剑灵这个游戏怎么样(剑灵好不好玩?)
今天要跟大家讲解剑灵这个游戏怎么样的知识,也会涉及剑灵好不好玩?,给大家不一样的解决方案!
本文目录一览:
- 1、有没有必要再玩剑灵
- 2、剑灵为什么没人玩?
- 3、剑灵这游戏还能玩吗?
- 4、剑灵还有人玩吗
有没有必要再玩剑灵
不再玩是一件好事。
《剑灵》可以说是一款令无数玩家都唏嘘不已的游戏,饱含怀念与遗憾,我认为到现在为止,虽然怀念《剑灵》的人还是很多,但为什么没人玩,主要还是因为被策划刀的太狠,玩一次就遗憾一次,倒不如把最好的回忆留存起来,不去再玩反而是一件好事。《剑灵》的崛起少不了腾讯在后面的营销与推广,但最主要的还是其本身的质量,高居不下的人气热度以及具有划时代意义的画质风格,半自动化的精准打击感,这些在同时代的MMORPG类游戏中属于高水平的创作了,再加上别具一格的玩法以及特效的加持,使得《剑灵》在当时网游中脱颖而出。最具风格特色的便是其捏脸系统的完善,在当时的总多网游中,捏脸系统都是相互抄袭,而《剑灵》却走出了自己路,其他网游还停留在人物体型与服装上时,《剑灵》早已经把脸部微动作加入进了捏脸系统中,以及独具特色的细节调整,使得其火爆当时。从国服上线不到2个月的时间内,《剑灵》的最高在线率就达到了150w,这足以证明其当时的水平地位,同时期无人能比,但为什么到现在的无人问津,其根本原因还是在于策划。策划者拥有对游戏机制最大的修改权限,但腾讯当时已经被《剑灵》巨大的经济效益冲昏过去,一味地圈钱,糟糕的优化设置,单一的PVE内容玩法,放任工作室的胡乱下本,对于《剑灵》的游戏内经济平衡造成了很大的冲击。《剑灵》到了中后期已经完全脱离了最初的样子,版本的不断更迭,老玩家的大量流失,新玩家被各种压榨,能够坚持到现在的人已经所剩无几,对于《剑灵》的美好回忆还是留在心里就好,至于再玩一次,我感觉每玩一次都是心酸。
剑灵为什么没人玩?
问题一:剑灵现在为什么没人玩了?都成鬼区了 很简单
剑灵本身是一款非常精美的动作游戏不用多说 它的亮点我认为是剧情 动画做的很好
但是玩完了就没了 我当初45满级之后遁入魔道之后就强烈地产生了弃坑的感觉
而且你看它除了副本日常几乎就没有什么别的活动可言了 能留住玩家的东西少 这个游戏给人的感觉很空 最重要的是它不够充实 说句实在的它的PVP还可以挽留一部分玩家 但不是所有人都热衷于PVP
最后一点是我个人感受 【武器系统实在是个坑】
以上是我的一点个人想法 因为现在玩游戏玩的不仅是 *** 爽快更要有留住玩家的内涵和意蕴 不然最后玩家伤身伤心游戏必然无法长寿
问题二:剑灵这个游戏为什么没人玩 1、付出的时间跟收入不成正比,(每日任务6小时候++,玩个皮皮,上班党表示累)
2、装备系统,简直要上天。(做一把感觉要死人的节奏,没装备下不了本)
3、老玩家辛辛苦苦做的装备,活动几次就送人了(老玩家表示,玩NMBGA)
4、人都弃坑了,服务器绿色一片(打个本匹配20分钟没人,玩个棒子捶)
5、单机做个帮派任务,PVE那种,总有一些SB要追着你杀,搞不了几小时你都玩不成,下游戏(都TMD跟你说了,我自己做任务不要来杀我了)
6、这游戏靠团队下大副本,恰好又没人了,就更没人去下副本了,然而然之就更没人玩了
7、刷一次副本半小时(神豪除外)
8、不是竞技游戏,别人玩的是 *** 不是玩的是时间(这样肯定会走掉一大部分人)
总结一句;游戏是好游戏,就死在策划手上。死在装备系统上,死在经济系统上,
其实说剑灵这游戏,当初我是不打算玩游戏的,特意配台电脑来玩剑灵的。剑灵可以说在当时网游里,算不错的游戏了,无论 战斗体系,画质。过场剧情,都做的非常棒。但是说实在话吧,
我从内测开始玩,我叫上我所有玩游戏的基友,来玩这个游戏。最低坚持1个星期不玩了,。最高坚持2-3月,我坚持了半年之久,也玩不下去了。 全部死在装备上。最重要的一点是,大家都是工作的人了。每日6小时++的任务。谁都受不了。没做任务哪里来的金,没金怎么升级装备,没装备怎么下副本。。。就这样全部弃坑了。
想当初我那时候玩,服务器到处都能看到人,随便就可以组一个路人队,任务材料都是用抢的。每个副本门口都有一堆人在哪里。现在基本 出了地图就只有地图了
没有新鲜血液的注入,提前GG很正常。黄了,别人宁愿马赛克 玩毒奶粉 都不玩剑灵,我当初叫的那些基友都自己回归自己玩的游戏了,
问题三:为什么那么多人不玩剑灵 不能说剑灵这个游戏不好。剑灵的画面和打击感都很好,而且作为一个3D游戏,开放度也很高,有其独特的一面。
而且作为风景党和时装党,在剑灵里面也是占据半壁江山的。
但是呢,剑灵这个游戏速成的话,很快就能上手,但是如果想要深入了解游戏的话,就必须投入大量的时间和金钱。
