无止境的破坏游戏(无止境的净化)
我会分享无止境的破坏游戏的知识,也会涉及无止境的净化,如果能帮助你解答你当下的问题,别忘记关注我们吧!
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百战天虫怎么玩啊?
《百战天虫2》全攻略
安装
首先启动 Windows 95,然后将“百战天虫2”光盘插入光盘驱动器。
如果“自动插入通告”被屏蔽则需手动安装:点击“开始”,选择“运行”,输入 d:\setup(假设 d: 是光盘驱动器的盘符)并回车。
现在您有三个选择:安装“百战天虫2”、进入“百战天虫2”游戏、查看“readme.txt”文件或退出。如果允许“自动插入通告”,这些菜单会自动显示。
安装“百战天虫2”
·点击“安装百战天虫2”并按提示做。
如果正确地安装了“百战天虫”,“Team 17”程序组将被添入开始菜单的程序项中。
卸载“百战天虫2”
点击“开始”键,选择“设置”并点击“控制面板”,再双击“添加/删除程序”,然后选择“Worms 2”并点击“添加/删除”。
readme 文件(readme.txt)
为了保证最佳的游戏品质,“百战天虫2”一直在不断地改进,安装程序会自动提示您阅读 readme 文件(readme.txt)。游戏建议所有的玩家仔细阅读这个文件,因为游戏的最终变动将在这个文件中反映出来。
开始游戏
点击“开始”并选择程序项,再点击“Worms 2”就可启动游戏。
如果游戏已被正确地安装到硬盘,只要确定“百战天虫2”光盘已在光盘驱动器中并从菜单选择“play worms 2”就可进入游戏。
注解:您必须拥有“百战天虫2”的光盘才能玩这个游戏,如果在网络上联线对战,双方玩家必须都有“百战天虫2”的光盘。
简介
疯狂的虫子们回来了!它们时刻准备着战斗!
作为成功的“百战天虫”的后续作品,“百战天虫2”有更激烈的战斗,它将给您一种独特的游戏感受。
“百战天虫2”提供了联线对战支持,也就是说您可以玩上20分钟甚至20小时,没有比这更吸引人的了,它将给您无限的乐趣。
在同一台电脑上最多支持6个小组对战,支持通过局域网或因特网与其他的玩友对战,这些特征使它成为出色的智力游戏。当您被它牢牢吸引住后,怎样玩已不再是问题,您会一遍一遍重复玩它。
注意
如果您是一个新手,您会被“百战天虫2”独特的设计,精美的画质所吸引。游戏建议您尽可能仔细地阅读这本手册,更多地了解这个游戏;您至少也应该查看本手册的“快速开始”、“玩‘百战天虫2’”和“武器”这几部分。
如果您是一位玩“百战天虫”的老玩家,欢迎回来!相信您会喜欢“百战天虫”的改进的,特别是支持Internet这一点。现在您可以加入到全球范围的战斗中去了。
游戏概念
总体概念
“百战天虫2”是一个回合制策略游戏,在2到6小队(既可以是人控制也可以是电脑控制)之间展开战斗,各队将用疯狂的武器和道具打击对手。
当一个虫子坠落或失去所有的能量就死了。只有在激烈的战斗当中击败所有对手并幸存下来才能成为最终的胜利者。
回合制系统
在“百战天虫2”中您可以设置每一回合所用的时间,在既定的时间内,您可以选择您的作战单位(除非您只有一个作战单位)攻击敌人或把它移到安全的地方。
时间
……
随机地图
您每一次玩“百战天虫2”都会有不同的地图场景,作战单位和地雷等会随机地分布在地图的各个位置,这种随机地图系统将会带给您无限的游戏乐趣。
虫子和武器
每一组作战部队都有大量的武器可用,但其中的一些武器有数量上的限制,您必须调整好作战计划才能最大效率地利用它们。
“百战天虫2”中武器的种类很多,要想了解它们的详细资料和用途,请查看这本说明书中的相关部分。
战略
“百战天虫2”有许多不同的玩法——有些玩家喜欢无止境的破坏,另一些则喜欢使用奇袭战术。
它们喜欢利用地形的优势打反击战,以此来使局势变得对自己有利。在遇上各种新对手时您必须小心地根据的武器不同来调整作战方案。
单人和多人游戏
“百战天虫2”既有单人游戏模式也有多人游戏模式。虽然和别的玩家对抗才是最大的乐趣,但游戏仍然为您准备了单人游戏模式,让您和电脑对战。
快速任务
如果您想立即投入到战斗当中去,游戏为您准备了“快速任务”让您迅速开始游戏。
启动“百战天虫2”后,点击“Sing Machine”,您会看到游戏菜单。
游戏已经为您准备了一些作战部队,设置好了一些选项,让您可以立即开始游戏。
·在屏幕的下方的部队栏里用双击选择至少两个队。首先游戏推荐Player 1(玩家)和CPU-EASY(电脑)。
·点击“Go”进入游戏
现在您可以试验各种武器和战术,或查看这本说明书中关于武器的详细资料及各种游戏选项,您会很快地对游戏熟悉起来。
游戏操作
如果您要熟悉“百战天虫”的操作,阅读这一章是必不可少的。
移动视角
您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。
切换作战单位
