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白金游戏工作室(白金工作室 手游)

结衣游戏2023年04月06日 10:09:08游戏资讯69

分享给大家白金游戏工作室的知识,也会包含白金工作室 手游的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题!

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IGN评有史以来最好的10大动作游戏 白金工作室上榜4款

IGN最近发布了“有史以来最好的10大动作 游戏 ”,IGN表示这些 游戏 都是以战斗为中心,虽然主要偏向于近距离和个人多样化的战斗,但也允许有一些枪战元素。这些 游戏 将让玩家的肾上腺飙升。

这份榜单,《忍龙》、《猎天使魔女》、《鬼泣》、《战神》都有两款作品上榜,而从开发商来看,白金工作室上榜作品最多,共有4款。

遗憾的是FromSoftware被评为年度 游戏 的《只狼》并没有上榜。

10.《忍龙2》,IGN评分:8.7分

9.《征服》,IGN评分:8.5分

8.《战神3》,IGN评分:9.3分

7.《猎天使魔女1》,IGN评分:8.2分

6.《猎天使魔女2》,IGN评分:9.5分

5.《合金装备:崛起》,IGN评分:8.5分

4.《鬼泣3》,IGN评分:9.6分

3.《鬼泣5》,IGN评分:9.5分

2.《忍龙外传:黑之章》,IGN评分:9.4分

1.《战神4》,IGN评分:10分

贝优妮塔1是几几年的游戏

是2019年5月上架的游戏。贝优妮塔1是由白金工作室开发的动作类电子游戏。主角是与游戏同名的人物,贝优妮塔一个能够变身和使用各种武器的魔女,她拥有魔法,可以用她的头发召唤恶魔来攻击敌人。

游漫谈:电子游戏,从头细看——因“游戏梦”而聚集的白金工作室

游戏 界有这么一家特别的工作室,它聚集了业界的顶尖人才,几乎每一名员工都是玩家口中膜拜的“大佬”。这些员工单独拎出来任何一位,都曾设计研发过 游戏 界不可或缺的神作。由于种种原因,这些大佬们聚集在一起,时而为了维持生计不得不承接着厂商的 游戏 外包,时而一不小心就又开发出业界为之惊叹的 游戏 作品。就是如此一家工作室,明明掌控了世界一流的技术却混的惨不忍睹,总是穷困潦倒的游走在破产边缘。 这满溢矛盾、名声鼎沸的“奇葩”工作室便是我们今日“电子 游戏 ,从头细看”的主角——白金工作室。

讲述“白金工作室”的起源,还要从每个加入其中的大佬级人物开始说起,而首当其冲的便是那桀骜不驯的“三上真司”。众所周知三上真司可谓是 游戏 界的金牌制作人,单单他开创了《 生化危机 》纪元,就足以在这个圈子里横着走,更不用提后来还指导过《鬼泣》、《逆转裁判》等脍炙人口的神作系列。

然而之所以用“桀骜不驯”来形容这个不折不扣的天才,正因为他对于 游戏 的热忱大过任何事物,不仅严于律己,面对其他开发人员也有极高的要求。曾经《生化危机1.5》的事件想必生化迷们一定有所耳闻,这款接近尾声的 游戏 作品最终暴毙和三上真司有着直接关系,三上认为没有达到自己预期品质的《生化》,就会被推翻重来。

当然真正让三上真司从卡普空离开的根本原因,还得从 任天堂NGC与索尼PS2争夺行业市场 的局势开始说起。当时正值神作《生化危机4》即将发行,三上真司执着于NGC平台的高性能(看来也是个任粉)而坚决抵制PS2,作为“生化危机之父”,他为了捍卫NGC独占《生化危机4》而怒道:“ 要是《生化危机4》登陆NGC以外的平台,我就把头砍下来。 ”

然而最终卡普空为了挽救销量还是将其移植到PS2之上,甚至如今几乎每出新主机就移植一次(卡婊这操作666)。疯狂“暴走”的三上在历经此次事件后,做出了业界知名的“ NGC五连发 ”举动,震惊了 游戏 界,也彻底惹火了卡普空,最终高层决定将自己最有声望的金牌制作人从第四开发部革职,发配到刚刚注资的“ 四叶草工作室 ”。

卡普空将三上真司“发配到”的四叶草工作室,是2003年时卡普空全资成立的一家子公司,并且该工作室成员全部来自于卡普空内部。“ 让制作人不被销量所约束,自由发挥创意。 ”是这个并不那么受约束的工作室的宗旨,当然从这宗旨上就能看出它并拿不到卡普空太多的项目资金,甚至可以称其为“ 冷宫 ”也不为过。

当三上真司来到此处后,一打开门竟全是他的老朋友,神谷英树、稻叶敦志两位早早就在这儿“等”他出现了。看样子卡普空将自己公司下的“ 刺头天才制作人 ”们一股脑全都放在了一块儿。得到了三上真司真传的“神谷大喷子”这一大一小两个大佬,再加上元老级的稻叶敦志,他们聚集到一起能碰撞出多大的火花,且往下看。

以三巨头为首的四叶草工作室虽然并不受卡普空本部的待见(放着大佬,暴殄天物),但他们对 游戏 的执念未曾改变过。不到半年时间四叶草工作室便放出了一款口碑非常好的 游戏 作品《 红侠乔伊2 》。这款 游戏 的所有画面都是通过即时演算完成,几乎没有CG演示的部分,各种电影的梗在作品中都得到了不成程度的体现,本身又是一款横版动作闯关类型的 游戏 令号称“动作天尊”的卡普空成员迎刃有余,因此一经发行便受到了玩家的追捧。但它最致命的问题便是“ 叫好不叫座 ”,尽管 游戏 素质非常高,玩家们反馈也很好,但销量却并不可观。

