西山居所有游戏(西山居游戏有哪些)
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剑侠情缘 单机游戏一共有几部
《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘二》、《剑侠情缘二白金版》以及《剑侠情缘之月影传说》。2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘网络版二》,2009年推出《剑侠情缘网络版叁》。目录一、《剑侠情缘》单机游戏 游戏出品商简介编辑本段一、《剑侠情缘》单机游戏《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘一、剑侠情缘二、剑侠情缘二白金版、剑侠情缘之月影传说、新剑侠情缘5部。 单机游戏简介如下: 1、剑侠情缘一 讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。 主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 剑侠情缘2全景图 (20张) 2、剑侠情缘二 讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。 主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,唐影, 秋依水,完颜宏烈 3、剑侠情缘二白金版 剑侠情缘二的豪华版,增加了隐藏任务、武功,另外还增加了一个完美的结局。 主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,唐影,秋依水,完颜宏烈 4、剑侠情缘之月影传说 是剑侠情缘的外传,剧情与剑侠一剑侠二无关联。 主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇 5、新剑侠情缘 使用新代技术重新制作剑侠情缘一。 新剑侠情缘全景图(15张) 主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹 6、剑侠情缘3(未发行) 本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候, 单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。 编辑本段游戏出品商简介《剑侠情缘》系列游戏是由西山居软件有限公司出品,西山居软件有限公司位于美丽的海滨小城珠海,其前身西山居创作室成立于1995年5月。西山居通过一直的努力在短短几年内成为国内最有影响并且资历最老的游戏软件制作组之一,受到海内外玩友们的关注。 西山居的所有作品都具有自己独特的风格,对华人玩家有很强的亲和力,深受海内外玩家的喜爱。迄今为止,西山居创作室一共发售了八个作品,分别是《中关村启示录》、《中国民航》、《剑侠情缘》、《抗日-地雷战》、《决战朝鲜》、《剑侠情缘2》、《天王》和《剑侠情缘网络版叁》。上述产品在国内游戏市场上取得了不俗的成绩。特别是2000年6月推出的《剑侠情缘2》一改传统武侠RPG的惯例,采用即时战斗完美体现武侠中的刀光剑影,采用超大地图真实表现游戏中的冒险世界,技术水准已经大大超过国内和台湾同业,达到了欧美的同类产品世界顶级制作公司1999年初的技术水平,产品上市后在市场上取得了骄人的业绩。
西山居都出过那些单机游戏?
1.《中关村启示录》
西山居创作室处女作。一个经营类游戏,1995年3月开始制作,1996年1月发行。
2.《中国民航》
西山居创作室的第二个作品,也是一个经营类游戏,其开发时间仅仅花了三个月时间,于96年4月完成。
3.《剑侠情缘1》
西山居第一款角色扮演类游戏,1997年4月完成。
4.《抗日——地雷战》
这是一款回合制战略游戏。于97年4月开始制作,98年3月发行,历时11个月。
5.《决战朝鲜》
回合制战略游戏,1998年4月开始制作,1999年4月发行。
6.《剑侠情缘2》
2000年6月,历时2年《剑侠情缘2》隆重登场
7.《剑侠情缘之月影传说》
2001年7月隆重上市
8.《新剑侠情缘》
2001年12月,西山居全部研发人员给玩家的新年礼物。
9.《天王》
西山居首次开发的3D动作冒险类游戏。改编于网上的著名奇幻小说《天王本生》。从2001年10月到2002年12月历时14个月制作完成。
深圳所有游戏公司名称有哪些?都开发了哪些游戏?
深圳的游戏公司有:腾讯、金山西山居、第七大道、网域、千峰云起、中青宝、研祥、名游名山、千峰云起、经典酷动、玛雅华强游戏、天境轩岳、览时代、方智趣游等等深圳的游戏公司至少在五十家以上;开发的游戏有:抗战英雄传、天道OnLine、剑侠情缘系列等等。
具体情况:
腾讯:寻仙QQ、英雄岛、幻想世界、QQ华夏、自由幻想、QQ三国、QQ炫舞、QQ飞车、QQ堂、QQ音速;
中青宝:战国英雄、抗战英雄传、天道OnLine、千秋OnLine、亮剑OnLine;
金山西山居:中关村启示录、中国民航、剑侠情缘1、剑侠情缘2、剑侠情缘之月影传说、天王;
第七大道:弹弹堂、神曲;
千峰云起:幻想学院、墨香、神将天下。
在西山居的「新黎明」身上,你能看到多款游戏的影子
点我可观看本期内容的视频版哦
5月初,一款名为「 New Dawn (新黎明)」的开放世界手游在巴西悄悄开启测试。从试玩视频不难发现, 这款游戏和「塞尔达传说:旷野之息」、「原神」有着很多相似的地方 。
其实「New Dawn」一开始并没有引起国内玩家的太大关注,毕竟“致敬借鉴”的游戏多了去了,总不能随时随地都盯着。
但当大家发现它是西山居开发的新作时,吃瓜群众的兴趣立马被勾起来了。
西山居?开放世界?塞尔达?还有原神? 赶紧扶我起来看看!
