明星为什么代言游戏(明星为什么代言游戏不能玩)
本篇文章给大家谈谈明星为什么代言游戏,以及明星为什么代言游戏不能玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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为什么那么多明星代言传奇(为什么明星都在代言传奇类游戏)
本文从有头有脸的明星都喜欢去代言传奇类游戏的现象入手,多角度分析了背后的原因。
最近见到高晓松的频率,比见到成龙、王宝强还多。
不是因为我有多爱学习,一直看《晓说》,而是因为他代言了某款三国传奇游戏,铺天盖地都有它的广告。
说实话,真心看烦了。
在反感的同时,我想和大家聊聊为什么此类游戏频繁出现。
虽然这个话题有点老旧,但相信还是有部分朋友不清楚,借此想把我个人所看到、知道的分享给大家。
01 千方百计让你玩 1. 半个娱乐圈明星代言
早在高晓松之前,就有诸多明星代言了各种传奇类游戏。
给大家看一份明星代言的不完全名单:
成龙、李连杰、古天乐、黎明、甄子丹、郭富城、张家辉、陈小春、胡军、孙红雷、吴孟达、张卫健、宋小宝、王宝强、刘烨、邓超、曾志伟、林子聪、樊少皇、刘烨、岳云鹏、吴京、吴镇宇、宋小宝、吴奇隆、张子健、吴志雄、徐锦江等等。
近期又有一位会做饭的天王级巨星被攻陷,某游戏甚至还提前做了预告,放出数张简笔画,让网友猜代言人是谁。
总之,不管是影视圈、歌唱界还是岳云鹏、郭德纲、宋小宝这种曲艺届,一线、二线、三四线明星全覆盖。
网友甚至吐槽,周星驰是他们最后的底线了,其实我觉得老罗才是我最后的底线。
2. 同类游戏层出不穷
我是渣渣辉代言的蓝月传奇只是众多传奇类游戏的一个,除了蓝月系被大家熟知吐槽外。
其实还有很多此类游戏,每个月都在上新发布,他们的标配一定是请一位明星。
他们发布新游戏的数量和版本迭代的速度,比换明星代言更多更快。
比如:龙腾传世、王者传奇、战神传奇、烈焰龙城、传奇盛世、烈火雷霆、传奇战士、黄金裁决、铁血沙城、魔龙诀、创世奇迹、大三国等等。
总结来说,躲了这个传奇坑,还会有下个传奇坑。
02 明星为何纷纷代言传奇
明星代言游戏本身就是很常见的一件事情,但是大半个娱乐圈男性都在代言同一类型游戏,实属罕见。
1. 赚钱最重要
许多人表示不解,为什么自己的偶像竟然会来接如此粗制滥造的游戏,难道真的不要脸了吗?
其实直白点,就是因为钱。不仅因为钱多,关键还来钱快。
相比于上综艺、拍电影累死累活,拍传奇游戏广告赚钱真的是太容易了。
人到现场,对对口型或简单摆摆造型,快的大半天就全部搞定了,几百万甚至千万的代言费也到手了。
大家千万不要以为明星瞧不上这些钱,完全不会。
曾经风靡一时的演员明道直言,在该综艺节目上的表演,是他今年的第一场戏。
千万不要以为,经济难,影响的只是我们劳苦大众。演员只是一个职业,没有用户买单,也是会失业的。
另一组数据可以给大家参考,2019年以来全国有1884家影视公司关停。
前三季度,全国拍摄制作电视剧备案共646部,比去年同期的886部减少27%,剧集数量下降了30%。
还有,前不久和一个艺人经纪公司的朋友聊天。他们公司原本养了一群美少女,准备培养之后上综艺、推剧组。
可今年只有个别能上电视台,接网综、网剧,大部分被迫都让去拍抖音、做直播了。
所以,对于很多演员,经纪公司来说。有时候没有那么多所谓的高尚情操,赚钱最重要。
2. 安全省事
现在无论是明星还是机构,最怕惹事,安全最重要。
代言这类传奇游戏,只要没有人恶搞,一般都不会弄到上纲上线的地步,也不会受到全国网友抨击。
而像代言食品、保健、护肤、电器等产品,容易造成生命安全危险,稍微不注意就背上负面,还得给全国人民道歉。
前几年毒胶囊、毒奶粉、毒饺子、假平台,假器械等案例,层出不穷。
在被部分粉丝吐槽和全员攻击谩骂之间,怎么选择就很简单了。
至于网传的说什么游戏公司老板势力庞大等,才使得明星撇下脸来代言,无从考究,也不清楚,更不至于。
03 商家为啥选择“过气”明星
请明星代言是为了拉用户赚钱,可以理解,但都采用这种明星投放方式真的有效吗?