《红侠乔伊》的开山之作可以算作是四叶草工作室成员间磨合的作品,而后其工作室迎来了他们最璀璨的代表作《大神》。当时以赚钱为主的卡普空对这个四叶草工作室基本处于散养状态, 在《大神》立项后仅仅给了他们9000万日元的项目资金。 众所周知这放在 游戏 作品开发中就是杯水车薪,自然没有办法支撑起3A级 游戏 的开发,然而四叶草内那都是何许人也,一位位能力通天的大佬最终还是打磨出了水墨画风的神作《大神》。然而《大神》这款作品似乎继承了《红侠乔伊2》“叫好不叫座”的销量风格,甚至吉尼斯都为其颁发“ 商业上最不成功的年度 游戏 ”纪录。

卡普空在成立四叶草工作室之初,目的便在于“让制作人不被销量所约束,自由发挥创意。”然而解散四叶草的最终理由却是“ 开发效率低,需要把资源集中在销量更有前途的作品上。 ”这种前后矛盾,背道而驰的做法让所有四叶草工作室成员寒了心,也难怪三上真司几人早早地就送出了辞呈。而后的日子里,曾经第一开发部部长“三并达也”因为内部斗争也离开了老东家卡普空,一时间卡普空的王牌制作人阵容损失惨重。不过这些果断放弃了卡普空的大佬们也没闲着,三并达也随后便自立门户建立了 ODD ,而神谷英树、三上真司、稻叶敦志三基友则成立了 seeds 。

对于个人单干的 游戏 开发工作室来说,在 游戏 圈儿基本是难以度日的,即便老板是业界名气响当当的人物,在面临开发资金、新 游戏 IP等问题时也会眉头紧皱。曾经一起共事的几人各自建立工作室后几乎可以用“靠低保过日子”来形容。这种局势促使ODD、seeds终于抱成了一团,试图聊以慰藉,两家合并成一家,并命名为“ 白金工作室 ”。

可这又能怎么样呢?就像两个乞丐把要到的钱都聚到一起,还是不足以改变他们的身份,白金工作室一诞生就面临破产,只能承接各种工作,连外包琐碎的事儿也毫不犹豫的做。直到宣布破产前世嘉找到他们,才改变了这一局面。

此时已经是2008年,世嘉早都退出了“ 游戏 机硬件”的市场争夺战,将重心全部放在 游戏 软件开发上。而财大气粗的世嘉找到白金工作室后一口气便给他们扔出了5款作品,分别是 《绝对征服》、《极度混乱》、《project P-100》以及《猎天使魔女12》 。后来的事儿即便是年轻一代玩家也都清楚,颇有鬼泣风格的《猎天使魔女12》(毕竟是神谷英树监督的作品)成为了经典的神作,无数玩家都在期待着它的第三款续作。即便是其他几款 游戏 也都在 游戏 界有一定的地位。白金工作室的第一单生意大获全胜,让这几位大佬站稳了脚跟。

本来世嘉提案的《猎天使魔女》系列为何第二部成为了任天堂WiiU独占,是为白金工作室和世嘉产生了矛盾,导致世嘉在第二部时直接拒绝了他们的申请。丢失了世嘉这“金主爸爸”之后的白金工作室又陷入了困境,走投无路的他们却 被任天堂主动找上门,希望出资将《猎天使魔女2》独占在WiiU上 拯救销量。这当然没得选啊,工作室成员毫不犹豫的点头答应,与此同时小岛秀夫带着《合金装备崛起》也找到了他们,前一刻还为破产而忧伤,下一秒又回到了天堂。白金工作室接下来承接了各种各样厂商们的作品,靠着他们超高的技术和职业素养,成为了 游戏 界的“ 金牌代工 ”。

白金工作室希望自己的作品都能进入白金殿堂,然而仅靠代工绝对无法实现。摆在眼前的是这家工作室的两次机会, 微软《龙鳞化身》和SE《尼尔:机械纪元》 。这两个机会白金工作室都试图去争取了,并将主要精力放在了微软《龙鳞化身》之上,毕竟微软是御三家之一,地位在 游戏 界更高。

然而2016年当微软宣布放弃该作品,违约白金工作室后,三并达也离开了。工作室几乎弹尽粮绝,只剩下《尼尔》一次机会。2016年年末, 《尼尔:机械纪元》绝地反击,瞬间成为SE当红神作 ,白金工作室再次靠着《尼尔》起死回生。不过说来有趣, 每次拯救他们的最后都是“漂亮妹子”作品 ,明明一屋子成员全都是大佬,却莫名的能塑造出令玩家尖叫的角色形象。

如今,提起白金工作室玩家们都带着一种崇拜和期待的心情,的确白金工作室出品,必属精品。这个在 游戏 界很不同寻常的工作室,直到现在还散发着对 游戏 作品的热忱,尽管“生存”给了这群可爱的人当头一棒,但他们却用梦想与坚持,完美还击。

白金工作室是se旗下的吗

是。截止2022年11月23日,白金工作室仍然依赖第三方公司(主要是SE)发行自家的游戏,如工作室的热门作品尼尔机械纪元。

针对白金游戏工作室的内容,本站都有完整的介绍,而更多的关于白金工作室 手游的知识也可以在本站搜索得到。

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