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一捅三国攻略(三国一命通关解说)

结衣游戏2023年02月26日 19:30:10游戏攻略58

我将分享一捅三国攻略的知识给你们,也会有三国一命通关解说的讲解,希望可以解决你们现在的问题!

本文目录一览:

三国群英传1的详细攻略

1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。

2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.

不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。

一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,

关羽---倚天剑+9-----108

张飞---蛇矛+9------108

吕布---青红剑+8-----108

赵云/许楮--方天画戟+10--108

典威---青龙郾月刀+10---108

当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)

武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)

如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6

时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:

190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。

三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:

曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;

典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;

徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;

曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7

乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。

曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。

李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。

周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。

其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。

190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2

191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。

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191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。

192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。

192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。

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193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!

193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。

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194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。

194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5

纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!

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三国杀攻略

三国杀中每个武将都有自己的技能和特点,可以根据不同功能对这些武将进行归类,下面对这些归类进行介绍。需要说明的是,这些归类都是从某一个角度来进行考虑的,因此有些武将可能会在不同的系中出现。1.1.1 配合系武将配合系武将的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌最大限度地发挥作用。配合系武将是团队的黏合剂,他们能够增加整个团队的配合,使得无论是攻击还是防守都大大增强。配合系武将包括:  刘备:刘备是首屈一指的辅助型武将,刘备可以和很多武将进行配合。例如,刘备可以把武器分给孙尚香;把锦囊分给黄月英;把〈杀〉给张飞;把方片牌给大乔;把黑牌给甘宁等。 郭嘉:通过技能【遗计】,可以把需要的牌分给队友。 司马懿:司马懿可以改判定牌,避免队友〈乐不思蜀〉生效,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 张角:张角可以替换判定牌,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 荀彧:荀彧可以为队友补充手牌。 小乔:小乔通过技能【天香】可以和很多队友配合。 1.1.2 补血系武将补血系武将是能够为其他角色和自己增加体力的武将。这些武将包括:  华佗:华佗的【青囊】可能在回合中为其他角色或者自己补充体力,当有角色濒死的时候,技能【急救】又可以用来救命。华佗稳定的一回合一血。无尽的桃子注定了华佗的强大,也注定了华佗成为对方的第一集火目标。 孙尚香:孙尚香可以通用【结姻】为自己和受伤的男性角色补充一点体力。1.1.3 攻击系武将攻击系武将是团队中重要的攻击输出,也是对方重点要先消灭的武将。根据其进攻特点,攻击性武将又分为强攻系武将、高攻击系武将和一般进攻系武将。强攻系武将能够每轮稳定地输出攻击,这些攻击一般都不容易躲避,强攻系武将包括:  吕布:吕布打出的〈杀〉需要两个〈闪〉才能躲避。 黄忠:发动【烈弓】后不能躲避。 马超:一旦【铁骑】生效,〈杀〉直接命中。 张飞:可以没有限制地出〈杀〉。 太史慈:一旦拼点成功,可以出两张〈杀〉,每张〈杀〉可以最多指定两名角色。 典韦:一旦发动【强袭】,就会对其攻击范围内的一名角色造成 1 点伤害。 夏侯渊:夏侯渊的技能【神速】,每轮可以输出两点无距离的攻击,是天生的补刀好武将。高攻击系武将能够每轮都至少输出两点攻击,高攻击系武将往往是对方第一要歼灭的目标,高攻击系武将包括: 周瑜:周瑜打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【反间】可以进行火力输出。 貂蝉:貂蝉打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【离间】可以进行火力输出。除去前面两种,其他攻击系武将被视为一般进攻系武将: 曹操:曹操利用技能【奸雄】可以获得 AOE,然后再打出去。另外,曹操跟其他角色决斗时,基本上都能够保证让对方受伤。 关羽:关羽的红牌都是〈杀〉,因此手中有很多〈杀〉,一旦拿到〈诸葛连弩〉就能爆发。1.1.4 防御系武将防御系武将的防守能力都很好,这些武将有极强的保命能力,缺点就是进攻能力有限。防御系武将主要包括:  夏侯惇:夏侯惇的【刚烈】是一个很好的防守技能,对手在进攻夏侯惇前都需要掂量一下被【刚烈】的后果。 赵云:赵云的技能【龙胆】可以〈杀〉〈闪〉互换,因此有很多〈杀〉和〈闪〉,防御一流。 周泰:周泰的技能【不屈】使得周泰很难被打死。 魏延:魏延如果对距离为 1 的角色造成伤害,则会增加 1 体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武将体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武 甘宁:甘宁的技能【奇袭】可以拆掉对方的手牌、装备或者〈乐不思蜀〉,对局面的控制能力比张辽强,但是甘宁的技能需要消耗手牌,因此需要有一定的手牌作为基础。 诸葛亮:诸葛亮通过技能【观星】,可以控制自己和下家的手牌。如果下面是同伴,并且可以进行配合,则威力巨大。例如,诸葛亮可以给下家的黄月英很多锦囊牌,帮助其爆发。 1.1.6 爆发系武将爆发系武将比较特殊,有时候一旦爆发就可能清场提前结束游戏,有时候直到死都没有一次爆发。爆发系武将包括: 黄月英:黄月英被公认为是爆发概率最高的武将,不像其他爆发系武将那样,爆发需要一定的前提条件(例如,张飞需要很多〈杀〉),黄月英的爆发机会随时都能发生,几乎是「平地起爆」。黄月英运气来了,从一张不起眼的锦囊牌开始就可能一路爆发下去。 孙尚香:孙尚香属于慢爆发的武将,一般需要装备「四神装」后才能不断地刷装备爆发。 黄盖:黄盖通过技能【苦肉】可以拿到很多牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会一路爆发下去。 张飞:如果手中有很多〈杀〉,张飞就能够不断地发动攻击。 甄姬:甄姬一旦【洛神】爆发,就会拿到很多手牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会横扫千军。 许褚:许褚的技能【裸衣】成功后,每出的一张〈杀〉和决斗都会造成一点额外的伤害。除非许褚能够拿到〈诸葛连弩〉,否则其爆发不会很快结束游戏。但是许褚爆发后,往往能够结束一个或者两个角色。 袁绍:袁绍如果有足够多的手牌,就可以通过技能【乱击】打出很多〈万箭齐发〉。 颜良文丑:颜良文丑通过技能【双雄】可以打出很多〈决斗〉。 1.1.7 平衡系武将平衡系武将一般攻守比较平衡,有攻有守,攻中带守,平衡系武将包括:  孙权:孙权的技能【制衡】可以被看成是一个进攻技能,也可以被看成是一个【防守】技能。 赵云:赵云的技能〈杀〉和〈闪〉可以互换,有攻有守。 陆逊:陆逊的【连营】可以被看成是一个攻守平衡的技能。1.2 基本术语基本术语及其解释如表 1.1 所示。表 1.1 基本术语及其解释

