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游戏王机壳卡组怎么组(游戏王国服机甲构筑)

结衣游戏2023年04月10日 15:27:15游戏资讯93

我将分享游戏王机壳卡组怎么组的知识给你们,也会有游戏王国服机甲构筑的讲解,希望可以解决你们现在的问题!

本文目录一览:

求游戏王机壳卡组的各种打法思路 希望详细一点谢谢

在目前的规则下,机壳能适用的几乎唯一的打法是:不使用祭品通常召唤机壳怪兽,并盖下大量陷阱卡。在灵摆区域设置【机壳工具】以稳定的获取机壳怪兽。其中,能起到主要的妨碍作用的有【大宇宙】、【技能抽取】、【休息一回】等。不用祭品通常召唤的机壳怪兽在【技能抽取】的作用下可以恢复原本的攻击力。靠着可以直接通常召唤的、2400-2800攻击力的怪兽打败因上述的各种陷阱卡而难以展开的对手。可以使用【销命的宝札】和【强欲而贪欲之壶】来获取卡差。而机壳原本设计的灵摆-上级召唤的战术在新的规则下已经无法成立。

游戏王怎么组卡组?

游戏王怎么组卡组

首先先去确定一个种族作为发展的对象。

确定这个种族之中最强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。

游戏王卡怎么组卡组

以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉.

游戏王卡组怎么配好?

2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组类型:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.8.28

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑枪之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落穴》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元

合计最低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币最低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组类型:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.9.5

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神操作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落穴》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天枪龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价8840日元、平均总......

游戏王怎么组卡组

40怪兽,魔法,陷阱。15额外

游戏王卡组怎么玩?

如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片类型:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果类型,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……

游戏王 元素英雄卡组怎么组最好 5分

楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑

游戏王YGOCORE怎么组卡 30分

打开后点击倒数第二项[编辑卡组]即可进入组卡界面,右侧有卡片种类,类型,属性,效果,等级,等快捷搜索,选择后点击重新搜索就可以找你要的卡,也可以在关键字那一项输入卡片名字来搜索。

卡片可以直接右键放进卡组或者额外卡组编辑区域,同样也可在卡组和额外卡组区域以及副卡组区域右键把卡放回牌库,另外副卡组的编辑需要自己用鼠标拖动卡片放到副卡组编辑区域

另外卡组组完之后记得在卡组项目下的第二个框里输入卡组名字,然后点击另存,否则直接退出编辑的话会遗失当前未保存的卡组

游戏王先史遗产卡组怎么组?组了应该怎么玩?

现在纯先史遗产基本没了,都是古遗先史了。

至于打法,你先去看看卡片的效果,主要打法就是通召星象盘检索头骨,头骨检索骨架(手牌比较差的时候,也可以检索另外一张星象盘续航),骨架和头骨可以超量出蛇头守护者压制,星象盘本身还可以配合航天飞机支持R4、R5的超量。

星象盘也可以检索金字塔,这样就可以获得攻击力2600的怪兽,可以走下级beat的路线。不过有了古遗物的支持后,金字塔一般不投入了,就算没有它,也可以有着很强的展开能力。

星象盘有着复活的能力,特招骨架,发动骨架效果复活头骨,星象盘发动自身效果复活,通召手牌的航天飞机,发动航天飞机的效果提升等级,头骨和骨架超量叉丘,航天飞机和星象盘超量气能,发动叉丘把对方怪兽攻击力变成0,再发动气能的效果,瞬间就是大输出。

加入古遗物系统后,有着更强的除去能力和干扰能力,这里要注意的是,光放巨怒剑和神智,极容易发生手牌事故,所以需要再加上运动机构和微怒剑来辅助。

RekindlingCS ベスト4-2A

【合计:40枚/20种类】

怪兽(20枚/9种类)

2 增殖的G

3 先史遗产 水晶头骨

2 先史遗产 水晶骨架

3 先史遗产 黄金航天飞机

3 先史遗产 内布拉星象盘

2 欧尼斯特

1 古遗物-微怒剑

3 古遗物-巨怒剑

1 效果遮蒙者

魔法(8枚/4种类)

