新世纪福音战士攻略(新世纪之福音战士)
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eva2游戏怎么玩
eva2游戏怎么玩,最近新世纪福音战士新闻不断,大动作频繁,相信新世纪福音战士游戏的玩家队伍又有所壮大了吧,今天小编整理出来一些新手玩家必看的游戏操作方法介绍,希望对新加入的玩家有所帮助。
游戏操作简单易上手,屏幕左下角的方向键控制EVA的移动,右下方的攻击键可令EVA进行不同武器方式的攻击,同时还有ATfield键和觉醒键触发战斗额外效果,带给玩家多元化的战斗方式和炫酷真实的激战快感。
在战斗过程中玩家可以体验到不同EVA机体的独特战斗方式,动漫中印象深刻的暴走、兽化和ATfield场景在游戏中都可以得到很好的体现。
游戏初始,玩家可从初号机、零号机、二号机中选择一台机体使用。进入游戏后玩家选择的机体和对应的适格者会在基地中出现。在主界面玩家可以查看自身的各种信息,并进行对应操作。
玩家可以选择剧情模式或者挑战模式进行战斗。剧情模式对应着整个游戏的进程,在此模式下玩家可以体验到原著中的各种经典战斗。

挑战模式下玩家可以进行各种更富挑战性的对战玩法,如:玩家对战,领地战等。玩家通过通过体验剧情、战胜使徒等途径解锁更多机体,并可使用各类资源对机体的性能进行提升。
将剧情副本中获得的特别礼物送给适格者,还可以增加与适格者之间的亲密度,随着亲密度的提升,适格者可以与玩家更亲密互动的同时还可以额外提升机体的性能。
凌波育成计划完美结局
新世纪福音战士凌波育成计划完美结局攻略
首先是人类补完计划之后并没有结婚,其次是人类补完计划之前的绫波的属性并不是很高,因此并没有写攻略,但是在二周目的时候,我终于达成了完美结局,由于PC版已经有攻略了,我只说明一下技巧,具体的数据列出,不是本人原创,版权归创作人所有...
首先,这个游戏有20个绫波的结局,这20个结局跟绫波在育成期间的属性有关(包括隐藏属性)。
简单的说一下,比如一直给绫波安排美术课,如果达到200,就可以在LCL之海里出现绫波是一个画画很有天分的学姐的结尾,如果再高的话则会出现艺术家的结尾(很多PC版的攻略说只要达到200就可以了,但是我发现200只能触发前面的结尾。)。
说的再直白点,也就是说每一条属性有两个不同的结尾。(貌似如果不能触发较高能力值的结尾就不能结婚...虽然不能确定,各位还是努力地达成吧)
下面说说各位最关心的结尾,也就是所谓的完美结局:和绫波结婚。
首先好感度是一个隐藏的属性,只能通过事件触发来推断现在的好感在什么阶段,也可以从绫波的表情来判断(恋爱阶段的时候,绫波脸颊微红微笑的表情真的好可爱的说...)
首先就是多和绫波交流,建议每周至少安排一节常识课,首先这对绫波的知识和智能有关系,谁也不希望看见绫波留级吧...,其次上学校和同步测试以及作战实验,分别会给碇氏父子+好感度,如果不用其他方法补回来,很可能就不会和玩家恋爱(1周目失败的原因...)。
另外一点,只要是去NERV(作战除外)就会给老碇+好感,只要和小碇接触就会给小碇+好感。既然是我们给绫波安排生活,不妨就做点坏事,什么?你问坏事是什么....那就是隔三差五的一个星期不去学校在家补习,或者少去NERV总部呗,另外说一下,实战练习时很必要的,虽然会给老碇+很多好感,不过如果在战斗中出糗也不是闹着玩的,平时相对的多去就可以了。
另外,初期的时候要先给绫波的房间进行布置,这样更快增加社会适应度,如果这个属性高的话绫波就会开朗起来,也愿意接触社会,也会触发更多的事件,另外一点,不到75的社会适应度是不能给凌波换衣服的,其中最邪恶的一件衣服当属外穿内衣了....另外换衣服也会增加和绫波的好感,只加一次呕~(外穿内衣是加的最多的+5...你确定绫波不是腐女?.....)