您可以用“TAB”键在您的部队之间切换。
如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。
移动
您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。
跳跃
您可以用“回车”键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。
您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。
其他的移动方式
有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。
顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。
重复动作
·按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。
·在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。
注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的部队
退出
在游戏中按下'ESC'就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden Death和Quit Game。
您也可以在此查看回合数
在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。
姓名选择
按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。
屏幕上的信息
“百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。
提示板
屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。
时间指示器
在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分)
风向和风力
在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。
部队状态
在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。
虫子状态
在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。
武器
选择你的武器
下面是关于武器的介绍。有两个方法来选择您需要的武器.
1)点击鼠标右键显示武器选择栏,然后单击选择您需要的武器或工具。当您的鼠标停留在某个武器上时,下方会以高亮度显示该武器的名称。如果您不需要选择任何武器,只要在武器栏外点击就能取消武器栏。
武器的弹药数量也会显示在武器栏下方。当某武器不可用时(比如弹药用尽),该武器将不显示在武器栏内。
2)用键盘上方的'F'键(F1、F2等)可以更便捷地选择武器,加快战斗中的反应速度。
武器选择菜单中显示各类武器对应那个“F”键,并且几个武器共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的武器。当前的武器会显示在注释栏内。
武器使用技巧
下面的章节是武器的详细资料,您能从中发现很多武器使用技巧和武器的秘密用途。
……
新的战术之一就是空中移动。当您跳跃或从空中落下时,很多武器可在空中使用。
火箭炮(F1)
火箭炮是非常见效的强大的武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。
·用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火(按空格键的时间越长,射程越远)。
火箭炮最大有50点的破坏力
跟踪导弹(F1X2)
非常有用的武器。跟踪导弹会自动瞄准目标。注意,必须给它足够的动力它才能有效的击中目标,另外它还能在水下射击。
·用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。
跟踪导弹最大有50点的破坏力
迫击炮(F1X3)
迫击炮总是以最大火力开火,爆炸后的弹片对周围也有破坏作用。
这种武器对于结束一轮战斗是非常有用的,当一群敌人簇拥在一起的时候,用迫击炮攻击它们的上方,溅开的弹片会对它们产生极大的伤害。
·用上下键控制射击角度,用空格键开火。
每个弹片可以产生30点的破坏力。
跟踪鸽子(F1X4)
和跟踪导弹类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,但显然它不太可靠。
