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世界最后之日游戏攻略(世界最后之日破解版)

结衣游戏2023年04月07日 17:24:09游戏资讯137

本篇文章给大家谈谈世界最后之日游戏攻略,以及世界最后之日破解版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

地球最后之日幸存者无线电塔怎么放置?

1. 按~键打开控制台。

2. 然后鼠标选中无线电台,你会看到显示的十六进制代码为 0009FF48[EP],如果不是这个说明你没有选中。

3. 输入 setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True,然后回车。

4. 完成上一步之后,制定任意一位居民去操作无线电台,注意是居民,不是其他特殊npc,也不是原来那个负责播报的义勇兵。指定之后,那个居民就会坐下去播报了。

5. 接着打开控制台,选中那个坐下来播报的居民,输入setpapyrusvar bWork24Hours True,然后回车。他就能24小时播报了,晚上也会继续播报。

地球最后之日:本片讲述的是当巨大的毁灭性地震把世界撕成两半的威胁时,一位地震学家和矿工必须联合起来,共同抵御地震的破坏……

有没有想过毁灭性的地震会是人为爆破所引发? 地球的愤怒不过是人类咎由自取?人类终归自我毁灭?

在弗吉尼亚西部,一个爆破工程师正进行爆破。在他引爆的一瞬间,地动山摇,一场灾难性的地震由此开始。 女地震学家艾米·林恩经过调查研究,发现大地震已经造成了横贯美国大陆的断层。她要利用政府的卫星武器"地构仪"来阻止这场足以毁灭半个地球的世纪危机。

骑马与砍杀魔戒最后之日怎么攻城

攻城方法:

1)势力力量 

势力力量这一项是影响NPC是否攻城的最重要性因素(凭本人多年的第六、七、八感,猜想势力力量可能由下面4点中的几点组成:

1、随着时间增加势力力量自动增加,但每个势力增加的速度不同,这应该和原著有关,eg魔多就增加的速度比较快。

2、保有和占领城池数量与部队总人数。

3、本势力军队歼敌数量与被歼数量。

4、按照原著一开始各势力力量的设定。)

初步观察对于若对势力只剩首都,当势力力量低于1000时,我方NPC99.999%的概率会围城且为一段时间后攻城,但是如在围城期间敌人是力量恢复到1000+则会撤离围攻。又比如敌军只有2座城池时则需要敌对势力力量1000~2000时,我方会发起进攻围城。但是对于一些剩余城池比较多的敌对势力数据可能略有差别。

攻城的顺序一般是山寨营地--小型城市--首都。

但是发现像刚铎的一些城市比如小岛上的那座城市被攻占后不会被敌人摧毁。还有比如比如敌人势力力量即使到了1000以下,我方NPC也不会在第一时间攻城,感觉可能因为NPC也要集结军队,而且要跑路赶来需要一定的时间。

顺便说一下把敌对阵营势力力量降到1000以下挺难,因为到了2000以下,大部分敌方领主猴年马月才出来一次。还有一些特殊情况例如我现在魔多虽然势力力量只有2000以下了,但是和魔多属于同一战场上的昂什么和哈什么都很强悍7000多,现在魔多领土全是其他敌军而魔多军很少,但是刚铎对于魔多没有攻城,可能魔多这些比较特殊的阵营受到特殊照顾把。

2)有爱的影响力 

当然有的筒子可能说自己的军队力量就很弱更别说削弱敌人了,但是我想说影响力真是个好东西啊,我只玩过正义方的精灵,但是发现在和例如河谷、矮人的普通NPC将领对话时有很多惊喜,比如可以用影响力换取让其带着军队跟随你一起去打小怪兽

还有让NPC到敌军领地去巡逻(敌军领地必须是同一战场的敌军才行),当然,我现在这几个国家的影响力比降低,选择的选项也少现在就3、4个选项。

《骑马与砍杀:魔戒最后之日》(Mountblade: the last day of the ring)游戏介绍:骑马与砍杀:魔戒最后之日游戏背景设定在指环王故事的中土世界。由于利益的冲突,各大派系相互争斗。战争爆发以后,派系的军队开始了血腥的厮杀。所以玩家可以好好利用开战前的时间训练士卒。玩家选择了阵营之后,就无法再更改,必须要为自己的阵营赢得最后的胜利,一往无前。玩家可以选择的种族有人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。不同的种族,是不能换装备的。玩家只可以在适当的时候协助盟友攻城,而不能自己攻城。

