寂静岭游戏怪物图鉴(寂静岭怪物图解)
我要和大家分享寂静岭游戏怪物图鉴的知识,也会涉及寂静岭怪物图解,希望可以解决你现在的问题!
本文目录一览:
寂静岭所有怪物的来源
寂静岭中的怪物是主人公内心世界黑暗面的影射,如果你查一下基本上每一种怪物都有它出现的原因,或者因为束缚,或者因为压抑,或者因为痛苦。每个人心里都有这么一座“寂静岭”,所以每个人所看到的景象也是绝不相同的。
扩展资料
影片根据同名经典恐怖动作冒险游戏改编,由克里斯托弗·甘斯执导,他是公认的游戏改编电影迷。
为了给影迷全然不同的感受,在演员挑选的部份,导演克里斯托弗·甘斯刻意避开好莱坞惯有大牌明星挑大梁形式,改为选择演技可随着细微变化跟著转变的独立电影演员,包括女主角拉达·米切尔,以及近来总有新作的性格男星肖恩·宾。
寂静岭里面的怪物
我先把一些主要的说了 护士:如楼上的同志所言,象征一种性渴望(尤其是在五代,变得很性感),但这种象征应该是在2代里最具体现,因为2代主角在妻子得病后一直处于禁欲状态,主角由此幻化出了这么个怪物。 三角头:由于力量强大,所以象征力量的渴望,还是在2代里最具体现,主角在眼睁睁的看着妻子离去,自己无能为力,由此主角变得自卑、懦弱,于是对力量的渴望便由三角头这个怪物代替。而且在游戏中,主角由于由爱生恨,变得暴力,因此在刚开始遇到硫酸怪时,他自己明明可以跑掉的,但却拿起了一根钢管,把它打死(在《寂静岭2》的官方小说里更可以体会那种人性的扭曲过程)。但在后面几代里,如5代和0代还有电影,它却都是以行刑者的身份出现,不过力量永远都很强。 硫酸怪(就是2代里的那个没有双手和脸的东西):有一种说法我觉得很贴切,“它是一个包在自己皮肤里,被自己皮肤吞噬的人”。不仅是2代,所有的历代寂静岭里总有个不变的主题——逃避。这个怪物可以说是所有历代主角自我心中逃避的象征,因为它把自己藏在皮肤里,逃避这一切,最终慢慢被自己硫酸腐蚀。 丧失狗:怎么说呢?这个东西历代里也经常出现,可能是受了生化危机的启发而做出来的,我到今天都没搞明白那玩意到底象征什么。可能是对逃避者的追踪者吧,主要是它速度够快,一般遇上它是跑不赢它的(在5代里我每次想跑,结果都被它咬到地上),但也有许多不准确的地方。这个楼主自己想了。 兔娃娃:除了街机版的寂静岭,在正统作品里都不是怪物,这个原本可能是象征孩子的玩具总是被制作方在天真和无邪上灌注恐怖与灵异,由于出场次数的众多,现在应该是代表制作方的吉祥物或者某个恐怖元素了。 大手怪(就是3代和5代里那个双手是巨大的圆柱体的那个怪物):在5代里,它就不想3代那么好对付,生命力旺盛,而且名字也变了,叫什么雌雄混合体。但具体象征什么,目前众说纷纭,就我自己来看,它不过是个肉盾,应该是象征生命吧,不然生命力也不会那么旺盛,而且还是雌雄混合体。。。。。。 人面虫:电影和5代里的怪物,光听名字就应该明白这个像甲壳虫的吸血怪物象征什么吧。可怜的人啊,可怜虫! 手都打麻了,其他的怪物也不是很出众,我也实在想不起一些了,毕竟要从1到5代,其实看这些怪物象征什么没有一点意思,一个怪物可以变出几十种象征,关键就看你的兴趣。建议楼主多体味寂静岭的剧情,那才是反映人性本质的东西,而不仅仅局限于几个怪物。。。
有谁知道《寂静岭》里面的怪物的详细资料?