1 大风暴

3 强欲而谦虚之壶

3 古遗物运动机构

1 二重旋风

陷阱(12枚/7种类)

3 古遗物的神智

2 激流葬

2 次元幽闭

2 奈落的落穴

1 活死人的呼声

1 神之警告

1 神之宣告

额外(15枚/13种类)

2 蛇头守护者

1 星圣·毕星团

1 星圣·欧米伽星云

1 No.36 先史遗产-超机关 叉丘

1 古遗物-恒常剑

1 始祖守护者 提拉斯

2 星圣·昴星团

1 No.19 冷冻龙

1 No.33 先史遗产-超兵器 气能

1 No.61 火山恐龙

1 星圣神龙 托勒密星团M7

1 重铠装-晶零枪兵

1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士

副卡组(15枚/10种类)

2 特莱恩之虫惑魔

3 旋风

1 先史遗产-金字塔眼板

1 次元幽闭

1 神圣防护罩-反射镜力-

1 转生的预言

3 御前试合

1 活死人的呼声

1 混沌落穴

1 No.101 寂静荣誉方舟骑士

游戏王最好的卡组怎么组

没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2【甲虫装机 瓢虫】

3【甲虫装机 大黄蜂】

3【甲虫装机 蜈蚣】

3【甲虫装机 豆娘】

2【卡片汽车·D】

2【卡片炮击士】

1【甲虫装机 吉咖螳螂】

■魔法 11枚

1【大风暴】

1【愚蠢的埋葬】

3【强欲而谦虚之壶】

1【死者苏生】

1【暗之诱惑】

3【旋风】

1【月之书】

■陷阱 13枚

2【激流葬】

3【雷破】

3【活死人的呼声】

2【限制苏生】

2【神之警告】

1【神之宣告】

■额外 15枚

1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)

2【发条机雷 发条雷】

1【No.17 海恶龙】

1【No.20 蚁岩土 辉蚁】

1【No.30 破灭之酸液石人】

1【虚空海龙 利维艾尔】

1【大薰风骑士 翠玉】

1【No.39 希望皇 霍普】

1【混沌No.39 希望皇 霍普雷】

1【甲虫装机 艾可萨锹甲】

1【始祖守护者 提拉斯】

1【No.12 机甲忍者 红影】

1【No.61 火山恐龙】

1【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】

游戏王卡组自然怎么组

我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡

游戏王决斗链接机甲卡组怎么玩 游戏王决斗链接机甲卡组构筑分享

游戏王决斗链接机甲卡组怎么搭配?机甲卡组是游戏王决斗链接中一个很不错的卡组,很多小伙伴不知道这个卡组怎么样,那么机甲怎么玩呢?下面我就带大家了解一下,一起看看吧!

游戏王决斗链接机甲卡组

一、核心卡分析

1、机甲要塞

又称“坦克”,卡组终端之一,舍弃合计8星以上的机械族怪兽即可从手牌、墓地里特殊召唤。可以舍弃自己特召自己,意味着除它之外只要手里还有其它机械族怪兽就能下场。2500点的攻击力恰好是之前火热的黑龙和开满羁绊之力的师范无法通过的微妙打点,同时与第一回合裸进场的真沉默法师持平,重新定义了当前环境的攻击力合格线。怪效指定丢手牌与战破炸卡都是非常实用的干扰效果,会影响对方的解场策略与实现变相赖场。

(小提示:机甲要塞的特殊召唤属于不进连锁的效果,不会吃天罚。)

推荐投入数量:3

2、机甲巨大型态

卡组终端之二。它的主要作用有两点:一是舍弃自己即可实现单卡复活墓地的要塞;二是当场上的要塞在送入墓地时,可以通过除外这只要塞让自己从墓地复活。常见的配合便是通过敌人控制器解放要塞,然后在抢夺对方怪兽的同时跳出墓地里的巨大形态,在无坑保护的情况下对面几乎无法抵挡这个连招。

(小提示:巨大形态的特殊召唤效果无法在战斗伤害阶段发动,故战斗破坏时无法诱发。)

