游戏迷宫科幻电影(游戏迷宫好看吗)
向大家介绍游戏迷宫科幻电影的知识是大家所关心的,对游戏迷宫好看吗的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题!
本文目录一览:
- 1、如何评价电影《移动迷宫》?
- 2、电影《移动迷宫》系列值得一看吗?
- 3、科幻电影《移动迷宫》:小伙儿失忆醒来,为何会身处怪物迷宫?
- 4、如何评价电影《移动迷宫2》?
- 5、一部外国科幻电影 一群人玩一个游戏 从一个多维空间走出来
如何评价电影《移动迷宫》?
《移动迷宫》无疑是美国青少年科幻题材小说一次成功的改编,其不仅有着步步为营的悬念设置,更有着反乌托邦的思潮,当然一群肤色各异小生们的倾情演出亦也是锦上添花,在末日后时代的巨型迷宫中逃脱,电影将密室逃亡这个概念发挥到了极致。
作为与《饥饿游戏》《分歧者》同出一辙的类型电影,《移动迷宫》在原著上其本有的影响力显然尚无法同二者与之项背,但电影出色的改编让书本上的文字变的鲜活,在光与影的呈现中这个无论是世界观还是内容上都稍逊风骚的小说故事,散发出了其独到的魅力,开篇男主莫名的在电梯中醒来,发现自已被困一座巨大的迷宫之中,数十位男孩同自已一样,最久的已被困3年,电影在此有别于同类型青少科幻作品在开始就以竹筒倒豆版的交代背景,而是以莫名身处绝境的恐惧在第一时间就足以能捉住观众的眼球,紧承其下,移动迷宫中的怪兽,青年内部关系的暗潮涌动,背景的逐步解密,剧情架构上有着为人中肯的高完成度。
时间设定的巧妙无疑为其省去了诸多的逻辑漏洞,被困3年的时长使男主现身的这个迷宫环境,青年们已然通过长期的厮杀争夺形成了一种初级的社会公平体系,被困于此直面死亡使他们已然很多人身上有着一种与年龄不相符的少年老成,并无丝毫好莱坞电影中不合事宜插科打诨的戏份,时间的磨合消除了青年们这个年龄段的迷茫生涩,这使得男主在电影中的成长养成更具张力,不仅要身手了得,更需打破某些青年们对此地乌托邦式的迷恋,对比传统科幻电影只拼特效,不重剧情的硬伤,《移动迷宫》以出色的人物塑造感为基奠,使之更胜一筹。
诚然电影就观感而言,并未给人一种多么强烈的视觉冲击,在一个仅有飞刀特效镜头都敢加3D的今下,《移动迷宫》的2D化实属业界良心,电影中每一个特效点的运用,不在多而在精都近乎做到了和剧情的绝佳契合,从怪兽的猫鼠游戏,到刀阵机关的时间赛跑,在到最终逃亡与怪兽间千钧一发的生死对决,虽然大家都知道作为一部系列电影男主定能逃脱困境,但精心营造的视觉悬念绝然也是做到了使观众能为之屏息,剧情节奏把控的张弛有度使人很难相信这是位名不见经传韦斯·鲍尔的新人导演作品。
最终的反转,似打破了末日后的时代背景,电影原名直译《迷宫行者》或更能体现其深意,只缘身在此迷中,这群看似成功逃脱的青年行者面对的或是更大的迷宫之旅。 文/梦里诗书
电影《移动迷宫》系列值得一看吗?