Mannequin(人体模型):位置:寂静岭各处。
攻击方法: 人体模型只有基本攻击, 突然用腿攻击。 要小心 -他们攻击快速。 他们容易跳跃不警告(从屋顶和矮树丛)
弱点: 既然他们的范围有限制,且反应速度慢。
最好的手法: 击败他们的最好方式为或在安全的距离使用手枪或用厚木板/钢管的地面击倒他们, 再才思他们。
Cockroach(甲虫):位置: 寂静岭里,林际公寓,蓝色的小溪公寓
攻击方法: 攻击力不怎么样,唯一靠的就是他的速度。
弱点: 他攻击时会停几秒
最好的手法: 不要再浪费弹药在其身上,踩死他们,如果数量多就用手枪吧
Mandarin(官吏) :位置: 寂静岭, Labyrith Lakeview 旅馆。
攻击方法: 他们双臂结束凸出的相似长钉的格子之下攻击。
弱点: 因为他们正在从格子悬挂,他们无处藏。
最好的手法: 跑!一直跑,不要管他们
Bubble Head Nurse(水泡头护士):位置: Brookhaven 医院,及Brookhaven 医院附近
攻击方法: 护士速度快,而且她的攻击范围非常长。他们容易旅行在群体的二或三。
弱点: 护士没有任何的直接弱点,但是旋转速度慢,因此,当他们转身时攻击。
最好的手法: 总是在他们后面时候。如果你进入一个房间找起来二或较多的, 移动詹姆士进入一个角落之内,以便唯一的方向攻击。钢管是效果不错。但是当他们离你远时,手枪和散弹猎枪或许比较好。倒在地上后让詹姆士使用他跺脚搞定他们
Lying Creature(说谎者):位置: 你将会遇见他们在寂静岭各处
攻击方法:当在他们的直立不动时攻击他们。 当他们正在爬行的时候, 通常在汽车和货车之下,他们能极端地很快移动。 他们不造成像这样的威胁,但是如果你让他们太亲近他们将会施以损害。
弱点: 速度慢
最好的手法: 或在安全的距离使用手枪或近距离使用税官攻击 使用跺脚攻击结束他们的性命。
Table Monster(桌怪) :位置:Labyrith Lakeview 旅馆
攻击方法: 速度快,他们能容易地非常快地杀死你。 。
弱点: 这一个敌人也没有立即的弱点, 但是能容易地被击败。
最好的手法: 用散弹枪对付他们!!
Eddie Dombrowski(艾迪 杜伯斯基) :位置: 你将会在监狱地下墓穴中跳跃下来墓穴之后遇见艾迪。
攻击方法: 艾迪的神智健全有过去的和所有的他一起留下是一个大酒瓶武器 -这不是一个好组合。使用任何的武器,而且他将会在正确地向后地射击你方面没有暂停 - 能对在一个如此被限制的空间中避免是狡猾的。
弱点: 到达在艾迪的附近,而且它似乎他将会宁可用他的拳头用拳头打你胜于使用那表示惊讶-如此-有力的手枪。 在这个特别的例证中,二邪恶资讯科技是愈比较少而且将会使詹姆士遭受比较少的损害。
最好的手法: 在进入房间之前装备你的钢管。 当序列完成, 杂志报纸下来和把握同时地的 R2 和 X。 代替在你射击,艾迪将会向前地跑改为以拳重击你 - 而且作为大的发狂他是,他将会进入来自管的在头上的打击之内笔直地跑。 来自管的 6-12个点击数将会见到艾迪撤退 -希望,不需要施以任何的损害或使用任何的弹药。
位置 2: 一旦你退出房间上方,你将会进入回合之内笔直地移动二和贫穷的艾迪。
攻击方法: 资讯科技再一次是那一个手枪。 。 。
弱点: 他不是过度快,因此,你能规避使用 R1/ L1 而且轮流在悬挂动物后面的掩护注射。
最好的手法: 资讯科技或许是最好使用你的来福枪,对于只有一些注射应该为他送行。 使用可得的掩护而且在三注射之后记得去再装货,以便你不被捕捉出再装货。