而且为何要选择这样的“过气”明星代言,而不是选择顶级的,年轻的流量明星?
比如肖战、易烊千玺、李现、杨幂、迪丽热巴呢?
1. 重塑经典好收割
几个从业朋友曾透露,真正在玩传奇的这波人都是40的中年人。
他们都是看着成龙、李连杰、古天乐的电影,听着黎明、郭富城的歌长大的,他们才是这批人心目中真正的明星。
这些明星的影响力、号召力还在,另外多款传奇游戏中还重塑了多位明星的一些经典角色、道具装备。
试想曾经和现在都是你追求的几十位偶像,正和你玩同一款游戏,还盛情邀请你一起玩,难道不去支持一下嘛?
2. 男性玩家真有钱
另一点大家可以发现,这么多明星没有一个女明星,难道女明星没有号召力?
对!至少对于传奇游戏来说。
传奇游戏的剧情都是打打杀杀、兄弟之情、开疆扩土、征战沙场、完成传奇霸业。
男性玩家占了绝大多数,陈小春、甄子丹、吴孟达等等更有代表性和号召力。
而且他们付费意愿更强、付费能力也高。
3. 代言费真不贵
相比于游戏动辄几亿上十亿的营收来说,一个明星几百万真的太划算了。
何况现在许多二三线明星的身价都降低了,有点收入就不错了,个别短期合作的甚至不到100万元。
4. 频繁更换明星
批量使用明星代言,已经是一种流水线的操作了。
对于游戏流量的操盘者来说,明星代言只是整个推广流水线当中的一个环节。
为啥我们看到明星一波一波的更新,原因之一就是洗流量。
和投放一个逻辑,先会小批量测试某明星的投放效果。哪个明星能起量就加大力度推广,同时再签合约,拍摄新素材。每个明星的流量也是有限的,成龙大哥出现屏幕三个月,该跟随玩并付费的粉丝差不多都收割了,也暂时疲劳了。
立马安排下一个明星上场,收割他的粉丝,至此循环往复。
04 为啥有人玩
明星带流量肯定是没有问题的,但是带来的流量真的有效吗?粉丝会因为明星就开始玩游戏了吗?
当然,只要用户能来,玩套路的事情就不用操心了。
1. 简单易上手
a 从页游到手游
传奇这类游戏一直是早期触网用户的回忆,2001年上线从PC端风靡至今。
而现在大家看到的广告大都来自移动端,网民之所以看了广告后愿意玩。
一部分是怀旧情怀作祟,重温旧好。另一个重要原因还是从PC端到手机端玩的游戏,过度很自然,无需教育。
许多剧情、套路等,都没有太大区别,只是增加了部分游戏环节、特效、工具。
b 简单易操作
无论是以前的版本,还是现在的传奇类游戏,操作都比较简单。
不管你是大学生,还是初中生。只要下载无需注册、实名,就能轻易上手操作,基本不需要练习。
还有一点就是可以挂机刷怪升级,极大满足了没时间的玩家。
2. 设套易上瘾
a 利益诱导: “上线送VIP,装备全靠爆,装备秒回收,元宝无限量,交易能提现”是此类游戏的噱头。
你别说,就是有人信,愿意打开去试试。
但实际上,等用户玩了之后,就是频繁的让你充钱买装备、买宝石、买升级,哪哪都需要钱。
关键还有许多小心机,让你首充1块、6块、10块,送你礼物又升级,这样不知不觉的就把钱花出去了。
b 荣誉刺激: 在传奇游戏里,如果不充钱,出门就被一刀999了。
游戏里的装备靠打怪获得,但如果你连基本的属性压制都没有,只能被小怪吊打的份。
你说这怎么能忍呢?以前玩PC没钱被欺负,现在赚钱了还要被欺负吗?这极大激发了用户的虚荣心和胜负心。
另外,平台还有各种战力榜,充值越多就越有机会登榜。
但很容易就会被机器人或更有钱的玩家,挤下来。
有几个朋友连续试玩了几天,都不自觉的充值了几百块钱了。