·用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键起飞。
鸽子身上绑着大量爆炸物,最多能产生75点破坏力。
手榴弹(F2)
手榴弹的使用简单却很有效。
·用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。
·用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
手榴弹最大可产生50点的破坏力
集束炸弹(F2X2)
这不是普通的手榴弹,它的碎片会在目标附近爆炸,比手榴弹更精确。在攻击一群敌人时,集束炸弹非常有用。
·用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。
·用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
每个碎片最大能产生30点的破坏力。
香蕉炸弹(F2X3)
这个带有毁灭性的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。
·用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。
·用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
每个香蕉碎片可以产生最大75点破坏力。
跟踪炸弹(F2X4)
像集束炸弹一样,跟踪炸弹也有碎片,它们会自动寻找目标,打击附近的敌人。
·用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键投掷(按住空格键时间越长,动力越大)。
每个碎片最大产生30点破坏力
双管猎枪(F3)
双管猎枪射程远、精确度高,而且每次有两发子弹。
·用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火。
每发子弹最大有25点破坏力
手枪(F3X2)
没有什么大用处,只是用它来结束一个讨厌的敌人的生命比较解恨。可连发三枪。
·用上下键调整射击角度,空格键开火。
微型冲锋枪(F3x3)
可扫射敌人的最酷的武器之一,终极武器。
·用上下键调整射击角度,空格键开火。
mini-gun(迷你枪)(F3x4)
名字上容易误解,它是火力强大的机枪。
·用上下键调整射击角度,空格键开火。
fire punch(升龙拳)(F4)
升龙拳,可将敌人打向天空甚至陷入上方的泥地。
·站在敌人的身边,按空格键出拳。
拳击有30点的破坏力
dragon ball(波动拳)(F4x2)
向敌人放能量球,打击敌人。
·站在敌人附近同一水平线上,按空格键发波动拳。
波动拳有30点破坏力。
kamikaze(神风突击队)(F4x3)
牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。
最后爆炸将产生50点的破坏力,经过的路线上的虫子将受到30点的伤害。
prod(推)(F4x4)
推动敌人,按空格键可将敌人推向危险的地方。
dynamite(炸药)(F5)
按空格键把炸药放在敌人身边。炸药对于大群的敌人非常有效。按回车将它用绳索放下。
炸药最大可产生75点破坏力。
land-mine地雷(F5x2)
作用和炸药类似,不同的是如果有虫子接近,它也会爆炸,而且其他爆炸物也会引发它的爆炸。
·按空格键放地雷。
地雷最大产生50点破坏力。
sheep(羊)(F5x3)
您可以让一只毛茸茸的羊背着炸药冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,但每场战斗只能使用一次。
·按下空格键释放羊,再次按空格引爆它。如果放任不管,最终它会自爆。
一头羊最大可产生75点的破坏力。
super sheep(超级飞羊)(F5x4)
非常容易控制的超级飞羊!……
·可用左右键控制飞羊的行动,飞羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那强大的威力和英雄式的行为。
一头超级飞羊最大可产生75点的破坏力。
air-strike空袭(F6)
您可以请求空中支援,用导弹打击指定区域(空袭对洞穴中地敌人无效,也不受风向影响)。
·您只要用鼠标指定方位(用“X”标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定导弹飞行方向。
5颗导弹中的每一颗都能产生30点的破坏力。
homing air-strike(跟踪空袭)(F6x2)
改进的空袭,更大的杀伤。
·用鼠标指定目标(用“X”标记)就可跟踪空袭。您也可以用鼠标点击指定新目标。
每颗导弹最大可产生30点的破坏力。
