世界上地图最大的游戏(最大的世界地图尽寸)
我会分享世界上地图最大的游戏的知识,也会涉及最大的世界地图尽寸,如果能帮助你解答你当下的问题,别忘记关注我们吧!
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世界上最大型的游戏是什么
世界上最大型的游戏
目前世界上最大游戏排名第一的是:
《微软飞行模拟》——70GB如果下载所有地图包,这款游戏的容量会达到毁天灭地的300G左右。
《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)是一个能在windows中运行的飞行模拟器。微软模拟飞行是微软公司的早期产品之一,这使它区别于其他商业利益驱使的微软产品。事实上微软模拟飞行是目前该公司历史最悠久的项目,比Windows操作系统历史还要早3年。 该作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试,希冀在现有的忠实粉丝基础上,吸引更多的玩家体验飞行的魔力。
游戏特性
微软模拟飞行《微软模拟飞行》有一个吸引人的特色是,有50个别出心裁的任务关卡等待你去尝试。其中包括初学者的内容,熟练之后也可以尝试挑战高难度的关卡。不管怎样,玩家都会在不同任务中接受各种刺激的挑战。比如可以参加美国的“RedBull”飞行比赛,它的旅程中将会跨越印度洋,从“JanetAir”到“Area51”等地。驾驶员可以加深各种大型客机,也能够操纵直升飞机运输大量的货物。每一个任务完成之后,还会得到不同程度的奖赏。
有机会的话,玩家们可以利用必要的资金来编辑任务关卡,创建更具个性特色的挑战。豪华的编辑版本将会包括SDK,其中还支持API设置。为了丰富游戏生活,“微软(Microsoft)”还提供了多人游戏模式。开始进入游戏,就意味着不仅有不同的区域飞行,还可以在相同区域内和众多玩家一块进行对抗。玩家甚至可以直接扮演空中交通管制员,指引朋友们安全降落到地面上。除了在多人模式中游戏,人工智能的作用也非常关键。
此外,本作的声音效果也是令人耳目一新。游戏中发动机的声音听起来就相当震撼,而且操作也相当灵巧。比如每一个玩家都拥有一个专用语音聊天的耳麦,不管你是楼上楼下的邻居,或者还是在将要睡觉的时候,都可以利用这种工具进行亲切交谈。
不过大多数情况下,玩家们是在机舱内互相密切联系的。很显然,在紧张的比赛中还可以进行有趣的聊天,一定会感觉倍加轻松愉快。
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡(微软模拟飞行X)
世界上最大游戏NO10排名
10.《幕府将军2:全面战争》——20.2GB
9.《原力释放:终极西斯》——23.5G
8.《幽灵行动:未来战士》——25GB
7.《狂怒》——25GB
6.《Tera》——25GB
5.《柯南时代》——26GB
4.《神秘世界》——30.8GB
3.《马克思佩恩3》——35GB
2.《炽焰帝国2》——70GB
1.《微软飞行模拟》——70GB如果下载所有地图包,这款游戏的容量会达到毁天灭地的300G左右。
世界游戏历史上的游戏之最
1、世界上占用面积最大的游戏2000平米的俄罗斯方块游戏
这个巨大的游戏使用了一幢11层高的大楼,超过10,000个的圣诞节小彩灯,在一台Linux电脑的控制下,完成了这个不可思议的游戏。
2、世界上最无聊游戏《Desert bus》
这款游戏的目标非常简单:把一辆巴士从美国亚利桑那州土桑市开到拉斯维加斯。不过游戏中的时间和现实中同步,也就是说游戏至少需要耗时8个小时,更“妙”的是游戏中看不到任何风景,甚至连1辆车都没有,道路两侧只有无尽的沙漠。而且你的巴士车有点问题,总是会慢慢向右偏,因此还需要时不时按下左转键校正方向,想在开车的8小时内做其它事几乎是不可能的。传说如果你能把巴士成功开到终点,可以在游戏中得到1分!看到这里相信大家都能理解这款游戏为何没有发布。
3、世界上最早的网络游戏《UO网络创世纪》
今日大多数网络游戏设计者,其创意启蒙来源大都来自同一个网络游戏--《UO网络创世纪》,而《UO网络创世纪》的历史可谓相当悠久,也形成了自从 1997 年以来,估计有超过 5000 名玩家因游戏结识进而成为夫妻!
