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红黑博弈游戏规则(黑红博弈游戏选什么)

结衣游戏2023年02月20日 21:00:13游戏资讯143

今天我要分享红黑博弈游戏规则的知识,也会包含朋友们关心的黑红博弈游戏选什么问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题!

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求室内适合80多人的可以分组的益智类拓展训练的活动方法(类似于大富翁的也行),请简介游戏方法

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红黑游戏的拓展训练

红黑游戏的拓展训练

企业经营要的是利润和业绩。面对全球企业间的竞争,单个企业参与竞争不足取胜,必须要与行业其他企业形成稳定的战略合作伙伴关系,才能在竞争中求得生存和发展,因此,我们在面对竞争时的决策和行动,决定着我们最终的结果。下文是我为大家整理的红黑拓展游戏规则。

【红黑商战拓展项目描述】

红黑商战别称红黑博弈、红黑游戏,红黑商战是经典的领导力拓展训练项目之一。参训学员通过结组决策,以出红或者出黑模拟做生意,通过学员分享、教练讲评,达到培训目标。

红黑商战是在管理界广为人知的“囚徒困境悖论”博弈游戏基础上,加以发展创新而形成的拓展培训项目。红黑商战的精髓要义同“囚徒困境悖论”一脉相承,魅力所在就是不确定性的博弈。

将学员分成2个不同小组,团队之间通过博弈的方式在模拟的市场环境下通过相互的竞争与合作,使得各自所在团队的利润实现最大化。2个小组各有红黑牌一张,双方通过出牌进行交易,不同的出牌结果代表不同的得分规则,直至游戏结束后统计各小组的最终得分。

【红黑商战拓展项目作用】

1、通过商战模拟,体验在商战竞争中的决策过程,认识在竞争状态下的心态变化;

2、了解竞争、合作、双赢战略的意义,启发双赢的'战略思维;

3、了解竞合思想,增强在竞争环境下善于合作,把握机会的能力;

4、体验团队内耗对企业的影响程度,增强全局观;

5、启发竞争环境下的全局观念、胸怀气量以及突破思维定势以实现双赢;

6、企业内的分工、资源稀缺性、战略倾向与内部竞争问题;

7、建立正确的竞争观,认识更深层面的合作意识、双赢意识;

8、将双赢意识贯穿与工作生活中,加强主动沟通意识,打破隔阂,商业竞争中的首要目的是发展自己;

9、了解悖论、博弈论等知识。

【红黑商战拓展项目分享要点】

这是在管理和经营培训中非常经典的一个游戏活动,在全世界都很流行。这个游戏能把现实生活中,人们在心理和行为上的一些问题和误区充分的反映出来,即:对与错、是与非、你死与我活、我死也不让你好活、人们在本来可以互惠互利的格局中,反而变得不知如何处理。

针对高级管理团队:通过商战模拟,体验在商战竞争中的决策过程,认识在竞争状态下的心态变化,了解竞争、合作、双赢战略的意义,启发双赢的战略思维;了解竞争思想,增强在竞争环境下善于合作,把握机会的能力;启发竞争环境下的全局观念、胸怀气量以及突破思维定势以实现双赢;了解悖论、博弈论等知识;

针对中层管理团队:企业中大部分管理者与员工并不直接面对市场与客户,他们对于市场与竞争的认识往往与一线人员不一致。职能、研发、生产部门与销售和市场人员一起进行商战模拟课程。可以体验市场竞争的残酷性与现实性,了解市场规则的建立与形成,培养积极、客观心态看待与面对市场竞争。培养从市场的角度系统的看待企业内的分工、资源稀缺性、战略倾向,与内部竞争问题,建立正确的竞争观,培养竞争条件下的合作意识,双赢意识。

针对基层管理团队:通过商战模拟,体验市场竞争与战略决策过程,认识竞争中心态变化。超越单纯“是非”观,调整心态,厘清目标。体验市场竞争的残酷性与现实性,认识竞争的意义与普遍性,合作的形成与必要,培养在竞争中合作的意识。认识更深层面的合作。了解双赢意识。

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什么是红黑博弈论?