napalm strike(凝固汽油弹)(F6X3)
用毁灭性的火焰照亮天空,烧焦地面,烤熟对手。
·用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记)。用左右键控制投掷方向。
blow torch(推进机)(F7)
用它在地底下挖洞推进。不过请记住,偷偷摸摸地做事不是正大光明的作风。
·用它也可以对敌人产生15点的伤害。
drill(钻头)(F7x2)
按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。
用它也能对敌人产生15点的伤害。
girder(梁)(F7x3)
梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的跳板、让羊可以前进的路、甚至抵挡敌人手榴弹的袭击。
只能在当前选择的虫子的一定范围内设置梁的位置。
·用左右键设置梁的角度,用空格键确定。
baseball bat(球棒)(F7x4)
一种让人满意的报复手段。走到对手背后,用球棒挥向它。
球棒可以对敌人产生30点的伤害。
ninja rope(忍者绳索)(F8)
忍者绳索能帮助您到达难以到达的区域。
·按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调整长短。
·再次按下空格键脱离绳索。
聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是炸药或羊)。当然您必须有充分地把握。
bungee(缓冲绳)(F8x2)
如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。您甚至可以利用它来放置武器。
·按空格使虫子离开缓冲绳
·按回车放置武器。
parachute(降落伞)(F8x3)
像缓冲绳那样,降落伞也是非常有用的道具。
·按空格键打开降落伞,请注意风向。
·按空格键关闭降落伞,再按空格键再次打开。
teleport(瞬间移动)(F8x4)
瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。
·只要用鼠标点击您想要去的地方。
super banana(超级香蕉)(F9)
看起来像个标准的香蕉炸弹,但它比香蕉炸弹威力更大。扔出炸弹后按空格键按空格键使之爆炸。
holy hand grenade(圣手榴弹)(F9x2)
拥有天神的力量的手榴弹。它的反弹力较低,3秒(不多不少)后爆炸。
这是游戏中最强大的武器,用得好可以达到100点的破坏力。
petrol bomb(汽油弹)(F10)
您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。
·用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
priceless(珍贵的明朝花瓶)(F10x2)
像炸药那样投掷,5秒后爆炸,碎片四溅。讨厌古董的人会喜欢这样。
sheep strike(羊肉空袭)(F11)
空中落下羊肉。类似于空袭,只是导弹换成了羊肉。它们落地后会反弹,比空袭更有威力。
mad cows(疯牛)(F11)
·用空格键释放它们。如果您有不止一个疯牛,可以用数字键1—5设置数量。它们可能因无法跨越一个障碍物而爆炸。
每头牛可产生75点的破坏力。
old moman(老妇人)(F11x2)
用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。古怪而有趣的武器。
一个老妇人产生75点的破坏力。
skip go(跳过这一轮)(F12)
由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键跳过您这一轮。
surrender(投降)(F12x2)
如果你更不能在忍受这一切了,您可以挥动白旗投降。只是在敌人用很恶劣的手段抢过您手上的旗帜时,您会有些难堪。
但这还没有结束……
menu system (系统菜单)
在“百战天虫2”的标题屏幕上您有四个选项可选择:
·single machin/hot-seatplay(单人游戏)——点击这里启动单人游戏。
·multi-play/network play(网络对战)——点击这里您可以在局域网或Internet上联线对战。
·Worms 2 configuration(“百战天虫2”设置)——点击这里设置声音、视频图像(详细资料请查阅本说明书“配置菜单”部分)。
·about Worms 2(关于“百战天虫2”)——点击这里您可以看到关于“百战天虫2”的详细资料。您可以查看“百战天虫2”最近的资料、制作人员,并能链接到“百战天虫2”的主页,或发E-mail。
