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暗黑剑侠装备怎么合成(暗黑剑侠装备合成攻略)

结衣游戏2023年02月22日 02:00:13游戏资讯74

本篇文章给大家谈谈暗黑剑侠装备怎么合成,以及暗黑剑侠装备合成攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

暗黑装备怎么合成

以下是盒子的所有合成公式。

另附有价值的手工艺品制作公式(也使用盒子):

常用的几种“洗装备”方法

GC:超大护身符;

SC:小护身符;

Cube:赫拉迪克方块;

FHR:快速打击回复;

FRW:高跑;

FCR:加快施法速度;

ias:加快攻击速度(上面施法,这里是打击);

PD:毒素伤害;

AR:攻击准确率;

Life:加生命;

4r:四抗;

LM:偷蓝;

LL:偷血;

提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。

◆洗GC/SC

洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求

一、洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

二、洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。

一、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝

固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

(二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上

三、洗手套(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 蓝色魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66

(二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 蓝色魔法珠宝

固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:同上。

1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2.人物级别≥66

四、洗腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 蓝色魔法珠宝

固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR(打击回复)、10FCR(施法速度)、+Life、+Str等 是PVC法师首选

一般要求:同上。

1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2.人物级别≥68

合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)

固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

五、洗鞋子

战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

暗黑2到底怎么合成装备

1、严格说合成装备分为三类,符文之语、橙色装备、蓝装简单合成

2、符文之语:将符文按顺序插入有空的对应装备上即可。(普遍应用)

3、橙色装备:蓝色装备+完美宝石+珠宝+符文,按照严格的公式进行合成得出,自身级别和物品级别(使用较多),最著名的公式为项链和戒指的合成公式 项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8);戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)其他的合成公式用处不大,不建议制作手工。

4、简单合成,这个简单的多,例如三个完美宝石加上蓝色装备,物品级别不变,属性随机变化(常用于洗板子、洗盾牌。使用方块、无暇也可不过降低等级);长棍 束带 波形刀 钻石这个合成页面长柄(开荒初期可用);三个箭筒合成一个弩筒

5、其他合成公式也有,用处一般来说比较小而已。

暗黑2装备合成方法

用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。

合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。

合成公式中需要任意珠宝,蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级越高,随机属性有可能越好。

1、具体制作公式1:生命系

此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图

8#(Ral)+完美红宝石+珠宝+轻钢盔

5-10%DeadlyStrike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

5#(Eth)+完美红宝石+珠宝+轻型金属靴

ReplenishLife+(5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

4#(Nef)+完美红宝石+珠宝+重手套

CrushingBlow(5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

7#(Tal)+完美红宝石+珠宝+腰带(夜雾,2扣)

OpenWounds(5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

6#(Ith)+完美红宝石+珠宝+刺盾

AttackerTakesDamageof(4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

10#(Thul)+完美红宝石+珠宝+盔甲(圣堂武士外袍)

+(1-3)LifePerDemonKill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

11#(Amn)+完美红宝石+珠宝+项链

5-10%FasterRun/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)%LifeStolenPerHit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

12#(Sol)+完美红宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToStrength

(+(1-5)强壮)

(1-3)%LifeStolenPerHit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

9#(Ort)+完美红宝石+珠宝+斧头

+(35-60%)EnhancedDamage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)%LifeStolenPerHit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20)ToLife

(+(10-20)生命点数)

2、具体制作公式2:攻击系

此系使用完美蓝宝石

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔

+(25-50) Defense vs. Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴

(25-60) Defense vs. Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Knockback

(震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

3、具体制作公式3:防御系

此系使用完美绿宝石

6#(Ith)+完美绿宝石+珠宝+头盔(年纪)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

LightningResist+(5-10)%

(防电+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

9#(Ort)+完美绿宝石+珠宝+金属重靴(腐肉骑士)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

FireResist+(5-10)%

(防火+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

8#(Ral)+完美绿宝石+珠宝+臂铠(霜燃)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

ColdResist+(5-10)%

(防冰+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

7#(Tal)+完美绿宝石+珠宝+饰带(蛛网腰带)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

PoisonResist+(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4#(Nef)+完美绿宝石+珠宝+盾牌(暴风盾)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