最终幻想10国际版最终隐藏BOSS

攻略此处前,你要做好一些准备工作。第一,“七曜の武器”是必需品(没有收集全没关系,上场的三个作战主力取得即可;请见本站攻略);第二,防具上有“オートフェニックス”能力(用“メガフェニックス×20”改造);第三,学会白魔法“リレィズ”(一次自动复活);最后,足够的等级。

上文前三项都很好办到,第四项却看上去很麻烦。我们不是叫你去傻傻地一个一个杀敌人,而是利用装备的特性很方便的获取经验。在“种族制霸”中有一个“1つ目”怪物,very easy,杀死它后获得“魔法防御スフィア或ダ-クマタ-”固然是好东东,最重要的是超过50%几率获得一件武器,“ap 3倍”能力,另加2格空槽。这样,你自己再添上“ドライブをapに”(怒槽转为ap)和“トリプルドライブ”(三倍怒槽)两项能力,也可以将后者改为“ダブルドライブ”(两倍怒槽)或“ピンチにドライブ”(黄血时两倍怒槽),一件超强的练级兵器诞生了。把上场角色over drive积蓄方式选为“对峙”,在ナギ平原东部小屋老头处随便选个最easy的怪物,上场后全体加速,然后拿本新到的《游戏机》,泡杯可乐,不断点△键。不到三十分钟,你的结束战斗,sl变为99级。哈哈,ff10中sl级数是不是很泛滥?更幽默的是触发sphere盘珠子太少,到了后来不得不为珠子而战斗,而不是为练级。如果没有足够的道具改造出练级兵器,打倒下文的“アルテマバスター”怪物也可以直接入手,当然难度就稍高了。

即使你角色的等级足够高,也走完了全部sphere盘,但各项能力决不能达到上限255,那就需要在“ナギ平原怪物图鉴攻略(二)”一文中提到的“种族制霸”里打倒相应的怪物,获得加各项能力的珠子。在这里我们不赞成把所有角色能力全部练满,打法也因人而异,下面仅为我们推举的三人以及相应能力。(针对轻松打倒“全てを越えし者”)

ティーダ,hp15000,mp999,物理攻击255,物理防御200,魔力100,魔法防御255,速度200,运气不限,回避150,命中100。

ユウナ,hp9999,mp不限,物理攻击200,物理防御200,魔力150,魔法防御255,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。

アーロン,hp不限,mp不限,物理攻击255,物理防御不限,魔力不限,魔法防御不限,速度200,运气不限,回避不限,命中不限。

改造“hp限界突破”的道具“未知への翼×30”获取方法实在麻烦,只有在レミアム寺院右侧大脚鸟赛跑中以三个宝箱获胜才能一次得30个,所以只有主角有突破hp上限的特权;由于这种打法是以ティーダ为核心,ティーダ时刻都是场上存活的人物,mp也不能太低;物攻是对付所有敌人的最有效手段;物防是对付“训练场オリジナルモンスター”中一些怪物的必备能力;魔力效果却不重要,毕竟连续魔法加アルテマ的时代早就过去;魔防的珠子由于获取太简单提到255是很简单的事;回避无太大影响,只是偶尔能给人惊喜;命中太低是很痛苦的事,主要在“种族制霸”中一刀一个的怪物身上表现尤为明显。

以上方法培养,我们总结出比“バハムート战术”更强更无敌的“ティーダ战术”。除ティーダ一人外,其余六人学会“たくす”(把自己积存的overdrive值分给同伴,sphere盘正上方);ティーダ练成第四种必杀——エース.オブ.ザ.ブリッツ。战斗前所有人积蓄满over drive槽,上场后只看见ティーダ一人作乱舞表演,其余人就负责加速加复活和“たくす”给ティーダ而已。除最强的boss“全てを越えし者”外,大多数敌人在它面前可以说是不堪一击,尤其是对付那些有反击技的怪物尤为明显。此战术关键在于ティーダ的物理攻击越高越明显,当然速度不能低,其余数值不高都没关系。