如果您选择了single machin/hot-seatplay(单人游戏)您有四个选项:
·game menu(游戏菜单)
·options(选项)
·weapons(武器)
·terrain(地形)
game menu(游戏菜单)
您可以在这里查看play roster(队伍列表)、建立战斗队伍、查看最高纪录。
play roster(队伍列表)
play roster(队伍列表)显示为下一场战役选择的战斗小组。
team pool(候选战斗小组列表)
team pool(候选战斗小组列表)显示了所有当前可选的队伍。您可以用下列方法对它们排序:round played、rounds won 、rounds drawn、rounds lost、kills for、killed against、kill difference and points。只要在team pool(候选战斗小组列表)中点击相应排序方法就可排序。
creat new team (创建一个新队)
·在team pool(候选战斗小组列表)中双击create new team(建立新队)
出现一个对话框后键入新队的名称以及最多八名成员各自的名称。
·点击“OK”接受,或点击“cancel”放弃新队设置。一旦新队建立,它的详细资料将被保留并加入到team pool(候选战斗小组列表)中去。
adding team to the play roster(将队伍加入队伍列表)
·在team pool(候选战斗小组列表)中双击该队名称,该队就被加入到队伍列表。
编辑队伍
·点击这个队伍的名称编辑它的详细资料。
·输入您的新资料。
·点击“OK”接受或点击“cancel”放弃。
一旦该队参加过战斗并赢得过胜利它就不能再被编辑。
您能通过在某个队的名称上按住右键不放来查看它的战绩。
从play roster(队伍列表)中清除某队
·在队伍列表中双击一个队就能把它移到候选战斗小组列表。
worms in team(队里的虫子)
在同一张地图上只能有18个虫子,所以这个数量取决于参加的队的数量。下面的表格说明了成员的数量与队的数量之间的关系。
队 虫子
2 1—8
3 1—6
4 1—4
5 1—3
6 1—3
如果您只使用很少的虫子,您可以编辑它们的Engery value(能量值)使之超过平常的100点。
胜利条件
您可以改变一举比赛胜利的条件,共有9个等级。
比赛可以从5—10分钟(1局,两个参赛队)到1—4小时(9局,6个参赛队)。
游戏并不推荐拥有六个高能量成员的参赛队,除非您想花上一整天时间。
设置能量
您可以调整一开始时虫子的能量,一般是100点。
设置选项
如果您不想改变这些选项,您可以使用默认设置。
·您可以到通过点击下拉菜单来选择不同的设置,在您下一次进入游戏时这些设置将被自动保留。
游戏建议新手用rookie(新手)设置,这意味着有更多的时间,较低的重力和较少的地雷,使游戏变得容易。
设置武器
您可以从选单中选择预定武器设置。也可以尝试改变游戏的玩法。默认设置是standrd(标准)。
您可以建立武器设置项,并可以和朋友交换,从中享受无限的乐趣。
Go!(开始)
当足够多的队加入“百战天虫2”它就会高亮度显示。点击它就可以开始战斗。
start mission(启动任务)
当一个玩家被加入列表它就高亮度显示。如果您进入mission(任务)就会出现 mission screen 任务屏幕,您可以选择一个等级或通过输入密码继续上一次的任务。这个选项和武器设置会重置所有其它设置。
option menu(菜单选项)
用这个菜单可以选择游戏选项,可以为今后的使用设置很多选项,在线帮助会告诉您有哪些选项可更改。
round time(战役时间)
这是游戏进入死亡模式前的时间,一旦到达这个时间而死亡模式未被开启,游戏将被中断,用划块改变每回的时间。
turn time(回合时间)
是您可以做出反应的时间,范围从15秒(对经验丰富、速度快的虫子而言)到两分钟。默认是60秒。在超过3个队作战时,游戏推荐30秒。
worm select(选择虫子)
让您设置怎样控制虫子。有auto(自动)、manual(手东)、intelligent(智能)三种。如果选择auto(自动),虫子们将挨着持续循环行动,也就是说这个回合您让哪个虫子行动了,下一回合就换成下一个。
如果选择manual(手动),您可以用“Tab”键在您想要用的虫子之间切换。
如果您选择intelligent(智能),将由电脑决定您用哪个虫子。
worm retreat(撤退时间)
设置您使用武器后剩余撤退时间,给您一个退入隐蔽所的时间。您必须迅速,默认只有3秒时间。
rope retreat(隐蔽时间)
设置您放好武器(炸弹之类)后隐蔽的时间。默认也是3秒。
time displayed(时间显示)
您可以看到突然死亡或结束战局所剩时间。
