对于游戏的看法(对于游戏的看法英语作文)
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家长对游戏的看法
家长对游戏的看法:大多数父母根本就不了解游戏,只知道玩游戏是浪费时间,但是又很能哄孩子高兴。
许多孩子被父母允许玩游戏的时间,一般是写完作业、吃完饭或是大人聚餐聊天的时候,比如在火锅店,当成年人在饭桌上高谈阔论、指点江山的时候,许多孩子因此能够得到默许和放纵,在大厅里抱着手机三两成群地玩手机、打游戏。
有很多十几岁的孩子,依然没有权利拥有和把玩自己的数码产品,甚至很少有机会去接触电脑和大型游戏,其实也是一件颇为遗憾的事情。在我看来,10岁以上的孩子,除了那几款爆红网络的手机游戏,还应该接触一些制作精良、享受盛誉的单机游戏大作。
对于青春期孩子来说,父母对手机和游戏下的“禁令”,是限制和束缚了自己休息娱乐的权利。那么,只要父母、老师和学校严加管束,孩子们就会“告别手机”吗?几乎不可能。
想要培养头脑灵活、善用科技的孩子,首先就得让他们更多地接触数码产品。许多家长不喜欢、不允许孩子玩游戏,这样的观念从一开始就是错的。
从教育和心理学的角度来说,“处理信息,然后及时反馈处理的能力”,实际上是一个人认知功能的核心内容,而各种能够训练和提高的游戏大作,有很多数据都可以表明,确实是能够提高孩子反应速度、沟通能力和智商情商的绝佳工具。
我对游戏的理解
之前(很久以前)有人问我为什么说脱离了游戏,但是还在继续玩,关于这个问题,我也是这几天才想明白一些的,考试过后,也有了些空闲时间来写一写感受。
事实上,我们对游戏有着自己的各自不同的理解,有人觉得游戏是毁人的东西,有人觉得是育人的东西,但是这些片面的看法改变不了游戏自己的本质。
我们不从起源上说,只是来说一说游戏吸引我们的地方。
首先,游戏分为许多类别,在不同的类别中,游戏吸引我们的地方各不相同。
在wow中,丰富的背景故事和精美的副本是玩家们坚持不懈的原因之一,而团队作战和公会也是玩家们保持高活跃性的原因。
而在lol和dota当中,这种体现变得特殊化起来,5v5的小型pvp对决,不需要极其精妙与高超的配合,在wow中20人的副本如果配合差上一点就有可能完全团灭,而在这种小型的竞技场中,玩家们的容错性大大提升,而吸引玩家们的,正是这种简单与竞技感并存的地方。
在cs中,技术占据了绝大多数部分,尽管各个游戏的体质各不相同,但cs所展现的既有战略战术的独特应用,也有高超技术的独领全场。
而游戏本身解析来看,我个人,个人,个人看来,游戏是一种载体,通过游戏而扩大自己的朋友圈(笑),在一定程度上缓解了我们无事可干的感觉,尽管不是那么有效,但我们依旧乐此不疲的喜欢着虚拟的荣耀与精彩华丽的世界。
而我自己则是非常有趣的原因,我是为了与同学们更好的交流而去再次尝试的,而这个独特的原因导致对我来说放弃游戏的难度并不是很高。
而事实上,将放弃游戏变得简单的事情就是从自己的角度去认识它,当你真的觉得游戏对你有着理智客观上的作用时,你就可以试着继续下去,尽管这种方法不适用与每个人,但它可以让你更好的理解游戏。
独特的游戏的独特背景与机制,游戏创作者们的丰富的想象力和他们儿时的的幻想的地方,玩家们的无拘束的独特国度,这些,就是游戏的全部。
我喜欢游戏,也许是因为华丽的技能,精美的皮肤,有趣的故事,但如果你站在我的面前问我,我的心底的答案是,那是我曾经的梦想。
一部分人提倡禁止游戏,你对游戏的看法是什么?