比如,你必须升级武器和首饰,但是武器和首饰的升级材料,之于副本而言,产出率很低,升级速度慢。而且,材料产出的副本难度也不低。要获得材料,就必须去熟悉副本,同时想要获得更多的材料,就必须升级装备,又要投入大量的时间和金钱。
所以说,各有各爱。
剑灵这个游戏是输入那种不缺时间,喜欢玩慢游戏,而不是游戏快餐。
问题四:剑灵现在还有多少人玩?这个游戏是不是快不行了? 怎么说呢,现在的剑灵,金价已经崩盘,ch控制不住金价的持续跌价,平民搬砖党在艰难生存。ch和工作室斗,说真的,受伤最大的是平民玩家,几次三番的改,把升龙谷的月石变成要钥匙开的,导致月石涨价,黎明破天的羽毛要2钥匙,以前每周拔毛高峰在周六周日,平民玩家能靠羽毛月石搬砖做点装备,现在周六周日拔毛人越来越少。剑灵这游戏,为什么说新人越来越少呢,归根结底是钱。新人要想在剑灵玩,不充钱做把流星彗星8,打本绝对没人要你,祝福无形已经过时.出了天空,时空武器,又立马削了改武器得属性。剑灵ch靠什么赚钱,靠的是100%成功的神物.神物只能用钱买。说真的.现在的剑灵已经物是人非,打本只看成就和装备,只带妹子不管其他新人,玩的起剑灵,要么你是会卖萌装可爱,好看的妹子,要么拿钱去做装备,不要说什么温暖的剑灵,这就是现实。我是希望这游戏不关服,我已弃坑,但毕竟以后回来还能看看风景,这种高画质的游戏,少有。致那个我们已经渐行渐远的剑灵。这就是我的感慨,纯手打,望采纳。
问题五:剑灵为什么没人玩了 加火炮兰后 副本改版了了 人物也稍有改变 导致小号玩不起 没有新鲜血液注入,老玩家满级号枯燥乏味每日副本让人厌烦
问题六:剑灵区为什么越来越多 人越来越少 一点意思也没有了 这是游戏发展的必然趋势,这款游戏失败了,所以这么快
问题七:剑灵哪个区人最多啊,我随便玩了2个区怎么都没人玩的 如果,你真心对剑灵感兴趣,想长期玩玩,去电信1区,无日峰。24小时随处是人。满意请采纳
问题八:谈剑灵为什么越来越少人玩 一个游戏由火到清很正常,但只要有人玩就不会倒闭,应为玩的人少了,大多数玩家选的换区,毕竟不论什么游戏,一区都是长久不衰的大区,如果一个游戏连一区都没啥人了,那些个游戏就算失败了,我在一区无日峰,每天登游戏还得排队
问题九:为什么剑灵现在没有多少人玩,为什么还要封号?,难道腾讯真心想把剑灵毁了? 封号是因为情人节活动重大bug,一些不法玩家利用活动间隙刷点券,一定程度上造成腾讯剑灵的经济损失,所以封号处理。
问题十:剑灵没人带 叫人怎么玩啊???不玩了 我电信九区护卫武士,可以免费带你,我每天晚上9点到2点都玩
剑灵这游戏还能玩吗?
剑灵凉的原因如下:
1、游戏设计枯燥。
这款游戏实在是耗费时间太多了。剑灵里主线任务是一定的,等你跑完了主线,那么只有等新篇章开启才能开始新主线任务,那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务,做每日没有新鲜感,都是重复的副本,一遍又一遍,时间长了真的很枯燥。
2、玩法单一。
这款游戏玩法单一。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了,其次就是决斗场,还有势力争斗。到了后来装备更新了,更强的装备出现,开始有秒人的效果,决斗一下子变味了。整体的体验感并没有多元化。
3、太氪。
《剑灵》真正开始有明显分化,准确来说是在出了传奇武器之后。传奇武器带来的巨大差距,彻底把普通玩家和重氪玩家分在了两个世界里。
剑灵以前的荣誉:
2011年“中国年度推荐期待新游”。2011年中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏”。2012年金翎奖“十大最受期待期待网络游戏”。2012年中国游戏产业年会金凤凰奖“年度十大最受期待游戏”。2012年百度游戏风云榜“最受期待网络游戏”。2012年韩国网游最高荣誉总统奖。
剑灵还有人玩吗
《剑灵》还有人玩,虽然说还有不少玩家,却失去了当初的那种火爆。《剑灵》应该是我玩的最疯的游戏了,这游戏不但见证了我那些疯狂的游戏青春,还让我成为了校园风云人物!
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
游戏特色:
1、即时动作的战斗
连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。
2、武学理念的奥义
剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
3、飞天入地的飘逸
无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。
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