推荐投入数量:2-3

3、机甲结构体

又称“骨架”, 机甲系列的检索核心。在常规构筑中用于检索要塞和巨大形态这两个终端,为下一步的展开做好准备,令整套卡组更加润滑的无可替代的存在。作为同盟怪兽,必要时可以贴给自己场上的机械怪兽代替一次破坏,也可以视情况解除装备状态进场补刀。

推荐投入数量:3

4、机甲和平卫士

机甲系列的副检索轴,跳板工具人,常规构筑中主要只用于检索机甲结构体,而且需要破坏送入墓地作为前提条件。由于现环境裸下风险极大,一般触发的方式是在装备卡状态时代破送墓。

建议投入数量:1-2,甚至视环境可以0。

二、构筑推荐

1、月读与抹杀

当前通用构筑里采用这套“月读—抹杀”挂件的初衷有以下三点:

(1)随着伊斯西满级的玩家数量增多,守墓卡组在天梯的占比率会进一步提升;

(2)机甲卡组在没有里侧表示怪兽对策的情况下很难突破守墓卡组的遗言链;

(3)单纯带上抹杀的使徒在面对守墓以外卡组时会卡手。

综合上述原因,较好的策略就是在加入抹杀的使徒这一对策卡的同时挂入月读命,能够配合抹杀的使徒实现无视抗性的万能点杀,也能突破类似真沉默法师这类的封魔永续光环。

2、异次元的好帮手

在通用构筑里采用了另一张环境对策的常青树:异次元攻击者(又称D.D.A),原因是能够在关键时刻有效解决对方的机甲要塞、真沉默和大神官等常规手段难以除去的赖场怪兽,被除外之后对方几乎无法再度利用相关资源。

3、我们终于有了风

机甲本身属于进攻型卡组,对破后对策更为看重,同期卡盒中银河旋风的出现无疑为饥渴的进攻端注入了甘霖。与扑灭的使徒不同,银河旋风能够确实地破坏后场的盖牌,同时在墓地中的二次效果也能有效克制贴片型的留场魔陷,提高了机甲卡组进攻的安全性,毕竟谁也不想成为吃电网陷坑的那个“万一”。

4、重铸速攻魔法荣光

双敌人控制器的投入能够有效提高机甲卡组的上限,要塞+敌控跳巨大形态的连招威胁性极大,用于躲避各种除去与坑时也能发挥奇效。内战中有效使用敌人控制器也更容易成为占优势的一方。

5、红坑的悖论

笔者曾经考虑过各种的红坑,甚至不带后场坑,最后还是推荐双风配置,这也是当前环境下最稳定性价比最高的两个群体延迟坑,综合适用性优于银幕镜壁与炸裂装甲,在对抗守墓卡组时也能主动解掉对方的真沉默与LV8。(注意,主动是关键词,不要把机甲当成纯metabeat了)

有一种论断是随着银河旋风的热门以后会更倾向于无红坑配置,但这本身是一个悖论,因为环境是动态变化的,风的增加有可能带来坑的减少,但坑的减少也会引起风的减少,从而使得坑的数量再度回升。我们应当尽可能以所用卡组的需求与当前的环境去判断红坑的投入与否。

6、技能选择

目前最推荐的是基斯的袖口藏卡,虽然被削弱过,但多抽到的一张卡是实打实的赚卡差,在要塞被战斗破坏后的下个回合能够发挥雪中送炭的作用。

备选方案:魔术手、注定一抽、羁绊的力量。

7、可供替换的其它选择与投入建议

(1)球型栗子球:如果发现环境里的银河旋风这样的后场对策卡已经到了令人发指的地步,你可以尝试改为以栗子球为主的手坑配置。从阻挡攻势的角度来说逊色于鸟风和狗风,比较吃信息差,同时需要注意多余的栗子球上手有概率使你内战中解要塞时造成额外的卡差损失。

(2)机甲士兵:可以空场特招手中的机甲,表面上看可以作为爆展的启动器,但本身既无检索能力也起不到一锤定音的效果,要塞如果上手自己就可以下场区别不大,更多期待靠它来拉出卡在手上的巨大形态。因为使用时比较依赖场面情况和其它手卡配合,很难将纳入核心主轴中,算是锦上添花的一环,如果缺少结构体或其它下级机械可以考虑投入用于弥补下级通召点的短板。