4、世界上最贵的游戏 《2006 FIFA世界杯》
全球最贵的游戏软件,价值20000英镑的《2006 FIFA世界杯》。为了能进一步促进Xbox 360软件的销量,EA公司在英国举办了大型促销活动,参加活动的玩家将有机会赢得由EA提供的一款全球售价最高的游戏软件——由黄金、白银和钻石打造的特制《2006 FIFA世界杯》。
EA公司宣布,在英国各地的游戏零售商店和百货公司举办促销及玩家互动活动,参加者将有机会赢得一款特制的《2006 FIFA世界杯》软件。这款游戏的复制品主体部分由纯银制作,中间部分是一樽18K金的世界杯造型图案。
5、世界上最早的电子游戏《pong》
1972年,美国的雅达利公司的《pong》是模拟两个人打乒乓球,就是在两条线中间有一个点在动。当时是很著名的游戏~~~操纵器就是当年一个摇杆上有一个按钮的那种。
6、世界上卖出最多的游戏 最终幻想系列
至尽以公布的有13作发售:1987年12月28日 机种:FC 发售量:52万份
最终幻想2
发售:1988年12月17日 机种:FC 发售量:76万份
最终幻想3
发售:1990年4月27日 机种:FC 发售量:140万份
最终幻想4
发售:1991年7月19日 机种:SFC 发售量:144万份
最终幻想5
发售:1992年12月6日 机种:SFC 发售量:245万份
最终幻想6
发售:1994年4月2日 机种:SFC 发售量:日本国内300万份
最终幻想7
发售:1997年1月31日 机种:PS,PC 发售量:846万份
最终幻想战略版
最终幻想8
发售:1999年2月11日 机种:PS 发售量:687万份
最终幻想9
发售:2000年7月6日 机种:PS 发售量:550万份
最终幻想10
发售:2001年7月19日 机种:PS2 发售量:300万份
最终幻想12
首批出货达到200万套统计中
7、世界上补丁做多的游戏 WAR3
27个补丁
8、续作最多的游戏EA的FIFA系列
从93开始大家自己数 还包括足球经理
有哪些游戏地图超级超级大?
《GTA5》
126平方公里
《GTA5》不仅是一款好玩到没理由的电子 游戏 ,同时也是对当前美国现状的狡黠毒舌讽刺。它代表了多年前《GTA4》所新增的一切。它不仅在各个技术层面达成了新的成就,而且还以自己的方式实现着野心。没有哪个电子 游戏 世界能像《 GTA5》 -样有如此大的面积和规模,而且在 游戏 中的暴力破坏的背后,隐藏着尖锐机敏的幽默和讽刺。它讲述了一个引人入胜,不可预知,发人深省的故事,但故事本身却从来不会妨碍玩家自主进行的冒险 探索 。
《巫师3》
217平方公里
简单难度碾压怪物,疯狂难度教你做人。巫师里面只有做主线和支线任务才会给大量经验,杀怪给经验可以忽略不计。战斗过程单调点 还有就是路人重复点,综合来很不错的 就是狂捡东西很烦,如果捡到负重马鞍的瞬间你就可以感觉人生升华了,还有就是昆特牌很不错 关键是可以满世界收集稀有卡牌这个设定让收集狂和强迫症免疫不能,有时候玩牌会推动和影响剧情走向。。。
《武装突击3》
269平方公里
武装突袭的画质很不错,和战地4并不多甚至更好一些。但是,使命召唤和战地系列都和武装突袭有非常大的差别。武装突袭是比较严肃的军事 游戏 ,也就是意味着,他是一款以现实中军事作战要求差不多的作品。比如,在这款 游戏 里面有可以和真实状况媲美的弹道,这意味着你开枪打中目标需要学会测算风速,湿度,弹道坠点等因素,所以如果你寻求像使命召唤战地那样紧张刺激的战斗,那么你不能在武装突袭中得到乐趣。
《上古卷轴》
1600平方公里
上古卷轴最主要的大陆。
按照4代 5代的还原比例,整个大陆不会超过100平方英里(不算海洋)
