龙之国物语弓手技能怎么加点(龙之国度)
我要和大家分享龙之国物语弓手技能怎么加点的知识,也会涉及龙之国度,希望可以解决你现在的问题!
本文目录一览:
弓手怎么加点
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
龙之国物语可以转职吗?
官方已经回应目前没有转职系统。职业是需要培养的,在游戏的过程中,如果可以轻易转职,那么很影响职业的培养,所以不建议转职,在选择职业时,大家*好提前了解职业,从而选择自己喜欢的职业去养成,每一个职业都有他的闪光点哦。
龙之国物语弓手技能加点推荐,1、角色属性方面,不同职业需要的属性也不同,比如弓手需要力量,法师需要精神,因此技能优先力量。2、弓手:弓之国物语,高输出职业,0氪微氪都可以玩。3、战斗时弓手可在战场中灵活变位,看准敌人方位与弱点后跃起至空中使用技能-烈风狙杀和技能-破空箭对敌人发动突袭,给予高额爆发伤害。
总之,目前龙之国物语中应该还没有转职系统的,所以大家选定一个职业之后,应该就不可以变更了,大家要是想要体验一个新职业的话,是可以考虑一下新建一个角色的,目前游戏中还有很多职业,大家可以都体验一下。
龙之谷弓箭手技能加点
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
龙之国物语为什么弓手80级以后就厉害了
1.弓手,擅长使用弓箭远程破防,灵活机敏,是团队攻坚的必备成员,可以在远距离给敌人致命一击。
2.弓手们大多都是艾卡迪亚神秘的游侠,他们身形矫健,常独来独往,出没于各个怪物巢穴,强力的会心与破防提速天赋使他们拥有无可比拟的极速破防能力、高额的单体击杀能力,每一个攻坚团队都会以拥有一名弓手为傲!
3.战斗时弓手可在战场中灵活变位,看准敌人方位与弱点后跃起至空中使用技能-烈风狙杀和技能-破空箭对敌人发动突袭,给予高额爆发伤害。
4.发动奥义技能-痪风贯龙箭更能打出密集多段伤害与数倍破防速率!
5.弓手完成觉醒晋职(40级)将正式晋职狙击手!完成狙击手的历练后,进行龙骑晋职(80级)成为王国有名的神射手!,螺旋射击和天之箭都具有不俗的群体攻击能力,还能根据技能波次对敌人造成逐次的破防效果,给小怪带来更多的伤害。烈风狙杀则是让弓手后退一段距离,并射出一道箭矢,可以当做保命技能使用,在敌人突脸或者是来不及闪躲boss技能的时候使用,不仅可以造成高额的单体伤害,还能让自己脱离危险的境地。而破空箭,则是专注于单体伤害,以蓄力填充让自己的单次伤害更高,适合远距离狙杀敌人。
在副本玩法当中,我们应利用好弓手的攻击距离,使用螺旋射击和天之箭对小怪或者是boss造成破防效果,搭配破空箭的蓄力攻击在瞬间打出超高的爆发伤害,由于弓手血量较低,不能吃太多boss技能,要多利用闪避技能和烈风狙杀躲避即将到来的伤害。竞技玩法也是同理,要注意时刻与敌人拉开距离再进行输出。
这四个技能在我们提升角色等级的时候,会依次解锁,每当我们提升角色的十个等级,便可以获得四个技能书,建议大家平均分配,或者适当的专注升级螺旋射击,天之箭和破空箭,毕竟这三个技能是弓手伤害的主要来源。
此外,除了最为基础的主动技能加点方式之外,进阶版的被动技能强化,也会给我们带来不同属性上的提升。除了怒气技能需要优先解锁之外,四大主动技能只要能够解锁时,便要优先解锁,想要弄明白这四个技能加点顺序的话,还是跟基础的相同, 优先点出破空箭增加单次伤害,随后点出螺旋射击和天之箭提升自己的破防效果,至于烈风狙杀,最后再去点吧,如果具有较多数量的技能点,建议大家优先选择会心,力量属性,这两个属性可以让我们直观的看到弓手的提升。
技能加点方式并不只是一套,我们还可以开启其他方案,供我们参与副本或者是参与竞技玩法时自由变换,副本是这样点,竞技的话就得变一下思路了,由于破空箭这样的蓄力类型技能在瞬息万变的竞技场里很不吃香,所以我们优先点出螺旋射击和天之箭,并利用自身较强的poke能力随时变换位置,打游击战,操作不成问题,即可轻松获取胜利
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