游戏被动是什么意思(网游被动)
我将分享游戏被动是什么意思的知识给你们,也会有网游被动的讲解,希望可以解决你们现在的问题!
本文目录一览:
被动技能是什么意思 被动技能什么意思
1、被动技能,是一个四字汉语词汇,是指在电子游戏中,角色拥有某些技能无需手动操作便可以自动触发,这种技能叫做被动技能,反之于主动技能。
2、被动技能的基本定义,就是不能手动操作进行主动释放的技能,它只能是在满足一定条件或者概率的情况下才会出现的技能,当然这个条件可能是“所有情况下都满足”,这个概率也可能是100%。
王者荣耀的英雄技能被动是什么意思
1.被动技能就是不需要玩家控制进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态;
2.有的被动技能是需要一些条件才能触发的技能,比如LOL中的妖姬的被动就是当血量低于35%时自动召唤分身;
3.主动技能表示由游戏玩家控制施放的技能,比如LOL中妖姬的Q技能,就是由召唤师控制施放。
王者荣耀中什么是被动技能
被动技能就是不用操作的技能,可以理解成英雄某种独有的属性。
在《王者荣耀》中,被动技能是赋予角色因某种条件触发效果的功能,比如“被攻击时30%的几率反击对方”这种技能。比如芈月的被动技能“永生之血”完全是不用操作的,每次靠近,那些乌鸦就会自动的攻击敌方英雄或者小兵,不仅伤害可观,而且还能恢复自己的血量,再加上自己操作的手动技能,那就是如虎添翼,但每个英雄都有自己的特点,有效运用英雄的被动技能配合手动技能才是硬道理。
扩展资料:
唯一被动——
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”实际上是游戏平衡的一组装备标签,如果某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
被动技能的解释是什么?
电子游戏中,角色拥有某些技能无需操作便可以自动触发,这种技能叫做被动技能。
被动技能指玩家无法主动施加的游戏作用,被动技能的施加需要本身设定的条件,所以游戏中被动技能是没有按键启动的。
实际例子:
剑圣的被动技能(致命一击)魔兽上的被动技能就是不用手进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态统称为被动技能。 比如说:剑圣的致命一击 山丘的重击 恶魔猎手的闪避。
在原有的技能的基础上 增加了一些 更高级的属性 但这些属性你点上 就加在了你的主动技能上 就是些你能放出来的技能。
除了几率型的被动技能以外,还有一些是在特定条件下触发的被动技能,比如暗夜精灵族的女性单位在黑夜的时候如果不动就会自动进入隐身状态。魔兽争霸中的被动技能都是不需要消耗魔法值,也是没有冷却时间的(除了牛头人酋长的终极技能)。
但是在dota中,牛头人酋长复活的终极技能被移植到骷髅王身上,并且增加了魔法值消耗;另外像幽鬼的荒芜和裂魂人的巨力重击技能都是有最低触发时间间隔设置的,这个很像是主动技能的冷却时间。
另外dota还增加了很多有趣的被动技能,将被动技能与主动技能联系起来,比如秀逗魔导师的炽魂,撼地神牛的余震等。但是,是否具有冷却时间,是否需要消耗魔法值,都不是判断一个技能是主动技能还是被动技能的根本条件。
王者荣耀里被动技能是什么意思?
被动技能:被动技能是指不需要亲自去按,去使用,而一直存在的效果,一个英雄的被动技能基本决定这个英雄的大致玩法走向。
被动技能触发:被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能;王者荣耀里每一位英雄都有被动技能,少数装备也自带被动技能。英雄的被动技能在技能介绍里就可以看到,每个英雄的都不一样。
部分英雄的被动技能:
1、项羽。
被动是当生命低于30%,项羽可在6秒内获得30%伤害输出加成与40%免伤加成。本身项羽就是大型肉盾,加上被动更是肉上夹肉。
2、钟无艳。
被动技能是所有伤害会有50%几率将敌方英雄石化。非常牛的控制技能,配合大招,造成群体被控,团战无敌的代表英雄。
3、貂蝉。
貂蝉被动技能是命中目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,而且回复自身100点生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
4、荆轲。
荆轲被动是击杀英雄或助攻刷新所有技能冷却,并回复已损失生命值25%。
什么是被动技能
电子游戏中,角色拥有某些技能无需操作便可以自动触发,这种技能叫做被动技能。
被动技能大致分两大类,一类是永久性增加角色某种属性的,如生命提升10%、魔法回复提升200%等,另一类是赋予角色因某种条件触发效果的功能,比如“被攻击时30%的几率反击对方”这种技能。
除此之外还有一种被动技能是可以主动控制它的开和关的,如Dota2中骷髅王的吸血光环,开启该技能则只有周围英雄享受吸血增益,关闭则无论英雄还是小兵都能享受到增益,这种技能虽然需要主动控制开、关,但实质上仍是自动触发,所以不属于主动技能,而是属于被动技能。
拓展资料:
电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。
参考资料:
百度百科-被动技能
百度百科-电子游戏
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