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艾莫金字塔游戏原理(艾斯金字塔)

结衣游戏2023年03月05日 14:33:06游戏资讯106

本篇文章给大家谈谈艾莫金字塔游戏原理,以及艾斯金字塔对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

金字塔游戏规则是什么?

电脑:戴尔电脑

游戏:金字塔纸牌

1、首先游戏的目标是通过点击任意两张和为13的牌,尽可能消除更多桌面。

2、例如,可以点击一张10和一张3。

3、接着,J等于11,Q等于12,K等于13,点击其他牌就可以消除K。

4、然后,可以匹配任何一家翻开的牌,甚至可以将套牌和弃牌组合到一起。

5、然后,在套牌走完以前,可以浏览套牌三次,只需要点击发牌按钮,即可获得全新桌面。

6、最后,如果想要接受更大的挑战,可以进行计时游戏,在设置菜单中选择相应选项。

纸牌游戏

早期纸牌大部分为数码牌,中国的玩法通常是高点数胜低点数,或以特殊组合牌型取胜,此二原则仍为两大牌戏派别中论计胜负的标准。

传说印度有棋盘式圆牌戏纯以技巧较胜负,但史籍未予详载;而波斯有所谓「阿斯那斯」(As Nas)玩法,被认为是现代牌戏发展的一个重要里程。

尽管时闻昔日君王、贵族或政府,以严刑峻法禁止纸牌与牌戏,但此风仍盛行社会各阶层,也导致不少有名的纷争与决斗事件,其中包括1890年英格兰维多利亚时代贵族涉讼诈欺的川拜村巴卡拉式牌局(Tranby Croft Baccarat)丑闻。

今天,桥牌已成为高雅的社交与智力活动,且赌纸牌的现象大为减少,於是,反对玩牌的呼声也大为减弱。

金字塔喝酒翻牌游戏规则是什么?

金字塔喝酒翻牌游戏规则是:

1、所有人围坐桌子,抽出扑克牌中的大小王。

2、由一人开始发牌,发牌过程中只可观察他人的牌。

3、选出一位庄家,由庄家制定规则,规则的内容及惩罚方式可自由选择。

4、选择任意方向开始游戏,下一玩家根据庄家提供的信息猜测自己是否与之相符并选择是否接受惩罚,受惩罚者重新坐庄开始游戏。

5、当所有人制定过规则后,翻开扑克牌,确认符合规则的玩家接受惩罚,从最后的受罚者中选出庄家开始新一轮游戏并重复以上步骤。

6、摆好空杯子,从上层倒酒,并从上层开始喝,放置空杯子,类似于金字塔,下面杯子多,上面杯子少。从上面倒酒,从上面开始喝,喝得少于酒的人就会输。

7、也称叫七,逢七过,从“1”开始喊,遇到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,依次类推,一旦有人错了就要接受惩罚,这个有游戏适合集体一款玩,考验反应力。

模型思维︱金字塔原理:专治各种思维混乱

场景①:

场景②:

为什么同样的信息,不同的汇报方式,就显得一个夹缠不清,一个干净利索?

这就涉及到“金字塔原理”在实际工作的运用。

金字塔原理由美国的巴巴拉·明托女士提出,它是 一项层次性、结构化的思考、沟通技术, 主要用于结构化的思考和写作。

金字塔原则有一个假设,就是你已经知道如何写出漂亮的句子和段落,所以它更关注于在写作之前,让自己的思考更富条理,更加明晰。

为什么要用金字塔结构?原因在于我们的大脑具有对事物进行归类组织的特点,也就是说,人类思维本身的基本规律符合金字塔结构。

学者米勒认为, 大部分人的大脑无法一次容纳7个以上的记忆项目 。大脑比较容易记住的是3个项目,所以对信息进行组织、归类,更便于我们的思考和记忆,也有利于他人的理解,进行高效沟通。

金字塔原理本身并不复杂,它追求一种重点突出、逻辑清晰、层次分明、简单易懂的表达效果。其结构表现为:

-任何思想都可以归纳出一个中心论点;

-中心论点由3——7个论据提供支持,这些平行论据之间必须“相互独立,完全穷尽”,即论据之间,既不重叠,又不遗漏。

-这些论据本身也作为分论点,由3——7个“相互独立,完全穷尽”的论据提供支持。

-依此类推,形成一个金字塔结构。

金字塔原理有四个最主要的特征:结论先行,以上统下,归类分组,逻辑递进。

举例,假如你是一个老板,下属交上来一份汇报:

3.1 结论先行。 一篇文章必定只有一个中心主题。

汇报、演讲、写作,先把结论抛出来,再进一步描述细节。这样,别人立刻就会知道你的主张是什么。每个人的精力都是有限的,大都希望直奔主题,而不是花费精神去理清你的思想脉络。

