战斗卡牌攻略(战斗卡牌官网)
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阴阳师百闻牌出牌攻略 怎么出牌好
阴阳师百闻牌出牌会直接影响游戏的走势,那么怎样合理的出牌呢?怎么打出最佳效果呢?下面我就给大家带来阴阳师百闻牌出牌战斗玩法进阶攻略,一起来看看吧。
出牌顺序决定最后留在战斗区的式神
对战时应该尽量让生命值健康的式神站在战斗区,为牌手吸收伤害,所以如果你想让可以承受伤害的式神留在战斗区,就要注意对战中出牌的顺序。
出牌顺序决定式神最后保留的“形态”
为了能更多的过牌,在对战后期我们通常会在一个回合使用多个萤草的形态卡牌,当我们使用萤草的“形态牌”过牌时,就要考虑最后留哪一个形态,把需要使用的形态所对应的形态牌最后打出,这样最后留下来的形态就是我们想要的形态。
如何打出最佳效果
1、充分利用buff效果,(不浪费式神的加生命、加力量等增益效果)如下图这种情况我们应该先使用萤草的形态牌恢复生命,再使用犬神出击,避免了犬神的阵亡,让他可以多承受一次伤害。
2、尽量减少己方所受伤害,(减少己方式神受到的伤害,增加续航能力)如下图,对方犬神攻击力不低,我方可以利用妖刀姬两段伤害第一段攻击不受反伤的特性,在不受反伤的情况下击杀犬神,然后再使用其他式神攻击对方牌手。
3、结合卡牌特性出牌,(结合式神卡牌的属性,利用更为合理的配合打出优势)如下图,有了鼓舞后要先使用犬神普攻,触发“鼓舞”效果,如果是直接使用犬神的战斗卡牌“恶·即·斩”则不会触发“鼓舞‘效果,而对应的结局就是把对方酒吞童子打成气绝后,我方犬神也会因为没有鼓舞的两点护甲加成被反伤成气绝状态。
战斗手牌battlehand新手怎么玩
战斗手牌battlehand新手怎么玩新手入门技巧介绍,在战斗手牌手游中新手怎么玩咧,小编带大家了解下战斗手牌适合新手的一些玩法心得,一起来看看吧~
《战斗手牌(battlehand)》需要将职业与卡牌技能相互结合来进行战斗,游戏本身有中文也方面大家上手体验,分享battlehand新手攻略让大家更快了解游戏玩法。
3天耍到了5英雄,个人等级9级,英雄最高的是火老头18级,暗影法师16级,大地女15级,石头男12级,水法师才买,最低才6级。给大家一些经验。
1.首先,游戏支持中文,在右上角设置里面可以有。K网可以注册,只是我暂时没挂上谷歌。
2.升级卡牌一定要用对应的元素升级卡.(比如火焰系的战斗卡牌用火焰系升级,如果没有火焰系升级卡牌了,也不要用其他系升级卡牌升级,不然很快就会没有升级牌了,为什么要这么升级,是因为用对应属性卡牌升级会有经验加成)
3.5级开3英雄。9级能5英雄。系统默认首发火老头,然后弓箭女,之后必须先买石头男(谁让他们是主角呢。。)之后的英雄任意,推荐第4个英雄开暗影法师,很多基础卡牌能和火老头共用,比如罩子,加血,1费伤害技能。也就不用另外去升级单独的技能。
4.水晶只用来开包,但不要用来开50的包,至少要开150或是300,很难赚水晶,谷歌上不去也不能买。。(我300的开了个三星暗系吸血法术,屌的一比,一共能升级到30级,吸取对方840多点HP,现在只升级到10,也能吸240多。)
5.升级一定要平衡,不要因为老头和女人先出来,等级高,就无脑升,一定要平衡,体力不够慢慢打都行,不然后面的地宫或是竞技场不用对应相克的属性英雄去打会异常艰难。
6.如果尝试2次都无法3星通过一个关卡,就把体力用在已经打过的3星地宫里,不要浪费,毕竟3星出的升级东西很多。
7.除了职业牌之外,建议升级老头的加血和护盾,都是1费,可以视怪物回合选择套盾。(比如怪物出个3费技能,打100多点血,则可以选择提前套盾)。10级护盾固定100护甲,可暴击加成,10级加血固定加123HP,可暴击。