当然,让用户上瘾且无意识的就充值付费的完整套路很多,后续有机会可以单独来聊聊此类游戏是怎么做用户运营和付费转化的。
05 赚钱停不下来 1. 一版多用真省钱
不仅明星代言成本低廉,开发游戏的成本也很低。
在淘宝等渠道,甚至都有类似的开源代码。
而一些小企业也是坚持一版多用的原则,在一套源码基础上换换皮肤,人物角色,加个场景,改完名字和明星就又重新上线了。
有款游戏的名字甚至叫渣渣辉传奇、刀刀爆传奇。
另外某平台旗下有10几款类似游戏,用户怎么换平台玩,最终发现充值都去了同一个收款账号。
所以,开发成本这么低。就看最终投放带来的用户,能不能付钱cover成本。
2. 单人付费百万
你应该无法想象,传奇用户付费的能力有多强。
许多用户一次能充值几万元,其中单人付费百万的也大有人在。
只要充钱就能升级,充钱就能解锁使用更多装备,只要充钱就能受到一群人膜拜。
而作为游戏背后的公司,也借此大赚了一把。
其中开发了蓝月传奇的公司恺英网络,连续4年公司营收突破20亿。
图1:恺英网络2017年营收
2017年全年营收更是突破了30亿,归属于上市公司股东的净利润16.1亿元。
图2:恺英网络历年营收
图3:恺英网络历年归母净利润
注:以上数据来源东方财富,仅供参考。
尽管在2018年、2019年营收、净利润大幅下降,但依旧赚钱。
而且据公开资料显示,恺英网络之所以这两年净利润大幅度下降,原因之一是其他游戏研发投入增加导致。
2018年该企业游戏的综合毛利率高达70.3%,只比2017年下降了0.4%。
除此外,同样运营传奇类游戏的三七互娱、盛趣游戏,也赚得盆满钵满。
3. 打破固有认知
依旧有很多人不理解,如此粗制滥造又无聊的游戏,怎么会有人玩。
但现实情况就是有很多来自二三四五线的喜欢玩,付费玩。
而那些经常在网上叫骂的都不是真实用户,或者不是目标用户。
许多事情,我们不是从业者,会受到许多因素的干扰,导致我们在认知上出现偏差。
这也是写这篇文章想和大家强调的一点,许多事情我们不是真实用户,但不代表没有人用他们。
做绝大数人的生意不一定赚钱,做少数人的生意也不一定亏钱。
就像拼多多,以前一二线的用户都吐槽,但这不妨碍拼多多的发展和用户使用。
所以请记住,有时候我们看到的、知道的,不一定就是全世界。
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题图来源于网络
李连杰惹争议,被记者怒斥误人子弟,明星为何纷纷代言网游?
相信很多小伙伴心里都有一个疑问,我们平时在网络上面随处都可以看到的网页游戏的广告真的是请了大牌明星来代言吗?我可以告诉大家:是真的。相信你们还会问:为什么有那么多明星愿意来代言这些网页游戏呢?
李连杰代言游戏
一代功夫巨星代言游戏,这个话题备受争议。有用户甚至表示其代言的广告分别植入多个网站,过于频繁的刷屏。李连杰还在视频里说了一句“试试看”,这就是非常劝观众玩这款游戏了。
被记者怒斥误人子弟
因为引导性过于直接,也因为其代言游戏的刷屏度太高,导致某些记者大咖都看不过去了,直接在微博发文希望李连杰:不要误人子弟!
李连杰已经很少出现在电影里了,因此他的代言也被很多支持他的粉丝们所理解。虽然这样的代言总是让人啼笑皆非,并且褒贬不一,但是很多功夫明星都有过这样的经历。像我们所熟知的成龙、洪金宝等人,也都有过相关代言游戏的经历。
明星为何纷纷代言网游?