他的面积跟魔兽世界的本土持平80平方英里(不算外域和诺森德以及海洋)
但实际这么对比也是不公平的,因为魔兽的地图是实打实的做出来的,上古的地图还是个巨型坑,连网络版出来后也只是开放了一部分。真实还原这个大陆还不知道要多少年。
单单说天计省的地图,给人一种非常广阔的印象,但实际玩的时候就会发现,广阔是个假象,因为他的景深处理相当的优秀。实际上看上去很远的雪山,骑马跑个两三分钟就到了。整个天际的地图面积,官方统计是15平方英里。(50平方公里,和北京一个最小的城区,西城区一个面积) 另外钓鱼岛的面积是4.6平方公里,整个上古卷轴5的地图相当于12个钓鱼岛。骑马跑一圈也就是1个小时的事情。
《我的世界》
无限大
这类型 游戏 太多了,常见的有::GTA系列战锤onlie、决战世纪、魔兽世界、暗黑破坏神3、辐射3、上古卷轴系列等等
您好,我是一个做视频的小伙子很高兴回答您的问题,今天我来为您盘点下有哪些超大地图的 游戏 。1.我的世界:作为最优秀的沙盒 游戏 代表之一,我的世界的地图也是不断的更新的,从一开始的小地图,再到有边界,地图大再到现在的无限大无边际的地图,《我的世界》无疑是地图最大的了2.《燃料》:燃料是一款赛车类竞速 游戏 ,2009年发行,是同类赛车 游戏 中最大地图的一款 游戏 ,全地图面积达到15000平方公里,相当于两个上海市等等面积, 游戏 的自由度也是相当的高3.《上古卷轴2匕首雨》: 游戏 地图总面积达到16万平方公里!用双脚需要花费60个小时才可以走完地图,总共有16000个地点可以前去,而且自由度极高,任务多的数不胜数,顺序可以自由安排4.《精英:危机四伏》:一款大型太空无缝沙盒 游戏 , 游戏 有约4000亿个恒星系统,有玩家花了三年仅仅只 探索 了全地图的半分之0.0039,这半分之一不到的地图包含了15779775个星系,最终计算,需要花50000年才可以 探索 完整个地图5.《无人深空》:共有18446744073709551616个星球,全部星球都 探索 玩的话总共要花600亿年的时间。以上盘点就到这了,希望对您有用,即使地图再答,值得我们 探索 ,我们也不要忘了还有更大的现实,也要适当放下 游戏 ,去体验现实中的美好!
我的世界,无人深空,gta系列,巫师及阿尔法战舰时代还有宇宙沙盘和se星际模拟器
刺客信条奥德赛,130万平方千米
GTA5.无人深空
划重点一:微软模拟飞行10
和EA的《模拟人生》一样,这款 游戏 模拟的就是飞行员在驾驶飞机,在画面和拟真度上面 游戏 真的是达到了顶尖的水平,而且在 游戏 中玩家可以驾驶各种客机翱翔在天空中,还能在 游戏 中欣赏各种美丽的空中景色, 游戏 加入了联网机制,玩家可以随时随地和其他人一起联网玩。
当然,这些都不是它最牛的,它最牛的是它的地图面积,毫不夸张地说,制作组把整个地球都做进了 游戏 里面,玩家可以在 游戏 中领略各国的美景, 游戏 中设置了将近2万多个机场,最牛的是你从北京机场起飞到美国洛杉矶真的和现实中飞往洛杉矶一样需要花费大量的时间。
当然, 游戏 也因为过于真实注定了 游戏 只能是一款小众 游戏 ,几乎没几个人知道有这么一款 游戏 ,而且由于金融危机的影响,开发这款 游戏 的工作室被微软关闭了,不过,尽管工作室关了,但是,开发权却被微软卖给了洛克希德马丁公司,没错,就是开发F22战斗机的飞机公司。
划重点二:我的世界
《我的世界》这款 游戏 就不用我多说了吧!作为全球最火的一款 游戏 之一,热度自然很高,不得不承认这是一款老少咸宜的 游戏 ,尽管和《迷你世界》有点小摩擦,但不得不承认《我的世界》的地图也很大,你就算不吃不吃喝好几天开飞行模式,也未必能完全 探索 完地图。
