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游戏王狱火机为什么强(ygo狱火机卡组)

结衣游戏2023年03月29日 05:24:13游戏资讯66

今天要跟大家介绍游戏王狱火机为什么强的知识,包括ygo狱火机卡组,希望可以解答大家现在的问题!

本文目录一览:

游戏王狱火机卡组好不好

目前环境下有很好的meta beat能力,也有不少上位记录。虽然很多情况下需要靠些运气但可以通过优秀的构筑来规避,总体来说有很强的能力。

狱火机卡组浅谈

1.前言

2.环境简析

3.单卡分析

(为方便起见,部分关于狱火机怪兽的描述用其等级代替)

⑴狱火机十进管

调整/效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「狱火机十进管」以外的1只「狱火机」怪兽送去墓地。这张卡的等级上升那只怪兽的等级数值,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。

本家唯一可通常召唤的怪兽,拥有堆墓以及复制所堆狱火机怪兽效果的效果,可以堆1-4解场,堆莉莉丝、拿玛进行回合外干扰,是本家唯一一张上手不会头疼的卡。

(投入量:3)

②狱火机·撒旦

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把1只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡特殊召唤。

①:1回合1次,以场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。不能对应这个效果的发动把作为对象的卡发动。

②:对方回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

(2)狱火机·别西卜

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把1只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡特殊召唤。

①:1回合1次,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。

②:对方回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

(3)狱火机·路西弗格

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把1只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡特殊召唤。

①:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

②:对方回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

(4)狱火机·阿斯塔罗斯

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把1只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡特殊召唤。

①:1回合1次,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

②:对方回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

狱火机4张下级,通用特招条件是场上等级和阶级合计小于8是除外手牌墓地一张狱火机从手牌特殊召唤,拥有不同的解场效果,看环境以及自身卡组构筑投入。

(投入量 :0-2 )

火机1-4星的除外效果只能在对面回合发动

③狱火机·阿斯蒙蒂斯

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把2只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡向对方怪兽的攻击给与对方战斗伤害时才能发动。对方手卡随机选1张送去墓地。

②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

火机5-8星通用特招条件,除外手牌墓地2体火机可从墓地,手牌特殊召唤。效果削手看似美好,但自身数值偏低,较难触发。

(投入量:0)

④狱火机·贝尔芬格

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把2只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡的攻击宣言时才能发动。对方从额外卡组选1只怪兽除外。

②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

火机5-8通用特殊召唤条件,效果除外的额外怪兽由对面选择所以作用较小,但其等级与狂宴相性良好,所以投入

(投入量:1)

⑤狱火机·巴力

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把2只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡向对方怪兽攻击的战斗阶段结束时才能发动。选场上1张卡除外。

②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

火机5-8通用特招条件,拥有向对方怪兽攻击的战阶结束是不取对象除外场上一张卡的效果,自身数值较好,是火机在otk,消耗,解场方面的主力怪兽。

(投入量:1-2)

⑥狱火机·亚得米勒

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把2只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。

②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

火机5-8通用特招条件,拥有双击能力,可快速拉低血线或直接otk

(投入量:0-1)

火机5-8星的除外效果能在双方的回合发动

⑦狱火机·莉莉丝

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。「炼狱」卡以外的场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

②:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

狱火机·拿玛

效果·特殊召唤:这张卡不能通常召唤。这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。

②:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

两只上级怪,莉莉丝拥有破坏炼狱以外魔陷以及解放自己场上一只怪兽发动的天罚效果效果。拿玛拥有破坏除自己外的怪兽以及解放自己场上一只怪兽无效魔陷的效果。是火机清场以及干扰的强力武器。

投入量:各2

以上是火机的怪兽部分,不难看出,火机拥有将自己墓地的火机怪转化成可用资源的能力,其核心打法是堆墓,通过所积累的墓地资源转化为自己场上的资源,进行解场或者otk。

魔陷部分:

炼狱的死徒

效果:①:以自己场上1只「狱火机」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只自己怪兽不受对方的效果影响。

②:自己场上的「狱火机」怪兽被效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把墓地的这张卡除外。

可以给火机提供全抗性以及墓地除外代替效果破坏的魔法,可以给自己的火机提供保护。(但火机的场子一般是被自己cost解掉的)

投入量:0-1

炼狱的泛烂

效果:①:自己准备阶段才能把这个效果发动。在自己场上把1只「狱火机衍生物」(恶魔族·炎·1星·攻/守0)特殊召唤。

②:「狱火机」怪兽用自身的方法特殊召唤的场合,从自己场上也能把「狱火机」怪兽除外。

③:对方不能把除自己场上的等级最高的「狱火机」怪兽以外的自己的「狱火机」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。

火机场地,一般虚拟世界拉出来作为狂宴的cost,它有时可以在战阶保护自己场上的十进管,以及生token和提供场上可以除外火机的效果,少数情况下可能有用。

投入量:0-1

炼狱的消华

效果:「炼狱的消华」的①的效果1回合只能使用1次。

①:丢弃1张手卡才能把这个效果发动。从卡组把「炼狱的消华」以外的1张「炼狱」魔法·陷阱卡加入手卡。这个回合,自己不能把「狱火机」怪兽以外的怪兽召唤·特殊召唤。

②:自己的「狱火机」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后,把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。那些进行战斗的双方怪兽除外。

本家的伪一卡展开点,检索任意的炼狱魔陷,本家的优质魔陷狂宴与虚梦给该卡提供了极大的资源堆积能力,是火机一个极为重要的展开点。2效果不取对象伤判后除外双方怪兽,可进行解场。