资讯科技可能帮助你知道,在一些例证中, 变更角度 (L2) 将会帮助你注意艾迪的照相机即使当你正在藏在身体后面。
Red Pyramid Thing 1(赤红金字塔之首1):位置: 在使用公寓楼梯钥匙,二楼,蓝色的小溪公寓之后的楼梯井。
攻击方法: 金字塔头有二主要部份攻击方法, 藉由他的很棒刀和没有。 弱点-到- 边来自刀的摇摆将不造成太多损害, 但是当心在头上的打击 -资讯科技是死亡事故并且将会在注射中结束你的性命。 也保存你的距离 -如果你应该太在 PH 的附近游荡,他将会使用他的自由手勒死你。 如果那发生, 击中 X 或 L1/ R1 如快的当你能逃脱。
弱点: 他是慢的和适度容易避免。
最好的手法: 这一次第一次相会应该过度是由于比较的安逸, 和希望没有任何的损害,任一。 但是第一件事物你需要知道是这一个敌人是不可能杀。 如此的仅仅确定用一个完全装载的手枪进入房间, 然后离开那些注射点燃尽可能很快地。在十个回合已经被点燃之后,当你正在开火而且再装货使用详细目录荧屏的时候,资讯科技可能是有帮助计算注射 - 这样你不是左边易受伤害的何时,在十注射之后,詹姆士必须开始再装货。
我们最好的策略是这:点燃三或四个回合,停止,再装货使用详细目录荧屏,然后再一次跑向下一个角落和火,重复这一个式样。
信不信由你, 如果你的注射击中 PH ,它不有关系 -只要你离开 10-50 注射 (仰赖你的水平) 点燃,在固定的时间已经过去之后,他将会消失。 但是一个最后警告的字 -当你听到女海妖, 停止开火而且不跟随他的时候! 你的敌人正在撤退,而且如果你继续向他开枪或跟随, 他将会认为你再一次正接受另外的一场战争而且攻击你!
Red Pyramid Thing 2(赤红金字塔之首2) :位置: Brookhaven 医院地下室。
攻击方法: 使用他的矛,金字塔头想要你和你的淑女朋友死。 并且, 不幸地,如果她死, 你死 -而且它走开只轮流从 PH 到完成的五刺贫穷的玛丽亚。
弱点: 没有人,但是在他的射击将会暂时使他减慢。
最好的手法: 这仰赖你的补给和什么你正在利用的困难:
初学者/容易的/常态: 如果你正在利用这些水平, 这不应该很困难。 仅仅跑奔跑奔跑。你将会找,詹姆士将会猛然地撞进墙壁,而且当这确实使他减慢的时候, 它及时不应该阻止你到达电梯门。 如果它做,而且你不是成功的第一次, 试而且记住地面区划,以便在你到达角落而且击中墙壁之前 , 你能转。
难的: 资讯科技现在些微比较狡猾。 你正在或许去必须为了要不需要减慢就预期并且制造那些角落 , 记住地面区划。 然而,如果你已经得到许多健康项目和弹药,你可以藉由在她和 PH 之间得到而且轮流点击数你自己试而且拦截对玛丽亚的攻击, 所有的那当向出口移动的时候。 虽然你无法杀 PH, 但是在他的开火应该使他减慢。
Red Pyramid Thing 3(赤红金字塔之首3):位置: 大厅,轮流 Lakeview 旅馆。
攻击方法: Yep, 他有支持 -而且这次他已经带来一位朋友。 好像他们的其中之一不是够坏的,这次在你之后他们共有二个。 以矛武装,他们将会悄悄靠近房间而且试着在一个角落中困住你。
弱点: 他们两个慢的, 可预期和 - 提供你很小心 - 不太努力地避免。
最好的手法:为这一场战争武装你的来福枪或很棒的刀 -他们是武器到哪一个 PHs 是最易受影响的, 但是再一次不忘记这些畸形不能够被杀。 资讯科技也是有用知道没有需要在他们中的二个之间平衡你的点击数 -因为他们俩都似乎走开跑相同的生活-力量, 它不物质哪一个你碰撞或多久。