相信很多人都看过明星代言的网游,就像张家辉非常出名的游戏广告。在广告里他用一口非常拗口的普通话念着广告台词,这个广告一经播出就深深让人记住了这个游戏。明星代言游戏的费用都很高,当然这也是因为他们能够给游戏带来更多的流量,带来更大的收益,游戏厂商才愿意用高价来请他们来出演广告代言。
当然很多女明星也代言过游戏,像谢娜和刘亦菲。女明星代言游戏就更简单了,只要打扮的美美的,搭配朗朗上口的广告词,就可以拿到代言费,女明星在游戏中的扮相会吸引她们的男粉丝对游戏的关注,增加游戏的流量,从而为游戏厂商带来利润,实现双赢。
两个重要的原因
代言页游的大咖分别有:古天乐、张家辉、陈小春、六小龄童和成龙。这些明星在娱乐圈都是地位很高的明星,为何他们不选择去拍戏,反而选择会为页游做广告呢?其实,原因也很简单。
一方面,页游公司给出的报酬比很多游戏公司还高出几十倍,据说这些页游每月的流水量高达上亿元,这也让这些页游公司能够花重金请来有地位的大明星。而明星为了养活自己的团队,就会选择直接利用这样高薪酬又简单的工作。
另一方面,很多明星还是想巩固自己的人气,尽管这些明星去拍戏,但是拍戏相对于代言辛苦很多。而拍页游广告,既能够有高报酬,也能够让自己出现在人们的视线当中,这样一举两得的事情,何乐而不为呢?
众明星疯狂代言游戏,到底是为了什么?
记得有一段 游戏 代言的广告词,哪哪都有!
“这 游戏 昨天已下载, 游戏 非常好玩,充值非常方便。老婆卖了,房子押出去了,这个 游戏 根本停不下来,明天我想把儿子儿女卖了充到VIP999!”前几天才去劝完成龙大哥别沉迷传奇,实在劝不动了,你们谁去劝劝这几个吧……哈哈哈(调侃调侃,发现牛逼吹大了,再说本靓仔也没那个实力!
至于传奇 游戏 为何会请成龙这种大腕来代言,我们不妨先看 游戏 的目标群体。
他们针对有一定经济实力、而且没太多空闲时间的30-45岁的,也就是“中年玩家群体”,其一大特征是对 游戏 感兴趣(但不是研究 游戏 那种兴趣),也愿意用钱去换取成就感。
传奇 游戏 第一是他们这个年纪年轻时候接触比较多的 游戏 ,容易上手;第二操作简单,这个年龄的玩家的反应能力已经完全不如年轻玩家,他们也需要这样的的 游戏 来获取自己的满足感。
而关于明星代言方面,观察一下他们请的人就能知道,这些明星都是30-45岁玩家比较熟悉的,正是代表了他们接触的 社会 圈。所以不得不佩服,这不就是“精准投放”的典型么?
从明星的角度来说,代言传奇 游戏 和代言其他产品其实没什么区别,相反代言风险更小,因为商品出问题了可能会追究到代言人,但 游戏 不会。
回到 游戏 本身,这种 游戏 怎么样?一个字,坑。你想一刀999?没问题,只不过人家充了1万的能一刀9999,充了一百万的能一刀99999哦。城市套路深、我想去养鲲,我先回去剑逆八荒看看我的鲲饿了没。土豪喜欢玩页游,不过还是剑逆八荒这种平民玩的 游戏 适合我~
代表个人观点!
游戏 代言这事,在过去的工作中做过不少采访,后来进入 游戏 行业,负责运营的一个手游请了angelababy做代言,其中的讨论过程也很漫长,涉及到很多的考虑因素。因此可以大致的说一下, 游戏 产品请明星代言,需要考虑的契合点所在。以下均为个人观点,未必正确,若有不同意见可以谈,但还请保持友善。
游戏 请明星代言,最早的时候考虑的因素只有三点:1.知名度,2.颜值(形象),3.价格。比如早年高圆圆代言金山的《封神榜》,甄子丹代言金山的《剑网二》,我都做过采访。雷军当时谈到选择代言人的动机,主要就是考虑这三点(当然具体价格他是不会说的)。这两个 游戏 都是端游,用户覆盖人群比较大,虽然以男性用户为主,但女性的感受也很需要照顾,所以选择的都是相对通杀的明星。高圆圆的清新形象,甄子丹的硬派气质,对男女用户都有比较大的吸引力,加上当时两个明星都处于上升期,在媒体上曝光度比较高(高圆圆当时是《倚天屠龙记》,甄子丹则是《七剑》),可以有效扩散 游戏 的品牌影响。