number of land-mine(地雷数量)
您可以设置地图上的地雷数量,最的数为8。默认是8个地雷。
dud land-mine(失效的地雷)
您可以让一些地雷失效。失效的地雷看起来和普通地雷没什么两样,但不会爆炸。触发它时只会冒出一股浓烟。
wind strength(风力)
您可以改变每张地图上预先设置的风力,可以选择无风或强风。
friction level(摩擦力)
您可以设置low(低)、medium(中)、high(高)三种等级的摩擦力来影响物体和地表之间的相互作用。
action replay setting(动作重播)
您可以设置什么时候重播上一个动作,也就是说您干掉多少敌人(1—10)时重播上一个动作,当然,也可以屏蔽这个功能。
fall damage(摔伤)
您可以设置动虫子从高处落下时是否会摔伤。
repeat swings(重复摆动)
这个选项限制了忍者绳索在同一回合中可用的次数,一般是3次。
sudden death mode(突然死亡模式)
您可以设置死亡模式中会发生些什么:
·突然死亡——所有的虫子只剩下一点的能量。
·陆地下沉——陆地逐渐下沉到水中。
·突然下沉——所有的虫子只剩下一点的能量并且陆地逐渐下沉到水中。
girder setting(关于梁的设置)
默认设置是:梁放置的位置只限于当前被选择的虫子附近一定范围。通过这个选项您可以把梁放到您想要放的任何位置。
load option scheme(载入设置方案)
·点击load/save option(储存/载入设置)下拉菜单选择设置方案,这将重置所有当前设置。
save option scheme(储存设置方案)
·点击save option scheme(储存设置方案)并输入新的名称,按回车,在点击save(储存)就可储存设置方案。
option scheme details(设置方案详细资料)
·点击这个键输入注解,这对和朋友交换设置方案非常有用。
weapons menu(武器菜单)
武器菜单可以让您设置每一个武器的参数和关于武器的一些普通选项。
stockpiling(保留装备)
这个选项可以让您将装备保留到下一场战役,但不会在每一场战役开始时提供新装备了,您只能从宝箱中得到新装备。在这种情况下宝箱会比平时多一些。
crate drops(宝箱)
您可以设置宝箱出现的频率,也可以在武器选项中设置那些武器会出现,那些不会。单特殊武器不可被设置,只有自己找了。
当然您也可以不让宝箱出现。
first aid crates(医药箱)
您可以设置医药箱恢复能量的点数(10—100点),也可以设置不出现医药箱。
booby-trapped crates(陷阱宝箱)
您可以设置是否出现陷阱宝箱。
specific weapon setting(特殊武器设置)
武器菜单允许您分别定制各武器的效果、威力、是否有效等。但有些武器仍保持隐含的属性,只有在宝箱中才能发现它们。
武器菜单包括了所有可编辑的武器的目录。
·点击一种武器,它的相关选项就出现在屏幕右边。
每种武器都有自己独特的设置,这里不准备把它们都列出来,单您仍可以得到在线帮助。只要将鼠标停留在相关选项上就可从屏幕下方得到帮助信息。
load weapon scheme(载入
街头篮球特殊角色
就目前为止,两个军团6个特殊角色已经全部出完了,
也就是说,在最近一段时间内不会再出现特殊角色了。
天联必然有自己的想法,如果特殊角色出的多了,那普通角色怎么办?
毕竟特殊角色有一定的优势,不说能力值上的,心理作用也占很大的优势,
怎么说?毕竟我的角色是用钱买的,你的是免费的。
如果天联继续无止境的出特殊角色的话,那必然会出现占大多数玩家的普通角色玩家反感,因为他们也想要特殊角色,但是苦于价钱高,且在自己原来的号上已经花了这么多钱了,他们能放弃吗?
暗黑破坏神好玩吗
好玩。
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的移动端大型多人在线动作角色扮演游戏(MMOARPG),于2021年7月15日开启删档限号内测。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。
四种游戏玩家类型
在看一个视频时,突然得到了游戏玩家类型这个概念,很感兴趣,去了解了下。
理查德·巴蒂尔的四种玩家分类:成就者(Achievers),探索者(Explorers),社交家(Socialist),杀手(Killers)。
这些解释加上了一些自己的理解,如果有不同意见那就是你对。
首先是成就者,这些玩家喜欢在游戏中获得成就,在一些游戏中会有“成就系统”,成就者喜欢收集这些成就,即使在没有“成就系统”的游戏中,成就者也能给自己构造出一些成就,比如某个游戏的物品全收集什么的。比如《艾希》中,有许多奇奇怪怪的成就,甚至还有旁白吐槽:你玩这个游戏难道就是为了成就?!
