游戏诅咒免费阅读(诅咒游戏怎么玩)
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本文目录一览:
- 1、《被诅咒的游戏》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
- 2、神界原罪2中游戏中诅咒解除方法介绍 怎么解除诅咒
- 3、同舟共济游戏诅咒怎么玩
- 4、诅咒的游戏说明与玩法
- 5、《被诅咒的游戏》最新章节全文阅读免费下载百度网盘资源,谁有?
《被诅咒的游戏》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
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简介:
是谁,把我们平静的生活拖入地狱?经历一次又一次恐怖的生死游戏。是谁,如同上帝般伸出看不见的手玩弄着拼死挣扎的我们。是谁,给那些耳熟能详的童谣染上鲜血。噩梦从那晚陌生人的到来开始。我叫韶言,只是一个普通的大学生。(仅简介第一人称)本书风格:惊悚悬疑附带推理,游戏或任务都有生路。
神界原罪2中游戏中诅咒解除方法介绍 怎么解除诅咒
取了戒指到冰龙旁边最近废墟中有个三个骷髅打牌可以无限复活那个地方,有个石门旁边有个头像,用这个角色选择去摸他,然后诅咒就消失了。
《神界:原罪》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。
2018年8月31日,《神界:原罪2 终极版》同步登陆PC/XBOX/PS4,拥有《神界:原罪2》的玩家将免费获得终极版,并于2019年9月5日登录Switch平台。该作为《神界:原罪》的后续作品,在剧情上接承《神界》。
基础设定:
金币作为游戏中主要的交易手段,无论是购买商品,修理物品、鉴定物品都需要使用金币。金币在拾取后会体现在玩家角色的物品栏中。金币被队伍中任何一个玩家拾取后,物品栏中的金币可为队伍共通使用。
有些东西可以重叠放置,包括手雷类、药剂类及箭矢类。可通过在同一背包栏内的自动整理功能来进行物品的重叠放置,若玩家需要对物品进行区分、售卖,可通过点击相互物品,右键进行物品拆分。
同舟共济游戏诅咒怎么玩
1.
游戏开始,先将报纸放地上,然后第一个人站上去,站上去的概念是不能有身体的额外部分接触到报纸以外的地面。
2.
然后是第二个人站上去,第三个人,第四个人,以此类推。
3.
直到有人掉下来接触到报纸以外的地面,统计有多少人。
4.
然后第二批人上,用记录来终结第一批人。
诅咒的游戏说明与玩法
游戏内总共有4名生还者,作为生还者,玩家需要和队友一起合作。
每一个生还者一开始都只配有一个手电筒,可以打开和关闭,手电筒电力是有限的,可以帮助你看清你周围的环境,但同时如果被鬼看见了就会暴露自己的位置。生还者可以操作场景内的所有可操作的家具及物品,如抽屉,门,保险柜,柜,衣柜。可以利用门来堵住陷阱鬼Lurker或女鬼Mary前进。
游戏中有一点比较特别,那就是开关门和拾取物品是用鼠标来控制的(你需要模拟现实世界中开关门的动作)。游戏中开关手电筒及跑步都会发出声音,若距离足够近会被鬼听到。
备注:旧版本中生还者中的神父John有Bug:可以隔着保险箱拿到保险箱上层的物品。(此Bug已被修复)
跑步及体力系统
玩家可以通过跑步来节约时间或逃出鬼的魔爪,但在跑步的同时也会消耗体力,因此你需要掌握时机,合理利用跑步功能。
当人类获得充分的休息之后,可以获得最多8秒的跑步时长。足够的休息时间可以让你冲刺通过红色玫瑰旅社的整个走廊!当你处在疲惫状态时,或许你跑步的状态只会持续2秒。从本质上讲,人类每休息5秒就能获得2秒的跑步时长,所以20秒的休息时间能让你恢复到完好的状态。
