7个人杀人游戏配置(七个人游戏)
今天我要分享7个人杀人游戏配置的知识,也会包含朋友们关心的七个人游戏问答从多个角度来解答,我希望能够解决你现在遇到的问题!
本文目录一览:
- 1、狼人杀3.0(狼人扩充包)7-14个人玩,人物角色怎么分配比较平衡合理。
- 2、有谁能告诉我现实版杀人游戏(就是七个人围成一圈,2个杀手,2个警察,3个平民)的游戏规则吗?
- 3、杀人游戏怎么玩?
- 4、7个人怎么玩杀人游戏啊?
- 5、狼人杀7个人怎么玩 狼人杀7人局配置
- 6、求杀人游戏7人玩规则(带警察)及技巧
狼人杀3.0(狼人扩充包)7-14个人玩,人物角色怎么分配比较平衡合理。
这个说明书上是有介绍玩家的配置的
在12个人标准下,就4神4民4狼
11人3神,3狼,5民,
10人3神,3狼,4民
9人3神,3狼,3民
8人2神,2狼,4民
7人2神,2狼,3民
建议在9人以上进行游戏,否则游戏体验相对较差
对于神民要有(预言家或熊至少一个)狼人可以全为狼人或者有一个特殊狼人
有谁能告诉我现实版杀人游戏(就是七个人围成一圈,2个杀手,2个警察,3个平民)的游戏规则吗?
游戏规则
1、参加游戏人数共12人(可适当增减),选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中2张a,2张k,7张为普通牌。众人围成圈坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、角色任务: 法官,主持游戏的中立者,了解所有人的角色,但不能以任何方式透露出来;杀手目标是相互合作,杀死所有警察,从而获得游戏胜利;警察需要相互合作,找到所有杀手并利用群众的力量杀死杀手(发动平民,指认杀手);平民,协助警察,凭借自己的智慧确认杀手,并利用自己唯一的权利:投票权,杀死杀手。
3、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人" 。
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的2个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。
*几个重点的地方:杀手只有可能在白天的时候被大家投票投死,而警察的死有两种可能:一是黑天被杀手偷偷杀死,二是白天被舆论错误的投票投死。谁输了要表演一个节目哦,随便唱歌跳舞或者其它节目都可以,呵呵~~
这个游戏很锻炼人的逻辑思维,这体现在白天的讨论过程中。白天的时候,所有的人都会表现为好人的样子,而同时又‘各怀鬼胎’:警察要利用已有的线索确定杀手的身份,同时又不能暴露自己的身份而被杀手在夜间杀死;杀手也要伪装成好人的样子扰乱视听,好的杀手善于影响舆论甚至能够把警察给杀死;其实平民的角色非常重要,甚至可以说平民决定了警察或是杀手哪一方最终获胜,他们在白天的投票能够杀死警察或是杀手,但是要知道,平民是所知信息最少的人,因为警察每天晚上都可以知道一个人(非警察的人)是不是杀手
,而作为杀手他们之间是相互认识的,只有平民什么都不知道。好的平民为了帮助警察甚至要伪装警察,吸引杀手在黑天把自己杀死从而保住警察的性命。要想把游戏玩起来必须有线索可循,建议大家第一轮白天的时候每个人都要发几次言,这样不知不觉的就会有人露出自己的本来面目从而给对方以机会了。
来源于雷州壹网 - 三元社区:
杀人游戏怎么玩?
【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及警匪配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
1 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
5 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
6 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
13已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
14 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
15 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局
经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:
1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。
1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。
如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
5)观察投票:仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。
7个人怎么玩杀人游戏啊?
7个人更好玩的是2杀1警4平民。因为杀手力量相对较大所以容许2轮发言,第一轮结束后第二轮举手补充发言。2轮后可暴露的疑点会更多——不发言也是疑点,可总结的也就更多。警察死后进入1.0的生推版,由平民公决出谁是杀手。
游戏最终胜负评判标准:
杀手全亡算做好人方胜利。
杀手存活则到剩下最后3人结束:
1个杀手1个警察1个平民,好人方胜利;
1个杀手2个平民,杀手方胜利;
2个杀手1个警察,杀手方胜利。
其实如果5个人中是2个杀手3个平民的话法官已经可以宣判杀手方胜利了。
以上提供的7个人是不带法官的。如果带上法官只有7个人,那就只有玩1个杀手5个平民的生推了。
狼人杀7个人怎么玩 狼人杀7人局配置
狼人杀7个人的玩法:两个狼人,一个预言家,一个丘比特,三个村民。
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
求杀人游戏7人玩规则(带警察)及技巧
2.0版“杀人游戏”规则
2.0版为警版,只设杀手、警察和水民。
一、游戏人数及角色安排
法官: 1人,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家:
总人数: 8/12/16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2/3/4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 2/3/4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官用手势告知;其他权利和作用等同水民。
水 民: 属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
二、游戏流程
法官主持杀人,宣布天黑闭眼,玩家举手示意自己的号码并闭眼,
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让警察出来查证,警察用手势告诉法官想查的人的号码,法官用手势告诉警察查证的人是否是杀手
天亮,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,被杀的人遗言,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,高票的出局。
被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。
然后法官继续宣布天黑闭眼,开始下一轮,不断重复第一天步骤,直到某一方胜利。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者杀手人数大于非杀手人数。
四、关于平票
和1.0相同
五、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。
(1) 警察
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑。
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。
11. 发言找警察的人不是好水民,可推。
12. 最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。
警察的基本技巧与玩法
当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼睛验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀。
2.第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!
3.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下个要去验的目标。
4.如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言。
6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一。
7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!
8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失利,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和跟匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!
9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!
10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样 。
11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民。
12.警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身份。
14. 没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒。
15. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒。
16. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路。
17. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份
杀手(匪徒)
1. 匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然会出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?
2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好。
3. 配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你?
4. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳。
5. 切忌说话与投票不一致 。
6. 找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!
7. 如果被验出的匪徒悍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者, 3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8,9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀!
匪徒的基本技巧与玩法
1. 抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿
2. 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警察!记住,你是警察.你就是警察,在这个游戏中,杀手是公敌,警察得民心,而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警察才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半!所以,你,告诉自己,你是警察!
A. 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1号是警察死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好!
B. 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察,所有匪徒记住,你是真真正正的警察!在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心!你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜得了警察!在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘皆输,你能鸡得住吗???
C. 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警察的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警察到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一刀一警察,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死,与大家同归于尽!我曾听过一玩家说过,警察一条心,那么,匪徒也一条心。
D. 什么时候不适宜捍跳,在所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快!
E. 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警察,这样你会很强大!
F. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理。
G. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,永不认匪。
H. 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌讳的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?
I. 只有警察才能拜警察的票,此人可杀!
J. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察。
K. 暗砸票的人可杀,很可能是鸡警。
L. 警察点的水民中很可能有警察,一定注意。
M. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为聪敏的,去杀鸡警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己的。
N. 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!
O. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记。
P. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个悍跳的以这两种人为最佳。
详细介绍7个人杀人游戏配置的内容,本站也有专题介绍七个人游戏,请多多关注。