游戏王光波卡组上位(游戏王光道卡组构建)
分享给大家游戏王光波卡组上位的知识,也会包含游戏王光道卡组构建的讲解,希望可以帮助大家解决现在的问题!
本文目录一览:
游戏王光道上位卡组
1 增值的G
2 光道猎犬 雷光
3 死灵守卫
2 光道召唤师 露米娜
1 光道德鲁伊 奥卢库斯
1 欧尼斯特
1 混沌幻影
1 BF-精锐之泽费洛斯
1 光道战士 加洛斯
1 光道圣骑士 简
3 光道兽 沃尔夫
2 光道魔术师 丽拉
1 光道武僧 爱仁
1 混沌巫师
1 冥府的使者 格斯
1 混沌战士 -开辟的使者-
3 裁决之龙
2 明光 基尔弗里德
2 特拉戈迪亚
2 效果遮蔽士
魔法(12枚/8种类)
1 大岚
2 强欲谦虚之壶
1 死者苏生
3 日光交换
1 光团突袭
1 黑洞
1 暗之诱惑
2 禁忌的圣枪
额外卡组(15枚/15种类)
1 嵌合要塞龙
1 虚空海龙 利维艾尔
1 星圣 毕星团
1 NO.17 海恶龙
1 侵略魔人 蟑蠊
1 我我我枪手
1 辉光子 帕拉迪奥斯
1 交响魔人 剑击指挥
1 星圣 奥米伽
1 大薰风骑士 翠玉
1 NO.16 色之支配着(禁了)
1 NO.39 希望皇 霍普
1 NO.50 黑玉米号
1 熔岩谷锁链手
1 星圣 托勒密星团M7
副卡组(15枚/8种类)
2 增殖的G
2 雷王
3 电子龙
1 效果遮蔽士
2 旋风
1 转生的语言
1 魔之破坏病毒
3 王宫的通告
《游戏王:决斗链接》光道卡组上王推荐
《 游戏王:决斗链接 》游戏中光道卡组能不能上王呢?很多玩家都想知道,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接光道卡组上王推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》光道卡组上王推荐
目前的光道是以裁决之龙为绝对核心的堆墓卡组,运转主要依靠光之援军和太阳能转换两张优秀魔法,由于如果开局没有这六张魔法其中之一对局会变得极为艰难,因此目前光道主流构筑都是小于等于24卡的类型以增大起手魔法的概率(24卡起手4张时6张魔法中至少有1的概率是71.2%,30卡则是61.23%,相差整整10%),至于为什么是24卡,光之援军(堆3抽1)太阳能转换(抽2堆2)光道天使(cost堆4)裁决之龙(回合结束堆4)都是4的倍数,外加起手4卡,能保证最多5次堆墓(技能回收一卡,等效25卡),避免总是出现光道天使或者太阳能在牌库见底的时候不满足四张卡的发动条件而败北。而少于24卡则是因为卡组中一般会携带迷犬小栗子,导致等效 卡牌 数更多。光道卡组构成分析在我的上一篇文章中有详细讨论,在此不做赘述。卡组构筑还是展示如下:
光道的造价为三轮裁决之龙大包,两轮剑斗兽大包,一轮忍者大包,一轮死者转生小包,总计六轮大包一轮小包。
这里重点再说一下光道天使和光道兽沃尔夫的问题,光道的终结手段绝大部分来自裁决之龙。但是目前环境中打断坑泛滥,无底和神摄天罚都是裁决之龙双拳难敌的(或许应该叫四爪难敌),特别是无底,裁决之龙被盖还影响转生的回收,这个时候就需要光道天使的踩坑,光道天使优秀的cost堆墓现在环境没有阻止的手段,而且本身不会被无底拦住炸卡效果,对方有天罚神摄一定几乎一定会被逼出来,没有的话炸中无底更是血赚,一般来讲对电池人对方只有无底和纽扣时吃一个光道天使等于血崩。踩坑加堆墓,而且主动堆4张堆到沃尔夫就是2300+2100的4300斩杀,因此双光道天使和沃尔夫是很值得的。虽然上手会比较卡手,但在高强度环境下没有魔法卡启动其他卡基本都等于废件,因此在不缩减卡组数量的前提下投入双大狗双天使并不会对卡手问题有更坏的影响。
光道目前劣势HERO(由于圣杯的大量投入)、电子天使和发牌员(这个很重要XD),对阵其他卡组基本都是均势或优势对局。对于电池人,光道大概有60%的胜率,对阵下满打断坑的重坑电池则是劣势(不过环境中纯打断的重坑电池较少,一般会投入一些水罩这样的攻宣坑)。
游戏王各个的世代卡组有哪些?
稍微按照角色总结一下吧,那种特别纯粹的DM时期、或是GX时期的卡组,我就不说了,毕竟也没什么意思。
玩得时候可以查一下百度百科(或直接去卡查),看看新卡,别僵硬在老卡组卡组。
DM:初代情怀多,后期也不断强化,好玩的也不少
武藤游戏亚图姆:
黑魔术师卡组、 魔术少女卡组、 传说之龙系列、 破坏剑士卡组、 暗黑骑士盖亚卡组、埃及使者卡组;
海马濑人: 青眼白龙卡组(新剧场版之后变得很好玩)、 ABC卡组(虽然海马没用过);
城之内克也:真红眼卡组;
贝卡斯·J·科洛弗多:纳祭卡组、卡通卡组;
孔雀舞:鹰身女妖卡组;
GX:
游城十代(霸王):元素英雄、新宇侠(1007补充包马上强化一波)、假面英雄(漫画)、邪心英雄;
丸藤亮:电子龙(非常喜欢的系列,融合、XYZ、连接都有)、电子暗黑;
万丈目凖:VWXYZ(不过没有ABC强就是了)、武装龙、扰乱;
库洛诺斯老师:古代机械(ARC-V时期强化了);
丸藤翔:机人(ARC-V的疾行机人卡组也带机人两个字,不过相性似乎不怎么样);
四则天……,啊有个角色我忘了叫什么了,是这部里的吗?