而之所以能这样的原因也很简单,由于《我的世界》地图设计就是系统自动根据玩家生成的,这样做的好处就是玩家看到的地图都是不一样的,而且每一次都有新鲜感,有人统计过,现如今《我的世界》的地图面积是地球的七八千倍,可见地图有多大了。
划重点三:无人深空
说起《无人深空》,那真的可以说是一个后期努力的典型案例啊,如果你玩过发售时的《无人深空》,那你可能会骂死这款 游戏 的制作组,因为 游戏 就是一个彻彻底底的垃圾,可后来,制作组在后期拼了命不断完善 游戏 ,使得 游戏 在业内获得一致好评。
但不得不承认《无人深空》的地图也是史诗级的大,根据制作组的描述,这款 游戏 的星球达到了1000亿亿颗,这里可不是我瞎说,因为确实是这么多,因为和《我的世界》一样,这款 游戏 也是系统自动生成地图,因此,地图面积是可想而知的了。
我的世界
不知道你想问的是手机还是电脑端的 游戏 我就先给你推荐几个手机端的
1.《细胞分裂》: 游戏 中有无数种玩法,可以枪杀敌人、暗杀敌 人,也可以把敌人引开。 游戏 中玩家能使用各种武器,如消音手枪,冲锋枪,手榴弹,抛弃式开锁器,光纤探头等各种你想不到的特工武器。
2.《古墓丽影》:由英国公司研发的一款特色动作冒险 游戏 , 游戏 背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗劳拉产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
3.《血月传说》是一款角色扮演类 游戏 , 游戏 中新颖的双主角模式,精心设计的10个标准关卡,超酷的必杀技,绚丽的画面,独特的机关设计, 将玩家带进一个古欧洲的魔幻世界。
cf
世界上最大的游戏
《微软模拟飞行2020》
一个完整的地球
民用航空的模拟飞行游戏,玩法的乐趣并不仅仅是复杂的控制和与真实气动的对抗,去亲自飞一飞一些真实存在的航线也是非常重要的游戏目标。
在此基础上,民航模飞实际上对地表条件的还原要求十分苛刻,你可以从《微软模拟飞行》历代层出不穷的各种机场美化MOD中看到。
在《微软模拟飞行2020》中,开发团队用必应地图的卫星数据作为基础,还原了一整个地球,据称整个地表数据有超过70余PB(比TB高一级)。
在地图数据的基础上,通过“魔法般的(开发团队采访中原话)”渲染技术和机器学习的作用,这些地图会变成详尽准确的地形,在其之上还会有高楼与植被。
也就是说,本作将会是一个史无前例的观光巨作。无论是纽约还是巴黎,从华沙到东京,无论山川、平原亦或湖泊。
你可以开着你喜爱的飞机飞跃一切景色,并在飞机平稳飞行的时候尽情俯瞰,将一切尽收眼底。
网络带宽与画面
如此巨量的数据量,本作对容量和网络条件要求是否很大呢?根据试玩前的的宣讲,你大可以放心。
首先毫无疑问,虽然整个地球的数据量大得惊人,但玩家并不需要把这些玩意全部塞进你的硬盘里。
《微软模拟飞行2020》将会是一款保证可以离线进行的模拟飞行游戏,经过压缩之后,整个地图的基础数据将会保存在玩家本地,让玩家可以在不联网的时候体验完整的游戏内容。
网络连接在《微软模拟飞行2020》里扮演着同步数据与优化体验的作用。
在实时联网的情况下,玩家可以接受到完全同步的地表数据,同时游戏还可以通过这些数据的同步对地表数据和机遇生成的地表样貌进行优化。
也就是说,在保证可以完全离线游玩的前提下,根据玩家具体的网络带宽与数据同步情况,玩家能体验的画面细节也有不同。
从宣讲中播放的游戏内画面来看,完美符合最高带宽需求的游戏画面已经超过了以假乱真的程度,我觉得那画面简直比我坐飞机飞西雅图从机舱看到的画面还真实一些。
不禁让我怀疑我是不是需要找个蓝色/红色小药丸儿吃吃…而在中等和低等网络带宽条件下的画面也美得令人心醉。