如果你不断地在一个方向的房间周围移动,你将会注意他们为了要试而且困住你而且阻塞你的方法 , 分开。 要聪明并且为了要避免使投缴网 , 继续改变你的方向。 也记得去经由详细目录荧屏用手装载, 否则 PH's 的将会有詹姆士巽得兰 shish 烤肉串的。
使用你应该到如今很熟悉,在房间的周围移动的试验过的而且测试方法,再一次顺利完成一些注射然后跑向另外的一个角落重复程序。 最后, PH's 的意志转而且走开,而且战争结束。
Flesh Lips(封闭之唇):位置: 考试房间 2 ,一楼, Brookhaven 医院。
攻击方法: 合伙对付你, 这些怪物追从将会为了要抓取詹姆士而且窒息他 , 在天花板的周围设定路径吗。
弱点: 再一次,他们的缓慢能被用对你有利。
最好的手法: 你的散弹猎枪是这的被推荐的武器。 保存你的距离, 奔跑进入房间,旋转和泵二或三个回合的一个角落之内进入最近的敌人之内在转而且陷入下一个角落之前。 再一次,我们推荐你计算当詹姆士开始再装货的时候 , 你点燃避免被捕捉出多少回合。
当你已经派遣两者的敌人时候, 不感到惊讶当三分之一一从天花板掉落。 走开同样完成了它。
如果万一一个怪物抓取你, 杂志报纸 X, R1/ L1 尽快地在次序被释放。 他们把你留在他们的把握中愈长,James' 健康恶化也愈进一步
攻击方法: 玛丽/ 玛丽亚不是一只快乐的兔子。 使用多种方法, 她将会做全部她能对使用她致命的触须死亡刺及[或] 勒死詹姆士。
弱点: 有在那一个月台上的许多空间,因此,资讯科技是容易避免她直接的攻击。
最好的手法: 虽然她特别地易于关- 范围武器喜欢管和大师刀 ( 设法只碰撞她数时代而且她应该屈从), 资讯科技是最好保存你的距离当做她的刺穿而且勒杀技术难以避免。 火一次或两次使用来福枪, 然后逃离接近笼进下一个角落之内。 虽然蠹是刺激的, 但是他们不施以太多损害并且超过从笼吊动的触须确定地是比较不有害。 (而且如果你有兴奋的水沫,你能完全地逐退他们)
跟随这一个式样和,仰赖你的困难水平,你应该她以 3-40 来福枪注射派遣。一次笼到地板的秋天,不被惊吓以来自你的选择武器的小心地放置的注射接近她而且结束她的性命。
如果全部为你听起来像更加太多辛苦的工作一样, 你可能喜欢知道你能不需要开火就击败这人一个单发。 为较多的数据检查秘密区段
Closer 接近者
Double Head 双头兽
Numb Body 麻木之躯
Pendulum 钟摆
Insane Cancer患癌者
Slurper 啜食者
Nurse 护士
Scraper 刮刀手
Split Worm 分裂蠕虫
求寂静岭历代怪物介绍
寂静岭的每代怪物都有含义的,不是单纯为了恶心玩家。
寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!
罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。
第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。
从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。
在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲素仪很少接触男人,后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!
