乱世王者模仿哪个游戏(乱世王者仿照的哪个游戏)
我要和大家分享乱世王者模仿哪个游戏的知识,也会涉及乱世王者仿照的哪个游戏,希望可以解决你现在的问题!
本文目录一览:
- 1、乱世王者是什么游戏?
- 2、有类似乱世王者的策略游戏吗?
- 3、SLG市场的“噩梦” 《乱世王者》已占据畅销榜Top3
- 4、乱世王者是三国题材的吗?多不多人玩?可以用电脑玩不?
- 5、《乱世王者》是哪家公司的游戏?
- 6、腾讯SLG新作《乱世王者》游戏玩法曝光!
乱世王者是什么游戏?
乱世王者是一款发展建筑类型的游戏,是腾讯出品的,这个游戏现在可以在玩.go上面下载。
有类似乱世王者的策略游戏吗?
有,梦想帝王手游。将各个朝代架空,混于乱世,不用考虑历史事实,而且画面制作更加精良,很好的满足了颜控的需求。
SLG市场的“噩梦” 《乱世王者》已占据畅销榜Top3
腾讯的首款国战 策略 手游《 乱世王者 》日前开启了全平台公测,上线次日,便登上了iOS免费榜第五名,抢占了不少用户。而就在今天,《乱世王者》一跃拿下畅销榜TOP3的成绩,继用户新增迅猛之后,又在收入上拿下一城,这给市场上的SLG手游带来不少压力。
《乱世王者》是腾讯天美工作室研发的,游戏由《COK》游戏引擎进行再开发制作,腾讯在前期给予智明星通一次性的授权金,同时在游戏上线后智明星通将获得一定比例的分成。当然,这其中或许还涉及到了一些数值体系的继承借鉴等。
不管是用户量还是收入,《乱世王者》上线之后的出色表现一方面让市场看到SLG的潜力,另一方面也给其他SLG产品带来了巨大的压力。
一、《乱世王者》冲上了国产SLG手游的“新高度”
之所以说《乱世王者》达到国产SLG产品新高度,是因为你所能想到的知名国产SLG游戏产品,例如《列王的纷争》、《王国纪元》、《率土之滨》等,都未曾在国内达到过畅销榜TOP3的位置。
《列王的纷争》曾经拿下超过100个国家iOS畅销榜第一的好成绩,但在国区iOS畅销榜中最好的成绩是第5名。《列王的纷争》去年年末月流水达到3.5亿,拥有1250万的月活跃用户。上线3年依然保持着良好的运营,目前排在中国区iOS游戏畅销榜48名的位置。
《王国纪元》曾在38个国家的iOS游戏畅销榜榜单中登顶,在国区iOS畅销榜中最高排在第7名。2017年之后基本稳定中国区iOS畅销榜在TOP30以内,月流水达到6000万左右。
《率土之滨》作为网易的重点SLG产品也在市场中也有亮眼的表现,从2016年上线以来就长期稳定在AppStore畅销榜前50名内,月流水破亿。但在国区iOS畅销榜中最高仅排在15名。
而Supercell旗下的三款策略游戏说是爆款也不为过。《部落冲突》日均收入曾超过500万美元,连续1年多占据美国区iOS畅销榜第一的位置;《海岛奇兵》上线不到一年排在全球手游综合收入榜前十;而《皇室 战争 》上线的首月流水更是超过了1亿美元,登顶141个国家的游戏畅销排行榜,在国区iOS畅销榜中最高排到第2名。
在国区iOS畅销榜SLG产品比较难升至前列的主要原因除了本身的游戏属性之外,还在于MMO依然是当前国内游戏市场的主流,《朕的江山》、《胡莱 三国 2》等SLG产品同样未能打破这一规律。但反过来考虑,参照上述产品的数据,《乱世王者》升至TOP3可能也就意味着之后这款产品会给SLG市场带来不小的震荡。
二、SLG的“噩梦”开始,《乱世王者》争夺SLG用户
《乱世王者》的上线虽然帮助SLG手游市场突破了天花板,但同时,它到达的高度也意味着势必要从其他SLG游戏手上抢走用户和市场份额。
SLG在国内算是比较小众的领域,国内的玩家比较急躁,喜欢拼数值秀技能,而国外玩家更偏爱慢节奏,喜欢动脑思考策略,因此也造成了SLG手游在欧美地区非常吃香,而在国内则难以打开市场。作为一个相对小众的领域,SLG手游本身的玩家群体并不大,而且这些玩家普遍有鲜明的特点,对游戏忠诚度高,相对稳固;而另外不喜欢SLG游戏的玩家则很难进入这个圈子,甚至压根“看不懂”。
SLG手游的门槛导致游戏厂商难以进行用户拓展,而在《乱世王者》的加入后,SLG领域中将有一部分用户会被这款产品抢走。腾讯的渠道覆盖和推广能力确实很强,也能帮助《乱世王者》拉拢更大范围的用户,但不可避免的是,在这个相对垂直细分的领域中,《乱世王者》的用户更多只能是来源于其他SLG手游。
免费榜TOP5,畅销榜TOP3,《乱世王者》已经成为了SLG领域的一座大山,再加上今年有许多游戏厂商开始涉足或加大布局SLG类型游戏,产品数量暴增,每款产品的生存空间还会进一步被压缩。