MagicResistance+(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

5#(Eth)+完美绿宝石+珠宝+胸甲(都瑞尔的壳)

+(10-30)%EnhancedDefense

(+(10-30)%增加防御力)

HalfFreezeDuration

(冰冻时间减半)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

物理伤害降低(1-4))

10#(Thul)+完美绿宝石+珠宝+项链

+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking

(+(1-10)%档格率)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

11#(Amn)+完美绿宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToVitality

(+(1-5)活力)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

12#(Sol)+完美绿宝石+珠宝+矛/标枪

+(5-10%)EnhancedDefense

(+(5-10)%增加防御力)

MagicDamageReducedBy(1-2)

(法术伤害降低(1-2))

DamageReducedBy(1-4)

(物理伤害降低(1-4))

4、具体制作公式4:魔法系

此系使用完美紫宝石

4#(Nef)+完美紫宝石+珠宝+头盔(面具/TLX头盔)

(1-4)%ManaStolenPerHit

(+(1-4)%魔法值每次击中)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

10#(Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴(地狱阔步)

IncreaseMaximumMana

(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

9#(Ort)+完美紫宝石+珠宝+皮手套(巨毒之抓)

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

6#(Ith)+完美紫宝石+珠宝+轻腰带(穿刺腰带)

5-10%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

5#(Eth)+完美紫宝石+珠宝+小护盾

+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking

(+(5-10)%档格率)

RegenerateMana

(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

7#(Tal)+完美紫宝石+珠宝+法师铠甲

+(1-3)ManaPerKill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值

8#(Ral)+完美紫宝石+珠宝+项链

(5-10)%FasterCastRate

(+(5-10)%快速施法速度)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

11#(Amn)+完美紫宝石+珠宝+戒指

+(1-5)ToEnergy

(+(1-5)点精力)

RegenerateMana

(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

3#(Tir)+完美紫宝石+珠宝+杖

IncreaseMaximumMana(1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

RegenerateMana(4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+(10-20)ToMana

(+(10-20)点魔法值)

暗黑破坏神2如何合成装备

1.10有专门的升级公式

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

暗金装备升级公式:

蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 法师

蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝 战士

战场鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝

荆连手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝

吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝 击退

吸血鬼骸骨手套Nef(4#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝 压碎

吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 回魔

秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7) 5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

亮金装备升级公式:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

◆洗GC/SC

洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求

一、洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。

一、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:11LL吸取生命并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

(二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上

三、洗手套(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2.人物级别≥66

(二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝

固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:同上。

1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2.人物级别≥66

四、洗腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝

固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选

一般要求:同上。

1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2.人物级别≥68

合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)

固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

五、洗鞋子

战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命

还有很多洗的公式,但是洗的意义不大,在这里就不介绍了。

暗黑2,合成装备或其他东西的方法?

3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文

3 艾尔 - 1 艾德

3 艾德 - 1 特尔

3 特尔 - 1 那夫

3 那夫 - 1 爱斯

3 爱斯 - 1 伊司

3 伊司 - 1 塔尔

3 塔尔 - 1 拉尔

3 拉尔 - 1 欧特

3 欧特 - 1 书尔

这个规律只能到 9#.

3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽

杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品

这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.

6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品

你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.

4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑

你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链

保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.

3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指

保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.

3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂

3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石

使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

2 十字弓弹 = 1 箭矢

生成的数量随机.

2 箭矢 = 1 十字弓弹

生成的数量随机.

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.

1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧

任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品

你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链

使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指

使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指

使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指

使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指

使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌

ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.

钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器

ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.

维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡

你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

1.10 版转换公式

3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆

3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔

3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏

3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔

以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.

3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔

3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破

3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆

3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科

3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔

3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆

3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔

2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆

2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔

2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特

2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔

2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯

2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆

2 欧姆 + 1 钻石 = 罗

2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟

2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝

2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔

2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆

2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)

使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.

3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.

3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.

1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.

1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.

1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌

凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器

ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.

1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲

1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器

物品基础类型的升级.

1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器

物品基础类型的升级.

1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器

你无法修理无形的武器.

1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲

你无法修理无形的盔甲.

1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品

警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器

你无法修理无形的武器.

1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲

你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.

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