爱得菲尼克斯:命运英雄(ARC-V强化);
斋王琢磨:秘仪之力;
约翰安德森:宝玉兽。
5D's:同调召唤时期。
不动游星:同调士卡组(以及对应的各种战士,不过光这么组的话不好玩,一般和别的卡搭)、废铁(漫画)、星尘龙;
杰克阿特拉斯:共鸣师、红莲、红莲魔龙。(ARC-V强化)
十六夜秋:蔷薇(即将强化);龙亚:变形斗士;
克罗霍根:黑羽(ARC-V时期出现 强袭黑羽,并强化);
布鲁诺:科技属;帕拉多克斯(剧场版):罪;阿波利亚:机皇帝;Z-ONE:时械神;
其他:地缚神、极星等。
ZEXAL:XYZ时代,有人说主角太幼稚,不好看。但这是我最喜欢的一部,正因为游马年龄不那么大,才不会有乱七八糟的想法,才能有自己坚定的信念,才能像天使一样拯救众人。后期真的虐哭了。卡组方面,比较流行4阶XYZ的卡组。
九十九游马Astral:No.、希望皇霍普、我我我(怒、隆等口吃卡组)、异热同心。
天城快斗:光子、银河、银河眼(ARC-V时期的光波卡组并不好玩,但是银河眼光波龙可能还有点用(叠光波刃更值?));
神代凌牙:鲨鱼卡组;
玉座儿子们:纹章兽、先史遗产、机关傀儡;
左膀右臂:英豪、幻蝶刺客;
巴利安七皇:光天使、燃烧拳击手、手。
其他:列车卡组。
ARC-V:虽然动画是渣作,但是设定上还是非常Nice的,上代小野爆炸。注意在这一部出场的前作角色只能算同名同姓性格相似,却是不同的人。卡组方面这一代加入了灵摆召唤,其他召唤法也同样得到加强。
榊游矢:娱乐伙伴、异色眼、魔术师、灵摆;(涵盖各个召唤法,玩法多样)
柊柚子(打名字打了半天,就记得HIRAGI YUZU,不知道中文是zhongyouzi):幻奏;
权现坂升:超重武者(守备表示攻击)
泽渡慎吾:帝王、妖仙兽、魔界剧团;
赤马零儿:DDD(除了仪式召唤之外的召唤法都有,大怪攻击也不低);
游斗:幻影骑士团;黑咲琉璃:抒情歌鸲;黑咲隼:急袭猛禽;XYZ次元三人的卡组也挺有意思的,RR的升阶真的爽
游吾:疾行机人;凛:风魔女;德松长次郎:花札卫;融合和凛两个人的卡使用率都挺高的
游里:捕食植物、古代机械;赛蕾娜:月光;紫云院素良:魔玩具;丹尼斯迈克菲德:娱乐法师;月光和魔玩具玩一回杀真的不错
扎克:霸王卡组
其他:星圣、X剑士、宝石骑士、亚马逊等
VRAINS:最新的动画,推荐一看,作哥强无敌。连接时代,你以为削弱了前作召唤法?错,其实更强了。
藤木游作(playmaker):电子界族卡组、码语者;(目前包含仪式、融合、连接三种召唤法,估计能全)
穗村尊(soulburner):转生炎兽(还没几张);
财前葵(blueangel):淘气仙星(削血卡组);
别所惠玛(ghostgirl):幻变骚灵(目前持续上位中);
鸿上了见(revolver):枪弹龙、装弹龙。
鬼冢豪(go鬼冢):刚鬼、恐龙摔跤手。
大概就这些吧,手打累死了。只总结了动画的,补充包里出现但是动画里没有的卡并没有列出来,不过如果你关注游戏王新卡的话就会了解了。
游戏王:卡组上位~~求列表
1.旋风BF(OCG环境毫无疑问的王者)
2.速攻星骸蒲公英
3.X-剑士(TCG闪耀的光芒)
4.光二重(少见的不用同调的上位卡组)
5.柜旋风BF(传说中的三壶两柜配置)
6.光道(并不是纯光道,常见的是光道BF和速攻光道)
7.机甲齿轮
8.剑斗
9.速攻植物
10.墓地BF
2018年游戏王上位卡组有那些,怎么组
1、目前就是十二兽,还有十二兽的各种衍生卡组。
2、比较稳定的就是星兹(毫无疑问的大佬).
3、帝(去年六月的上位之一),目前来看可能比不过星兹)、
4、坏兽(相对不稳定,重点在于吃怪防不胜防,作为外挂也是相当优秀的)。
5、青眼(同帝)、狱火机(现在可以作为外挂,额外基本只出提耶拉所以link不会影响)。
6、真龙说实在的不强,出怪亏卡太厉害了。环境动荡的情况下或许一些稀奇古怪的卡组也会有上位,但是绝对不会是主流。
拓展资料:
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏, [1] 于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(MagicWizardCard)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
制作背景
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“MW”为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“OfficialCardGame”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH!TradingCardGame命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
参考资料:
百度百科-游戏王卡片游戏
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