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狩猎时刻装备属性怎么搭配(狩猎时刻新手攻略)

结衣游戏2023年02月23日 22:42:09游戏攻略54

今天给各位分享狩猎时刻装备属性怎么搭配相关的知识,其中也会对狩猎时刻新手攻略一并介绍,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

泰坦之旅狩猎属性点

罗马=狩猎+梦幻 同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选,罗马的最大优势在于双闪,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势

属性点和技能点配点方法

1,属性点:带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)

2,技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,提供我的配点方法:

初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满 ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满

后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4

下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处

如果觉得这样成型满的话,,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐

推荐罗马JP装备:

头:亡灵面甲,科尔之脸

胸:哈马杜斯(有闪远加成)

臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)

弓:刺目,刃绳

矛:浩劫凶恶的索枪

盾:玛斯战盾,永恒

腿:青蛙腿,卓格

项链:深红宝石,迈密登,神怒

戒指:阿波罗*2

神器:伊始塔的星辰,暴君之拳

以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。

说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS

前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的

后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。

另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情......

至于整个游戏中需要注意的几个BOSS级敌人,在这里说一下:

哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可

台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧,哈哈

动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒

小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)

至于四大神兽这里不再赘述,可查阅贴吧其他精品攻略

补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可

魔兽世界生存猎属性怎么选择 选什么属性比较好

7.1生存猎的属性优先级是:敏捷>全能>暴击/急速>精通

其中敏捷为主属性,其他为副属性

根据simc的模拟来看,生存猎的各项副属性收益比较接近,全能略高,由于装备含有全能属性的较少,所以在宝石和附魔方面,除了选择一个装备使用敏捷豹眼石之外,其余的可以选择全能作为第一副属性;

其次,由于敏捷作为主属性带来的收益大于副属性,所以在遇到不同装备时优先选装等高的,这样对攻击强度的提升更大;

让我们来看看生存猎的属性收益:

敏捷提高攻击强度;

全能提高造成的伤害和降低受到的伤害;

急速增加攻击速度,集中值回复速率,降低公共CD,默认是1.5秒,最低0.75秒,减少侧翼打击、猫鼬撕咬、飞斧及屠戮的冷却时间;

精通:狩猎伙伴使得你的宠物攻击有几率让你获得1层猫鼬撕咬充能;

生存猎的技能中并没有像火法法术连击的被动可以放大副属性(比如暴击)的收益,所以可以理解为生存猎的输出属于平稳型的,重点在于卡好每一个公共CD释放正确的技能;

生存猎的核心机制是围绕猫鼬撕咬这一技能实现的,连续使用猫鼬撕咬会提高其伤害,爆发技能如雄鹰守护可以获得更多的猫鼬撕咬,这是生存猎单体输出的优势;

dnf狩猎者呼吸套选哪个

大自然的呼吸(上衣、头肩、腰带) + 深渊窥视者2件 + 黑魔法探求者套装 + 地狱求道者套装(带神话耳环-永恒地狱黑暗之印)

防具方面:选择宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息、驱散黑暗短裤、堕入地狱之脚

搭配原因:宽恕坚韧之地、猛烈燃烧之炎、蚕食新绿之息是大自然的呼吸套装部件,可以获得3件装效果,套装增加额外暴击伤害和技能伤害,且单件属性加成优秀;驱散黑暗短裤是黑魔法探求者套装的部件之一;堕入地狱之脚是地狱求道者套装的部件之一。

首饰方面:选择堕落世界树之生命、执着的探求、支配黑暗之环

搭配原因:堕落世界树之生命是深渊窥视者套装部件之一;执着的探求是黑魔法探求者套装的部件之一;支配黑暗之环是地狱求道者套装的部件之一。选择原因是套装增加额外伤害,且单件属性加成优秀。

特殊装备方面:选择暗黑术士亲笔古书、暗黑术士的精髓、永恒地狱黑暗之印

搭配原因:暗黑术士亲笔古书是深渊窥视者套装部件之一;暗黑术士的精髓是黑魔法探求者套装的部件之一;永恒地狱黑暗之印是地狱求道者套装的部件之一;选择原因是套装增加额外伤害和属强,且单件属性加成优秀。

