英雄2不死之王攻略(英雄2不死之王攻略攻略)
向各位介绍英雄2不死之王攻略的知识,也会有英雄2不死之王攻略攻略的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!
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寻英雄无敌2战役攻略
1、刚开始时不要浪费移动力去取不太重要的资源和宝物,要看清自己最需要的是什么,优先抢夺到黄金和建设本城堡所需的主要物资(若不准备建设本城堡,则当别论;若想招募神怪,别忘了抢宝石),快速建造本城堡中最强兵种生活的建筑物招募军队,至于其它资源可暂缓抢夺。大陆上有各种各样的矿藏(金矿、钻石矿等)和宝物( 宝剑、盔甲等),都闪着光芒,千万不要眼花!宝物有38种(只有魔法书能购买),有到每日可提供1000金钱的聚宝黄金袋,还有恶运之章这样大幅降低士气的东西,拿了就不能扔掉!
2、刚开始时应尽可能招募城堡外的农民、弓箭手、小恶鬼、流氓、游牧人和神怪,迅速壮大实力。
3、有了一定的实力后要尽早消灭与我方争夺资源的敌人。这样一方面可以消灭敌人的有生力量,说不定还能得到敌人的宝物;另一方面也可以直接打击敌人的物资来源。
4、在与敌人交战之前,最好先查看一下敌方的强弱(用鼠标的右键单击敌方的城堡或英雄可以看到敌人的资料,详细程度由英雄是否拥有魔法决定)。若没有绝对优势,应设法提高士气(在大陆见到雕像或在海上见到浮标),增加幸运度(走到仙子舞环或喷泉处)。若实力不如敌人,又离己方城堡较近时,可躲进城堡,依靠城上的箭消灭敌人的有生力量。
5、尽快增长英雄的经验值(到凉亭可以增长1000点经验值),提高英雄的各项能力。英雄在战斗中是不出场的,只在后方负责指挥和施用魔法,但他(或她)的能力会影响部队成员的能力,而他(或她)的能力可以通过积累经验值升级、装备各种宝物、学习各种魔法(简直又是一个RPG)等手段提高。英雄是一支部队的灵魂,通过增加英雄的能力可以增加部下的能力,比如英雄装备了无上神剑,则部下的弱小妖精其攻击技巧竟能和龙相抗衡。
6、在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物,并且各项能力也很高,则应在适当时机选择逃跑或投降。因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到,身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流。选择逃跑或投降,则英雄能带走宝物,也能被你重新招募到。如选择投降,虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走军队,重新招募连军队一起招回。当然,战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募,但不能被你招募到。
7、应集中优势兵力作战,将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡。由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一个兵种,因此最好不要让部队满员,留一、两个空位,这样当你进攻较弱的散兵游勇时,敌人可能投降而加入你的部队(有与他们相同的兵种也可),否则就只能一战了。
8、每个英雄带领的部队中最好有能快速攻击的兵种(特别是能飞的兵种)和远程火力(如弓箭手),这样在作战时比较有利(例如,在碰到敌人是五支弓箭手时,你的部队中有半人马、石象鬼和狮鹫,这时用石象鬼和狮鹫分别正面攻击敌人第二和第四支部队使敌人的弓箭手不能发挥远距离攻击能力,只能依靠匕首攻击,大大消弱了敌人的攻击力量, 而你可用半人马远距离攻击,这样就很容易对付)。看过《阿尔斯兰战记》中那个美丽的女神官吗?她就象箭神下凡一样,一个人能打败一支军队。