1.3 身份局中的基本技巧本节给出三国杀身份局中一些通用的技巧,更具体的武将技能技巧将在后续章节中给出。1.3.1 游戏牌总结三国杀基本包游戏牌一共 108 张,其中包括 4 张 EX 扩展牌。4 张 EX 扩展牌分别是 1 张〈无懈可击〉,1 张〈闪电〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈仁王盾〉。这 108 张牌可以分为如下几类。  基本牌。基本牌一共 53 张,其中 30 张〈杀〉,15 张〈闪〉和 8 张〈桃〉。 锦囊牌。锦囊牌一共 36 张其中 2 张〈闪电〉,3 张〈乐不思蜀〉,4 张〈无懈可击〉,2 张〈借刀杀人〉,2 张〈五谷丰登〉,4 张〈无中生有〉,6 张〈过河拆桥〉,5 张〈顺手牵羊〉,3 张〈决斗〉,1 张〈桃园结义〉, 3 张〈南蛮入侵〉和 1 张〈万箭齐发〉。 装备牌:装备牌一共 19 张,其中 3 张〈+1 马〉,3 张〈–1 马〉,2 张〈八卦阵〉,1 张〈仁王盾〉,10 张武器牌(2 张〈诸葛连弩〉,1 张〈雌雄双股剑〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈青釭剑〉,1 张〈青龙偃月刀〉,1 张〈丈八蛇矛〉,1 张〈贯石斧〉,1 张〈方天画戟〉和 1 张〈麒麟弓〉)。锦囊牌按照功能又可以划分出以下几类。  防御型:〈无懈可击〉。 辅助型:〈五谷丰登〉, 〈无中生有〉, 〈桃园结义〉。 限制型:〈顺手牵羊〉, 〈过河拆桥〉, 〈借刀杀人〉, 〈乐不思蜀〉。 群体攻击型:〈南蛮入侵〉, 〈万箭齐发〉。 单体攻击型:〈决斗〉。 随机型:〈闪电〉。 群体攻击型和单体攻击型牌一共有 7 张,又被称为「北斗七星」或者七龙珠」。三国杀游戏牌中,一共有 37 张直接进攻牌(30 张〈杀〉和 7 张锦囊攻击牌),13 张间接进攻牌(10 张武器和 3 张〈–1 马〉),但防守牌共只有 29 张(包括 15 张〈闪〉,8 张〈桃〉,3 张防具,3 张〈+1 马〉)。因此可以看出,三国杀总体鼓励进攻的游戏,在游戏进程中,总会有武将死去。1.3.2 通用技巧下面总结几点通用的技巧,在后续各章中都会用到。1.想办法扩大牌差三国杀中,不同角色之间牌的数量和质量都不一样,这种差异被称为「牌差」。三国杀最基本的一点技巧就是扩大该牌差,从而拥有更强的战斗力。有人说有的武将不依赖手牌,其实没有任何一个武将不依赖牌,只是依赖的程度不同。大家都认为郭嘉的技能【遗计】和荀彧的技能【节命】很强大,就是因为他们能够补充额外的牌。刘备的【仁德】本身虽然不能带来更多的牌,却可以把刘备的牌分给更需要的角色,既增加了其他角色的手牌数量,也提高了其手牌质量。张辽的技能【突袭】更是每次制造 4 张牌差。诸葛亮不能明显地制造牌差,但是可以通过技能【观星】提高自己的手牌质量,降低下家的手牌质量,也双向地调节了牌差。孙权是典型的洗牌机器,通过技能【制衡】能够大量洗牌,从而获得质量更好的手牌。总结: 三国杀最基本的取胜之道就是比对手握有更多质量更好的牌,这种「牌差」优势会逐渐转换为体力优势,并最终取得胜利。在进攻时,牌数和所造成的伤害并不是线性增加的。例如,3 张牌一般能够造成 1 点伤害,那么 6 张牌往往不止造成 2 点伤害。想要扩大牌差,并不意味着一开始就要猛攻,事实上有的武将拖到后期威胁更大,但基本事实依然一样,牌差决定胜负。例如,孙尚香一般在后期装备几个装备后,才能通过不断换装备刷牌。2.想办法扩大血差三国杀归根结底是要把对方杀死。