New Dawn的爆炸箭
塞尔达的爆炸箭
New Dawn的界面
原神的界面
在这款西山居新作的身上,远不止有「塞尔达传说:旷野之息」与「原神」的影子,它在演示生存建造方面的内容时,也让玩过「创造与魔法」与「英灵神殿」的玩家高呼“太像了”。
有人看到了「英灵神殿」的影子
还有同样能砍柴种田的「创造与魔法」
当看到这些对比画面,玩家纷纷表示不犯困了。
从玩家的反应可以肯定, 「New Dawn」是一款 缝合既视感 非常强烈的游戏 。只不过玩家们在视频下方的评价区,显得尤为克制。
如果说「原神」亮相初期遭遇的是口诛笔伐,那「New Dawn」最多算受到调侃和吐槽,甚至还有 “缝得好就OK” 的暖心鼓励。
为什么被中国玩家历来瞧不起的“缝合游戏”,如今获得了较为包容的对待?说起来,恐怕是因为近年国内外“致敬”塞尔达的游戏实在太多,随着众人已经逐渐习惯,带节奏的话题自然也就少了。
到处都是开放世界
当然还有一种可能,那就是大家事先不知道「New Dawn」的 开发团队 是谁。没有“国内大厂制作”这个Debuff,我们看到的只是个完成度不高的开放世界手游,玩法主打生存建造和动作冒险,也就懒得喷了。
但实际上, 「New Dawn」的开发团队跟国内大厂有着千丝万缕的关系 。
2018年,西山居和腾讯各出资一半,成立了一家名叫西腾科技的开发公司,而这家公司的唯一项目,就是 代号“Code-D” 的开放世界手游。
而且据报道称,西山居和腾讯在研发过程中出现了分歧, 游戏的原本设计更偏向塞尔达玩法,而腾讯希望能改成偏暗黑的动作类 。
一款游戏筹备了4年,研发团队还为此出现了分歧, 如果 Code-D 就是 「New Dawn」 ,那么很多地方就解释得通了。比如让塞尔达玩家感到似曾相识的画风与内容,又比如为什么是西山居在海外开测,而不是资源更丰富的腾讯来主持等等—— 大概率是闹掰了 。
不管是怎样的出身背景,至少「New Dawn」目前在YouTube和B站上有了一点的初始人气。在乍一看像「原神」的界面下,让吃瓜围观的玩家们对它的玩法产生了好奇。
通过试玩视频可以看到,在游戏最初的前十几分钟,跟大部分生存建造类游戏差不多——都是制作工具、采集物资、搭建住所等等。
「New Dawn」的建造演示
当进入冒险阶段,则出现了类似塞尔达的解密探索、场景互动、动作战斗等内容。
另外「New Dawn」貌似还有“拯救世界”一类的主线剧情,场景、任务以及敌人也会随着剧情推进,展现出更多的种类和难度。
与以往常见的生存建造类游戏稍有不同,「New Dawn」在此基础上采用了动作解谜、剧情推进、角色养成的三线并行模式。这种风格自然也会给玩家更强烈的缝合既视感,所以在试玩视频的评论中,有人看上去觉得像塞尔达,有人说生存玩法像「创造与魔法」,甚至还有感性的玩家觉得氛围像「光遇」……
「New Dawn」中的小怪,神似塞尔达的呀哈哈
不过有一说一,西山居并没有在「New Dawn」里强行缝合过多元素,而是有侧重性地进行搭建。本质上这款游戏的主打部分,还是开放世界的交互,以及生存建造的乐趣——所以暂时来看,玩家的期待远多于嘲讽。
其实生存类游戏在欧美一直是非常流行,比如安装包只有1个G的「英灵神殿」,就创下了1000万份的销量奇迹。另外,开放世界也是现在手机平台上的一大热门趋势,各大厂商都在进行军备竞赛。
所以融合了开放世界和生存建造玩法的「New Dawn」,还是有着不小的潜力。这款游戏 初期的缝合既视感 , 可能更多是为了吸引眼球 ,而它的内容到底好不好玩、能不能吸引玩家长期停留,才会是今后取得成功的关键。
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