另外,最近我们玩gba上瘾,本该早就写完的攻略拖到现在,请喜欢ff10各位朋友多多包涵!还有,我们还是收到一些玩家关于询问太10有关疑难的来信,可惜我们的新浪信箱不能正常使用,无法发送邮件,抱歉抱歉。如果有太10疑难,请发到在下的oicq(1479883),我们收到留言会回复各位的。ok,废话说完,让我们完成最强游戏的最终部分。

アースイーター

出现条件:收集2只“地域制霸”怪物 奖励:スリースターズ×60

hp:125万 难度:normal 胜利物品:ラッキースフィア

战术:剧情中吃大脚鸟的怪物加强版,速度快,物理攻击惊人,每次受到攻击必物理反击,战斗方法和剧情中遇到它颇有相似之处,快速把它打倒在地。上场三人防具均“オートフェニックス”能力(这点以下boss通用,不再重复),它基本上不可能全灭你。砍掉它12万hp时,它就倒下,倒下时间内受到攻击,反击一个“フレア”,轮到它行动时站起,打掉它比上次少的hp,它又倒下(大约是9、7、5万递减)。准备足够的凤凰尾,很轻松;用“ティーダ战术”可以更快地消灭它。最保险的方法也是最笨的方法,在它倒下时不攻击,起身时一刀把它砍翻,连凤凰尾也不用了。

ヒュージスフィア

出现条件:收集2只“种族制霸”怪物 奖励:至高の魔石×60

hp:150万 难度:hard 胜利物品:运スフィア

战术:魔防较高,每受攻击反击一个アルテマ,攻击分对一人物理攻击和对全体物理攻击,当它hp所剩不多时,速度提升并疯狂地对全体物理攻击。明智的做法——“ティーダ战术”,不给它疯狂出手的机会,一鼓作气干掉它。假如角色的物防魔防太低,使用青魔法“マイティガード”。

カタストロフィ

出现条件:收集6只“地域制霸”怪物 奖励:明日への扉×99

hp:220万 难度:normal 胜利物品:リッチなサイフ

战术:想不到“训练场オリジナルモンスター”还有如此简单的怪物,差点就想把难度等级定为easy,好在它hp够多,勉强算得上个人物。65hp之前缩在壳里,两轮行动才出手一次——邪毒云,全体毒攻击;65hp之后伸展,妖杀液(单体)、重力魔法、百牙击(全体)三招轮流使用。从它招式刻板的顺序就知道它是多么容易应付,“バハムート战术”对它特好。变身前,它使用邪毒云就挡;变身后,只需挡百牙击;配合加血、加物防的白魔法,等级很低的情况下打倒它也很轻松。

ブラキオレイドス

出现条件:收集6只“种族制霸”怪物 奖励:胜负师の魂×99

hp:320万 难度:hard 胜利物品:逆転のカギ

战术:没有一人高于150的物理防御与它战斗是非常痛苦的一件事,它的反击技“断罪”可以说是最讨厌的敌人招式,不但对全体物理攻击,最痛恨的是消除你身上的魔法效果。如果你物理防御不足以抵挡“断罪”,千万别乞求“プロテス”和“リレィズ”帮上你忙。比起强劲的反击技,它的攻击方式就显得可怜,普通物理攻击、いまわしの虹(全体攻击)、对自己使用加物防魔防的白魔法和收束魔法阵(单体强制攻击99999)。和上一位相同,这四招也是轮流使用,好笨的怪物!(如果聪明点岂不是抢了“全てを越えし者”的饭碗?)硬碰硬不是我们智者的行为,放出召唤兽一阵狂砍,轮到它使用“收束魔法阵”时把召唤兽收回来,待它使用“收束魔法阵”后再放出召唤兽。如果你召唤兽物理防御没有200以上,……(汗)还是去练级吧!快玩笑的,坚定不移地用“ティーダ战术”,注意对手用“いまわしの虹”前不要攻击,为自己加上“リレィズ”吧。