那个时候, 游戏 请代言人,过于注重明星效应,对于产品自身的特点研究,并不透彻。明星的粉丝是很多,可是自身产品定位在什么群体呢?品质对明星的粉丝有足够吸引力和转化率么?那时候对这个点并不太重视,基本是广撒网的做派。因此明星代言的转化率其实并不高,更多的是作为 游戏 宣传中增加曝光的一个手段。后来,范冰冰代言巨人的《征途2》,其实也是这个做派,个人觉得还不如让史玉柱自己出来代言,他东山再起的 历史 和成功形象对普通用户来说更有吸引力。
游戏 行业发展到现在,产品更加细分,端游、页游、手游的产品定位,核心玩法差异化都越来越大,用户聚集度越来越强, 游戏 代言人的选择需要考虑的事情也更多。除了知名度、外观形象、价格这三个基本因素之外,个人气质方向,演艺发展路线,代表作成绩……更多细节都需要被考虑。当时我负责的产品,斟酌之下,请了angelababy代言,就是基于她个人很出名爱玩 游戏 (当时在《奔跑吧大兄弟》中表现的很明确),而且她的演艺作品都很有青春气息,粉丝群体集中在年轻人,脑残粉非(hao)常(hu)多(you),对于提升用户转化率很有好处,假设换成陈道明来代言 游戏 ,就算 游戏 品质再好,用户的转化率也很难保证,因为陈道明自身的形象气质就是理性独立,对产品会有自己的判断,他的粉丝群体也会有这个倾向性,保持持续活跃度和付费率就会很难。
但请AB代言的血泪教训就是:代言人的考虑再周到,咖再大,也需要产品品质和服务跟得上。虽然前期的宣传力度不小(费用金额三个月加起来有1200万),但产品首次上线24小时后,一个电话过来,“服务器崩了”,卧槽!!这下只能回档。无论再怎样补偿,这一下就搞崩了,很难挽回。出这个事故的原因很多,不好简单说是谁的责任,但结果就是因此当时这代言的执行,只能说达标,当时的精力过多集中在救火,没能借着AB的电影火爆进一步提升影响力。
借助两个成功的例子,来谈谈 游戏 代言人与产品的契合度考虑因素。我要开大了,你们别喝水。
第一个,是林子聪,和他代言的《传奇霸业》页游。
坦白说,我被这个 游戏 的代言广告烦的不要不要,当初王思聪也在微博上怒喷过这个 游戏 的代言。但从营销角度来说,这个代言的运营相当成功,能烦到王思聪来吐槽,这花多少钱买不来啊。
先看产品特点:《传奇霸业》,完全复制红极一时的端游《传奇》。品质一般,但动作感,对抗成就感非常强,强调等级、装备碾压,复制了现实中弱肉强食的丛林竞争法则,驱动用户抱团PK。
用户传播定位:用户无论新老,重点在于草根底层,年轻,没多少文化和追求,现实中不得志,非常渴望成就感,缺少自制力,愿意为 游戏 大量投入资金和精力。用户年长之后会自然流失,可以用新成长起来的用户来弥补,小白永远不缺。
渠道定位:中小垂直专业 游戏 门户站,地方信息港,中小移动 游戏 网站,不追求理性讨论,而以挑起争议和骂战为主,聚集的用户越无脑,传播越有效。
艺人特点:林子聪,外形肥胖,草根市井气质浓厚,出道很久,但始终不是一线,半红不红,演艺事业不算得志。出演的形象也以有勇无谋,胸无大志为主。
第二个,是胡歌,和他最近代言的《大话西游》品牌。就是因为胡歌我才回答这个问题,心里满满的怨念(我的冰法师至今没拿到)。
其实在我这里,胡歌永远是和《仙剑奇侠传》的李逍遥是联系在一起的。不过看了一下代言运作的细节,觉得这次代言的选择和运营还是挺成功,至少在传播角度上,几个因素都很契合。
产品特点:《大话西游》,老品牌,知名度高,品质过硬。但如今产品重启,做全线品牌,除了端游之外,还有《新大话西游》和《大话西游》手游,一个品牌,多个产品,需要不同形象做区分。产品的品质和运营服务都有保证,但品牌需要“转型”。
用户传播定位:老用户,重视 游戏 品质,团队稳定性,有怀旧心态。新用户,重视 游戏 独特性和趣味性,热衷结交新朋友,喜欢变化,对外观形象和口碑要求特别高。两类用户都有自己的理性判断,一旦认定,会长期自发持续推动口碑传播。