什么是杀死?就是杀掉对方的血量。我们不妨假设一下,双方的牌都是一样的,并且都没有技能,那么除开先后手这个条件,最终获胜的一方一定是血量多的一方。虽然在实战中不能这么简答假设,但是这个思考告诉我们,越有效地减少对方血量,越有效地防止己方被减少血量,就越有可能获得游戏的胜利。这就是血差的基本概念。3.1 血 ≈2 牌三国杀本质上是血和牌的游戏。那么我们不禁要问自己,这两者之间有没有一定的价值关系呢?在这里把结论告诉读者:1 滴血约等于 2 张牌。很多武将的技能支持这个判断,比如,郭嘉的【遗计】,夏侯惇的【刚烈】等。当然,这不是一个放之四海而皆准的真理,很多时候,血牌的价值是浮动的,有时候 1 滴血的价值大于 2 张牌,比如,濒死的时候;有时候 2 张牌的价值大于 1 滴血,比如,急需爆发的黄月英或者孙权。虽然血牌之间的关系要具体问题具体分析,但是我们用 1 血 ≈2 牌来作为思考问题的基本出发点,会给我们分析问题提供有力的帮助。4.要命的距离三国杀中很重要的一个概念就是距离,玩家尤其初学者应该时刻考虑距离。三国杀中有 6 张距离牌,10 张武器牌,这些牌都很重要。在游戏进行过程中,玩家要时刻注意控制距离,防守的时候优先要拆掉对方的武将和〈–1 马〉,并且自己要装备〈+1 马〉。进攻的时候,要优先拆掉对方的〈+1 马〉。试想一下,如果别人打不到你,你却能每轮出一张〈杀〉,那么胜利是迟早的事。5.团队游戏而非个人自保玩家首选应该明白一个道理就是除了主公和内奸必须保命外,其他角色都是可以牺牲的,团队的整体利益才是第一位的。反贼必须拼命进攻主公,赴汤蹈火、同归于尽在所不惜;忠臣需要鞠躬尽瘁,为主公挡刀,舍生取义。初学者往往很怕死,谁都不敢打,拼命留着牌保命,这样是打不好三国杀的。玩家首选要敢于牺牲,有时候宁可损失一点体力,也要留着手牌。例如,许褚手中只有一个〈杀〉,在其他玩家打出〈南蛮入侵〉后,可以考虑直接掉血,留着这张〈杀〉进行【裸衣】。郭嘉在其他角色打出攻击牌后,故意受到伤害,然后通过技能【遗计】把摸到的两张牌分给其他队友。很多初学者特别喜欢留〈桃〉而忽略其他牌,其实有很多牌都比〈桃〉好。〈诸葛连弩〉的重要性往往超过〈桃〉,而一张好的防具甚至比〈桃〉还要重要。6.尽量输出攻击每个玩家都要行动起来,再差的武将,再烂的手牌,哪怕是只出一张〈杀〉,也对自己的团队有所贡献。不要因为对方有〈闪〉就不出〈杀〉(张角除外)。7.合适的时机用合适的牌并不是每张牌都必须马上打出去,如果〈顺手牵羊〉和〈过河拆桥〉没有明显的目标,那么就可以存一回合。如果〈顺手牵羊〉只能顺队友,那么不如不顺。〈南蛮入侵〉、〈万箭齐发〉、〈桃园结义〉、〈五谷丰登〉这些群体牌使用的时候一定要非常谨慎,因为很可能会给对方带来更多的好处或者给己方带来更多的伤害。这些牌的使用原则是要扩大牌差或者造成决定性伤害(比如,打死对方一人),如果不能保证功效或者不能打破僵局,最好不用。新手往往是见牌就用,比如,〈顺手牵羊〉、〈过河拆桥〉、〈桃〉等,总是以为有好牌一定要打出去,殊不知如果能够在合适的时机打出,说不定能够逆转局势。最常见的就是 AOE 拿到手,不管当前局面如何就打出去,这种不思考、见牌就出的行为是特别需要克服的。8.注意武将的特性同样的牌针对不同的武将就有不同的打法。游戏开始后,玩家首选要弄清楚各个武将的特性,优势在哪里弱点在哪里。例如,对方有张辽,那么手上最好不要留好牌,包括各种锦囊牌和〈桃〉,以及一些重要武器。如果己方有孙尚香,那么男性角色的队友就必须学会掉血,给孙尚香【联姻】创造条件。