不过《魔法门之英雄无敌》中的射手可没有她的本领,近距离攻击和防御的能力都非常弱,所以在战斗中要将他围在中间,这样才能很好地发挥作用。另外,由于战斗中不是采用回合制,而是依据军队的行动速度(即时制?)决定攻击次序,所以快速的军队占有很大优势。还有,在攻城时若部队中没有远程火力又没有会飞的兵种,无法快速攻入城中(只能靠运气尽快攻破城墙),只有在城外挨打的份。当然,在有传送术等魔法后,远程火力的重要性也就减弱了,法术可以弥补部队的许多不足。
9、在作战时应充分利用高级兵种。龙、凤凰和独眼巨人能斜向攻击两支部队,六头蛇能同时攻击四周的所有敌人(传送术和疾行术可弥补其移动速度慢的缺点),这些强大的部队是其他部队所不能比拟的,充分利用他们可加快速度,减少部队伤亡。
10、如果你所拥有的城堡的兵种相对较弱(如人类城堡),那最好不要仅仅满足从自己的城堡中招军队,应尽早占领敌人的城堡,招募更强的兵种。如果城堡失守,应尽量在星期一之前夺回,这是因为无论是城堡或村庄的军队,还是其它的军队,都只有在星期一才能增加可招募的数量。
11、游戏规定玩家最多可招募八个英雄,每个英雄只能带领五个兵种,不能有同一兵种的多支部队(敌人却可以有,真不公平),相同的兵种加入后会和同样的旧有兵种合并(数量增加)。每种兵种的数量越多越好,越多表示战斗力越强。但刚开始时玩家的财力一般都有限,我个人的意见是不需要太多的英雄,贵精不贵多嘛!到了有钱后再多招几个英雄,加快游戏的进程。
12、在还没有建好魔法师公会时,可到神殿学习魔法或显示各方实力(神殿有两种)。若还没有魔法书,则要先到建有魔法师公会的城堡中购买。
13、在捡宝物时,最好先估量一下自己的实力(可存一次盘),因为不少宝物有流氓看守(你看不见)。另外还有一些宝物要花钱购买,若钱不够,就拿不走。当然,有些宝物是不花钱的(一般在宝物的附近有明显的敌人看守)。
14、在对付鬼时,你被打死的士兵都变成了鬼,所以应将防守能力弱的兵种保护起来,集中能力强的兵种逐个消灭,否则鬼会越打越多。
15、在大陆上有许多的石塔,从石塔上可以得到藏宝图的部分信息,将它们组合完整可能会得到一件有助于你得到最终胜利的宝物(例如增加英雄12点攻击技巧的无上神剑),不过这是很花时间的,因此若与任务无关,则不要急着去玩这个拼图游戏。
16、在大陆上除了明显可见的矿场、宝物、物资外, 还有许多其它建筑也能得到宝物和物资,例如每周可从风车处得到金属、石油或宝石,每周从水车磨房中能得到1000黄金,到船骸可探索宝物,墓地可以搜索宝物(若没找到会降低士气),在恶魔洞穴也可以搜索宝物(若碰到恶魔会被勒索钱财,不交钱就会被吃掉)。不过,若能找到宝物,还需要与鬼打一仗,若输了,与碰到其他敌人的结果一样。
由于本游戏中各种位置出现的宝物是随机的,在大陆上散布的散兵游勇的兵种也是随机的,使得这个游戏非常耐玩,每次都有新的感觉,每次都有新的发现。祝大家玩得愉快!
王国纪元不死之王怎么打
王国纪元不死之王对于初期的装备,只好用法师来挑战它。法师躲在后排轰炸,战士装备Guts放在前排给不死王当沙袋。
1、《王国纪元》是IGG打造的全球首款结合即时策略与角色扮演的3A手游大作,该作于2017年9月27日正式公测。
2、游戏讲述了在奇幻世界里,各国领主们为了抢夺国王的宝座,而进行建造城堡、招兵各种英雄,来提升自身的军事实力,去实现制霸全球,成为最强的国王梦想。
魔法门英雄无敌2的战役攻略
正义之战
第一关:必要的武力(FORCECOF ARMS)
罗兰德王:忠诚的勇士,我是罗兰德,很高兴与你并肩作战,阿基贝尔德与其死党篡夺了王位,而我则首先争取偏远地区的领主,他们仍在观望。首先我要夏宫附近的领主表示效忠,可能必须借助武力。这些领主彼此仇视,你会发现很容易击败他们。
战前选择:2000黄金、雷电钉锤或铁护手
提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,因为你的英雄是魔法师,所以在初期增加攻击力重要。这关你的三个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,力量都不算强大,尽快占领宝石矿,招募到泰坦,去消灭敌人吧!