(3)正义盟军—翻转破坏者:如果发现环境里守墓卡组的数量远远超出了机甲,或者你不想浪费资源回头抽抹杀的使徒和月读命,可以考虑投入。本身作为机械族也可以喂要塞。

(4)破邪大剑—巴奥:能够克制所有效果,战破要塞后还能防止它未来反复横跳,缺点是手牌消耗大。环境攻宣扭防坑少可以投入,但这很难。

(5)重力炮:比破邪大剑消耗少,能够克制侦察者之类的翻转效果,但是无法克制进墓地后的遗言效果。环境攻宣扭防坑少可以投入,但这很难。

(6)异次元隔离机:能够直接两卡除外对方的棘手大怪,需要牺牲自己的一部分场面。一般见于以栗子球为防御手段的无红坑的银河风对策特化构筑,因为如果有任何盖牌让对方有机会发动银河风,下回合就会被炸掉。机甲内战中如果发现对方有此类构筑的倾向,可以留好敌人控制器应对,因为发动隔离机时对方场上必定有怪兽能成为你敌控的对象。使用隔离机时也要注意这点。

(7)电网的陷坑:机甲内战泛滥时可以选用的针对红坑,一般是其它卡组用于针对机甲使用的,KC杯内卷时可备选的坑位之一。

(8)锁链炸弹:如果你投入了银河旋风,可以考虑投入这张卡片打一发小配合,或者用于反制对方的银河旋风,类似于在神鹰卡组挂炸弹的用途。

三、主流对局思路参考

1、对机甲内战:这个内战的后手方会获得较大的优势,很多时候就是相互防秒的博弈。先手方尽量要做好防止被秒杀的干扰准备,如果手中有类似抹杀使徒、银河旋风此类无法使用的卡,也尽可能盖在后场降低对方一波推死的进攻欲望。后手方则是在排坑的同时找机会斩杀,此时如果持有敌人控制器会有较大几率直接赢下比赛。注意不要盲目给自己的机甲要塞贴同盟怪兽代破,因为会给对方裸下的机甲要塞自灭攻击后直接效破带走的机会,从而导致无法发动自身的效破效果,也会错过触发一次袖口藏卡的好时机。

2、对守墓:起手有抹杀使徒可以不用往下看了。看到默认外挂真沉默部件。守墓属于典型的防守反击策略,遗言链相当烦人,在没有抹杀的使徒的情况下不要对下级怪兽盲目连击,这样反而会帮助对方压缩卡组,尽量在打出使徒后停手。守墓方要反守为攻时时,为了出终端大概率会自断遗言链,这时候是我方找致胜突破口的好时机,毕竟解决一只大怪比解决一连串的小怪要轻松多了。所以如果当你手里有月读命、异次元攻击者、鸟风狗风这些对策卡不要贸然用掉,把它们留给最大的猎物——真沉默法师或守墓的大神官,同时鸟风狗风中最好能留一张防审神者下场抢血叫杀。

3、对六武众:六武众没有太多卡位同时带风和红坑,在抉择灵活性上远不及机甲,而且它们的主要猎物是守墓,这使得本身带银河风的机甲在对阵六武众时没有太多值得顾虑的地方,只要常规稳扎稳打防好对面一波推即可。但随着机甲的持续流行,可能要注意带电网陷坑专门来制裁机甲的六武众。

4、对自闭削卡:天梯开始有各式自闭削卡出没想要针对机甲——这时候就突出了抹杀的使徒在该环境下的博弈的重要性。为了防止悔恨苏生,如果没有抽到抹杀的使徒就尽量在清光后场之后再去碰对方盖伏的怪兽。

游戏王机壳卡组怎么搭配

展开全部

机壳大致有以下两种配置:速攻壳,下3物质主义,舍弃坑,以迅速召唤物质主义的方式解决对手;重坑壳,选择3技能抽取,可能下机壳的再星,用大量贴纸妨碍对手展开。不过无论是哪种配置,贪欲色欲愚钝必3,丑恶必2,无感动牲祭隐藏的机壳必1。

机壳卡组怎么组?