红黑博弈论没有这个的具体定义。它体现为三个理论。

一、狗屎理论与零和博弈

说是有两个经济学家,在马路上散步,便讨论经济问题甲经济学家看见了一堆狗屎,思索着对乙经济学家说。你吃了这堆狗屎吧,我给你100万块钱。乙经济学家犹豫了一会儿,但是还是经受不住诱惑,吃了那堆狗屎,当然,作为条件,甲经济学家给了他100万块钱过了一会儿,乙经济学家也看见了一堆狗屎,就对甲经济学家说:你吃了这堆狗屎吧,我也给你100万块钱。甲经济学家犹豫了一会儿,但是还是经受不住诱惑,吃了那堆狗屎当然,作为条件,乙经济学家把甲给他的 100万还了回去。

故事还没有完

走着走着,乙经济学家忽然缓过神来了,对甲说不对阿,我们谁也没有挣到钱,却吃了两对狗屎。。。甲也换过神了,思考了一会儿说:可是,我们创造了200万的GNP阿!

你领悟到什么了吗?

零和游戏原理源于博弈论。

两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。

博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

二、囚徒困境与非合作博弈

话说有一天,一位富翁在家中被杀,财物被盗。警方在此案的侦破过程中,抓到两个犯罪嫌疑人A和B,并从他们的住处搜出被害人家中丢失的财物。但是,他们都矢口否认曾杀过人,辩称是先发现富翁被杀,然后只是顺手牵羊偷了点儿东西。于是警方将两人隔离审讯。这个时候,聪明的警官找他们谈话,分别告诉他们说:“你们的偷盗罪确凿,所以可以判你们2年刑期。但是,我可以和你做个交易。如果你招了,他不招,那么你会作为证人无罪释放,他将被判10年徒刑;如果你招了,他也招了,你们都将被判5年有期徒刑;如果他招了,你不招,他无罪释放,你被判无期徒刑,终身囚禁;如果你们都不招,各判2年。”

很多人都会误认为,既然两个囚犯最好的结果是都不招供,两人都只被判2年,那么,两个囚犯都选择不招供就是这个博弈的最终结果。然而,人算不如天算,“囚徒困境”之所以称为“困境”正是因为这个博弈的最终结局恰恰是最坏的结果,即两个囚犯统统招供,结果都被判有期徒刑5年。反过来说,这也是警官的聪明之处。警官采取的游戏规则必然会让两名囚犯坦白罪行,认罪伏法。对一个博弈来说,游戏规则非常地重要,适宜的规则才能够达到目的。在我们的日常生活中莫不如此,规则制订者往往利用条件制定出有利于自身的规章制度。

三、智猪博弈

这个例子讲的是:猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的猪圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。

那么,两只猪各会采取什么策略?答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。

以博弈论的视角浅析红黑游戏

红黑游戏,我第一次接触这项游戏,很感兴趣,游戏规则是这样的:首先,选出一名同学作信息员,把剩下的人分为两组:红方和黑方,两组同学各自选出一名同学作组长,然后双方出牌,积分规则如下:1、如果双方都是黑色,各积3分,2、如果一方是黑色,另一方是红色,则出红色牌的一方积5分,出黑色牌的一方积-5分,3、如果双方都是红色牌,则双方都积-3分。每局游戏分为六轮,每一轮中各组分别讨论本组出牌的颜色,少数服从多数,然后把结果告诉信息员,游戏过程中双方不得交谈,第三轮中所得积分翻倍,第六轮中所得积分三倍计算。最后以分数最高且为正分的一组获胜,若双方都是负分则都输。

