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夏侯惇招数攻略(夏侯惇必杀技)

结衣游戏2023年02月25日 20:39:08游戏攻略67

向大家介绍夏侯惇招数攻略的知识是大家所关心的,对夏侯惇必杀技的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题!

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王者荣耀夏侯惇打团技巧指南

王者荣耀夏侯惇是个非常不错的英雄,夏侯惇的团战能力也是大家有目共睹的,夏侯惇属于生存能力不是很强的英雄,在生存能力加强了之后再去打团战就容易很多了。王者荣耀夏侯惇团战怎么打?接下来就为大家讲解王者荣耀夏侯惇最新团战攻略。王者荣耀夏侯惇最新团战攻略,夏侯惇团战技巧分析。

王者荣耀夏侯惇在有了一定的生存能力后就可以开始各路支援队友了,多看看小地图,朝队友多的敌方跑。小团战开始可以上前用一技能先攻击敌方英雄触发一技能的第二段,但是别急着用,然后再开一个二技能形成护盾抵挡住伤害,接着进行普通攻击,会造成真实伤害。这时敌方英雄会开始逃跑,就用一技能第二段击飞他,让他无处可逃,再逃就用大招迅速抓上去补一个斩杀,顺利收下人头。

生命值低于一半后如果不想回城就去清理一下小兵靠被动技能的效果恢复一下血量。同时还能吃一下防御塔下面的恢复血量包。但是要记住夏侯惇的被动技能60秒内只能用一次,残血了到处浪是很容易被抓的。

到了后期夏侯惇的生命值已经非常多了,可以带着队友强行开团了。起手可以用一技能先攻击敌人触发第二段的效果,然后放大招三技能冲进人群,用二技能给自己加上护盾,在人群中吸收伤害,给队友创造输出环境,然后在一技能二段冷却之前释放,击飞敌方的后排,成功的打乱敌方阵形。只要队友不怂能跟上,这一波是不会亏的。

在开团前最好确认自己二技能准备好了没有,如果进团之后没有二技能的护盾吸收伤害,被敌方集火攻击之后非死即伤。同时也要多看小地图,如果自己冲得太快直接上去开团了,而队友还没有及时赶到支援,那就亏大了。

《三国志战略版》夏侯惇搭配武将及战法是什么?

1.搭配武将:

徐晃、郭淮、夏侯惇。

2.战法选择:

徐晃:轻勇飞燕、骑虎难下。

郭淮:藤甲兵、暂避其锋。

夏侯惇:文武双全、千里驰援。

夏侯惇单刷攻略:

夏侯惇除了可以跟其他武将搭配起来使用之外还可以自己单独单刷的,在所有武将里单刷也是非常厉害的,很多玩家都用这个武将来单刷,虽然是单刷但是还是要搭配一个工具人的,这个工具人主要是吃他的效果。

这里建议大家用夏侯惇黄月英,这样就可以做到一个单刷开地的效果了,搭配后发制人+鲁莽,就非常的厉害,大家快去游戏里试一试。

三国志战略版夏侯_单刷技巧

1

夏侯单刷战法搭配可以选择:刚烈不屈、鲁莽、后发制人/自愈。这是非常不错的一个搭配。

2

首先刚烈不屈可以提升夏侯惇自身的统率也就是防御,同时被兵刃攻击的时候还有40%的概率触发反击效果,对敌方两人造成84%的兵刃伤害。

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鲁莽则可以使夏侯惇免疫控制效果,在造成兵刃伤害的同时还可以恢复一定的兵力,简单来说就是吸血,这是夏侯惇单刷的核心技能。而后发制人则可以在被普通攻击之后进行反击,能大幅度提高伤害。

4

而自愈则是在战损较高的时候使用,该战法可以每回合自动恢复一定的兵力,适合大部分肉盾武将。从战法上可以看出夏侯惇单刷的时候更适合攻击物理输出的阵容,而面对谋略法系队伍的时候非常无力。所以单刷之前还是要提前进行侦查兵选择克制的兵种攻击。

QQ三国夏侯淳有哪些技能?

如下:

杀敌三千:主动技能,给对方造成无视防御的3000点伤害,同时自身受到800点伤害,招式使用间隔时间为15秒。

豪门意气:提高法术法术防御10%。

蛟龙出水:主动技能,提升一定速度,免疫驻足,持续时间10秒,招式使用间隔时间为90秒。

拔箭啖睛:提高物理攻击100%,同事移动速度降低125点,持续时间30秒,招式使用间隔时间600秒。

凶神凝视:超远物理单体攻击,造成禁止移动的效果,同时造成300点伤害,持续5秒,招式使用间隔时间75秒。

角色背景

夏侯惇,字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,曹魏开国元勋,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代。少年时以勇气闻名于乡里。

曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,死后谥为忠侯。

夏侯惇拆战法还是点红

三国志战略版夏侯惇怎么玩?夏侯惇是曹魏势力的一位强力武将,在历史上就有着非常多的典故,那么在三国志战略版游戏中夏侯惇表现如何,使用哪些战法,搭配哪些武将厉害呢,下面就来看看三国志战略版夏侯惇使用技巧,感兴趣的不要错过哦。