跑步功能大多用在危急情况中,如果鬼是Lurker可以让你逃跑时不至于很快就体力耗尽,如果鬼是Phantom可以让你不容易被听到声音。但这也并不是绝对,多去体验能让玩家更好的判断跑步功能该如何使用。 休息时间跑步时间5秒2秒10秒4秒15秒6秒20秒8秒
精神失常系统
精神失常系统是于2014年5月27日添加的一个新系统,其效果主要是产生一些“超自然现象”,使得游戏更能烘托出恐怖的气氛。 精神失常系统的开关可以在房间设置内选择 产生的影响只针对生还者,所以打开的话对鬼有利 鬼手会阻碍生还者的行进,并且令生还者没有体力跑步 键位失效可能产生的键位包括鼠标键 不同生还者之间产生的精神失常不会相互影响 可能引起精神失常的原因精神失常可能发生的现象1、在黑暗中(手电筒关闭)1、屏幕画面变暗2、在试图打开一个上锁的门的时候2、手电筒在一定时间内异常闪烁3、当有人死亡的时候3、屏幕画面变黑白4、当看见鬼的时候4、耳鸣5、只剩下你一个生还者的时候5、喘气6、触发了陷阱的时候6、听到的陷阱响声可能是错觉7、时间拖得越久越容易触发7、屏幕中间突然出现一个幸存者的吓人鬼脸 8、某个键位在一定时间内失效 9、很多手臂从地上冒出来 扮演鬼的玩家唯一的目的就是在人类逃脱之前杀掉他们,人类遇到鬼时只能逃跑无法反抗。游戏内有3种不同的鬼,每一种都有其独特之处和不同的猎杀风格,玩家需要多去体验才能熟悉每一种鬼的特性。
Lurker
又被称为陷阱鬼、现形鬼、潜行者。
Lurker有两种模式,可以自由切换(按键可以自己设置),有不固定的冷却时间。(实体化时间越长,之后的冷却时间越长,开场冷却约为50秒,其余约为15秒至50秒之间),冷却时间结束后(视野呈现黄色)才能再次实体化。
幽灵模式 移动速度非常快 不可以看到门但是可以穿门 不可以看到人类及手电筒的光(但是可以听到声音) 不可以被人类看到(穿过人类人类会听到风声) 不可以攻击人类 可以布置陷阱 视野呈现蓝色(冷却中)或黄色(冷却完毕) 现形模式 移动速度一般(比人走路速度快,跑步速度慢) 可以看到门但是不可以穿门 可以打开和关闭已经被解锁的门 可以看到并杀死人类 可以被人类看到 视野偏灰暗色,范围跟关了手电的人类差不多 最多现形40秒,按E随时可以变回幽灵模式 可以布置陷阱(但是这么做纯粹是浪费时间) Lurker可以将场景中的一些物体设置为陷阱(如钢琴、电灯、暖气片),生还者经过这些物体时就会使这些物体发出不同的声音,每个陷阱发出的声音大小不同,Lurker若在一定范围内可以听见陷阱响声。陷阱的数量有一定限制,并且经过一段时间后会自动失效。当Lurker在人类周围现形,人类的背景音乐会变成诡异的钢琴声,如果鬼在一定范围之内被人看见或发出噪音,背景音乐会变成激昂的音乐。 超出鬼的视线范围,如果人类没有打开手电筒是很难被鬼找到的(但是如果鬼仔细看可能也能看到) 在鬼消失之后会进入冷却状态(根据你现行时间15-50秒),期间生还者可以故意触发陷阱,调戏嘲讽鬼并趁机寻找物品。 Phantom
又被称为幽灵鬼、瞎子鬼、魅影。 移动速度一般(比人走路速度快,跑步速度慢) 不可以看到门但是可以穿门 不可以打开和关闭已经被解锁的门 不可以看到人类及手电筒的光 可以被人类看到 可以发现被它触碰到的人类 可以看到一定范围内发出声音或触发陷阱的人类 可以被人类穿透 不可以布置陷阱 每次侦测到生还者的时间能持续最长8秒,而一旦没有声音,即使非常近也无法发现生还者(除非触碰到) 普通走路的声音在靠近鬼的时候也会被听到,但是静音慢走不会被听到(除非触碰到) Phantom没有实体,可以被穿透,会一直出现在场上,但它是个瞎子,只能靠声音和接触来知道人的具体位置。
当人类被Phantom触碰到,或是在一定范围内发出噪音(走路声、跑步声、手电筒开关、陷阱响声、开门声、开不了门的声音)才会被Phantom看到。
注意:这个范围只跟发出的声音大小有关,所以隔着墙或者隔着楼层也是可以被听到的。
被鬼听到的人类以白色的形式显示。Phantom虽然不能布置陷阱,但是系统会在游戏内随机布置陷阱。当人类近距离看到鬼时,背景音乐会变成诡异的音乐,被鬼看到时,背景音乐会变成激昂的音乐。