渠道定位:网媒、电视 娱乐 媒体,文化类杂志,专业 游戏 媒体。以及——朋友圈。能够引发转发而不招致反感。
艺人特点:胡歌,成名很早,从开始就与 游戏 用户群体重合度高。星途坎坷,事业上升期中遭遇车祸身受重伤,变故之后沉寂数年,如今重新崛起,从毛头小伙形象成功转型为坚强中年男人。近期电视剧连年火爆,自带话题传播点。而且他和我一样,是个电影配音爱好者(这是私货)。
从上面两个分析可以看到,这两个代言风格差异非常明显,但可以说都非常成功。因为艺人的选择,与产品自身的 历史 、趣味、文化倾向结合的非常好,不仅仅传播力大,转化率也会有很好的保证。
《传奇霸业》的产品定位下层,并无太多内涵,简单粗暴,强调不得志用户在 游戏 中的成就感。而林子聪的演艺形象和个人 历史 ,与用户都很贴近,草根气息浓厚,先天有亲近感。加上“带上兄弟,拿起屠龙,砍!”的热血口号,小镇中二青少年的逗逼形象,对属性相似的用户有强烈的号召力。
传播策略也一样简单鲜明,就是页面弹窗,一个口号,重复洗脑,哪怕搞到你烦,只要你印象深刻,就成功了。不喜欢这种气质的用户自然会迅速点掉窗口,但他们并不是产品的目标用户,自然毫无损失。而反对者在网上的恶搞和吐槽,反而是替产品做了二次宣传。
王思聪的吐槽就是个好例子,他的吐槽因为其“中国首席富二代”的身份,引发了底层草根阶层的对立意识,对 游戏 的忠诚度和团队归属感更强。
《大话西游》 游戏 的代言则是个麻烦事,因为产品原有口碑好, 历史 积累很多,同时也有很多顾忌。如今品牌转型,旗下产品有好几个,要求新求变,有不同的形象。因此可以选择的明星会比较少不说,传播策略也要求比较高大上,不能太简单粗暴。比如唐国强老师变身孔明出来吐槽,这种新锐但冒险的做法,大话就不敢选,因为容易引发老用户反弹。必须选择一个公众接受度比较高的明星人物。
所以呢,胡歌是非常好的选择,演艺形象和个人发展 历史 都有高口碑,自身也成功转型,从青年俊逸转向了成熟坚强男人,跨度很大,但两种形象接受度都很高。
另外这次传播上也非常注重策略技巧,先在《南方都市报》上买通栏广告,用明星的话题性带悬念,引发第一轮讨论,然后释放出代言消息,满足第一波悬念。之后在微博和朋友圈上放出更多细节,包括多个形象,用社交媒体的话题性和传播性,带起用户争议和自发传播。最后全媒体平台上再放出更多产品代言细节和策略。整个传播的核心是社交媒体和朋友圈,核心思路是引发用户的强互动。
但是,说来说去,还是要回到前面说过的那个教训,就是不管代言人怎么选,口碑传播做的再出色,根基是产品品质要能过得去,服务别出现问题。别搞得和我经历的那样,火爆上线一天,服务器崩了,7个小时才恢复,还需要回档,用户骂成一片,开始的口碑和传播拉的越高,后面会反弹的越狠。营销推广或许对产品的成功有巨大的助力,不过产品的品质和服务,永远是最核心的东西。大忽悠或许能在这个市场上获得一时的成功,不过我坚信他们所骗走的一切,都会还回来。
据说,其实在国内,很大牌的明星,代言费并没有各位想象中那么夸张,比起现在一些流量小鲜肉,可以说是远远不及,加之现在 游戏 行业发展势头迅猛,资金实力也远远不止大家自己猜测的那么点,像成龙这种明星,知名度高、代言费又合理的情况下, 游戏 公司当然愿意花费一些资金来做宣传,吸金能力还是很强的。
现在人玩 游戏 太多了,明星代言,更能引领风潮。
主要是就拍一条广告,就可以得到一部电影的片酬。
是你你会不去吗?
说一说《传奇》这款 游戏 ,最近几年光这款 游戏 就请了不少明星!
什么靠实力打装备,什么不花一分钱,
说什么花钱的都是假传奇,毛线,天下乌鸦一般黑,哪有免费的,为了变强,里面会各种套路让你充钱,里面会有虚拟玩家,整天勾引你充钱,我从来不玩网游的人,不知不觉就充了6千多,不充钱你就打不过别人,就这么简单!
