想去游戏公司上班(在游戏公司工作怎么样)
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想毕业后去网络游戏公司工作
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如何才能进入游戏公司工作?游戏策划需要具备哪些技能?
游戏策划是公司里的核心岗位,做游戏策划首先要有一定的游戏行业背景。对于没有任何工作经验的人来说,想进入一个理想项目公司,最重要的是懂得设计方案和实现方案。一般大公司会为不同工作室、不同阶段设置不同的方向。比如,为一个项目做背景:在这一过程中,策划首先要有一定思路(可以有自己主见+想法)。这样才能与项目团队成员保持一致,并以此为基础修改方案、完善设计;最后在产品成型之后才能负责执行过程中出现的问题。
如果说玩家体验是游戏成败的关键,那么游戏策划就是游戏的灵魂。游戏策划的主要工作是对游戏的整体内容和流程进行设计。具体来说,可以分为两大块:第一是产品设计,这一部分是策划团队主要工作,也是决定游戏能否在市场中脱颖而出和实现预期目标的关键步骤。第二是玩家体验(包括社交体验、内容体验),这部分是策划需要掌握的技能和内容。所以说,游戏策划不仅要懂技术也要懂设计。
策划在工作过程中,需要具有的技能包括:1.沟通技能:善于沟通的人往往能够准确理解别人所想,并在制定方案和执行过程中做出合理预期;2.艺术天赋:绘画功底过硬,尤其是绘画作品能够充分展现出创意,让玩家感觉很舒服;如果有一定绘画功底则更能展现策划的设计水平,对作品很有想法。3.专业技能:一个专业技能能让你有足够时间学习其它专业技能,同时也能成为一个优秀的美术设计;4.领导能力是一项必不可少的技能,很多公司都有组织领导能力这一方面能力,所以公司领导层比较看重这些能力,他们对工作环境和项目经理更是抱有极大期望。
在了解了游戏策划的岗位特点之后,你就可以从他的工作内容和能力上去判断一个游戏策划的水平了。一般游戏策划对自己的要求都是很高的:不能做一般的游戏设计,不能太懂游戏里的操作和玩法(游戏规则)。而且还要懂得与人沟通的能力(比如协调好团队成员之间的关系);更重要是要会跟上其他开发人员的思路。所以说,一个好的游戏策划不能只有技能、也要会沟通,这样才能在工作中游刃有余。而做游戏策划的过程对体力也有很高要求。除了对技术相关知识有一定积累之外,还要掌握一些与美术有关的知识;因为在一些小公司里面没有美术部门,可能需要去一个新领域。
游戏公司招聘需要什么条件?
这个要看是什么职业,不同的职业招聘条件不一样,下面是各大游戏公司部分职业的招聘条件。
一、模型师
1、良好的手绘技巧、美术基础与审美能力。
2、能够通过手绘或三维动画塑造写实造型。
3、熟练运用Maya和Zbrush软件知识。
4、了解Modo 、Mudbox、3D Max等软件。
5、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业。
6、有较强的形体塑造和空间造型能力。
7、能够独立绘制模型材质贴图。
二、灯光师
需熟练应用Houdini Maya 3Dmax等软件。
三、材质师
1、有丰富动画片或实拍电影材质制作的经验。
2、精通PHOTOSHOP或MARI等使用。
3、熟悉MAYA或其它软件层级材质使用。
4、具有良好的色彩感觉,对材质比例能精确控制。
5、对于细节能仔细观察。
6、深入掌握模型UV生成,编辑。
7、理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间。
游戏行业发展现状
2020年过年被动宅在家,很多人消遣时间的方式就是玩游戏,从2G时代到4G时代,游戏行业逐步迎来了街机游戏,主机游戏,端游、页游、手游的成熟。
游戏工委数据显示,2019年上半年中国自主研发游戏实际销售收入921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高出全行业平均水平 7.3个百分点,占比则呈持续上升趋势,2019年上半年首次突破80%,继续保持市场收入的主导地位。
想去游戏公司工作,推荐学什么专业?
想从事开发:可以学计算机,软件工程等专业。
想从事美术:可以学素描,速写,油画,maya,max,Photoshop等。
想从事策划:任何专业都可以,但是必须会玩游戏,想了解游戏,知其然也知其所以然。
想从事测试:任何专业都可以,会玩游戏,还会知道如何通过漏洞玩游戏。
盛大游戏有限公司
是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏有限公司拥有两千多名研发和运营人员,并与两万多名游戏开发者展开合作,一直勇于创新和开放。
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我想进游戏公司工作要学些什么
很多同学想知道想进游戏公司学什么专业,以下是一些相关信息的整理,希望能对同学们有所帮助。 想进游戏公司学什么专业 Web开发(前端、后端) 软件相关专业对口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。 游戏测试 软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。 原画(角色、场景) 美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。 UI 设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美
不少想加入游戏行业的年轻人,都在讨论自己的未来该如何规划;葡萄君身边不少想做研发的朋友,也说就业环境这么难,还不如去读几年书再回来试试。「要不要读个游戏专业?」自然就成了一个话题。
但在国内,高校游戏专业是个相当年轻的事物。它的授课老师来自哪里?平时都会教些什么?报考难度有多大?毕业生好找工作吗?在日新月异的游戏行业,象牙塔里学的东西会不会迅速过时?想进游戏公司,是不是报个学UE4或者原画的培训班更靠谱?
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