Mary
又被称为女鬼、贞子、玛丽、血腥玛丽。
Mary是有实体,会一直出现在场上,分为正常模式和暴走模式。正常模式时,屏幕画面颜色为黑白,但画面颜色会逐渐从外圈开始变为彩色,当屏幕的黑白部分完全消失即屏幕全彩时,冷却时间完毕,此时可进入暴走模式。
正常模式 移动速度非常缓慢(比人的走路速度还慢很多) 可以看到门但是不可以穿门 可以打开和关闭已经被解锁的门 可以看到人类及手电筒的光 可以听到声音 不可以攻击人类 不可以布置陷阱 暴走冷却时间非常长 一定时间内(约30秒)会随机传送到一个地方 画面呈现灰色和彩色 暴走模式 移动速度非常快(比人的跑步速度还快很多) 可以看到门但是不可以穿门 可以打开和关闭已经被解锁的门 可以清楚看见并杀死人类 视野会变为血红色 暴走时会发出一声吓人的尖叫 暴走持续时间为5秒 暴走时间结束后会被自动传走,冷却时间恢复 Mary在一定时间内会被系统自动传送走,但也可以进行主动传送,主动传送会消耗一部分冷却时间,屏幕黑白范围会增大。当Mary靠近越人类时,冷却时间会迅速减少,所以人类要注意不能离她太近。 Mary的传送模式为在指定的N个传送点中随机传送,所以在一定几率下会出现在生还者所在的区域 当Mary靠近人类时,人类会听见Mary的哭声,并且Mary周围的陷阱会被触发 跟Mary玩的时候最好尽量不要打开手电,否则很容易会被发现 Mary暴走时移动速度远远高于人的速度,这也造成了准确抓死人有一定难度,如果周围没地方躲的话不妨考虑四处乱跑和绕圈以增加Mary抓中你的难度。 Fallen
又被成为雕像鬼、石像鬼、堕天使、天使鬼、堕天使的雕像。
Fallen有三种模式,分别为trapper(陷阱设置者)、seeker(搜寻者)、destoryer(毁灭者)。三种模式会依次循环,并且不可逆,不可以自由切换。
trapper模式 移动速度略缓慢(数值设定为2.55) 可以看到门也可以穿门 不可以打开和关闭已经被解锁的门 不可以看到人类及手电筒的光 不可以被人类看到 不可以攻击人类 可以布置陷阱 布置12~14个陷阱后进入seeker模式 每布置2个陷阱会在其周围升起一个生还者不可穿透的堕天使雕像 一次最多同时出现5个雕像(黑湖森林中是10个) seeker模式 移动速度比trapper模式稍快 可以看到门也可以穿门 不可以看到人类及手电筒的光 不可以被人类看到 不可以攻击人类 可以布置陷阱 靠近生还者后自动进入destroyer模式 destroyer模式 移动速度与seeker模式相同 按E可以隐藏自身0.5秒(可以穿门),但仍然处于destroyer模式中 可以看到门但不可以穿门 可以看到人类及手电筒的光 可以被人类看到 可以攻击人类 不可以布置陷阱 持续时间为7秒,结束后回到trapper模式 Fallen是于2015年10月28日发布的版本2.0 RC11中更新出来的新鬼,由于实测资料较少,在此只放出一些官方明确给出或是已经测试过的属性。使用Fallen并不简单,胜利的关键在于运用好其放置的雕像,并且控制好进入seeker模式的时机。 Fallen进入seeker模式时在生还者附近能听到锁链声 生还者靠近到Fallen放置的雕像周围3米时,雕像会高亮 高亮的雕像可以被Fallen透过墙看到 生还者使用手电照射雕像,雕像会逐渐变黑,数秒后被摧毁
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简介:青春疼,姐妹情谊大过天,年轻痛,上帝游戏小迷宫。青春在孤寂的长夜里中动辗转,莫名的迷惘和触动弥漫在每个少年的心中,每个人都需要寻找一个心灵的宣泄口。正因为如此,才有了这些青春的欢乐与忧愁,年轻的激情与飞扬。
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