第二关:疆土的扩张(ANNEXATION)
罗兰德王:干得好我军大获全胜,但遗憾的是我们没有时间庆贺。部分领主不甘失败,联合起来准备反扑,平息战乱的重任落在你的肩上,如能取胜我们将拥有足够的黄金去应付战争。请注意,敌人兵强马壮,你要重点加固城防。
战前选择:精灵族或人类提示:本关你应该选择精灵族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三、四天内成功,这时你已经拥有两个精灵城堡和建设红塔所必需的水银。下一目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要提防敌人从水路偷袭。本关过后出现第一处分支,你可以跳过第三关直接进行第四关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。
第三关:驰援矮人国(SAVE THE DWAVES )
罗兰德王:你的胜利使我拥有了这片丰饶的土地,我们将有足够的黄金在战争中。矿物资源愈发重要,现有一支阿基贝尔德的联军逼近矿区,当一天和尚撞一天钟当然不能让其得逞!但我还接到矮人国的告急文书,阿基贝尔德的部队正在那里大肆烧。将军,我需要与你协商:是夺取矿区,还是营救矮人?如果你去援救矮,要注意我方兵力分散,,倘若被敌人攻陷所有城堡,行动就会失败。
战前选择: 精灵族或人类
提示:本关你的力量比较分散,精灵族是明智的战前选择。敌人的一个城堡和三个村庄都在右上方。步步为营的向上发展吧!
抢占资源,切断敌人生命线是制胜的关键!注意,敌人溜到你的大后方可是件很麻烦的事噢!
第四关:争夺矿山(CARATOR MINES)
罗兰德王:矮人国王对你的援助深表谢意,因此他们加入我军共同对付阿基贝德的暴政。他已派出军队在矿区候命。将军,请力必加强城防,你要迎战四支敌军,我相信你!
战前选择: 精灵或人类
提示:本关应选择精灵族你的城堡在左边,在地图中央有一座空场面堡应迅速占领并以此为根据地消来右方和中下的敌人。记往,掌握中央城堡就可以:群临天下了!
第五关:转折点
罗兰德王:占领矿区使我方;实力大增,一些谨小慎微的领主已加入我军,为了争取中立力量,你应该控制山谷,掌握通向阿基贝尔德城堡的补给线。此战成功,我们将拥有大陆上绝大部分资源,并在战争中立于不几之地。注意:敌军人多势众,祝你好运!
战前选择:精灵族或人类
提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在另外三个角,先攻哪一样。选精灵吧,充分利用那些、加入你军队中的矮人们,记住,兵贵神速!本关可选择投靠阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变为以三打一,游戏难度在降低。
第六关:攻守同盟
罗兰德王:朋友,很高兴你没有弃我而去,我一定会报答你的友情。我则接到战报,阿基贝尔德的大军围困了诺尔斯顿城堡,那里不容失守,保护盟友是我们的责任,你一定要火速发兵。敌人部署在你的北方及海岛上,我会派哈特骑士助你一臂之力。
战前选择:镜像术、土精灵如唤或复活术提示:本关开始时提供的法术先哪种都可以。
进攻时应注意保留保留足够的兵力以防敌人从后面偷袭你!当然,同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也可以,量力而行吧!
本关过后出现第三支————如果选择第七关会允许你组织一支强有力的部队参加最后的决战;而选择第八关可寻得无上王冠,可拿着王冠参加决战。
第七关:铁护手
罗兰德王:诺尔斯顿的精灵对你的帮助感激不尽,愿意全力协助我军。现在是给阿基贝尔德一次重击的时候了。请帮我做出击阿基贝尔德的死党,哪一项更重要呢?
