游戏王死三规则(游戏王死3规则)
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本文目录一览:
- 1、游戏王规则
- 2、为什么游戏王要有“死三”这种规则?
- 3、游戏王的正式比赛规则
游戏王规则
游戏王规则如下:
游戏王规则2000LP是最初的游戏王规则,双方玩家各持有2000LP,怪物卡除去卡上写有要求的卡、仪式怪物、融合怪物等有特殊要求的怪物外,允许直接召唤到场上,虽然有点乱来,但却也存在某种规则:怪物卡不能直接攻击对方玩家(既,2000LP只会因怪物之间的战斗遭受损伤)。缺点是:如果双方持续用守备的怪物的话,就变成了卡组数量的对拼,那么,先攻方就有巨大的风险。
为什么游戏王要有“死三”这种规则?
因为一般的店头联赛,如果不设时限的话,比赛时间很容易失控,打到半夜小组赛都没打完岂不是很尴尬。
由于死三规则,在死三模式下,游戏的目标,从原来LP不值钱保证资源等斩杀的思路,变成了抢更多LP的时候保证自己LP不被对面干。游戏目标变化使得游戏的策略发生重大变化,在死三下如果决策,也经常是比赛选手需要考虑的地方,非常考验选手的临场水平。
早些年甚至也有以死三规则为核心的战术,虽说赢的不光彩,但确实也是游戏策略深度的一种体现。那这时到了决赛去改变规则是不是合适反而也是有待讨论的。
决斗者王国篇
一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北。
武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。
游戏王的正式比赛规则
1、 40张以上60张以下构筑的主牌组和15张副卡组还有15张的额外卡组(同调怪兽,超量怪兽和融合怪兽)。
2、大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。
3、拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断: 继续到那个回合的结束。
回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
4、禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
5、比赛进行中不可饮食。 比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 比赛进行中不得任意的触碰对方的卡片,除卡片效果外。 尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
扩展资料:
在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
胜负判定条件为玩家有一方基本分变成0时判负;玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负;玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
参考资料:
百度百科——游戏王卡片游戏
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