投入量:3

炼狱的虚梦

效果:①:自己场上的原本等级是2星以上的「狱火机」怪兽等级变成1星并给与对方的战斗伤害变成一半。

②:把表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「狱火机」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合,自己卡组的怪兽也能有最多6只作为融合素材。

本家的融合魔法,只有对手拥有额外怪时拥有从卡组堆6火机进行融合召唤的可怕效果,配合提耶拉可进行一波爆发。一效果可以解除火机的特殊召唤限制进行铺场。

投入量:2-3

炼狱的狂宴

效果:①:从手卡以及自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡之中把1张「炼狱」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。等级合计直到变成8星为止,从卡组选最多3只「狱火机」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

本家最强魔陷,是目前40火机竞技的资本,将合计等级为8的最多三只火机从卡组无视条件特殊召唤,可积累大量的火机资源。

其他魔陷在竞技中较为无力,不再一一介绍。火机所投入的本家魔陷,主要用于积累资源,其核心便是狂宴/虚梦,利用这两张魔陷可瞬间在墓地堆积大量的火机怪兽,为火机打开局面。

4.外挂简析

场地/莉莉丝

恶魔娘 莉莉丝

效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:召唤的这张卡的原本攻击力变成1000。

②:把自己场上1只暗属性怪兽解放才能发动。从卡组把3张通常陷阱卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡在自己场上盖放,剩下的卡回到卡组。这个效果在对方回合也能发动。

黯黑世界-暗影敌托邦

效果:①:场上的表侧表示怪兽变成暗属性。

②:1回合1次,自己为让卡的效果发动而把自己场上的怪兽解放的场合,可以作为自己场上1只怪兽的代替而把对方场上1只暗属性怪兽解放。

③:自己·对方的结束阶段发动。把最多有这个回合这张卡表侧表示存在的状态被解放的怪兽数量的「暗影衍生物」(恶魔族·暗·3星·攻/守1000)在回合玩家的场上尽可能守备表示特殊召唤。

收录于SR06的两张卡,莉莉丝拥有检索狂宴以及虚拟世界的效果,虚拟世界可以进一步拉出火机场地作为狂宴cost或拉敌托邦进行干扰或解场。场地给予火机在对面回合一个几乎无法躲避的解场点,其解放还是cost。生token效果是必发效果,可被幽鬼兔。

诡计陷阱

1006新卡,除外卡组一张陷阱并把同名卡覆盖到自己场上,且当回合可以发动。发动后只能再发动一张陷阱。提供狂宴,虚拟世界的检索手段。

虚拟世界

①:从卡组选1张场地魔法卡加入手卡或在自己场上发动。

陷阱卡配合莉莉丝和诡计陷阱,可检索敌托邦进行压制或火机场地提供狂宴cost

5.思路打法

40火机的打法主要以狂宴/虚梦两卡为核心,依靠这两卡提供的火机资源以及手坑进行otk和压制。

火机吃坑点主要在于狂宴吃灰/消华吃兔,这两个点吃相应的坑会非常亏,牌手应注意这两个点。

附上笔者目前自用的火机构筑:

结语:

狱火机从903发售至今,一直有着上位,从明推怪门,到割草和狂宴的加入使其分为60机和40机两支,到现在敌托邦的加入,每次新卡包的出现都给狱火机带来新的机遇。期待狱火机的新发展给我们带来的惊喜。

游戏王狱火机卡组好不好,怎么玩?

狱火机表现不上不下的,说不上太好但也说不上太烂。

主要就是用名推理,怪兽之门加上少许的优质通招怪以及优质的本家怪组成的卡组。通过名推理,怪兽之门等卡进行大量堆墓,再利用大怪可以从墓地苏生的优势进行展开。

游戏王狱火机是哪一年的冠军,买了一副狱火机冠军卡组,完全不会玩,另外在哪可以看狱火机冠军决赛视频

《狱火机》卡组没有在世界赛中获得过冠亚军。在其他比赛中获得过不少上位成绩,但并不知道你买的卡组出自什么时代哪个比赛的上位卡组(即使你给出具体配置也没用),而大部分比赛的视频也难以找到。

简单来说,《狱火机》的战术就是先把多张《狱火机》怪兽送入墓地,而后除外它们来从手卡和墓地特殊召唤本家的各种大小怪兽,利用它们的效果进行解场、进攻和压制。把怪兽送墓的方式,历史上曾采用《卡片炮击士》、《光道》、《名推理)、《怪兽之门》等卡,现在则以《邻家割草》、《炼狱的虚梦》、《炼狱的狂宴》为主。由于等级限制,需要灵活选择特殊召唤怪兽的种类和顺序。特点是otk(一回杀)能力强,但资源有限,稳定性较低。

如果需要了解现在的狱火机卡组的具体操作方法,可以参考:

网页链接

这个贴子对现环境狱火机卡组的分析比较详尽,其中也有教学视频。即使可能和你买到的卡组差别较大,也可以学到不少。

狱火机现在还能打吗

可以。

火机的强度是够的,比起机壳强多了,现在也是能打的,狱火机和其他登场于游戏王第九期的原创系列一样,属于多年来都能玩的类型,到了如今的第十期后半段同样如此。

火机本家怪都有一个通用的效果,即为解放自己场上一只怪兽,把对面墓地一张卡除外,下级火机只能对手回合发动,上级火机则没有这个限制。

在本站可以找到关于游戏王狱火机为什么强的答案,当然也不要忘记探索本站关于ygo狱火机卡组的内容。

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