在《三国志·战略版》中,夏侯惇是一位攻守兼备的输出武将。在属性成长上,夏侯惇拥有不错的武力、统率、速度属性成长,战斗时可以依靠反击来制造伤害。在兵种上夏侯惇有一种S级和两种A级兵种适性,搭配时可以自由选择骑兵、盾兵、枪兵出战。

一、夏侯惇战法推荐与可拆战法

【被动战法】刚烈不屈:

提升自身统率属性,受到兵刃伤害时有几率对敌军2人造成兵刃伤害。

分析:夏侯惇的自带战法类似于反击状态,在遇到物理输出部队的时候夏侯惇在战斗中的收益最高,但是遇到谋略队时夏侯惇将难以发挥。夏侯惇就像是一把双刃剑,所以应该有选择性的去使用夏侯惇才能发挥更好的效果。

学习战法推荐:

唇枪舌战:对敌军全体造成谋略伤害,并嘲讽持续1回合。(嘲讽配合自带战法效果极佳)

合军聚众:自身获得休整状态,每回合恢复兵力。(自愈能够帮助夏侯惇提升收益)

魅惑:自己受到普通攻击时,有几率使攻击者陷入混乱、计穷、缴械、虚弱状态中的一种持续1回合。(控制型的辅助,配合嘲讽或者援护效果极佳)

千里驰援:护卫友军2人,同时提高自身统率属性。(吸收普通攻击可以触发自带战法的效果)

除了这些还可以选择“绝地反击”、“后发制人”等战法。

可拆战法【被动战法】绝地反击:

自己每次受到兵刃伤害后提升武力属性,最大叠加10次。第5回合根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害。

二、夏侯惇搭配组合推荐

1. 前期组合:于禁+夏侯惇+郭准(统御15)

组合中郭准可以降低受到的伤害,当施加到夏侯惇的身上,夏侯惇的的抗伤能力会更加出众。同时夏侯惇可以保护于禁,让于禁保持高兵力打出高伤害。组合3个武将同属魏阵营,还可以获得额外的属性加成,组合推荐使用盾兵更佳。

2. 后期组合:许褚+夏侯惇+于禁(统御17)

组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。许褚和于禁都有不错的输出能力,许褚更是可以锁敌攻击能优先击杀敌军1人,然后依靠3打2建立起优势。夏侯惇在组合中起到保护的作用,佩嘲讽类战法吸收伤害保护友军的同时还可以造成伤害。

3. 缘分组合:夏侯渊+夏侯惇+曹仁(统御17)

组合可以激活缘分战法“曹魏族将”,前2回合全体获得破阵状态。强力的缘分战法可以让3人无视防御进行攻击,补全了组合输出不足的缺陷。组合比较克制物理队伍,无论是普通攻击还是兵刃攻击都会触发曹仁和夏侯惇的反击。在曹仁和夏侯惇的保护下夏侯渊也可以尽力的打爆发,佩戴连击状态让夏侯渊成为组合的核心输出。

以上就是三国志战略版夏侯惇的战法推荐和武将搭配攻略了,各位玩家都掌握了吧。

“青春有点料”夏侯惇超详攻略!他来了

一、夏侯惇总体定位特点

这一期给大家带来的教学是一名 主坦克副战士 的英雄夏侯惇, 原型是三国时期曹魏 名将夏侯惇,别名不羁之风。在我出其他边路教学的时候,直播间一直有很多粉丝会提到夏侯惇,如同他的原型一般,夏侯惇饶勇善战,可以说能力很全面,能抗能打,且有控制有回血。但差强人意的是似乎没有哪方面特别出众。那么,如何才能淋漓尽致地发挥他的特点呢?希望今天给大家带来的这期教学能给大家一些启发。

二、夏侯惇技能简介

要玩好这个英雄,首先要熟悉这个英雄的被动,这是大家最疑惑不得其解的一个技能,但也恰恰是夏侯惇最关键的一个技能。

— 被动技能噬目 :受伤害且血量低于50%时会自动触发。

首先,此处的“受伤害”指的是自己的生命值受伤害, 如果此时自身开启护盾受到伤害但自身生命值没有受到损害的话,并不会触发 。其次,如果开启2技能护盾时,受到的真实伤害透过护盾造成伤害且自己的血量低于百分50那么这个被动是会触发的。总而言之,就是只要血量低于百分50,自身血量受到伤害就会触发。

这个时候,释放技能或者平A命中目标都会回复最大生命值的4.5%,这个过程持续8秒。而此被动CD为30秒(此处第二点回血的原理,即技能跟平A都是可以回血的,只算打出去的伤害,一下回百分4.5%,A几下回几下)

— 一技能,豪气斩

一个减速且有击飞作用的技能,向前方指定方向斩出一道刀刃对路径敌人造成伤害且减速百分50%,持续两秒。当第一段减速技能命中敌人后(此处注意只能是命中敌人才能触发)即可激活二段豪气斩,向前方范围性的击飞,击飞时间为1秒。一技能比较耗蓝,对线期间不要无脑频繁用一。

