游戏锁帧有什么用(游戏锁帧有什么好处)
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锁帧能降低内存吗
不能。
锁帧是降低显卡占用率,与内存无关。
锁帧就是为了让游戏稳定一些,一个稳定的帧数的手段。为了让游戏稳定一些,采用锁针可以显卡温度,控制画面撕裂。
为什么 有些游戏要锁帧数 有什么作用
锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能)。
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
提高帧数技巧:
1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。
2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。
3、清理内存。
4、调低分辨率和特效。
游戏锁帧有啥好处??
目前PC游戏没条件4K。抗锯齿一定要开,贴图过滤的话尽可能开高,可以将就。阴影质量开最低。
景深和动态模糊能关则关(我总感觉很不写实),环境光遮蔽看配置。ACT和FPS优先注重帧数(黑血仁这类ARPG锁30帧无所谓),因为真的很重要(鬼泣和贝姐这类游戏没60帧玩个锤子)。剧情向或者少部分FPS可以接受锁30帧,但是毕竟60帧玩起来舒服很多。
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