十八问游戏题目(十八猜游戏)
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轮流问对方一个问题,猜自己头上是什么词
这个游戏叫《害你在心口难开》。
规则:
1、分2队PK,每队五人参赛。
2、必须正面回答问题,不能故意回避。
3、必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记是动作词。
4、被淘汰者出局,不能再参与游戏。
5、若猜出头上的词语,可示意裁判说出答案,猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰。
6、有一方全军覆没,游戏结束。
害你在心口难开词语大全
1、情景:在新年吃年夜饭时
词语:举杯喝饮料、说主菜名、提议做游戏、拒绝表演、说一个甜品名字、大家一起合唱、说歌名
2、情景:演讲课上
词语:叫“老师”、举手、坐下、点头、回答问题、说“老师好”、起立
3、情景:晚会
词语:报幕、彩排、致辞、朗诵、递话筒、鞠躬、合唱、拉手、表演节目、拒绝表演节目
4、情景:在超市
词语:商品价格、讨价还价、买东西、结账、刷卡、插队
“十八猜”有最优解吗?
十八猜是我们茶余饭后常玩的游戏,有经验的同学都知道,这个游戏最固定也是最有效的猜题模式就是二分法。二分法的意思,大致就是把可能出现的情况,分尽可能成概率相等的两个区间。根据提问者的信息反馈,我们可以将答案归在其中一个区间。然后在这个区间再二分,一直二分下去,最后临门一脚猜出答案。比如我们要猜人名,开始阶段我们要问的问题必然有:是男是女,是虚构的还是真实的,是现代的还是古代的,是中国的还是外国的,是不是公众人物,有名气还是没名气,在网上出名还是现实出名,等等等等。这些都是二分。这种很符合直觉的方法其实也有理论依据,那就是最大信息熵原理。信息熵是信息理论之父Shannon老师根据热力学的概念创造的,是一个衡量信息无序程度的值。当信息熵最大时,信息是最为随机分布的,主观成分最少。当我们构造出一个信息熵最大的概率分布时,可以认为我们得到的信息量最大,也就能帮助我们更快猜出答案。因为十八猜只能回答是与否,所以这是一个两点分布。是与否的概率分别为p1和p2,p1+p2=1。根据公式有:信息熵H=-(p1*log(p1) + p2*log(p2))。可以算出当p1=p2=0.5的时候,信息熵最大。这就是二分法的理论依据。对于一个问题来说,要尽量使回答是与否的概率都相等,这样才能更快地缩小范围,最终猜出答案。
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自己想一个词,别人问问题猜你想的是什么,你只能回答是和不是,这样的游戏叫什么
我们称为“十八问”。要求在18个这样的问题内猜到题主心里想的答案。猜到则题主失败。猜不到则题主获胜。
"十八猜"是什么?
是一种游戏。游戏规则是A心里想一个人名,例如小月月,B只能提问一般疑问句,例如他性别为男吗,A只能回答“是”或“不是”,如此大战十八回合,如果B能猜到A心里想的是小月月B就赢了,反之A获胜。
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