那么完全断网情况下的体验如何呢?很巧在本次试玩中,试玩机器是运行在接近于零网络数据同步的环境下的。
从体验来看,你可以看到地表环境有比较明显的卫星地图数据的质感,生成的建筑和植被可能也并没有那么生动,低飞的情况下地表环境也没有那么复杂。
但由于使用的卫星地图数据依然包括了一些地表细节,在飞行与高空的时候向下俯瞰,地表的表现力依然很让人满意。请注意,这还是初次可以进行体验的版本,与最终成品可能会有差异。
而联网的主要工作就是如此,根据开发人员的解释,《微软模拟飞行2020》的运算和渲染都是在本地完成的,并不需要网络同步数据在云端的辅助。
而对于配置需求,目前还没有非常具体的数据。
数据同步
数据同步的另一个维度,就是对航线、机场和飞机信息的同步。除了必应地图,微软还有很多第三方合作方进行数据同步,包括航线、机场、飞机型号细节以及气象信息。
这意味着你在网络条件允许的情况下,几乎可以实时地体验这个地球上不同空域的情况:从光照到天气皆可。也许你可以在把朋友送上飞机的以后,同步地陪他/她飞一遍这个航线。
根据开发团队说,测试时他们最乐此不疲的事情,就是开各种飞机飞过自己家的房子。而在测试的时候,我还真的试了一下从北京首都机场起飞,往北京三环里机核的办公室所在地飞了一下。
虽然离线模式下地表的建筑和植被并没有那么丰富,但因为有很多次半夜降落在首都机场的经历,飞起来时候看着熟悉的街灯蔓延到视线尽头,远远的就是北京的几个巨大的环线,心里还是别有一番奇妙的滋味。
当时正好北京时间是凌晨5点多,虽然在西雅图困得神志不清,但就莫名地有一种大家都在睡觉我在北京的凌晨开飞机的喜剧感。
从小到大的气动模拟
说到气象信息的同步就不能不提本作在气动模拟上的新尝试。飞机的气动模拟可以说是模拟飞行的最重头戏之一,本作在“微观”的、小范围的气动模拟真实性上更近了一步。
无论是各种复杂的气流变换,还是水与雾与机体的互相作用,都做了极为精致的模拟。
在演示片段中,我们能看到飞机从云层中穿过拉升之后,机翼和座舱玻璃上的水逐渐冻结并影响飞机的操控性能。
在这基础上,已经尝试还原了整个地球的《微软模拟飞行2020》更进一步,以第三方的大气气象数据作为基础,他们甚至引入了很多混沌模型来模拟整个地球的大气气候。
首先他们实现的是对很多地形引起的天气现象的模拟,相信地理课上大家肯定是见过有关各种山坡、云朵和降水的关系,然后则是更大规模的对全球大气的(尽可能即时的)模拟。
这也就意味着,在网络良好的情况下,你甚至可以同步地体验特定航班所面对的气象环境,像一个真正的机长一样尝试化解天气给你的难题。
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请问:上古卷轴4,无冬之夜2,神界2,圣域2,龙腾世纪的地图哪个最大?
圣域2最大 然后是上古4 大多少没具体 不过要说可玩性圣域2真没老头4可玩 老头那可是神作啊 圣域任务做完就极度无聊了 支线都是鸡肋型 有跟没有一样
还有LS说的老头4都是控制台没可玩性 那是的 他玩个游戏不停的控制台修改 他还有什么可玩的 还说没有可玩性 真不知道作弊后也能来评论一个游戏
无冬2其实也是很不错的游戏几个后续的DLC都不错 但是这个游戏的优化不是很好 切换场景频繁 读条会很多 SO 楼主可能不会喜欢了
龙腾玩后只觉得剧情很精练 动画什么都不错 唯一缺点就是随着游戏时间加长 转换场景时的读条时间会越来越长 硬伤吧
这几游戏都无转职 不过都有类似于天赋树那样的技能专精选择
个人推荐上古4龙腾世纪无冬2圣域2 神界没玩过不做任何评论
世界上地图最大的游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于最大的世界地图尽寸的信息别忘了在本站进行查找喔。