明日方舟3.5周年庆新干员基建强度怎么样(明日方舟干员基建技能表2020)
我将分享明日方舟3.5周年庆新干员基建强度怎么样的知识给你们,也会有明日方舟干员基建技能表2020的讲解,希望可以解决你们现在的问题!
本文目录一览:
- 1、《明日方舟》新六星干员号角的强度如何?
- 2、明日方舟帕拉斯基建技能怎么样 帕拉斯基建解读
- 3、明日方舟干员强度榜2021
- 4、明日方舟异德太强了怎么办
- 5、明日方舟干员强度排行2022
- 6、明日方舟:三周年干员基建技能使用攻略 巧用艾丽妮 让专精速度减半
《明日方舟》新六星干员号角的强度如何?
明日方舟即将推出新主线,随着新主线的登场,多个新干员角色也纷纷上线,其中就有 6 星的新干员 “号角”,那么明日方舟新干员号角怎么样?相信这也是许多小伙伴们当前比较想得到解答的一个焦点问题,接下来就从这位新干员的技能、定位以及强度来和各位一一分析。号角作为此次新推出的六星干员,其职业为重装,具体一点来说,她是重装的一个子职业,即要塞,换而言之,她身为重装职业是可以提供远程输出的,而且输出范围是可以和群狙差不多的。对于重装的这个子职业,它更多的意义在于远距离的支援攻击,这也可以理解为号角这个新干员的一个定位。
需要说明一下的是,由于号角这个新干员还没有正式上线,对于其技能,我们主要是通过官方公布的技能演示来进行分析的。根据其技能演示来看,我们可以发现号角的一技能相当于一个强力击的技能效果,同时其爆炸范围比普通要塞的大一些,也就是说,该技能同时还可以拓展一下自身的攻击范围,不过其拓展的范围也不是非常突出,并未超过上限。
二技能的话,号角释放的时候是带了攻击力提高的炮击效果,同样也是在攻击范围内的。而且根据演示帧数来看,这个技能也没有提升攻击,也没有降低输出间隙,似乎可能是对输出间隙起到了一个增加的效果。此外,这个技能在输出姿态上也没有什么变化,不过武器则从盾改为了矛,这似乎意味着其近战输出将得到比较大的增强。而三技能的话,号角身上覆盖了浅红的特效,预计同样为攻击力提高的效果,而该技能的一个突出特点就是输出,不过仔细观看演示的话,这个三技能的主要攻击对象是阻挡目标,或者也可以理解为,将队友阻挡目标视作优先输出的一个对象。
经过上面的角色定位以及技能演示分析,相信小伙伴们也发现了,号角这个 6 星的新干员就目前来看的话,其表现是比较一般的,并没有非常突出的能力。同时,身为要塞类的重装职业,号角尽管可以进行远距离的支援输出,不过其费用同样是比较高的,同时攻速也不是非常快,在高台位充足的时候,该职业就显得有些多余了,就算高台位不足的情况下,相比较要塞而言,近卫则可以发挥更好的作用。因此,结合目前得到的一系列信息来说,号角的强度可能不是非常高,不管是职业定位还是技能特色,都显得有些平平无奇的样子。当然,这一切也不是板上钉钉的事情,毕竟角色尚未正式实装,可能官方后续也会做出一些改动,也不是不可能的事情。
再来说一下这个 6 星新干员如何入手,根据官方放出的活动预告显示,小伙伴们可以通过【奔崖怒号】限定卡池来抽取号角这个新角色,而该限定卡池将会在 4 月 14 号到 4 月 28 日期间开放,在这段时间里号角的抽中概率将占到六星的 50%。而在 4 月 28 号之后,号角将会常驻普通卡池,即使之前没抽到的话也可以慢慢抽了。总而言之,对于这个即将到来的新干员角色,虽然目前来看的话其表现不是非常突出,不如其他六星干员那么出彩,貌似不会有新一代人权卡的待遇,但是正因为这个新角色还没有正式登场,关于他的一切分析也是推测为主,不少方面也是存在可推敲的余地,这就不排除这个新角色的崛起可能。万一官方对她做了一些新的变动,可能最终的结果就和现在看到的不太一样了,因此小伙伴们现在还是以耐心静观的态度为主,等这个新干员正式实装之后,一切自然就会有了答案。
明日方舟帕拉斯基建技能怎么样 帕拉斯基建解读