如果你选择后者,你要在八周内击败对手,有三条进攻路线可供选择,此此次行动中的部队会在以后的战斗中会增强你的实力。
战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲
提示:本关你只有一个村庄,它有给你的帮助也只是每天500金币而已,自己奋斗吧!在一周内夺取左下的村庄并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,会使你在最后的决战中处于有利地位。为争取时间,走中间的那条路吧。注意,路边的资源都不要放过,这样你可以在左下村庄旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。
第八关:王冠之战
罗兰德王:如果你要搜寻王冠,一定要早于阿基贝尔德的部队找到它,否则一切都将失去。
战前选择:精灵族或人类
提示:我也不知道王冠在哪,自己找吧。注意本关地图有两处极其相似的地方,不要被骗了噢!还有,虽然找王冠是第一要务,消灭敌人也很重要。当然,你把敌人都杀光后再慢慢找也可以。
第九关:克莱根的顽抗
罗兰德王:我知道你正在与阿基贝尔德的精锐队作战,你一定要生擒克开业根,没有他兴风作浪,阿基贝尔德必败无疑我在西岩等到候你胜利的消息,我的安全也交于你手,而哈特骑士会与你通力合作。
选择:20水晶、20宝石、20水银
提示:你的敌人在最右边,你的君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于一切!守住通往小岛的路和左边唯一能造船的城堡是你明智的选择!剩下的就是消来敌人了,应该不会太难吧。
第十关:最后的审判
罗兰德王:你在上一战役中表现出非凡的智慧,现在已是决战的时刻,阿基贝尔德与他的不死军队仍负隅顽抗,你要对战争的残酷性有充分准备。哈特与你将分别指挥防守和进攻,我也将披持上阵,供你驱策。将军,用胜利经这场内战画上名号中吧!
战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运微章
提示:如果你选择了第七关,此时罗兰德国王应该有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到·!面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占领一个能造船的城堡也是必须的。
胜利的结局
罗兰德王:我的史长,对你的决策联系地于你的所作所为显然过于宽厚,你将作为石像立于西塔,后来者可一观你的遗容和生平并引以为豪。
无尽之剑2不死之王
这就是这游戏的设定。 以下是满满的剧透 如果你玩的是第一代的话,每一次死亡之后就是由角色的子孙来继续家族的复仇之路。但是即使主角打败的不死之王,主角依然陷入轮回,不死之王依然存在,所以开发者给第一代加了后续的剧情:打败3个真正的不死勇士,然后进入到一个生化实验室。主角在里面看见大量的不死之王,说明不死之王其实只是一个被控制的傀儡。而真正的黑手,在主角打败了实验室里面的机器人之后,爬出来的其实是主角家族的祖先,就是一开始被不死之王打败的人。当主角把他的祖先打败之后便破除了这个死循环,从此便再无不死之王的统治。 剧情到此结束,接下来新的轮回只不过是让你重新体验一次游戏罢了 第二代是新的故事线。玩家扮演一个失忆的英雄,想要解救神秘工匠来打败新的不死之王的军队,来到某地战胜了一情报贩子套出了神秘工匠的所在位置,但也把一路追杀的不死之王引了过去。女主为了保住主角的灵魂(貌似在第二代的设定里面被无尽之剑杀死的不死战士都不能复活,可能是剑能灵魂也杀死)把主角给狙杀了,同时主角带着新的肉体从一个实验室里面醒来。第一次杀死城堡的领主之后发现要进入神秘工匠的监狱必须用三次死亡来打开三个分布在城堡内的锁,最后才能打开在城堡顶端的大门,强行打开门锁就是死。于是主角死过无数遍之后,回到塔顶,再一次击败城堡领主之后进入神秘工匠的牢房并见到了他。神秘工匠告诉主角必须用无尽之剑作为钥匙,和不死之王的灵魂镇守在那个牢房,他才可以出去。于是主角回到情报贩子的城堡(我也不知道为什么要去那里)引来了不死之王并打败之(不是打死)带回牢房。正当主角要跟神秘工匠一起出去的时候,主角突然被无尽之剑震开。此时神秘工匠解开了主角失去的记忆,当时把神秘工匠囚禁在那里的就是主角本人,主角曾经是这座城堡的领主,但现在他的灵魂已经被无尽之剑锁在牢房里面不能出去。主角懊悔莫及 最后是女主的背影,带着长矛出现在城堡远方 然后就是整个游戏再来一遍了……又是一条新的故事线
我要英雄无敌2延续战争与忠诚代价的完整的战役攻略!