游戏开始之后,我们一致同意每轮都出红色,这样至少保证对方肯定不会赢,我们还有获胜的机会,但是,没想到对方和我们想的一样,每次也都是出红色,最后结果是双方都是负分,没有赢家。玩了两局之后,我们组首先有人提议,认为应该出黑色,要相信对方,这样双方才能有共赢的机会,有人赞成,也有人反对,反对的人认为如果我们出黑色,对方出红色,则给了对方正分,对我们不利,最后,经过激烈的讨论,我们组还是同意这局出黑色。果不其然,对方又一次出了红色,结果,这轮我们组被扣了5分,对方则是得了5分,刚才提出反对意见的同学纷纷向组长抱怨,说下次不能出黑色,一定要出红色,此时,刚才那位同学又站了出来,他说我们应该给对方一次机会,如果我们出了红色,最后结果还是两败俱伤,这样对双方都不利,我们应该相信对方能感受到我们的诚意,我们被他的话打动,再一次出了黑色,出了之后我们都很紧张,担心对方再次出红色,因为这是第三轮,积分要翻倍,等了很久,对方还没出牌,显然也是在讨论,过了一会儿,信息员过来告诉我们,对方出的是——黑色!双方各赢6分!我们一下子沸腾了,我们的诚意获得了回报,对方也明白了我们意思,只有合作,双方才有赢的可能,互相不信任的结果是两败俱伤。接下来的一轮,我们很快出了黑色,对方也是黑色,接下来的几轮也都是如此,最后,游戏没玩完,我们就都从屋子里冲了出去,互相拥抱祝贺对方,此刻,我们都已经体会到这个游戏的真谛:培养一种相互理解、相互信任的友谊。游戏过后,我们都明白了:生活中人与人之间不仅仅是互相做对,更多的是要追求一种双赢。

这个游戏我一直记忆犹新,不仅仅是从其中学到了一则做人的道理,加之最近正在修读博弈论的相关课程,从这个游戏中我也是窥探到了一丝博弈论的身影。豪尔绍尼曾这样定义博弈论:博弈论是关于策略相互作用的理论,就是说,他是关于社会形势中理性行为的理论,其中每个局中人对自己行动的选择必须以他对其他局中人将如何反应的判断为基础。简言之:博弈论主要研究人与人之间“斗智”的形式和后果。

你在红黑游戏中的参与如何像一面镜子反映你的人生?

在游戏中扮演角色就像一面镜子,能让许多人看到生活中最真实的自己。

红黑游戏是一个非常经典的商战游戏,它可以应用于众多主题的培训中,我也经常在我的培训课程中用到它来讨论团队协作、双赢等话题。

红黑博弈这个游戏通过竞争与合作来模拟真实市场体验竞争中的生存之道,在日后的人生道路上相信我会和更多的人建立友好合作关系。

8.26——从早晨到夜晚,人生游戏,你会来吗?

如果可以,再一次选择该怎么过,带着期待参加了这次的活动

20-25、25-30、35-40、40-50、50-60岁五个阶段

让我们在胸牌后面的梦想清单上的等级连起来作为目标。(涂起来的事几十年后完成的…)

拿着启动资金开始游戏,从20岁开始人生,设定一个人生目标,然后去用第一桶金获得更多资产,成为人生赢家

赚钱的地方有几个:商业部--用你的才华和能力赚钱,比如音乐美术建筑文学等;创业部--用一定启动资金购买任务(拼不同难度乐高建设城市),完成任务翻倍收益;银行--短期投资长期投资,通过理财获得财富增值;其他职能部门--打工兼职赚钱。还有很多其他赚钱途径可以自己解锁

就这样开始了游戏

玩游戏前,没有人跟我们说游戏规则如何,只能凭自己的想法去做事情,毫无方向的打工赚钱,看到健康部的分数好赚,就跑去攒分,攒到一半,又觉得需要去打工,又跑去商业,来来回回,差一分钟就有钱,这时候,胸牌被拿去医院我才知道,衣食住行的重要性

无意间听到市长说,现在结婚生孩子能有2000的补贴,没在意。直到红娘看到我说,你单身吗?要结婚吗,想到自己在25-30岁还只有900块,就去结婚生孩子,拿补贴的时候,医生却告诉我每一阶段要1W的抚养费不然孩子会夭折(内心是崩溃的),某人还说要让孩子夭折

临近中午区内的小伙伴知道我的状况,愿意花自己的时间去帮我搭乐高赚钱,区长也对我说,可以通过我在商贸部的部长身份,给我搞一个肥缺,几分钟挣一万,然后我去了,但是发现,突然成了十大优秀青年,一夜暴富了,但挣的钱赶不上房价的上涨幅度

在之后的阶段,便开始机械式的排队赚钱→交孩子的抚养费,排队→兼职商贸不至于让自己会死去,提升等级领钱→领钱,看着充实的生活却没有盼望,做完这些也没时间再去投资让钱生钱