明日方舟 帕拉斯基建技能介绍,智慧之境,进驻制造站时,仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25,作战记录类配方的生产力+25%,与红云组进行搭配时,帕拉斯也可以提升红云组2%的效率。
明日方舟帕拉斯基建技能怎么样 帕拉斯基建解读
明日方舟帕拉斯基建技能怎么样?帕拉斯是明日方舟实装的六星近卫干员,除了独特的六星援卫模板外,帕拉斯在基建制造站中提供的加成也十分给力。那么接下来就让我们里了解一下她的基建技能吧。
一、基建技能介绍
1、智慧之境
(精英0)进驻制造站时,仓库容量上限+8,心情每小时消耗-0.25
2、胜利之计
(精英2)进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+25%
二、基建技能简评
新干员帕拉斯在精2且进入制造站制造经验书情况下可增加8仓库上限、25%制造效率。
很明显帕拉斯比较契合的是红云/泡泡为核心的仓库上限体系,根据计算可以得出以下结论:
1、与红云组进行搭配时
效率为8*2%+25%共计41%,效率仅次于稀音,同时将红云组值班时间提升至60小时,极大降低基建换班频率。
2、与泡泡组进行搭配时
完美值班贝娜,可提升8%+25%共计33%效率。
3、【结论】
红刻帕组收益约为红刻稀组的95.7%,在效率上无法代替稀音。
对于没有精2稀音的博士来说 帕拉斯的到来使得我们拥有了泡泡组和红云组两个可以工作60小时的组合,对于已经精2稀音的博士,帕拉斯也可以提升红云组2%的效率。
明日方舟干员强度榜2021
明日方舟在游戏当中的话,是有很多干员存在的,这些每一个都不太相同,在强度以及作用上,都会有很大的区别,而2021年当中,有的也会有一些改变的,这样的话,在排行上,也会和之前不太一样了,具体来说,现在有哪些比较好用,节奏榜又是什么呢?下面来看看!
明日方舟2021干员排名
萌新第一个号,啥都不知道,开局肝了好几天,每天用完模拟还是过不了,然后傻傻等,人物20-30级乱练









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我这号其实开局不错,源石20抽,2个能天使加一个银灰,两个赫默开局。开始追求高星,死命抽池子也不出货,慢慢发现养不起高星,后面又转回头又搞起来4-5个三星。给更新的萌新一点建议:
随便啥开局都能打,有高星干员就用,没有3星也很香。没杜宾的三星照样很牛。没必要追求高星,慢慢总会歪出来的。这游戏其实可玩性吧,也就那样,我这才14天,就成收菜加抄作业游戏了。长期玩的话,源石和黄票省着点用。基建搞起来是王道。
基本搭配:一物理盾,一个奶盾,双单奶,双先锋(建议用回蓝的,如果有强力的撤退型可选),双快狙,双近卫(最好有点长距离的),一群法,一单法。以上是常规配置,练度如果可以的话奶盾可以换成近卫。就是一盾三近卫的配置。这游戏其实还是输出为王,盾前面排了4个人以上,说明你这输出不足。另外配一个4级技能消就行。烁是挺好用,但前期骚套路比较少,都是稳扎稳打,所以我用得比较少。
明日方舟异德太强了怎么办
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明日方舟异德太强了怎么办
冒妞01q
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明日方舟3.5周年新限定角色异格德克萨斯马上就上线了,那么她的强度怎么样?值不值得我们抽取和培养呢?下面就带来了简单的分析,有疑惑的玩家不妨参考一下。
第一天赋没得说,一条命当两条命,还有双倍技能。拿来和傀影比,傀影靠影子来实现瞬间爆发,异格德克萨斯则加了一些续航。
第二天赋就更厉害了,击杀第一个人之前,加攻速而且自带减伤,两个天赋相辅相成,非常令人舒适。这样丝滑的天赋配合,就保证了异格德克萨斯的下限,至少不会太弱。
一技能作为对策,只需要专门看关卡携带即可。
二技能落地爆炸加减抗,平砍法伤带连击,这个技能的单体输出环境几乎已经做到了最好,一定会成为中坚的空降技能之一。