怪物猎人2G装备属性问题

自己CTRL+F找吧

技能 系统数值 发动效果

体力:

体力+30 20 体力最大值30%上升

体力+20 15 体力最大值20%上升

体力+10 10 体力最大值10%上升

体力-10 -10 体力最大值10%下降

体力-20 -15 体力最大值20%下降

体力-30 -20 体力最大值30%下降

スタミナ(耐力):

ランナー 10 耐力消耗减半

钝足 -10 耐力消耗加倍

攻撃:

攻撃力UP[大] 25 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12

攻撃力UP[中] 15 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6

攻撃力UP[小] 10 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3

防御:

防御+40 20 防御力上升40点

防御+30 15 防御力上升30点

防御+20 10 防御力上升20点

防御-20 -10 防御力下降20点

防御-30 -15 防御力下降30点

防御-40 -20 防御力下降40点

麻痹:

麻痹无効 15 麻痹状态无效

麻痹半减 10 麻痹状态持续时间减半

麻痹倍加 -10 麻痹状态持续时间加倍

睡眠:

睡眠无効 15 睡眠状态无效

睡眠半减 10 睡眠状态持续时间减半

睡眠倍加 -10 睡眠状态持续时间加倍

气绝:

気绝无効 15 气绝状态无效

気绝半减 10 气绝状态蓄积量减半.持续时间减半

気绝倍加 -10 气绝状态蓄积量加倍.持续时间加倍

毒:

毒无効 15 毒状态无效

毒半减 10 毒状态持续时间减半

毒倍加 -10 毒状态持续时间加倍

抗菌抗毒:

抗菌+2 15 桃毛兽放屁所造成的异常状态无效

抗菌+1 10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间减半

バイキン -10 桃毛兽放屁所造成的异常状态持续时间倍加

耐雪:

耐雪+2 15 变成雪人的状态无效

耐雪+1 10 变成雪人的状态持续时间减半

冻结 -10 变成雪人的状态持续时间倍加

耐震 15 怪物震地造成的摇晃硬直无效

聴覚保护:

高级耳栓 15 全部怪物的吼叫无效

耳栓 10 能防住雌火.雄火.雪狮子.黑狼鸟.炎王.炎妃.风翔的吼叫.

风圧:

龙风圧无効 25 古龙产生的风压(如风翔龙)和所有风压无效

风圧[大]无効 15 大型风压无效

风圧[小]无効 10 小型风压无效化

耐暑:

暑さ[大]无効 20 所有热气场所造成的体力减少无效

暑さ[小]无効 15 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效

暑さ半减 10 热气场所造成的体力下降速度减半

暑さ倍加[小] -10 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍

暑さ倍加[大] -20 热气场所造成的体力下降速度提高2倍

耐寒:

寒さ[大]无効 20 所有寒气场所造成的耐力减少无效

寒さ[小]无効 15 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效

寒さ半减 10 寒さ半减

寒さ倍加[小] -10 寒气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍

寒さ倍加[大] -20 寒气所造成的耐力下降速度提高2倍

全耐性:

全耐性+10 20 各耐性上升10

全耐性+5 15 各耐性上升5

全耐性+3 10 各耐性上升3

全耐性-3 -10 各耐性减少3

全耐性-5 -15 各耐性减少5

全耐性-10 -20 各耐性减少10

火耐性:

火耐性+10 20 火耐性上升10

火耐性+5 15 火耐性上升5

火耐性+3 10 火耐性上升3

火耐性-3 -10 火耐性减少3

火耐性-5 -15 火耐性减少5

火耐性-10 -20 火耐性减少10

水耐性:

水耐性+10 20 水耐性上升10

水耐性+5 15 水耐性上升5

水耐性+3 10 水耐性上升3

水耐性-3 -10 水耐性减少3

水耐性-5 -15 水耐性减少5

水耐性-10 -20 水耐性减少10

氷耐性:

氷耐性+10 20 冰耐性上升10

氷耐性+5 15 冰耐性上升5

氷耐性+3 10 冰耐性上升3

氷耐性-3 -10 冰耐性减少3

氷耐性-5 -15 冰耐性减少5

氷耐性-10 -20 冰耐性减少10

雷耐性:

雷耐性+10 20 雷耐性上升10

雷耐性+5 15 雷耐性上升5

雷耐性+3 10 雷耐性上升3

雷耐性-3 -10 雷耐性减少3

雷耐性-5 -15 雷耐性减少5

雷耐性-10 -20 雷耐性减少10

龙耐性:

龙耐性+10 20 龙耐性上升10

龙耐性+5 15 龙耐性上升5

龙耐性+3 10 龙耐性上升3

龙耐性-3 -10 龙耐性减少3

龙耐性-5 -15 龙耐性减少5

龙耐性-10 -20 龙耐性减少10

剑士技能:

切れ味

业物 10 物理攻击被反弹.格挡防御(除片手和.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量减半

なまくら -10 物理攻击被反弹.格挡防御(除片手.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量加倍

匠:

切れ味レベル+1 10 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50

切れ味レベル-1 -10 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短5

剑术:

心眼 10 使用武器时不弹刀.

达人:

见切り+3 20 增加武器30%会心率.

见切り+2 15 增加武器20%会心率.

见切り+1 10 .增加武器10%会心率.

ガード性能(防御性能):

ガード性能+2 15 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生.可以抵挡防御不可的攻击

ガード性能+1 10 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生

ガード性能-2 -15 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求.抵挡后仰加重

ガード性能-1 10 格挡时减轻所受攻击威力5.抵挡后仰不会产生

自动防御:

オートガード 10 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物

研ぎ师:

砥石使用高速化 10 磨刀使用时间缩短.只磨一下就可以了

砥石性能半减 -10 磨刀性能减半少.武器回复斩位减半

弩 手/弓 手技能:

反动:

反动軽减+2 15 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)

反动軽减+1 10 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)

通常弾追加:

通常弾全レベル追加 15 通常弹全等级子弹追加使用可能

通常弾LV1追加 10 通常弹Lv.1子弹追加使用可能

贯通弾追加:

贯通弾全レベル追加 25 贯通弹全等级子弹追加使用可能

贯通弾LV12追加 15 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

贯通弾LV1追加 10 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能

散弾追加:

散弾全レベル追加 25 散弹全等级子弹追加使用可能

散弾LV12追加 15 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

散弾LV1追加 10 散弹Lv.1子弹追加使用可能

拡散弾追加:

拡散弾全レベル追加 25 扩散弹全等级子弹追加使用可能

拡散弾LV12追加 15 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

拡散弾LV1追加 10 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能

通常弾强化:

通常弾攻撃力UP 10 通常弹威力提高1.1倍

贯通弾强化:

贯通弾攻撃力UP 10 贯通弹威力提高1.1倍

散弾强化:

散弾攻撃力UP 10 散弹威力提高1.3倍

榴弾强化:

彻甲榴弾攻撃力UP 10 撤甲榴弹威力提高1.3倍

拡散弾强化:

拡散弾攻撃力UP 10 扩散弹威力提高1.3倍

装填数:

装填数UP 10 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段

装填:

装填速度+3 25 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度+2 15 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度+1 10 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度

装填速度-1 -10 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度

装填速度-2 -15 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度

装填速度-3 -15 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度

精密射撃:

ぶれ幅DOWN 10 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动

ぶれ幅UP -10 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动

连射 10 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级

特殊攻撃:

状态异常攻撃强化 10 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍

底力:

火事场力+2 20 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90

火事场力+1 10 体力最大量40%以下发动 防御力上升90

心配性 -10 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42

回复速度:

ダメージ回复速+2 25 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复

ダメージ回复速+1 10 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复

ダメージ回复速度1 -10 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复

ダメージ回复速度2 -25 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复

加护:

精霊の加护 10 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%

悪霊の加护 -10 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%

地形:

地形ダメージ[大] 15 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少

地形ダメージ[小] 10 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少

地形ダメージ[小] -10 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加

地形ダメージ[大] -15 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅增加

回避性能:

回避性能+2 20 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

回避性能+1 10 紧急回避的无敌时间延长0.1秒

爆弾强化:

ボマー 10 全部爆弹的威力上升1.5倍.爆弹调和率上升

投掷:

投掷技术UP 10 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍.投掷速度上升

効果持続:

アイテム使用强化 10 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍

アイテム使用弱化 -10 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3

広域:

広域化+1 10 草药.回复药可以使同伴回复自身2/3的体力.种子1/2的效果.解毒药完全效果

広域化+2 20 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果

地図:

地図常备 10 不论何时都能拥有地图

地図无効 -10 即使拿到了地图也看不到

盗み无効 10 猫和毒怪鸟偷盗无效.但对霞龙的偷盗无效

回复:

体力回复アイテム强化 10 体力回复道具使用效果增加到1.25倍

体力回复アイテム弱化 -10 体力回复道具使用效果减少到3/4

调合成功率:

调合成功率+20 20 调和的成功率上升20%

调合成功率+10 15 调和的成功率上升10%

调合成功率+5 10 调和的成功率上升5%

调合成功率-5 -10 调和的成功率下降5%

调合成功率-10 -15 调和的成功率下降10%

调合成功率-20 -20 调和的成功率下降20%

炮术师 10 各场地内建的迎击兵器(如十字弓大炮)和长矛炮的威力上升

炮术王 15 各场地内建的迎击兵器(如十字弓大炮)和长矛炮的威力上升.弩的子弹彻甲榴弾威力也会上升.

弾调合:

最大数弾调合 10 调和可生产复数弹药数时以最大数调和.复数物品合成以最大数调和

錬金术 10 具有特殊技能炼金术.可以用炼金秘方调和物品

运気:

激运 15 低几率报酬物品获提高获得率大

幸运 10 低几率报酬物品获提高获得率小

不运 10 低几率报酬物品获得率降低

灾难 -15 低几率报酬物品获得率奇低

食事:

早食い 10 回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度加快

スローライフ -10 回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度减慢

肉焼き:

焼き师匠 15 大幅度增加烤出完美肉的时间

焼き名人 10 小幅度增加烤出完美肉的时间

自称焼き人 -10 缩短烤出完美肉的时间

はらへり:

はらへり无効 15 不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少无效

はらへり半减 10 不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)

はらへり倍加[小] -10 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)

はらへり倍加[大] -20 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)

食いしん坊:

拾い食い 15 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25

まんぷく 10 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25

采取:

采取+2 15 机率大幅度增加再次采集的机会

采取+1 10 机率小幅度增加再次采集的机会

采取-1 -10 机率小幅度减少再次采集的机会

采取-2 -15 机率大幅度减少再次采集的机会

高速収集:

高速剥ぎ取り&采取 10 剥取和采集速度上升为1.3倍

気まぐれ:

神の気まぐれ 15 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低.1/2机率多使用一次

精霊の気まぐれ 10 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低.1/4机率多使用一次

悪霊の気まぐれ -10 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加.1/4机率少使用一次

悪魔の気まぐれ -15 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加.1/2机率少使用一次

笛:

笛吹き名人 10 1/4减少笛子毁坏的机率.笛子效果数少量上升.持续时间10秒增加

钓り:

钓り名人 10 加长鱼咬饵的时间

运搬:

运搬の达人 10 搬运时移动速度上升.从一般高台下落不会把搬运物品摔坏

モンスター:

でかいのい! 10 出现大个怪物(金冠.银冠)的机率上升

千里眼:

自动マーキング 15 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力

探知 10 染色弹标中后可以同自动标识的能力.但时间限制同染色弹时间效果

気配:

隠密 10 不容易被怪物发现.减少被攻击机率

挑発 -10 容易被怪物发现.增加被攻击机率

疲劳

疲劳半减少 10 效果有代考证.

疲劳无效 15 效果有代考证

剥取

剥取铁人 10 剥取的时候不会被巨蜂和地虫等小型攻击中断

剥取名人 20 怪物可剥取的部位剥取次数+1.包括斩断的部位

dnf魔枪士狩猎者选什么属性戒指

- 狩猎者装备搭配推荐 - 嗨乐手游网

1. 出血伤害词条。

2. 攻击强化词条。

m.hlje.net

DNF狩猎者附魔宝珠属性选择 - 百度经验

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