影片当中的冒险和科幻情节本身是很吸引人的,不过《移动迷宫》也只是第一部能看得下去,后面就是越拍越尴尬,让人没有想往下看的念头。第一部的开头,就用“迷宫”来埋下了后面的引线,也能看到人性的冷漠,把人变成“迷宫”的一部分,这本身就是件很荒诞的事情,却没有任何人阻止,影片中的那句“邪恶就是正义”也贯穿了全剧。
这样的题材说新颖其实也老套,在这种类型当中,一定会有一个勇敢的人物,为了探索“迷宫”而存在。这部影片的采用的主角,也都是青少年的模样,这个时期有着冒险精神是再正常不过的,在影片中有个片段,托马斯因为想救珉豪而进了迷宫,被称为是自杀成功,故事也就从这里开始了。
在这种个人英雄主义式的影片中,男主一定是机智胆识都过人的存在,这也被称为“杰克苏”。但这些都不重要,还是能在里面见到兄弟情义的,否则托马斯也不会进入到迷宫,而迷宫的移动势必会给后面的故事增添色彩。总体来说,第一部的冒险精神是有的,虽然是被迫发生,但故事的情节还算是不错,整体也还算不错,不过不推荐买票去看,有些浪费,更何况后面的剧情很糟糕。
或许是因为第一部来了个好头,第二部的存在就有些无足轻重,冒险变成了阴谋,和电影主题完全不符合。我能理解导演这种想创新的想法,但是也要看能力说话,原本的一副不算太差的牌还是被打烂了:剧情啰嗦没有新意,开头也很乱。没有金刚钻就不要揽瓷器活,这是我最深的想法,本着对冒险的好奇想要继续看下去,却不知道导演想表达的究竟是什么,这就会让电影整体变得很尴尬,全是硬演。
只能说,这是一部打着冒险的名头看着却想打瞌睡的片子,颠覆了我对冒险题材电影的认知。没有轰轰烈烈的大场面,更像是一时冲动不长脑子,男主的智商也下降了,演技也没有任何的突破,这种停滞不前没有新意的场景,是真的没有看下去的念头,所有的节奏都是慌乱的,只剩下了可以吐槽的点。
对于这样的影片还能拍一系列,也真是不容易,看着就像是大人和孩子之间的对峙,所有剧情完全是玩闹着过去。整个电影的推进都让观众看着个感觉很奇怪,尬成这个样子也不知道电影是靠什么坚持拍摄下来的。建议编剧可以多看看冒险题材的书籍,或许会对剧情有好处,关于科幻和冒险题材,拍得好就是神,拍不好就是渣。
总体来说,这个系列并不是没有看点,只是值得看的太少了,对于喜欢看这种题材的人来说,多少会觉得失望。说实话,每部影片都应该抱着做好的心态,否则不仅对不起观众,还对不起付出的心血。在这点上,《移动迷宫》的导演确实需要好好加强,争取拍出更好的影片,这样也能对得起题材所想展现的故事。
科幻电影《移动迷宫》:小伙儿失忆醒来,为何会身处怪物迷宫?
如果你对《移动迷宫》感兴趣的话,看看《移动迷宫1》就够了,后面两部推荐别看了。
不得不说,《移动迷宫1》是一个很新颖的题材,也算是2014年一部很有看点的科幻片了。《移动迷宫》的故事很简单:一块陌生的土地、陌生的人、高耸的围墙、移动的迷宫,男主角托马斯(迪伦·奥布莱恩饰演)带领迷宫里的团队逃出生天。
大部分愿意掏钱去电影院看《移动迷宫》的观众们,大多都是被《移动迷宫》的海报和新颖的故事设定给吸引了。作为一部集科幻、惊悚、悬疑为一体的电影,《移动迷宫1》很出色做到了在兼顾这三项的同时,又使影片的气氛非常紧凑。作为一部畅销小说改编的电影,《移动迷宫1》也勉勉强强过得去。
在特效上,《移动迷宫1》也有一部科幻片该有的样子,无论是移动的墙壁、嗜血的巨兽,都勉勉强强过得去(至少不会出戏)。可是《移动迷宫1》的瑕疵也不少,不断送过来的居民里,为什么最后一个才送女的进来?而且大伙们还不容易逃了出来,为什么一开始反对大家出去的那个小伙子突然出现了?既然反对大家出去,那又是如何通过迷宫并且还跟上了大部队呢?诚然,不去追究这些逻辑上的严谨,《移动迷宫1》算是一部合格的爆米花电影。
但是《移动迷宫2》、《移动迷宫3》就有点low得“过分”了!虽然两部电影在风格上延续了第一部的“跑酷”风格,可是片子的名字叫做《移动迷宫》系列,为什么《移动迷宫2》和《移动迷宫3》里连一个迷宫都没有?
后面这两部看起来是在对故事进行进展,但怎么看起来还会有《移动迷宫4》的感觉?就几个特效、几个安静之后突如其来的惊吓?如果说《移动迷宫1》还算有点诚意,那么《移动迷宫2》和《移动迷宫3》完全就是来圈钱的!而且还有继续圈钱之嫌!
如何评价电影《移动迷宫2》?