8.在打地宫时,选择性输出,如果场面上怪物属性不同,则选择相克的职业去打,在对面打不死你的情况下,可以选择不同英雄攻击相克属性怪物。但如果怪物出个4费技能,但是血量不多,或是怪物伤害高,不集火秒一个可能造成己方英雄死亡,则可不视属性类型,集火秒掉。
9.不要浪费费用,要记住自己另外个英雄在输出,比如老头对一个200血的怪物放了3费164伤害技能,另外个英雄出了3费打128的基础技能,则不要对这个小怪施放,可选择一个1费或是2费打40以上血量的小技能修血,打出伤害后换目标输出。
阴阳师百闻牌新手试炼鼓舞怎么玩
阴阳师百闻牌新手试炼鼓舞怎么用?在阴阳师百闻牌游戏中,鼓舞是新手试炼玩法中的能力牌之一,很多玩家不知道鼓舞这种能力卡怎么玩,怎么使用,下面就由小编为大家带来阴阳师百闻牌新手试炼鼓舞攻略。
【 阴阳师百闻牌攻略大全 】
作用:下一次式神出击时,获得额外的属性加成。
“鼓舞”可以让式神下一次出击时获得额外属性加成(包含力量和生命),从而使出击式神获得更高攻击和更持久的续航能力。
第一回合:
第一步:使用桃花妖的法术卡牌“桃之夭夭”
第二步:使用犬神式神牌发动攻击
第三步:使用犬神的战斗卡牌“恶·即·斩”取得胜利
游戏结束
1、对局中桃花妖的卡牌“桃之夭夭”,可以触发“鼓舞”效果,为式神的下一次出击提供格外的效果加成(两点力量+两点护甲)。
2、要先使用犬神出击,触发“鼓舞”效果,如果是直接使用犬神的战斗卡牌“恶·即·斩”则不会触发鼓舞效果,而对应的结局就是把对方酒吞童子打成气绝,我方犬神也会被反伤成气绝状态。
1、有些带有“鼓舞”效果的卡牌还具有“瞬发”效果,例如桃花妖的“桃之夭夭”可以在每局不消耗“鬼火”的情况下为式神增加额外的属性加成。
2、带有“鼓舞”效果的卡牌有的只能触发一次,例如桃花妖的“桃之夭夭”萤草的“汲取—转化”这两张卡牌所带的“鼓舞”效果只能触发一次。还有的是每回合己方开始就能触发一次鼓舞,例如萤草的形态牌“勇气之光”,每回合己方开始都能触发一次,前提是不要把这个形态替换掉,或者萤草气绝。
3、“鼓舞”效果相当于一种额外的buff加成,能运用好这个效果可以在对局中创造出有利的局面。
卡牌对决恶魔之塔实用攻略 卡牌对决该怎么玩详细评论
战斗分4个阶段:开始阶段;准备阶段(召唤阶段);战斗阶段;结束阶段。
这四个阶段可以造成攻击伤害的的情况:
开始阶段:
1.类似逗污染者地的卡牌(在回合开始阶段,战场上此卡牌,可对相对位卡牌(如果有)和英雄造成伤害),可在回合开始阶段就造成伤害。
准备阶段:
1.使用魔法卡牌造成攻击伤害;
2.使用英雄技能造成攻击伤害;
3.召唤拥有逗召唤攻击地技能的卡牌,召唤后如果对面有卡牌,则对方卡牌遭到伤害,数值为地召唤攻击逗技能等级;
4.召唤卡牌时,如果放置在提前放置有地魔力光环逗的牌位卡牌的地方,则对方卡牌遭到伤害,数值为地魔力光环逗技能等级(不知道能不能和地召唤攻击逗叠加,下次我测试下);
5.召唤类似地精灵弓手逗卡牌时,在符合条件下(精灵弓手要求对方血量超过8才发生效果),对英雄造成伤害;
6.由装备引起的伤害。
战斗阶段:(大多数卡牌在召唤的回合无法攻击)
1.已经在战场上的卡牌(不是本回合召唤的),未被眩晕的,攻击造成伤害;
2.拥有地优先逗技能的卡牌,无需等待到下回合即可攻击。
结束阶段:
1.某些卡牌存在时(貌似是兽人),会在回合结束阶段直接英雄造成伤害。
这是我个人总结的,手码,累
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