还记得以前某位富二代砸了几百万就为了生装备,不充钱?你请明星是来搞慈善啊?
更关键是,钱多还不费事,明星摆POSE,录段音、试玩一下就成了。
这么简单的钱,谁不想赚?
首先,对于那些过气了的明星,这种广告对于他们来说,又简单,来钱又快,他们可能是求之不得,不过还是有部分明星会担心影响自身的形象,现在 科技 发达了,不用本人到现场也可以拍这种 游戏 广告了,对于这种不用花时间又可以赚钱的事情,很多明星也愿意接,并且明星的粉丝都不在少数,看在他们的偶像上,她们很大一部分人都会去试玩她们代言的 游戏 , 游戏 的利润非常大,而大部分已经将被这个时代淘汰的明星会想着再捞一把,因为这样来钱快的 娱乐 生意,对他们来说并不多了。所以基本上是一种抢着代言的趋势
那么多的明星挤入 游戏 领域...依我看来,跟现在这种追求自我价值、生活体验有很大的关系…现 社会 的潮流,不光是解决温饱问题就ok的年代。更多的是要有精神上的一种解脱、依靠。像我们的小公举周杰伦也是一个 游戏 小狂魔,,我想创作需要灵感,说不定 游戏 中也能创作一首好曲噢!!
说明一件事就是中国的 游戏 事业真的是风生水起,网游,页游,到现在的手游,无不继续创造着辉煌,中外多 游戏 公司都盯着这块蛋糕,在中国上至中年人下到几岁小孩,对 游戏 都是情有独钟,而且 游戏 产业也带动了许多经济的发展,从此来看,人们需要网络虚拟世界,就像网络世界确实能给人带来现实世界不能有的快感,生活中人们普遍生活压力大,需要虚拟网络世界开过渡,来放松,来缓解,但是网络世界也有不好的一面,有些人迷上了网络中自己饰演的人设不能自拔,生活难以回轨,难以自控自律,在这里我还是要说下,网络中再好,也不过是人们的精神粮食,现实虽苦虽累,但这才是你真正赖以生存,与人为本真粮食,只有一直在路上,昂头挺胸向前,生活总有希望!
对明星代言 游戏 ,有两点 一是金钱,代言费用高,对任何人都希望变得很富有,他们也不例外。第二点 年轻人大多不认识他们,可通过 游戏 代言加深对他们的认识,就像成龙大哥祖孙三代以上都认识他不还代言吗,所以不能单纯的看这个问题,所以大家都体谅吧,反正他代言的我都不玩
为何很多明星喜欢代言网游?
明星喜欢代言网游,就是因为有一些明星有可能喜欢玩游戏,所以网游他们代言起来也比较合适,还有很多人喜欢明星,他们大部分都是一些年轻人,青少年,而这些青少年是游戏的消费主体,所以这些明星代言网游能够有着非常强的号召力,效果比较好。
网游行业也是比较赚钱的,所以代言网游赚来的代言费是相当高的,所以我们看到很多明星都去代言网游,包括一些我们比较熟悉的明星,他们代言去网游也是非常多,今天就跟小编了解一下为何明星喜欢代言网游?
一、明星也喜欢玩游戏
基本代言网游的明星都是比较年轻一点的明星,当然也有年纪大一些的,但大部分都是一些比较年轻的明量,他们本身也是游戏的消费人群,所以他们代言起来有着很强的说服力。
二、他们的粉丝都是青少年
代言网游的明星,他们的粉丝大部分都是青少年,这些青少年喜欢偶像,喜欢追星,当这些偶像去代言网游的时候,就能够让网游受到很好的广告效果,商家当然希望看到这样的结果,所以他们就喜欢请明星来代言网游,这样可以让他们的广告效果更好,能带来较高的收益。
三、网游代言费高
我们都知道网游的利润是很高的,相对来说,代言网游也能够受到不菲的广告费,特别是一些顶流明星,如果他们代言网游的话,更是有着非常强的号召力,让他们赚的盆满钵满,甚至比真正的拍戏、唱歌要赚得多。
很多明星只要有机会都会去代言网游,可以扩大他们的知名度,还可以让他们赚的更多,还能够让自己的人气更高,因为能过代言网游让更多年轻人认识他们。
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