问题一:求机壳卡组怎么组? 20分 有贴纸向和灵摆向两种, 能竞技的是下面这种贴纸向. 其中误捕可以替换成召唤师的技艺, 启动的机壳可以按个人喜好和环境替换成其它常用坑, 魔宫之类的也同理, 总体上就是靠着技能抽取/群雄割据/休息一回/御前试合/机壳的再星/虚无空间之类的一堆强干扰性永续贴纸在打

【合计:40枚/17种类】

怪兽(12枚/5种类)

2 机壳工具 丑恶

1 机壳存取 残酷

3 机壳磁盘 无感动

3 机壳别名 愚钝

3 机壳壳层 拒绝

魔法(10枚/4种类)

3 强欲而谦虚之壶

3 禁忌的圣杯

3 误捕

1 机壳的牲祭

陷阱(18枚/8种类)

3 起动的机壳

3 群雄割据

3 御前试合

3 技能抽取

1 神之警告

1 神之宣告

1 反大革命

3 魔宫的贿赂

灵摆向就是这种大量投入怪物和滤抽, 追求前两个回合拍出物质主义结束阶段汇编抽3卡, 但是不稳定吃坑死而且物质主义会被电光皇直接拍死

问题二:游戏王机壳卡组怎么组 10分 机壳汇编器 不安定2

机壳工具 丑恶3

机壳基因组 贪欲2

机壳档案 *** 3

机壳别名 愚钝2

机壳磁盘 无感动1

机壳壳层 拒绝1

娱乐伙伴 蹦床猞猁1

机壳的要塞1

召唤师的技艺3

大风暴1

强欲而谦虚之壶3机壳的牲祭3

神之宣告1

魂之转身3

技能抽取3

心灵崩坏3

机壳的再星1

虚无空间3

副卡组:

傀儡植物2

帝王的烈旋3

魔法效果之矢2

旋风3

群雄割据1

圣防护罩 -反射镜力-2

透破拔2

问题三:发现游戏王出了机壳,应该怎么组呢? 6融合不卡手吗?2火影依可去 去一地影依 影依龙只下1 光系融合素材推荐手坑 *** 或杖凳(一旦挂杖凳卡组就要大幅度改所以不推荐) 影依猎犬1 推荐下3盗贼栗子 奈落可换2强脱 下两突破技能 影依的原核1就够 1黑洞 2激流葬 1旋风 1~2超融 融合各二2就够 这样卡组就差不多了side2系统崩溃 3妖精之风 3异次元竞技场 3战士抹杀 2增殖的G 2D.D乌鸦

机壳吗?= =那玩意还没到恶心的程度 一个otk卡组而已 除了装备魔法...side妖精之风系统崩溃魔力之泉魔法效果之矢有奇效~

就是摇摆通常怪的机壳检索 猞猁弹回手 然后满场或祭怪或出boss然后otk. 这个是某上位玩家的卡组你可以参考下= =

问题四:PSP游戏王ARC-V 卡片力量SP 有些问题 1.我想组个机壳的牌组来玩 希望大家可以分享你觉得 第5回高CS 1位A,一个240人大会的一位还是比较有参考价值的

3 效果遮蒙者

1 机壳汇编器 不安定

3 机壳工具 丑恶

3 机壳档案 ***

3 机壳基因组 贪欲

1 机壳磁盘 无感动

3 机壳别名 愚钝

3 强欲而谦虚之壶

3 召唤师的技艺

1 鹰身女妖的羽毛扫

2 禁忌的圣杯

3 机壳的牲祭

2 激流葬

3 心灵崩坏

3 技能抽取

1 机壳的再星

1 神之警告

1 神之宣告

额外和SIDE不贴了

当然这是当时环境的竞技卡组,对手是影依、影灵衣等,仅供参考,打电脑的话楼主可以减少心崩等坑多加一些其他喜欢的卡

推荐的话,影依、影灵衣、英雄、星因、征龙等

可以去网页卡查查,里面有写哪张卡在哪个包

问题五:游戏王ygocore 求个机壳卡组,要40张卡片,都要给我卡片的名字,我才能去组卡组 自用机壳,不是自夸,胜率超过8成。。。。不信来战。。。(最后那张魔法箭是打机壳用的,可以换g或反大革命)