其次是探索者,这类玩家更喜欢与游戏世界的互动,最大限度的挖掘游戏内容,不错过每一个玩法。甚至不放过每一个支线,不漏看每一句话。这种玩家大多会研究游戏内容,比如《原神》中,某个地方的墙上画着一些像一句话一样的图案,探索者们便会研究这些东西,甚至整理出类似于语言翻译对照表。
社交者,就如字面意思,更喜欢与其他玩家进行互动,喜欢在游戏中有家的感觉,即使游戏玩家之间互动成分低,也会加各种游戏交流群。这种玩家在现实中挺常见的,玩游戏嘛,大家一起玩才开心。
杀手型玩家更喜欢与人竞争,对他们来说最好的游戏体验就是破坏别人的游戏体验。这类玩家尤其喜欢PVP类型(玩家对战玩家)游戏,追求极致的强大,只要我虐了别人,我就开心。
思考了下自己,应该算是探索者类型,毕竟我玩游戏的时候,相比于LOL无止境的对战,剧情什么的更让我在意,我也玩了六七年LOL,最近几乎不玩了,仔细想想我玩lol的那几年里,我把每个角色的背景故事,英雄联盟宇宙都看了一遍,之后玩了一些galgame,崩坏三,原神,这些游戏的剧情都是吸引我玩的一方面。
但是我现在也喜欢音游,这算什么类型的呢,可能是成就型的吧,毕竟一首歌打了个full combole我是十分开心的。
暗黑破坏神3资料
基本资料
暗黑破坏神Ⅲ
游戏名称:暗黑破坏神Ⅲ
英文名称:Diablo III
游戏类型:ARPG(动作角色扮演游戏)
游戏平台:PC BattleNet
开发商 :Blizzard
上市日期:暴雪的Beta测试将在2011年9月份启动,而且更加令人兴奋的是,游戏的正式版也确定在Beta测试结束之后发售。)
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后的避难所世界。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏背景
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,墨菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
亮点
★五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医、武僧、巫师、恶魔猎手。
★全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
★只能通过战网进行游戏,可多人联网合作或对战
炼狱难度十大特点介绍
在2011年Gamescom大会中,Jay Wilson 正式确认了暗黑破坏神3存在第四难度:炼狱(Inferno)!这个消息让人感到非常震撼,第四难度将会有以下几个主要特点:
1 比地狱更高的难度!
2 需要60级!
3 怪物等级最低61 (也就是说每个怪都比玩家等级高)!
4 怪物有更多的血攻防,并且更激进!
5 对技术最好的玩家也将有挑战!
6 所有4幕场景都是同样难度! [1]
7 目标是尽量鼓励玩家探索整个游戏场景!
8 只有炼狱难度才会掉落的护甲,武器以及符文之石!
9 炼狱难度掉落的护甲和武器将有不同于其他3个难度的视觉外观!
10 非炼狱专用物品在炼狱难度的掉率也会提高!
角色职业
暗黑破坏神3中一共有五种不同的职业,从2008年6月28日公布暗黑3开始,到2010年BlizzCon为止,五种职业已经全部公布:
野蛮人Barbarian 2008年6月28日
巫医Witch Doctor 2008年6月28日
法师 Wizard 2008年BlizzCon
武僧 Monk 2009年BlizzCon
恶魔猎手 Demon Hunter 2010年BlizzCon
暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵法师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,暴雪给出了非常明确的表示“这不是东方的和尚,并且和地狱火中的Monk没有任何关系”。
五个职业的全部公布历时两年,与之前的作品不同的是,暗黑3中玩家可以自定义所选角色的性别,在玩家选择人物时就可以进行定义,不同的性别在属性方面没有区别,但是在穿戴装备后的人物外型上却有非常大的区别,各种套装也针对性别进行了不同的设计。
各个职业的身高也有了明确的定义,出乎意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前已知的职业中,最矮的就是法师了,只有1米5。
根据目前的已知资料,巫医和武僧的完成度最高,而大家最熟悉的野蛮人则没有那么乐观,可能是由于这一职业存在时间过长,所以既要保持原有特点,又必须适应新版本所带来的改变。 2009年的愚人节,暴雪还放出了一个搞笑的职业 吟游学者 Archivist,这是一个拥有强大的魔法能力,可以与 NPC 进行交流,还有着“书中自有黄金屋”类的技能的职业。
游戏人物属性