时间回到2014年,《暮光之城》创造的风口仍有余温,大获成功的《饥饿游戏》推出了自己的终章《嘲笑鸟(上)》,《分歧者》第一部上映不久。主攻青少年观众群体的奇幻惊悚题材还未像现在这样成了“高成本烂片”的代名词,主打解密、逃脱的影片《移动迷宫》异军突起,迅速引发新一轮观影热潮。
与打怪升级谈恋爱的前辈们相比,《移动迷宫》的故事虽然仍属青春类型和科幻元素的结合,但一座难以想象的巨大迷宫带来的强大压迫感,使得整部影片脱离了同类影片的陈词滥调,以步步为营、层层设局的表现方式,不断刺激观众的心弦。
《移动迷宫》的成功,至少有三分之二的功劳得益于聪明而灵巧的世界观设置。影片简单直接的给出了一个架空的背景,不用费心费力的交代主人公们是“怎么来的”,只消把经历全部放在“怎么出去”即可。
影片开头,影星迪伦·奥布莱恩饰演的托马斯等50名青少年被困于一片巨大的“林间空地”,这里森林密布、荒无人烟,四周都被高大的围墙阻隔。更糟糕的是,所有人都失去了往日的记忆。
大家一头雾水的寻求生存的机会,高大的围墙似乎每天都在变化着,组成新的迷宫,每天,高墙的大门就会打开,夜晚则会关闭,无衣无食的幸存者们相信,只要通过高墙里的迷宫,找到出口,就能生存下来。
不时有伙伴在探寻迷宫时,被隐藏其间的致命怪物杀死,或者被困于巨大迷宫中活活饿死,在恶劣的生存环境下,每个人的生命都构成严重威胁。
一天,一部电梯将自称特蕾莎(卡雅·斯考达里奥饰)的女孩带入“林间空地”,女孩告诉所有人,只有男主托马斯才能带领大家走出迷宫。
所有人都将信将疑,仍每天尝试着走出迷宫。一天,托马斯的好友米诺进入迷宫后没有音讯,为了救回米诺,托马斯带领了剩余的几名幸存者,冒险进入迷宫,发现自己毫无退路的幸存者们,借助迷宫通道与诡异建筑与怪兽周旋,最终诱杀了怪兽,找到了逃出去的办法。
至此,《移动迷宫》第一部结束。
在这部反乌托邦青少年小说改编的电影中,所谓神秘莫测的巨大迷宫,并非是单纯的密室逃生类考验,更多的还是顺应青少年观众叛逆、冲动、渴望自由的心理需求。
《移动迷宫》中,给出了一系列宏大而神秘的设计元素,从极富原始气息的“林间空地”,到废土气息意味浓郁的高墙迷宫,配合上冷峻灰暗的格调和毫无喘息机会的情节,给观众带来极强的视觉冲击力。
此外,片中险象环生的动作场面,配合着幽深的迷宫和致命的怪物,营造出一种强烈心理暗示,在火急火燎的追逐与短兵相接的争斗中,托马斯和幸存者们,利用诡异的地形和自己的身体,与怪物斗智斗勇,让观众始终沉浸于紧张刺激的观影状态,甚至大气都不敢喘。
作为一部面向青少年的影片,本片不乏男女主角说不清、道不明的暧昧情愫,虽然打情骂俏的戏份不多,但在关键时刻的英雄救美,确实很针对观众的心理需求。
总之,相对那些倾向于场面宏大、强行说教的同类型影片,《移动迷宫》是一部清新脱俗的作品,通过营造生死攸关的紧迫氛围,成功的将心惊肉跳的紧张感,直接的传导到观众面前。
一部外国科幻电影 一群人玩一个游戏 从一个多维空间走出来
《异次元杀阵》讲述的是警司昆廷、监狱专家兼传感器专家伦尼斯、医生霍洛韦、建筑师沃思、数学系的大学生利文和身患孤独症的学者卡赞,六个素不相识的人,一觉醒来后发现一同身处于由一个个形状相同的立方体组成的结构复杂的高度精密迷宫中!
他们唯一的出路只有逃离这座迷宫,然而,一个个立方体尽管外貌相同,然而里面的机关却各不一样,复杂异常。依靠利文数学知识的推理,他们终于以为发现迷宫的运行规律,凭此一次次解开各个机关,迷宫的边缘近在眼前。
当他们正欲合力逃出迷宫之际,意外发生了。推门进去,是没完没了的密室。终于遇上黑人警察,继而是更多受害者。继续逃亡,他们发觉各人独有的特殊技能可以帮助他们离开这迷宫。人性的丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗。
扩展资料:
《异次元杀阵》是由文森佐·纳塔利执导的惊悚、剧情类电影,妮可·德波儿、大卫·休莱特参加演出。
《异次元杀阵》以其大胆的想象力和诡异的风格引起世人瞩目,影片叙述六个陌生人被莫名囚禁在奇异的立方体监狱里,面对生死存亡的挑战。这部由加拿大新人文森佐·纳塔利初执导筒的作品曾获得当年多伦多电影节加拿大最佳新进影片奖,而且被影迷们视为一部不可多得的科幻佳作。
参考资料来源:百度百科——异次元杀阵
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