问题六:游戏王机壳卡组和狱火机卡组怎么组? 20分 狱火机:堆墓特招,配合光道相性良好。本人曾用名推理、怪兽之门快速出弗兰肯特招木龙兽魔陷压制,出火机强血,还不错就是要看脸。

机壳:技抽机壳比较厉害,再放点重坑打压制。不过可能会没朋友。不过很怕风。

问题七:求游戏王机壳卡组 教程见tieba.baidu/p/3184378459

上位卡组:

主卡组

异色眼灵摆龙3

娱乐伙伴 蹦床猞猁1

机壳工具 丑恶3

机壳壳层 拒绝1

机壳磁盘 无感动2

机壳基因组 贪欲2

机壳档案 *** 3

大风暴1

强欲而谦虚之壶3

召唤师的技艺3

旋风3

夜摄3

机壳的牲祭3

强制脱出装置2

起动的机壳1

奈落的落穴2

虚无空间2

技能抽取3

额外

宝石骑士・珍珠1

入魔邪龙・乌洛波洛斯1

我我我枪手1

星辉士 夏三角1

暗叛逆XYZ龙1

励辉士 入魔蝇王1

鸟铳士 卡斯泰尔1

No.101 寂静荣誉方舟骑士1

No.103 神葬零娘 暮零1

No.106 巨岩掌 巨人之手1

No.16 色之支配者1

No.50 黑玉米号1

No.80 狂装霸王 狂想战曲王1

No.82 心园小龙1

熔岩谷锁链龙1

副卡组

增殖的G 3

特莱恩之虫惑魔2

魔法效果之矢2

异次元竞技场3

群雄割据2

神之警告1

方舟的选别1

问题八:机壳卡组的介绍 机壳是以地属性・机械族为主题的游戏王卡组之一,第一个原创灵摆召唤主题卡组,于NECH(902)卡包登场。

问题九:机壳卡组适合加什么卡 找了个10月表的比较中规中矩的上位, 竞技向的机壳就是像下面这样大量投入各种强干扰性的永续陷阱进行metabeat, 其中摇晃的目光也可以按环境替换成休息一回之类的贴纸, 也可以投入禁忌的圣杯或者魂之转身. 贴纸机壳打不打得起来基本看自己是否抽到合适的贴纸以及对面能不能抽到足够的风

另外也有娱乐向的物质主义特化机壳, 把贴纸替换成暴发户/试胆竞速等大量滤抽期待在T1拍出物质主义. 不过现在R4有电光皇, 物质主义基本在下回合就会被解掉

第4回イオリCS 4位B

【合计:40枚/19种类】

怪兽(17枚/8种类)

3 增殖的G

1 机壳汇编器 不安定

2 机壳工具 丑恶

3 机壳档案 ***

3 机壳基因组 贪欲

1 机壳磁盘 无感动

3 机壳别名 愚钝

1 机壳壳层 拒绝

魔法(11枚/5种类)

3 强欲而谦虚之壶

3 召唤师的技艺

1 鹰身女妖的羽毛扫

3 摇晃的目光

1 机壳的牲祭

陷阱(12枚/6种类)

3 群雄割据

3 御前试合

3 技能抽取

1 神之警告

1 神之宣告

1 反大革命

问题十:游戏王哪个卡组可以打机壳 我这么和你说 没有卡组能吊打机壳 最多只能不被吊打 在新表出来以后 昔日的影依被狠砍一刀 棍凳神教也不复存在 魂冲的进表让星因也很难受 机壳么你懂得呀 摇摆卡k社必须要推广的 买买买 大家都买摇摆吧 不管是bk拳手还是bf黑羽

bk么我不说杀了 打什么都是被吊打

你说黑羽什么的。。。盖尔再放出来一只又能怎样?抗性差的不行 只能疯狂靠平砍来铺场子的黑羽早就跟不上这个时代了

机壳最主要的就是丑恶 带满旋风 出来一只旋一只 比铺场你比不过他的 反正自闭卡组啊 烧血卡组啊 打什么都是万金油

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