— 二技能,龙卷闪 ,这是夏侯惇主力输出的一个技能

夏侯惇对范围敌人造成物理加成百分70%的“法术伤害”(法术伤害加个重点)然后获得最大生命值的15%护盾,持续5秒。同时很关键的是,接下来3次平A附带真实伤害。这三下真实伤害存在8秒,并且这三下命中单位技能减少大招不羁之刃1秒的冷却。这个时候要注意三下平A只要是单位就可以造成真实伤害,只要是单位就可以减少大招CD,小兵、野怪、防御塔,当然还包括敌人。

——大招不羁之刃

夏侯惇向指定方向扔出链刃,会对范围敌人造成伤害附加118%的物理伤害。此过程期间是一个免控霸体期间。链刃命中的首个敌人或单位会晕眩1秒,并且大招释放结束到达目标区域还会追加伤害附加118%物理伤害。

总的来说,夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。

三、夏侯惇出装铭文

第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以提高夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。冰痕之握主要为了前期粘人减CD打伤害,后期很少有这种机会,所以之后鞋子换成保命装纯净苍穹、血魔之怒、贤者的庇护、名刀司命都可以。

第二套出装前期为吕布而提供,目前在对抗路最大的问题也是大家最多的问题就是吕布。这套出装可以很轻松地应对吕布。因为吕布只有一个大招控制,所以攻速鞋很适配,可以让我们更快的把2技能3下真实伤害打出来,也可以让我们触发被动时更快的平A回血,方便压制吕布。攻速鞋在对线没有控制、或者对面控制少的情况下都是可以出的,中期再补出抵抗之靴。

夏侯惇要不要出纯净苍穹?

最近挺多人提问这个问题,可以不可以把暗影战斧换成纯净苍穹,关于这个问题,青春个人的看法是,可以出但是没必要。首先夏侯惇出不出暗影战斧都是可以的,出了暗影战斧更多是前期出了个陨星来补CD以及补出伤害,后期暗影战斧也是为了补输出跟CD。那么如果不出是可以选择极寒风暴这件装备做为cd以及护甲装备的。

纯净苍穹的作用是免伤以及减速,这也是大家比较在意的点。那么对于一个身上4-5件肉装的坦克而言,纯净苍穹自然无法最大限度发挥它的功用。无论是他的伤害或者CD都是无法与暗影战斧相提并论的,但是对于战士来说纯净苍穹则是一件非常不错的免伤装备。还有很多人会提到100%减速流,冰痕之握配合苍穹被动粘人,实则你能留的人不出还是能留,有位移的人也并不会因为这个减速而走不了,所以比较鸡肋。

魔抗装备如何选择?

不死鸟魔抗较低,比较适合对面阵容爆发低或是法师较弱/工具人的情况下出会比较好。否则的话永夜守护的回血机制更适用于夏侯。如果对面火甲或者反甲比较多的话建议出魔女斗篷。

四、召唤师技能

单排上分推荐带 惩戒 有利于更好地发育和拉扯,容易有Carry的机会。毕竟谁都有一颗带飞的心。当然也可以带斩杀,提高线上的单挑能力。毕竟对抗路是两个人的王者,单挑的心不可无!

多排的话可以携带闪现或者弱化。闪现可以开团,利用好1技能第二段击飞,去大招进场1闪开团也是不错的,这也是KPL里的夏侯惇更多带闪现的原因。当然带弱化也可以保护自家的C位去输出,选择多样各有好处。

五、连招技巧

夏侯惇没有特定连招,但是进场连招大家倒是可以留意一下。大招进场先开启2技能,有个范围性伤害,并且有护盾可以吃伤害。然后1技能第一段减速2段击飞,然后平A有真实伤害,并且记得加上惩戒的伤害。进场最好保证自己有惩戒,方便追人或者退场。简单可以记一下 32A11A惩戒。

夏侯惇作为一名资深坦克,大家可能第一反应都是坦克需要保护后排,其实不然。我们为什么带惩戒呢,就是为了发育得更快更好的Carry。我们是可以切后排的,尽量从侧面进场或者绕后进场。当然了这是路人局,并非多排。具体情况具体分析,如果队友有需求或者C位非常强,保着打也是可以的。

六、对线技巧

对线思路刚刚吕布的已经发过了。给大家讲讲对线法师,梦琪、司空震、芈月这类对抗路也是挺让大家头疼的。这个时候该出护甲还是魔抗呢?那么给大家说说,都不出。

我们可以以退为进,按以下的出装顺序:

大家可以尝试一下,个人试用效果还是不错的。如果坦度不够的话,可以卖掉战斧出极寒风暴。

七、打团思路

对抗路夏侯惇尽量利用我们的2技能护盾,以及3下真伤与敌人打换血打消耗。利用好1技能的减速,以及击飞来打拉扯。夏侯大招在对线期间不确定对面中单或者打野位置的情况下,最好不要轻易交出,一旦交出特别容易被对面gank击杀。如果在可以单杀的情况下,当然还是可以的。

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