首先, 要为这个游戏正名, 游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无敌二代与一代并无关系,所以把副标题译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。
相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色, New World Computing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。
完成战役模式后,在标准模式(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。
在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。
游戏随机性的分析:
因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次New Game重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。
一、常识篇
1、建设
在开始建设前,首先:要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在可能的情况下,最优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon)城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon),征一个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon Tower)需要15000金/30金属/20硫磺,此后升级到红龙塔(Red DragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺,再升级到黑龙塔(Black Dragon Tower)需要5000金/5金属/10硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp)和迷宫(Maze),分别需要4000金/10硫磺和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是巢(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑,总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺,而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线。金属的产量为2单位/矿.天,宝石和硫磺的产量为1单位/矿.天,可见硫磺最为紧缺。 在支持征出全部兵的情况下,还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前,多建生产兵种的建筑(升级建筑可不忙),这样可增加一周"产量"。
在某些特殊的关中,资源直接决定战争的胜败,如:XL型的"龙之战争"(Dragon War)一关,地图中所有的城堡(共约8个)均为龙城堡,硫磺是最最紧缺的资源,可以说谁占领更多的硫磺矿,谁就能组建强大的黑龙军团,取得最后的胜利,在城镇的拉锯战中,只要占领了相对多的城镇,就应尽快在集市中把所有不需要的资源换成硫磺或金币。
一种特殊的玩法——我抢矿抢宝物,敌人帮我建设。在游戏开始时玩家会有自己的主城,在主城可以丢失的关中,可以采用这种玩法。以龙族城堡为例,建设山洞、地穴和巢后,招募到所有的半人马(Centuar),石像鬼(Gargoyles),狮鹫兽(Griffins),然后外出抢占最需要的金属矿/硫磺矿/金矿(每天可收1000金),把空城堡让给来夺城的敌人,因为只要附近(一回合行动力范围内)没有无法抵御的强敌,敌人一般不会留在城里守城,所以它会在夺城/分兵守城后离开,而玩家在外面转一圈得到各种资源后,算好时间赶回城夺回城堡,期限:最晚为每周1日(因为每回合都是玩家先行动,在周1,虽然种族部队已刚刚生产出来,但电脑方还来不及招募出来),守城的力量因敌人攻城后的分兵而更弱,不难攻占下来。这时你回城一看,会发现敌人已帮你建筑了不少建筑,如:护城河、左右塔楼、市集、魔法塔等,非常爽。用这种战术,最好的一次敌人帮我建好了红龙塔!真是天上掉下了大馅饼,(注意此战术只适合于主城可以丢失的情况下)。
2、数量
遇敌时,若城堡里建有盗贼公会,就可以看到敌人部队的数量情报,这些数量词表示的具体数量范围见下:
数量词 含义 表示的数量范围(下限-上限)
Few 少数 1 - 4
Several 一些 5 - 9
Pack 10 - 19
Lots 很多 20 - 49
Horde 小群的 50 - 99
Throng 成群的 100 - 249
Swarm 大群的 250 - 499
Zounds 500 - 999
Legion 成军团的 1000 -
3、速度