一部分人倡导严禁游戏,也是由于许多未成年玩游戏后,有的致使了不太好的结果。小孩沉溺于游戏全球里,学业成绩降低或不太好,许多父母就拥有对游戏的消极态度。要是没有游戏,小孩不愿读书,依然会把关注迁移别的方面的。实际上目前并不是说游戏的问题,游戏自身并没错,很多人钟爱玩游戏,是生活中的快乐。游戏还可以使人释放压力,就可以看怎么理解这个问题了。玩游戏可以益智类,这一已经取得了很多权威专家的认同。
此外,一些出色的游戏的确可以令人学习培训到许多专业知识。例如育碧游戏的一些游戏被称作“度假旅游手机模拟器”:刺客教条发现之旅,这一游戏没有尔虞我诈,游戏中,游戏玩家徒步、坐船穿越重生古埃及和古希腊文化,赏析沿路的美丽风景,掌握人文风情,游戏内置讲解,就好似在度假旅游一样。相近教学片一样的游戏也有微软公司的模拟飞行。全新的创作已经把游戏地图做进去,开了飞机场玩遍全球,每一个我国都能够去走走,岂不妙哉。
相近的游戏也有欧洲卡车模拟,美国卡车模拟,中国卡车模拟,中国三峡游览,英国红大峡谷游览这些。无论是单人或是互联网游戏,它全是为了更好地丰富多彩大家日常生活、开发设计玩家智商、甚可以说成消弥产能过剩时间精力。一切开发人员全是好初心,更何况要发布还得逐层严格把关准许。倡导禁游戏主要是变大了玩游戏的负面影响。这主要是对于青少年儿童或未成年玩游戏造成的焦虑,例如对:作、学习培训、家中的危害。
自小给孩子培养一个有控制的玩游戏才算是重要.记牢他总有一天会单独,你堵的越污,反跳越污.假如你堵决不了游戏的风靡,就多考虑到下怎么让小孩正确看待游戏,许多电子计算机高手全是先对游戏有兴趣,渐渐地逐渐学习编程,变成了十分著名的生序开发人员,被业界认可!这也是一种循环系统,也是一种时期的推动,从玩牌到小说集到游戏,都被强上一代否认过,他们全是一种个人爱好,游戏实际上也就是时期推动下的兴趣爱好物质转变,这类转变没法抵御。
你玩游戏吗?你对游戏是什么态度和看法?
我玩游戏的态度就是:不氪金.
说到底还是因为穷,想到那些明星玩游戏买装备花上那么多钱,几十上百万的支出,我真是想都不敢想,果然贫穷限制了我的想象。
我会去体验一些比较热门的游戏,在之前《王者》火的时候我去体验它的玩法,《吃鸡》火的时候我去体验它的眩晕感,《超神学院》火的时候,我会去感受它的角色。随时了解市面上流行的、热门的事物。让自己能跟上时代的潮流,总之,不为了玩游戏而玩游戏。
基于上面第一点,
由于热门的游戏,大家都在接触,在一起聚的时候,大家都能聊某一款游戏聊得热火朝天,然而我啥都听不懂,这就有点尴尬了。为了避免这种情况的发生,我会适当的接触一些热门游戏,便于在交流的过程中自己不显得尴尬。
对于一些小游戏,轻松类的游戏,我纯粹是为了打发时间,像消消乐,跳一跳这类,在公交上、厕所、地铁上都是打发时间的好助手。曾经玩消消乐一度着迷,上课的时候看着老师的眼睛鼻子嘴巴,好想移成一条线...
目前对于我来说,我玩游戏主要是因为这3点,我的宗旨就是不氪金,有可能游戏开发者要恨死我这种角色
对游戏的看法...
1,放松身心,适当玩游戏,可以缓解疲劳,放松心情。
2,真正的游戏高手可以让玩游戏变成一种生存的手段,就像各种俱乐部,星际什么的,真正的高手也是工资不菲的,是个谋生的好手段。
3,游戏还可以让人误入歧途,让人沉迷其中。不但对身体有害,而且损坏精神。
其实游戏只是许多物体中的一个,不过他是虚拟的物体,他没有属性,不能明确的给定性是个好东西还是个坏东西,关键还在于我们怎么去用!
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