三技能多次打断绝对是各种高攻低频精英怪的噩梦,几乎相当于8秒的硬控。
总结
异格德克萨斯在大部分玩家手中担任的是一个润滑油型的角色,她的强度不低,但却并非必须,对他们来讲,更加适合异德的描述是“好用"。
至于非她不可的场合,还要看三技能对于复数个高危单位的控制效果,配合其他干员,在极限场景下发挥出一加一大于二的效果。
总体来说是一个值得抽取和培养的干员,但不是不可或缺,资源不够的玩家大可不必强抽。
明日方舟干员强度排行2022
1、极境
极境作为先锋干员,他的技能条恢复的速度远超其他先锋,不仅能给其他的狙击干员减费,还可以赋予敌人超级多的buff例如减防减速等等,不仅能快速增援队友,还可以及时为一些棘手的敌人减buff,是十分合格的先锋干员,是数一数二的顶级干员之一。
2、雷蛇
雷蛇作为一个重装干员,不仅有着重装干员所有的高生命值和高防御值,还有不错的攻击能力,在清理杂兵的时候可以抗很多的敌人,虽然说重装角色的布置速度都很慢,但是雷蛇cost是很低的,而且雷蛇在抗伤害的时候还具有范围性杀伤能力,也能造成一定的魔法伤害,一个重装角色可以有多种能力,作为充电宝十分的好用。
3、幽灵鲨
真正的不死王者,不仅可以当做充电宝还能够当输出使用,作为近战位不仅有着生存、群攻、还有一定的恢复能力,而且控制也非常强,伤害十分的爆炸,堪称平砍之王,技能最高可以持续十秒钟,也就是十秒只要不被控制,就可以打出伤害爆表的输出,是五星干员里很特殊的存在。
4、华法琳
华法琳作为一个奶妈,练起来也是绝对不亏的,大家练她的原因都是因为她是有着可以让队友提升90%攻击力的神技,不过比较考验玩家放置的位置,对于开荒的时候还是不建议用,如果玩家阵容成型的话带她肯定没错,她是一个需要玩家操作性的干员,所以练起来是绝对不会亏的。
明日方舟:三周年干员基建技能使用攻略 巧用艾丽妮 让专精速度减半
明日方舟这次三周年推出的四位新干员,涉及到的几位基建技能,详细的使用攻略和思路,这次也简单来说说,本次的几位新干员的基建技能实用度都挺高的,基本上都是奔着技能专精去的,尤其是艾丽妮,用好之后能让专精速度减半,实用度超高。
归溟幽灵鲨
效果:特种专精速度30%,精二之后专三那额外+65%,但是相对的心情每小时消耗+1。
没啥好说的,就是专精特种干员速度大幅度加快用的,特种干员五花八门什么样的都有,帮助还是挺大的,比如说傀影、温蒂还有歌蕾蒂亚,很多强势功能性的干员都很需要技能的专精,对入坑比较晚的玩家来说帮助很大。
掠风
效果:加工站副产品概率75%。精二之后进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站+5%的生产力。
精二后的效果收益很不错,但是没必要,目前基建排班稳定,组合也固定了,不好融进去是一回事,另外就是要重新排班头疼,关键这干员精二成本高,也没啥实战能力,精0当个搓素材工具人挺好的。
流明
效果:进驻宿舍后,宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15,同时每有1间发电站,则恢复效果额外+0.05(叠加后的最终值同种效果取最高)
还不错,想要快速恢复干员心情的可以考虑,发电站这个不好控制,看你用的基建到底是什么模式了。
艾丽妮
效果:近卫和狙击的专精速度30%。最有意思的还是精二之后的基建效果,专精长达5个小时,则该名干员下次训练所需时间-50%(任意一方离开训练室时,效果消失)
这个技能目前实测有BUG,如果触发了艾丽妮的时间减半这个效果,在确定时间减半后,可以直接撤掉艾丽妮,还能换上梁歪一位近卫专精加速干员,可以时间二次加速效果。这个理论上算是BUG,不过不修复最好,真正的专精幻神,从专1到专3时间能缩短到20小时,如果减半后再配合其他高效率近卫,比如说42姐,还能额外多减1个小时。
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