"兵贵神速",不过这里主要指的是在战场上的速度,按照部队速度的快慢,精确计算敌方和我方的出手次序,把己方的攻击效率提高到最大,最佳情况下让敌人无法对我方造成任何损害。
部队速度分为如下几档(由最快到最慢) :
速度档次 含义 战场上非飞行部队的移动速度
Instant 瞬间的 9格
Blazing 闪电式的 8格
Ulita Fast 超快 7格
Very Fast 非常快 6格
Fast 快 5格
Avenrage 平均 4格
Slow 慢 3格
Very Slow 非常慢 2格
种族基本的速度在Ulita Fast到Very Slow之间(区分具体见下) :
非常慢的部队:
(巫师)侏儒Halfling,铁机器人Iron Golem,(鬼族)僵尸Zombies,(人类)农民Peasants,弓箭手Archers,(蛮族)半兽人Orc,(精灵)矮人Dwarves,(龙族)六头蛇Hydras。
这些部队战斗中非常难于使用,除非用传送术Teleport把它们送到敌人跟前。
慢的部队:
(巫师)钢机器人Steel Golem,(蛮族)半兽人头目OrcChiefs。
平均的部队:
(巫师)大鹏Roc,巨人Giant,(鬼族)骷髅兵Skeletons,变异僵尸Mut Zombies,木乃伊Mummies,吸血鬼Vampire,骨龙Bone Dra-gons,(人类)射手Rangers,枪兵Pikemen,剑士Swordsmen,(蛮族)恶鬼Goblins,食人巨魔OgreLords,巨魔Troll,(精灵)妖精Sprites,战斗矮人Battle Dwarves,精灵Elves,(龙族)半人马Centuar,狮鹫兽Griffins,牛头人Minotaurs,绿龙Green Dragon。
快的部队:
(巫师)法师Mage,(鬼族)皇家木乃伊Royal Mummies,丧尸Liches,(人类)高级枪兵Veteran Pikemen,高级剑士Master Swords-men,骑士Caualries,游侠Paladins,(蛮族)战争巨魔War Troll,独眼巨人Cyclopes,(精灵)德鲁依Druids,独角兽Unicoinl,(龙族)红龙RedDragon。
非常快的部队:
(巫师)首席法师Archmage,泰坦Titan,(鬼族)强力丧尸P.Liches,(人类)十字军战士Crusader,(蛮族)狼Wolves,(精灵)大精灵Grand Elves,大德鲁依Greater Druids,(龙族)石像鬼Gargoyles,牛头人王Minotaurs King,黑龙BlackDragon。
超快的部队:
(精灵)凤凰Phoenix,(人类)斗士Champions
所有兵种中凤凰(Phoenix)和斗士(Champions)最先出手。
使用疾行术Haste/大疾行术Mass Haste可使一支部队/全体提高速度档次两档,改变部队的出手次序。如:战场上对速度Avenrage的骨龙使用疾行术其速度档次会变成Very Fast,从而会改变部队出手的次序,在战役早期需要充分利用战力时尤其有用。如:带领鬼族部队抢资源时,利用此术可以使自己部队的出手次序提前,在第一回合,敌方速度比我方快,走到我方身前,本来我方打不到敌人,使用此术,我方部队就可以攻击到敌人,在第二回合,因此部队速度档次已提高,可以先于敌人出手,这样,相当于连续两次攻击了敌人。在综合平衡的前提下,先攻击敌强大或快速的部队,辅以各种攻击/防御性法术,可以把我方损失降低到最小。飞行部队的速度仅指其出手的速度。
另外要特别注意的是,英雄携带的兵种,决定了他在大地图上行动的距离多少,所以在抢资源时最好不要带非常慢和慢的部队,这样,每次在地图上行动时都能多走一些。
4、兵种
分析:最好使的兵种无疑是黑龙,但各顶级兵种也各有特色(以下按优劣前后排列):
黑龙(Black Dragon):
在战场上,"龙族"强大的黑龙象征着死亡。攻击力/防御力为14/14,伤害力为25-50。绿龙/红龙/黑龙是唯一的对魔法有完全的免疫力的种族,二代的多姿多彩的65种魔法对它全然没反应,己方的毁灭性大规模攻敌法术可以随便用,当然相应的有利己方的法术如:钢皮肤Steel Skin,祝福术Bless,嗜血术Blood Lust等却也用不上了,黑龙的对敌伤害/攻击力天下第一,且在敌部队相邻格时可以同时攻击敌两支部队(如果隔着弱敌打强敌,只有弱敌可反击);黑龙攻防俱佳,命长达300;因是飞行部队,完全不受地形的影响,是最最好用的兵种,在此我向大家强力推荐。
泰坦(Titan):
"巫师族"的泰坦巨人拥有最佳的,比黑龙更强的防御力(实际战斗中黑龙攻击泰坦时感觉泰坦是相当"结实"的),攻/防为15/15,伤害力为20-30。因为是远程扔闪电攻敌,自然远方的敌人也谈不上反击了,同时不受地形的限制。但拥有泰坦比拥有黑龙更难,需要的资源更难取得,这是泰坦比不上黑龙的一个因素,另外,泰坦也受魔法影响,会被各种攻击魔法所消耗,当然对己方有利的魔法也可以用了。此外,泰坦的命和黑龙一样,长达300。
凤凰(Phoenix):
"精灵族"的号称"不死%C
50'!!think you a lot!!!
去哪儿看
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