 游戏 美术的底子夯得不错,加上规模制作还是有优势的。

这让我想起了富士康,制造大国的不仅仅显示在传统制造业吧,从另一方面说,数字文创产业又何尝不是另一规模巨大的制造业?这也是全球 游戏 美术外包大多数在国内寻找合作商的原因之一吧!

对于业内最近传说某大厂入股成都某 游戏 美术外包企业,和该企业要建立5000人以上的规模团队的消息看来是真的。

“这个消息还是有些震动成都 游戏 圈的。”老 游戏 人李小君告诉记者:“很多做研发的没想到一个做 游戏 的民工的也有逆袭之时。”

是好是坏,孰是孰非,关于 游戏 外包、 游戏 美术外包行业的市场报导,本号将随时跟踪和报道,敬请关注!

经受访者要求,文中人名做了化名,而受访者发言也并未完全证实,仅为一家之言,不代表本号立场,请读者明鉴。

大家是不是游戏美术都外包了?选什么公司啊?

在中国,游戏外包公司都不好,处于中低端,做的还是诸如美术、测试、写代码等工作。

你要是有游戏创意等方面的特长,就中国目前来说,基本无用武之地。

如上海808游戏梦工厂等,算是比较好的,也不过如此,你有美术或编程功底,可以进入这个行业。

介绍游戏美术外包吧的内容就到这里,如果有更多关于小游戏美术外包的问题请到本站进行搜索。

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