三、注重长线的SLG?但《乱世王者》却在前期就开始爆发了
《乱世王者》带给手游市场的冲击不仅仅只是用户量上的挤压,还有它极强的营收能力和恐怖的前期爆发力。众所周知,SLG手游讲求的往往是长线运营,细水长流,前期的用户流留存、付费率等数据都不会太漂亮,推广成本的也相对较高,但只要能将用户留下来,游戏中长期的吸金能力还是很可观的。
然而《乱世王者》却不遵循这样的“套路”,在上线一周后就冲到了畅销榜第三的位置,有极强的前期爆发力,再加上SLG用户向来忠诚高、付费能力强,《乱世王者》在腾讯的支撑下又已经在逐渐建立起庞大的用户群,它的后期发展将更加恐怖。
前期营收能力的爆发显然在《乱世王者》的掌控之中,在游戏设计上,《乱世王者》引入了“养成系统”,在SLG手游中加入RPG的玩法,试图通过养成让PVE玩家能够快速追上游戏内的等级,这个设定显然造就了现在的“氪金”现象。
SLG手游的生命周期普遍比较长,但两极分化现象也比较明显,玩家喜欢的游戏能持续好几年为厂商带来可观的收入,而被市场抛弃的产品,生命周期也就在2-3个月左右。半年前还一片明朗、厂商争相布局的SLG领域,在《乱世王者》上线之后传来了噩耗,而这款游戏到底是帮助培育了玩家,还是形成垄断之势,我们将持续跟进。
via:nadianshi
乱世王者是三国题材的吗?多不多人玩?可以用电脑玩不?
是三国题材的,是多人对战游戏,在电脑上下载了安卓模拟器就可以玩了。
《乱世王者》是哪家公司的游戏?
腾讯
《乱世王者》是腾讯的游戏。是一款战争策略手游,作为历史架空题材的游戏(在玩.GO可以下载),最大成都还原了战争策略游戏的精髓。
腾讯SLG新作《乱世王者》游戏玩法曝光!
在今年腾讯UP2017发布会上,由天美工作室群自研,腾讯首款真实 战争 策略 手游《 乱世王者 》正式首次对外曝光以来,游戏中大量的设定和细节都看得出这次天美团队对游戏的认真和严谨,《乱世王者》在与SLG市场大部分游戏有着共性的同时,天美也对其创造了自己的特色和游戏中设定的区别。
符合大众审美 稳健的SLG核心框架
对于SLG玩家而言,上手《乱世王者》简直轻而易举。在核心玩法上,它与市面上主流产品大体相同,即在高自由度沙盘世界中,通过积累资源、升级建筑、组建军队等方式经营自己的城池。配合游戏内的“总览”界面,玩家能清楚的知道“目前还有哪些事情可以做”,进而更高效地管理队列。
与此同时,《乱世王者》从剧情入手强化代入感,引领玩家确立属于自己的游戏目标。在前期特定剧情中,玩家还会面临选择,不同的选择在后面的引导内容和推荐侧重上也有所不同。值得注意的是,游戏的美术风格方面,《乱世王者》在 历史 人物刻画上和《王者荣耀》有一定的相似度。
武将养成系统 引入RPG式培养思路
在我们所熟知的粮草资源、建筑兵力等内容之外,《乱世王者》的长线养成系统将武将培养作为重点对象,旨在让玩家用RPG的思路来适应SLG。游戏中,武将存在多种技能养成线。举个例子,1星状态下的马超拥有四个可发展技能方向。值得一提的是,这种选择是可逆的,即玩家可以随时改变发展路线。
此外,武将可被委任至建筑队列中。以貂蝉为例,该角色自身拥有伤病回复速度提升的天赋,如果将其委任在医馆中,她的价值将被放大。而武将数值的延伸也是一大亮点。武将会有三种属性(战争、发展和辅助,其中一项为主属性)。随着等级的提升、主属性越高,带来的技能数值加成也就越多。
现代社交尝试 美女主播全军出击
对于大部分SLG游戏而言,玩家在开局阶段都有着不同程度的单机化倾向;而《乱世王者》选择采用主播互动的方式,引导玩家主动迈出这一步。这个系统被植入到了聊天界面内,玩家可打字与主播交流,也可赠送道具参与互动。
从技术测试的情况来看,主播在游戏内起到了一个“穿针引线”的作用,前期主要以教导玩家为主,解决游戏功能使用上的问题;后期主要以战况播报为主,进行娱乐竞猜这些活动向的内容。值得肯定的是,主播系统的加入有助于盘活世界聊天框内的生态,给聊天系统带来一种前所未有的具备号召力和凝聚力的属性。
《乱世王者》差异化的设计绝不仅仅体现在武将系统和现代化社交尝试上,游戏不断尝试超越认知边界的设计理念相信会带给玩家前所未有的新鲜体验,让我们拭目以待吧!
《乱世王者》——谋天下,做王者
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