ネスラグ

出现条件:收集全部“地域制霸”怪物 奖励:胜利の方程式×99

hp:420万 难度:very hard 胜利物品:ペンデュラム

战术:这个和上一个怪物很有雷同之处,ティーダ没有高于200的物理攻击,它将比最后的“全てを越えし者”还要恐怖。它速度不快,一招物理攻击(含混乱)和一招全体攻击(含毒、カーズ、降物防、降魔防),即使你物防魔防够高,先吃一记全体攻击不过伤害一千多,第二下一来就变成几万,注意给全员加上白魔法“リレィズ”。这些不足以让它成为仅次于“全てを越えし者”的怪物,关键它hp剩一半时(210万左右),自动缩回壳里,就像过去那些徐徐回复hp的怪物给自己加血,这次它更变态,最多一次达到20万。方法不正确,你就一次一次看着它加回100多万hp吧。最最痛恨的是你的物理攻击无效,用连续魔法加アルテマ最多不过伤它5、6万hp!怎么办?哈哈,相信各位看了我们“ティーダ战术”有悟于心吧!不错,“ティーダ战术”才是击败它唯一的方法。这里,必须单独提升ティーダ速度,因为不论任何人行动一次对方就加血一次,最理想的顺序是ティーダ行动一次,你同伴行动一次。(提示一下,物理攻击255的ティーダ,一轮over drive下来大约打63万)注意,除ティーダ外同伴不要出手,选择防御的情况它加血不过几万,选择攻击的情况它一般都是加15万以上,不划算啊。将它伤血到320万时,背上硬壳终于毁掉。曾经被它摧残的同志们,擦干眼泪抡起刀剑,狠狠发泄心中的恶气吧!我剁、我剁……

アルテマバスター

出现条件:收集前13项怪物各5只 奖励:ダークマター×99

hp:500万 难度:hard 胜利物品:胜利の方程式

战术:打到这个份上,它可以算作绣花枕头——中看不中用,虽然hp够多,但招式太烂——单体物理攻击和アルテマ,两手会护住身体部分(加强物理防御),头部会一招单体攻击(含多种状态)。双手hp8万,头部hp10万,很少,用连续魔法加アルテマ轰掉双手和头部,再用“ティーダ战术”快速解决它身体部分。k..o!winner is ティーダ!

神龙

出现条件:在ガガゼト山收集スプラッシャー、アケオロス、レイジングスパイク各2只 奖励:ラストエリクサー×30

hp:200万 难度:hard 胜利物品:未知への翼

战术:这场水中战斗只有ティーダ、ワッカ、リュック参加,ティーダ等级不够就难打了。对手共三种招式,普通物理攻击、全体光弹攻击和单体粉碎(无法参加战斗,像ff7国际版中沙漠怪物吹飞攻击)。如果你ティーダ够强(见前面提示),那很简单,开始战斗就“自杀”ワッカ和リュック,用ティーダ单独收拾它。能力不够,使用“ティーダ战术”快速解决战斗,运气不错时它不会使用粉碎攻击。打败它所得“未知への翼”可是梦幻一样的道具,可惜一次只能得2个。

全てを越えし者

出现条件:收集全部怪物各10只,种族制霸、地域制霸、训练场オリジナルモンスター全部胜利 奖励:マスタースフィア×10

hp:999,9999 难度:very hard 胜利物品:ワープスフィア

战术:没打出前一直幻想它的英姿,看见后又大大失望了,square明显偷懒,干脆叫真.真..ォメガ算了。原来没有在ォメガ遗迹学会最强青魔法的朋友有喜了,同样可以从它身上学会。第一次攻略时花了一个小时,感觉不太难,它很难全灭我,只是比较消耗时间。首先建议防具添上“オートヘイスト”能力(チョコボの羽×80),它速度很快(大概是200多),如果每次要给自己加速度就麻烦了。有反击技アルテマ(魔法防御255伤害5000多),其余招式是普通物理攻击(物理防御255伤害15000左右)、エターナルカノン(单体攻击,魔法防御255伤害20000左右)、ウルトラスパーク(全体攻击,含毒、カーズ、スロウ、降物攻)、世界最后の日(全体攻击,强制伤害99999)。使用“ティーダ战术”行不通,仅仅打35万多hp,又要承受一个アルテマ,大大不划算。它全属性魔法吸收,只有物理攻击不被反击,所以攻击手段只能以物理攻击攻击为主,一刀才99999,足足一百刀才砍倒它。而且它的攻击是非常厉害,不注意对自己使用白魔法“リレィズ”就会被全灭。仔细研究它的攻击方式,一般来说它是一两次普通物理攻击后使用エターナルカノン,再一两次普通物理攻击后使用ウルトラスパーク,另外每十次行动使用一次世界最后の日。