角色属性界面点开后会在屏幕的左方打开,快捷键是“C”。里面包含了角色相关的各种属性信息。暗黑3角色属性发生了巨大的变化,对属性的种类和作用进行了重新定义。
角色配置多样化:
核心属性对所有职业都有价值,并以此促进多样的角色配置,这是暴雪一直以来的目标。暴雪所用的方法和选择的属性乍一看达到了目标(或多或少),但是事实是属性更依赖于你的职业。最终,意志和力量之间的伤害分离意味着,尽管这些属性很有用,大多数人为了伤害不会根据他们的职业选择属性。这就意味着每个职业最多有三个属性值得关注,这种选择太狭隘了。 能量(怒气/魔法/精神/其他)协调与前进:
暗黑是一个不断让你变强的前进式的游戏。这使得暴雪希望设计随着游戏进度不断变化的能量系统。然而,暴雪没有任何能量值。所以作为玩家如果你对可用的能量值很不满意,并无明显的可行之办法帮你摆脱困境。除去暗黑2的平衡性问题不看(也就是能量并不跟属性关联很大,反而主要是决定于吸蓝),如果你想要更多的魔法,你知道能量系统是问题所在。调和能量系统比什么都困难,尤其当暴雪的目标是让这个系统随着游戏进程完美前进的时候。
因此,为了解决这些问题,暗黑3核心属性从力量、敏捷、活力和意志改变为:
攻击(Attack):增加伤害
精准(Precision):增加暴击概率
活力(Vitality):增加生命值
防御(Defense):降低受到的伤害
意志(Willpower):影响不同角色的能量 (该属性在最新版本中已被移除)
攻击(Attack)
这个属性是对全职业伤害提高的属性,从而避免你需要什么属性来提高伤害的混乱局面。 我们认识到“攻击(攻击强度)”没有“力量”或“意志力”听起来那么有味道,但是我们觉得对于清楚了解如何建立你的人物更加重要。
这个属性没有第二种效果,只是提角色攻击的伤害力。
精准(Precision)
这个属性很多时候和攻击属性是有一定关联关系的。
那么为什么要有精准呢?主要原因是我们可以把它加进附加属性,符文和特质。把效果和暴击概率联系在一起让我们在设计技能时有更多余地,给玩家有创造出一个“暴击天赋”的角色而不是普通攻击。我们可能做的暴击效果有以下几个例子(这不代表我们会这么做,只是举例子而已):
技能暴击造成怪物爆烈而死并且对它周围的怪物造成伤害。
吸血属性可以成为“只在暴击时生效”的附加属性。
这是一个相对更加精巧的属性,我们觉得这挺好。大部分人可能会想要“攻击(攻强)”属性,但是他们也不会在意获得更多精准。
这个属性没有第二种效果。
活力(Vitality)
这是目前最为确定的一个属性,不会再进行改动。
这个属性没有第二种效果,只是提升角色生命值上限。
防御(Defense)
这个属性与护甲(Armor)和抗性(Res)不同,它们分别对不同的伤害类型有影响。这个属性对“所有类型”的伤害都有影响。
和单纯的提高生命值不同,这个属性让玩家可以有效控制受到的伤害。它对降低血球和血瓶的需求量很有用,那些想创造生存能力更强的角色的玩家更应该重视防御属性。
这个属性对PVP也很有用,在竞技场里应该会很被重视,不过这不是PVP专用属性。
这个属性没有第二种效果。意志(Willpower) (该属性在最新版本中已被移除)
这个属性的效果会根据职业不同而改变。我们的目标是尽量让这个属性的效果对每个职业都同样重要,并且和其他属性对比也是一样重要。
基本上这个属性会让你非常有效的控制能量,其中包括:能量的上限,回复速度,消耗比例,提升速度,等等。
这个会改变和影响许多物品的附加属性,但具体来说我们会做出以下改动来处理施法者过于看低装备和清理掉要被移除的属性:
-移除 提升施法伤害 的附加属性
-添加 奖励 X% 法师技能伤害 (只适用于法师)
-添加 奖励 X% 巫医技能伤害 (只适用于巫医)
-移除 力量
-移除 敏捷
老化(older)
这个属性的效果会根据游戏进行的时间而叠加,具体效果是:从19岁的青年一直等到我儿子已经打酱油了,D3还没有上市。这个属性会让你不断地消耗怒气值,最终达到心如止水的效果,装备对此技能无效。
暗黑3怎样在游戏中查看赛季奖励任务
点开游戏右上角有个赛季图标,能看到许多任务,包括赛季奖励任务。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。
其全新3D图像引擎和Havok物理引擎技术将带来无与伦比的视觉效果。Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景、极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素和随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验。
玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
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