恶灵附身游戏解说视频(恶灵附身游戏解说视频全集)
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ps4游戏恶灵附身讲的是什么故事
玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。
《恶灵附身》(The Evil Within),是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。Bethesda宣称该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。
转自百度百科
恶灵附身难度区别
在恶灵附身2游戏里,有些难度其实就是跟恶灵附身选2星难度一样的,也就相当于一些游戏的普通难度,这种难度相对来说适合新手玩家,但究竟区别如何有哪些限制,还是来看看详细的解说吧。
恶灵附身2休闲难度
"用瓶子挣脱敌人"技能游戏开始时即可使用。
物品、弹药充足。
敌人HP低,攻击伤害弱。
支持辅助瞄准。
恶灵附身2生存难度
物品、弹药数量适中。
支持辅助瞄准。
恶灵附身2噩梦难度
熟悉前作的玩家,该难度相当于前作噩梦和生存难度之间。
弹药稀缺。
不支持辅助瞄准。
新游戏+
+20000绿色凝胶。
不同难度通关后解锁的武器不同。
继承上周目的升级,可继续升级和搜集收集品。
可换装:1代服装、职业服装。
增加画面"黑边"选项。
恶灵附身2经典难度
一周目任意难度通关后解锁。
难度与噩梦难度相同。
无自动存档,si亡后被送回游戏标题画面。
游戏全程限制存档7次。
武器、能力全程无法升级。
不支持换装。
如何评价游戏《恶灵附身》
我个人还是非常尊敬三上真司的
《恶灵附身》这个游戏是三商真司离开白金工作室后创立的tango工作室第一款原创作品,然后制作是受到了bethesda的协助的,题外话bethesda是一个影响力很大的公司 旗下的作品《上古卷轴》系列 《辐射》系列 《羞辱》系列 而母公司实际上是总裁为了买回b社而创立的 所以母公司旗下的id工作室(代表作有 《毁灭战士》系列 《德军总部》系列 《雷神之锤》系列)以及我们正在说的tango工作室这些都可以算是b社旗下的。扯远了,但是以上的游戏口碑都是非常棒的系列,所以这款游戏的东家就是一个精品大厂。
然后再来说说我对恶灵附身的个人体验,首先是对于难度上的设定,虽然子弹非常的少,但是足够使用,制作人是为了凝造一种压抑的气氛而使用了一种取巧的方法,个人是认为其实是上限的原因,子弹拿不下,然后爆头也要用好几下才能杀死,但事实上杀死敌人可以利用场景中的火把 斧子之类的近战 也可以前行进行暗杀 对于倒地的敌人可以用火柴进行强力追击 所以宁造出了压抑的气氛 又不会让人实在过不去,而对于武器的安排也是非常用心 每把武器可以在多个位置取得 比如说霰弹枪,第一次能拿到霰弹枪的章节是有两处可以获得 而如果拿到了另一处会变为子弹 如果整个章节结束了都没拿到 后边的章节又会有可以获得的位置 所以就武器的安排还是非常用心的。再加上弩箭的多种功能玩法 三上特色的喷子和马格南 各种场景机关确实在玩法上非常丰富,不过本作操作上确实是有些不顺畅(嘛 也是三上的恶趣味了?)
剧情上来说,表现手法类似悬疑片,各种各样的线索穿起来慢慢拼出到底发生了什么的答案比如报纸和各处的字条,因为是有很多精神病的元素,所以很多地方看起来不科学,不过我个人对剧情玩的有点云里雾里的 之前和朋友争议某7太短了 几小时就打完了初见 结果这个游戏又太长好几次觉得是不是快完了结果还有很久的内容hhh 所以也许客观来说并不是那么尽人意,但是这些都不是大问题,恶灵附身确实是很优秀的悬疑作品。
再有就是优化也并不像别的日系游戏那么尽人意,不过也不像别的日系那样缩水严重hhh。
以上是个人感想可能看着有点乱(咱也是年轻人啊)
恶灵附身好玩吗?吓人吗?
恶灵附身是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。尽管《恶灵附身》的游戏性很高,不过该作的剧情确实有些无趣和复杂,对于那些游戏技术较高的玩家来讲,一旦适应了游戏节奏,就会感觉有些无聊了。关于恐怖气氛营造这方面还是很不错的。主要看你自己
恶灵附身蛋蛋解说的是什么游戏
恶灵附身是个单机游戏。蛋蛋解说,蛋蛋是个知名的主机游戏解说视频作者。
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