综上分析,唯一担心的是ウルトラスパーク与世界最后の日连续使用。计算它行动次数,如果ウルトラスパーク后大概猜到下一招是世界最后の日,一定要对自己加“リレィズ”,不管其余同伴生死,如果它没有使用世界最后の日继续对自己加“リレィズ”,一定要保证自己有“リレィズ”才可,千万别莽撞地使用メガフェニックス,全复活也可能马上被全灭(最好是时刻保持全员都有“リレィズ”);世界最后の日在前,ウルトラスパーク在后也是这个道理;ウルトラスパーク+世界最后の日+ウルトラスパーク这种攻击方式我是没看见过,square应该不会这么坏吧!计算精确,小心谨慎加上足够的耐心才是打败它的关键。

完成了“全てを越えし者”,恭喜恭喜,老头子送一个特殊道具“超人のあかし”。开始我还以为凭这个最强战士的称号还可以在斯比拉星球上买东西不要钱,一进道具店,梦想破灭……我倒,我呸,这也叫特殊道具,啥子用处也没有,不如送我1亿元!!!(我大声强烈抗议)另外提一句,收集全部怪物各10只很是变态,有些怪物出来频率极低,碰上一个好比中足球彩票。必须有过人的毅力,边看杂志边喝饮料慢慢找,一般来说找到一只稀有怪物在原地打转几率会高一点。想我在谷底の洞窟找菜刀王,收集6只后花一个多小时,在洞内遇上100多次战斗都不见其影踪,气得我大骂ff10乃垃圾game(哈哈,我这个人很急躁的),后来没办法只有先收集其它地区怪物再回来收菜刀王。

这是视频:

以上转至天幻网。

小P,老老实实打

或者用心棒大人的斩魔刀伺候。不过这样就没乐趣了。

真盖塔世界最后之日的问题

刚开始所谓的毁灭世界其实是要掩人耳目,动机则是女儿之死。但其实他知道女儿当时已经被侵略者侵蚀,她的死也是以自己的意识进行的。后来神隼人以为他想用盖塔射线的力量来占领地球把他杀死了。但后来又在和侵略者合体的情况下复活,目的是要完成最强的盖塔,也就是真龙号。重阳子导弹是国联机构发射的,高云二人的目的是把导弹重新导向地球,但博士是想把导弹扔到宇宙里去。最后就是污染地球长达13年。最终博士把地球的未来托付给流龙马三人,消失于烈阳光线之中。

《世界最后之日》的幸存者怎么升级墙壁?

地上终末之日是一个僵尸生存游戏。所有幸存者的目标均只有一个:活下去。这里没有友谊、爱情和同情。当灾难来临时,你唯一能做的就是举起手中的枪。

幸存者须知:保持冷静,维持生存!

升级你的技能,制作更多的武器来抵抗僵尸和来侵犯你的人。

建立避难所!

建立一个坚固的避难所,以保护自己免受僵尸和外来者的伤害。设置陷阱以防御偷袭你的敌人。敌人无处不在!孤立无援的你将面对僵尸和觊觎你资源的其他生存者,这个残酷的世界,你是捕猎者还是猎物?

克服困难!

死于野生动物,饥饿、口渴、寒冷,比死于僵尸容易的多。用篝火准备食物、抵御动物,收集雨水或杀死其他玩家获得水源。生存如此残酷。

发现新领土!

搜索废弃的军事掩体和幸存者的基地,以找到和采取最宝贵的资源。工艺求生车与弃城之旅。你可以旅行到遥远的地方,建立一个庇护所。

加入势力!