在听到“夫妻”关系可以升级,拉着她跑去做题目升级关系,发现时间也不够了,忙着衣食住行,孩子的抚养费,却忘记夫妻间的关系

到了最后,钱有了,却因为没在第一时间去投资,导致没钱买房子,,,孩子也没有好的教育

回顾这一生,因为出身的不足,日子过成了最普普通通的生活,似乎就忙着赚钱解决孩子的衣食住行,很多东西都没有去尝试

这样的人生一点都不精彩,在排队的时候,就有人去玩奥林匹克大赛,为了孩子,忙着赚钱,自己没有享受一丝的放松,这样的生活似乎就是现实里一些人的缩影,但又有什么办法,有过绝望想放弃,可老婆孩子怎么办🤔

慢慢去思考,有去问那些人生赢家,这样的人生你觉得怎么样,却说出让我吃惊地话,也很迷茫。(可怕)

如果再来玩一次,要转变自己的看法,在人生游戏里,股票只涨不跌,房价只涨不跌,只要有勇气和财富观,就可以获得大量的财富。规划好第一步,一步对了,步步对,在改享受的时间去放飞自我。结婚有三观的匹配,生孩子有爸爸去亲身体验10级阵痛,遇到大事儿一起去商量规划。结了婚也不仅仅是自己的游戏,需要跟另一半一起努力过生活

这个游戏设计的底层逻辑是222,2套社会体系,2套反思系统,2套奖励机制

2套社会体系,是个人成长和社会支持两套体系,个人成长有5大维度:心灵、健康、家庭、教育、商贸,社会支持有警察部、建设部、民政部、商贸部、教育部等等

2套反思系统,是红黑博弈和生命拷问

在红黑博弈里,红代表利他,黑代表利己,在没法充分沟通的情况人,绝大部分人选择利他,所有人都翻倍加分,绝大部分人选择利己,所有人都翻倍扣分

在生命拷问里,每个人生阶段,教练以最残酷的命题,直逼我们的内心,必须在众目睽睽之下做出选择,到底是站在那个阵营里

“在结婚登记前,你的爱人发现身患艾滋,你会选择分手,还是继续?”

“你是一名列车长,在你驾驶的轨道前,有五个孩子在玩耍,列车无法停下,撞上必死,却可以转入维修车道,而那维修车道上,也有一个孩子。那么你,会转吗?”

“身患癌症晚期的父亲,表示希望放弃治疗,作为人子的你,会选择放弃,还是坚持?”

“生存资源告急,人类面临灭族危机,在你的有生之年里就可能经历最坏的情况。这个时候一部法案起草了,征集全人类的意见来确定法案是否实行。法案内容是:让灭霸一个响指随机消灭50%的人类。你会选择,同意还是不同意?”这是一道没法选择的问题,让我下决心的一点是最开始生死搭档的论点触动我,他说,如果跟女儿走在马路上,这时来了一辆车意外要撞上的话,我一定会用自己的生命去把女儿推开

活动的感受

其实满感恩的,才20出头..再参加了这样的活动,前段时间对自己的生活有了一些规划,但还是有很多地方是值得去改变的,重新去读一读平衡的智慧,用里面的方式去写自己的人生使命等等、1-10年的规则也应该要出炉了,对工作的态度也有了必要的改观,该对父母尽更多的孝心

再想起教练一开始说的拇指游戏,一生当中前面的20年过去了,除去吃喝拉撒睡、工作、娱乐、放空自己的时间,剩下可控可用到的时间就没多少了 ,其实用一天的时间来说 睡七个小时、工作八个小时、吃饭洗澡一个多小时、看看手机、抖音两三个小时,还能有多少时间来做自己的事情、去陪自己的妻子、孩子(想想就可怕)

有一点遗憾的事,在结婚生孩子的时候,怕来不及赚钱跟公务员打了招呼说,迟点来体验生孩子的疼痛感,体验到了,估计是年龄老迈,机器人性化的体谅我,也没多少电......效果不是很明显,但第一下真的痛到我了

看了自己在梦想清单上完成的等级却发现健康,商贸出奇的高,可教育、家庭、心灵却没有好好花时间去提升,时间都不知道这么快的这么过

不过暗自偷窃自己年轻,可以在接下来的时间里好好看见,心灵、商贸、教育、家庭、健康不断调整,能有一个平衡的状态就nice了

游戏人生,人生游戏,当游戏结束,审视现实生活中的自己,将感受,感动印在心里,改变从此刻开始。

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