之后,多灾多难的罗丝遇上了一大群圣甲虫或被称为“人面虫’的怪物。三个来不及逃跑的教徒被虫子吃掉,看来他们身上看似结实厚实的防护服也不怎么样,顶多应该能抵挡下表世界“紧身衣”怪物喷出的毒液。关于这些虫子的来历,有人认为是阿莱莎重伤时被甲虫咬过或感觉身上像被甲虫咬的感觉幻化出的,其实这些都是没有任何根据的,至少电影中没有这些情节。认为虫子是阿莱莎以前同学的说法也似乎有些牵强,而且我没有怎么看出甲虫的脸怎么像人脸。其实这些虫子就是圣甲虫,古埃及神话中被认为是太阳神科何普拉的化身(当然,古埃及神话中太阳神不止他一个),原因是古埃及人看见这些乌黑的甲虫反射的阳光就认为它们是太阳神的化身。有人认为这些虫子是尸虫而不是圣甲虫,其实这点并不矛盾,因为古埃及人确实将这种被认为能避免尸体受到恶灵侵害的虫子倒入棺材。圣甲虫在古埃及神话中的另一意义就是“复活”,在电影中它们它们代表了经受火刑之后几乎死掉的阿莱莎“复活‘时产生的仇恨。或者也可以揣摩一下这些虫子的宗教隐喻,《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描述中就提到了地狱中“虫是不死的”(圣甲虫可以随着寂静岭表里世界的转换而复生),而《圣经》中《彼得启示录》更写到了迫害正义之士的人要“站在火焰中”,“受到不死之虫的吞噬”,而谋杀犯和帮凶则“被扔进满是恶毒害虫的狭小之地,他们受到那些生物的折磨,不停痛苦地扭动着。黑云一般的害虫向他们频频袭来。被谋杀之人的灵魂在一旁站立,目睹自己仇人受罚,并对他们说道,主啊,你的惩罚公正无比。”以上内容有没有让人想起那三个教徒被圣甲虫吃掉时候的场面?这些人里哪个当时不是想烧死阿莱莎的谋杀犯,哪个不是女教主克蕾丝(Ghristabella)的帮凶呢?
接下来出场的就是极具视觉冲击力的“大铁头”怪物了。这个在游戏《寂静岭2》中代表南主角自身的暴力倾向和对罪孽的自我审判的象征,据说其典型的特征“三角铁头”来源于寂静岭历史上美国南北战争时期一座监狱中的刽子手形象。在电影中,这个拖着沉重步伐游走于里世界并且见人就杀的怪物也着实让人感到恐怖和震撼。其头部的三角形,在几何学中是最稳定的结构,但是在心理学与美学中,却是“极不稳定”、“暴力”、“烦躁”的象征。其极具男性特征的粗壮躯体正表达了阿莱莎复仇的渴望,之所以阿莱莎会被同学欺负、被强奸、被施以火刑而无法反抗,就是以为内她是一个弱小的女孩,而如此强悍的外形则正好符合阿莱莎复仇的条件。有人曾对电影里三角头的武器由游戏中极具性暗示作用的长矛换成大刀而感到遗憾,但是我觉得这大可不必,因为根据弗洛伊德的理论,不仅是长矛,一切长形、凸起、竖起、坚硬有穿刺力的物体,尤其是武器本身都是极具性暗示的。当罗丝和女警察西比尔(Cybil)在小屋的铁门后面躲避铁头怪物的剧情里,当铁头怪物用极具性暗示作用的大刀“刺破”关着两个“女性”的铁门,并将已经“进入”铁们的大刀来回“搅动”时,这里的“大刀”、“小屋”、“铁门”、大铁头伸进来的“手”和“门闩”,甚至被放进来的几只圣甲虫本身就带上了弗洛伊德性暗示的暧昧色彩。再联想到大铁头在教堂门前因为安娜(Anna)曾经向阿莱莎的生母扔石头而石头而将安娜撕成两半的情节里,你说铁头怪物你要撕就撕好了,为什么还要把安娜衣服扒光了再撕呢?大铁头扒人家衣服时干净利落地简直有几分强奸的神韵,这是否是阿莱莎对自己被强奸的报复呢?弗洛伊德又在微笑了... ...
就那把大刀看,似乎《圣经》也要来分一杯羹。《圣约翰启示录》中写到末日审判中,羔羊(本指耶稣,在电影中能否是对柔弱的阿莱莎的暗喻?)揭开七印,倾斜出愤怒(此处与电影一致),放出四个人,第一个被赐予“冠冕”(铁制三角吗?),第二个被赐予大刀... ...看来这下,上帝要与弗洛伊德一起微笑了。
那群护士怪物,本来也是游戏《寂静岭2》中男主角长期性压抑的产物或者《寂静岭1》中阿莱莎对医院的反感的产物,在电影中就只能解释为阿莱莎得到邪恶力量时由于极度愤怒而将身边的人都杀死并变成怪物,从片中也可以得知当年寂静岭的大火也确实烧死了一些无辜的人。那个没有眼睛的红衣护士是因为好奇而看了重伤之后阿莱莎后被阿莱莎挖去了眼睛并一直照顾阿莱莎的生活。护士怪物们用利器相互切杀并不是自相残杀,而是感觉到身边有人但却因为无光(片中说到它们只对光有反应)的反应而已,而这些护士怪物走路时的动作被誉为“痉挛芭蕾”,据说她们都是由艳舞女郎和爵士舞蹈家扮演。
《寂静岭》所有怪物的来源是什么?