更多的力量,更多的机会。你今天可能不会死,但其他人未必。

与其他玩家沟通!

使用聊天功能,信息是第二个最重要的资源,在这个充满行尸走肉的世界。

在2027,一场未知的僵尸感染的爆发消灭了世界上大部分的人。大流行正在病毒把大部分人变成一群贪得无厌的行尸走肉。独处或与盟友合作-在乱世中选择自己的生存之道,使用任何方式生存下去。

【简介】:《真盖塔机器人 世界最后之日》(日语:真ゲッターロボ 世界最後の日)为1998年发售的《盖塔机器人》系列作中第一个OVA作品,本作也是Bandai Visual15周年记念作品。全13话、DVD全4集、影带全7集。在Bandai Visual 25周年的2007年4月25日发售重制版DVD-BOX、2009年也发售通用媒体光碟(全4集,I、II在5月26日,III、IV在6月26日发售)。

《骑马与砍杀》魔戒最后之日怎么玩?

一 下载/安装:

现在的最新版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?

二 系统篇:

奇怪老人:开始游戏之后的第一天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有第一天可以改,过后他就消失了。

派系系统呢,当然就是分为正义和邪恶两大阵营……看过魔戒原著的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。

大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60+人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术+运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。

最终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各邪恶派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。邪恶方则要打败所有其他派系,包括其他邪恶派系。

英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。

影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是原著里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。

军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务 (招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。

任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。

时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。

三 装备和战斗:

先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:

(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)

Gondor: 步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。

Rohan: 骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)

Lothlorien: 中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。

Mirkwood: 轻步兵,弓箭手很强.

Rivendell: 精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).

Mordor: 全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说原著里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).

Haradrim: 轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。

Corsairs: 轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)

Easterlings: 轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器, 

Isengard: 多数是步兵,有长枪兵.弓箭手不错,狼骑士(后面讲……)。

Dunlendings: 步骑,没有远程(所以经常被宰)

Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。

Moria: 狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔!.

兽人:制作组很负责的加上了语音,而且有一句听着特别像“猪啊~!”白天能力会减弱。

巨魔:样子好小啊……防御力很强,不过血还是不够多。攻击力,因为没被它打中过所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么区别……)。

狼骑士:骑的是由兽人方面特殊繁殖的狼品种,会发出马嘶-_-b。转弯性能特强,一旦被追尾就比较难摆脱。一般装备有投枪/盾牌/长矛/大刀之类,大家要小心了。只有邪恶方能够买到狼,正义方想用的话只有靠偶尔的缴获(非常难得)。还有真实世界的狼是不适合人类乘骑的,好孩子不要学。

骑枪和弩有所削弱。骑枪方面去掉了原版中长度达200+的jousting lance和great lance,从而把骑手置于长武器的更大威胁之下,比如说Dunlendings的步兵中可是有着手持超长物体(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时则要靠其他B系武器……个人推荐双手大锤。弩则是很难弄到的武器。

正义方的盾牌感觉是Gondor的最强(同时他们的头盔也最帅~),现在用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久力大约有750。

正义方的战马就应该是Rohan的最强了,速度普遍要比其他派的同类战马要高。

skirmisher类兵种(一般是弓骑兵之类的)不会管你下的任何命令,幸好他们也不会整天冲到敌人堆里去,相反还可以吸引敌人注意。

宰杀大军指南:当然各人有各人的打法,我的话是先用盾+剑干掉弓箭手,然后就换双手斧绕圈砍。不过自从在Gondor首都要到宝剑之后就一直用剑了。记着把头领敲昏带着,说不定什么时候就能拿来换赏钱。

四 开局篇:

先看看黑袍老头处有没有什么要调的。

原版的river pirates被mountain goblins代替,实力有所增强,新手练兵的时候绝对要小心。还好这个mod里卖装备得的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升级潜力很差,不建议使用。还是去各派的城雇写正规军吧。

竞技场方面整合了某人的arena mod,多了很多选项。顺便说一句这个扩展版竞技场在很多mod中都有使用,大家一起来致敬吧。

记得跑一下各同盟派首都,把能带的人都带上。

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