三国杀攻略心得

1、开局

开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。

2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说

2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。

2、身份隐藏

首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防

御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。

3、反贼之收牌

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。

4、身份鉴别

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可

5、集火战术

一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的,毕竟

较于主公难度降低了不少。

卡牌分析——

1、杀

是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

2、闪

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。

3、桃

桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

4、决斗

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

5、过河拆桥

数量最多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

6、顺手牵羊

共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

7、无中生有

共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

8、借刀杀人

共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

9、无懈可击

共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

10、万箭齐发

1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

11、南蛮入侵

群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

12、桃园结义

共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

13、五谷丰登

共2张。很有技巧性的牌,先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可

三国单机版手游攻略 经典战略手游三国单机版完美攻略

1、在游戏中,可以收集到50余名三国时期的名将,他们将为征战四方,争夺天下。通过升级、升级技能、升星、进阶、升级天赋、穿戴宝物、培养神器等方式,可以提升武将能力。

2、消耗经验兵书,可对武将进行升级,武将升级后可提升少部分能力,并开启其他培养功能。

3、消耗铜钱可对武将技能进行升级,技能升级后伤害效果会变得更强力。

4、消耗训练材料可以对武将进行训练,满足当前4项训练后还可以进阶武将,武将进阶后还可以开启新技能。

5、消耗武将将魂可对该武将进行升星,武将升星后属性将得以大幅提升。

6、武将等级达到35级时将开启宝物,穿戴宝物后可为武将提供属性加成,每穿齐一套品质的宝物,还可获得额外的属性提升,在远征玩法中可以获得大量宝物.

7、等级达到40级后将开启武将神器,每个武将均拥有一件独特的神器,消耗陨铁与神器碎片可对神器进行升级,神器升级后可为其拥有者提供属性加成。进阶神器可开启神器武魂,特殊武魂可对玩家当前已拥有的所有武将都提供属性加成。

8、武将等级到达55级时将开启武将天赋,消耗指定将魂即可激活对应武将的天赋,每项天赋均可提供不同的属性加成,特殊天赋还使武将拥有强力特性与技能。

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