上面的汇报材料,我们可以猜测,部门的意见是张某已经试用3个月,各方面表现优秀,建议老板正式聘用。

那么,不妨给汇报做一个标题: 《建议正式聘用张某的报告》 ,如果主题写成《张某在试用期的表现》,观点就不那么鲜明了。

3.2 以上统下。 任何一个层次上的思想都必须是下一层次思想的概括。

上述汇报的内容,条理不清,层次不明,显示报告人自己的脑子里就是一团乱麻。

可以把张某的表现,从“态度”“能力”“业绩”三个方面进行了总结:态度端正、能力突出、业绩优秀,结论是建议聘用。这样,有了明确的主张,同时,也提供了充分的论据支持。

3.3 归纳分组。 每组中的思想必须属于同一个范围。

上例中,支持分论点的论据,就显得杂乱无章了。

-“乐于助人”和“性格好”之间,有重叠的部分;

-“业绩出色”,显然是“业绩优秀”的论据,放在“能力突出”的论点下,互不统属;

-“认真负责”“严于律已”和“主动积极”,是工作态度,和“业绩”毫无关联。

如果做如下的修正,逻辑就清晰了很多,论据也更有说服力了。

3.4  逻辑递进。 每组中的思想必须按照逻辑顺序组织。逻辑顺序常见的有:时间或步骤顺序、结构顺序、重要性顺序。

上例中,从态度、能力、业绩三个维度分析,即是用结构顺序评价张某表现。我们党作为百年老店,在人才评价上,有非常科学、严密、独到的体系。比如对张某,可以从德、能、勤、绩、廉五个方面进行评价:

汇报、演讲、写作时,思考、组织材料,最大的难点就是信息的分组和内容的条理。这时,MECE法则是一个得力的工具。

MECE(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)中文意思是“相互独立,完全穷尽”,是把一个工作项目分解为若干个更细的工作任务的方法。

它主要有两条原则:

第一条是完整性,分解项目时要保持完整性,完全穷尽,即 不遗漏 。

第二条是独立性,强调被分解的子项任务之间要相互独立,不交叉,即 不重叠。

用MECE法则分解项目,就像做拼图游戏,最后的结果一定是拼出一个完整的图,既不会有遗漏的空白,也不会有多出来的拼块。

不出意外的话,你至少会漏掉一两样。

运用MECE法则,可以把要买的东西分成三组:蔬菜、水果、蛋奶。每组下面分别包括2-4个子项目。这样,遗漏的可能性就大大降低了。

刘润老师在《5分钟商学院》解释“SCQA架构”时,是这样开场的:

SCQA架构,是阐释论点时,简洁有力的结构化表达方法。SCQA是四个英文单词的缩写:

S,即情境或背景(Situation)

C,即复杂性,常被意译为冲突(Complication)

Q,即问题(Question)

A,即答案(Answer)

不知道你是否注意到了,刘润解释“SCQA架构”的开场白,使用的就是标准的SCQA架构:

S,情境:向老板汇报工作,做PPT;

C,冲突:老板不耐烦,要求说重点;

Q,问题:怎么办?

A,答案:运用SCQA架构

在标准“SCQA架构”的基础上,根据需要,还可以变化衍生出几种模式,如:

开门见山式(ASC:答案 - 情景 - 冲突),直奔主题,亮明观点;

突出忧虑式(CSA:冲突 - 情景 - 答案),强调冲突,引导忧虑,从而激发对背景的关注,和对答案的兴趣;

突出信心式(QSCA:问题 - 情景 - 冲突 - 答案),强调问题和答案,展示信心。

SCQA架构看似古板,事实上,许多优秀的广告文案、PPT演示、演讲、汇报材料,都在遵循这一架构,灵活运用,会使表达特别明晰、有条理、简洁有力。

其实,整个的金字塔模型也是如此,它的诸多原则看起来都非常简单,但是,在实际运用中,要做到结构化思维和表达,做到重点突出、条理分明、逻辑清晰、表达准确简洁,非经过大量刻意练习不可。而一旦能够得心应手运用,它将对我们的工作效率、沟通效率、表达效果以至公众形象,带来不可思议的提升。

金字塔游戏

1.捡火把

2.右转得日石和小炸药

3.再右转得月石和锄头

4.右转放日石,左边开关

5.另一边月石,锄头当开关

6.左转回去开始位置得红猫

7.向前2步得小炸药

8.再向前右边卧像后得油灯

9.进去左转得小炸药

10.左转2下,得一盘子,再大礼服下得绳子

11.再左转出门1步尸体下得火石

12.前进至底后退再向前一步,将盘子对称的放于右侧卧像,得灰猫

13.再进入内室转至竖纹墙处,用火石点下面

14.用油灯点下面,生火

15.将三个小炸药与绳子组成大家伙,顺便点燃炸药和火把

16.点第四个物品栏下面一点,从鸟开始组成一个女性符号♀,得白猫

17.后退再转至破墙处,用组合好的炸药点下面炸开

18.进入,点火把,找到黑猫

19.后退出去右转再后退,依次底座颜色将4只猫全部放上

20.过关

详细介绍艾莫金字塔游戏原理的内容,本站也有专题介绍艾斯金字塔,请多多关注。

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