来源如下:
寂静岭中的怪物是主人公内心世界黑暗面的影射,如果你查一下基本上每一种怪物都有它出现的原因,或者因为束缚,或者因为压抑,或者因为痛苦。每个人心里都有这么一座“寂静岭”,所以每个人所看到的景象也是绝不相同的。
相关看点:
《寂静岭》中的怪物也是一大看点,它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。
无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!
《寂静岭3》Valtiel在三代作为一个神一般的存在,它不插手主角希瑟(Heather)的活动。游戏中我们常常可以看到这个“神使”在转动着手里的那个圆盘。
寂静岭所有怪物的含义
寂静岭所有怪物的含义如下:
1、三角头
三角头这个怪物是在《寂静岭2》中出场的,在《寂静岭:暴雨》中也有类似的怪物,根据怪物设计者的构思,有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。在心理学的角度三角形代表尖锐、baoli。
根据官方发布的信息,三角头形象的来源,象征寂静岭在南北战争时期的刽子手。
三角头的形象是詹姆斯在三年前和玛丽来寂静岭旅游时,在寂静岭历史资料馆的油画上得来的,它的形象和詹姆斯自身的罪恶感重合,因此它作为詹姆斯潜意识中,想要接受自我惩罚的角色,而在表里世界里产生的具象化怪物。
2、护士
这个怪物在《寂静岭》一代中出现,“护士”的形象可以说是《寂静岭》系列中最经典的怪物之一,在后面几代的游戏中,也一直代表着游戏的灵魂怪物而存在着,只要有医院的地方就有护士。
由于各代主角和医院都有着关系,而护士这个游戏角色来源于,各代游戏主角在寂静岭这个世界中,压抑的精神内在。
一代护士的来源是圣女阿蕾莎在医院,被迫接受各种人体实验时,医院里那些冷漠地担任着帮凶的护士。
3、硫酸怪
在《寂静岭2》中出场,没有脸也没有手,在5代以行刑者的形象出现,这个怪物来源于历代主角心中,自我逃避的象征,对爱妻的照顾让詹姆斯很是煎熬,既想坚持下去,但又难免想逃避,一走了之。象征着James对于在Mary患病期间无法接触Mary的苦恼。
3、双头丧失狗
在《寂静岭3》中出场,一条头部分裂的犬形生物,身上缠绕着绷带,可能是来源于生化的启示,代表着对历代游戏主角的追踪者,速度极快,直接用散弹枪灭掉比较直接,在三代中胖团团是没有跑赢过的,还被咬死过。
游戏介绍:
游戏故事主要地点是美国东北部的“寂静岭”,是一个拥有观光景点的乡村小镇。以现实世界的角度,看起来只是美丽城镇,虽然幽静却仍有居民存在。
但主人公进入却变成了没有生气的鬼镇,这是与现实不同的异界“表里世界”,原本应该存在的道路被封锁、浓雾弥漫、有时变成沾血和锈铁的黑暗、并且有异形怪物徘徊着。其实这片土地自古以来就拥有不可思议的力量,它会将心中阴暗的人引入异界。于是,主人公为了逃出,不得不面对他们想要忘记的过往。
前四部数字作由TeamSilent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由ClimaxGroup开发,第六作《寂静岭:归乡》则DoubleHelixGames制作,第八作《寂静岭:暴雨》由VatraGame制作。
此外,美国电影界对游戏的内容进行改编并搬上大银幕,第一部在2006年4月21日上映,而第二部在2012年10月25日上映。
关于寂静岭游戏怪物图鉴和寂静岭怪物图解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。