吃东西也会给凌波+好感,炸薯条是最高的一次+2(真是经济实惠啊~)相反的,披萨饼会减2,多买薯条吧。
说一下最重要的4个事件,这关系到绫波会不会和你结婚,第16使徒降临的时候会夺走绫波的记忆,这时候要带着绫波回忆。
首先是春游的时候做的便当。三个选项
西红柿炒鸡蛋好感+2
洋葱圈+某某东西(貌似是肉,记不起来了...)-1
咸鱼+土豆片+1
然后是七夕节,如果没出去的话说明你此时的好感度没有碇氏父子其中一人高,没去当然还是要说没去...建议看烟火(如果和玩家的好感度高,会穿一件蓝色和服和玩家出去)
之后是文化祭,根据绫波的社会适应度以及对玩家和小碇的感情会扮演不同的角色,记住当时演的角色
最后是圣诞节,会根据玩家和绫波的状态出现不同的时间,如果此时好感高的话会出现接吻。如果不够高的话会去找碇老头....此时我很茫然,因为这里没有没去的选项...
如果想看TV剧或者电影的结局就不要恢复记忆。
V0.4并没有汉化明日香部分以及问答部分,实属遗憾,本人虽然向ACG提出了汉化情愿,但我觉得希望渺茫,如果对绫波有爱的朋友希望看到1.0的话,希望能帮顶下。
传送门
下面奉上资料,由于DS版的20个结局和PC版不同,所以结局部分就不列出了。(以下部分来自网络)
时间表
4/1 OP
4/10 第1学期始业式
4/24,4/25 远足
5/1~5/6 第三使徒来袭
5/8 真嗣入学
5/22~5/27 第四使徒来袭
5/26~6/1 绫波谈到真嗣
6/7 发新的ID卡
6/8 送新的ID卡给绫波
6/12~6/17 第五使徒来袭
6/19 三者面谈
6/26~7/1 第六使徒来袭
7/3 明日香入学
7/7 七夕
7/10~7/12 期末测验
7/14 游泳大会
7/19 第1学期终业式
7/21~7/27 补习
8/5 第七使徒来袭1
8/7 真嗣和明日香练舞
8/11 第七使徒来袭2
8/13 夏季同人志发表会
8/19 夏日祭典
9/1 第2学期始业式
9/11~9/13 发现第八使徒
9/15~9/16 温泉之旅
9/14~9/16 修学旅行
9/25~9/30 第九使徒来袭
10/7 体育祭
10/16~10/21 第十使徒来袭
10/30 文化祭练习
11/3 文化祭
11/6~11/11 第十一使徒来袭
11/14 机体交换实验
11/15~11/22 绫波谈到真嗣
11/27~12/2 第十二使徒来袭
12/7~12/9 期末测验
12/21~12/23 谜之训练
12/23 第2学期终业式
12/24 圣诞夜
12/25~12/27 补习
12/31 除夕,冬季同人志发表会
1/1 新年,贺年卡
1/9 第3学期始业式
1/11 第十三使徒来袭
1/12 机体交换实验报告
1/13 第十四使徒来袭
1/14~1/16 绫波入院
2/13 拯救真嗣计划
2/14 情人节
2/18 第十五使徒来袭
2/27~2/29 期末测验
3/14 情人节回礼
3/23 第3学期终业式
3/24 第十六使徒来袭
3/27 绫波再生,记忆回复
3/28 LCL里的绫波
3/29 第十七使徒来袭
3/30 和绫波道别,消灭第十七使徒
3/31 人类补完计划开始,END
[文化祭CG]
公主:社会适应200以上,对碇真嗣好意高
女巫:社会适应200以上,对玩家好意高
树木:社会适应199以下
[体育祭CG]
吃面包比赛:社会适应200以上
称赞绫波得名:体育祭第三名以内
[休息CG]
绫波帮玩家捶背:社会适应300以上,肉体强度200以上
绫波帮玩家缝补扣子:社会适应300以上,道德感觉200以上
绫波趴在玩家背上:社会适应300以上,ph200以上
[外出CG]
绫波泡温泉:9/12发现第八使徒之后
修学旅行:9/11发现第八使徒之后
绫波穿著比基尼泳装:社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:社会适应150以上
绫波穿著蓝色泳装:社会适应149以下
绫波溺水:绫波穿著比基尼泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应150以上
绫波穿著蓝色泳装:疲劳系数高,肉体强度100以下,社会适应149以下
绫波帮玩家擦防晒油:绫波穿著比基尼泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)
绫波穿著白色泳装:社会适应150以上,对玩家好意60以上
绫波穿著蓝色泳装:社会适应149以下,对玩家好意60以上
绫波的比基尼泳装被海浪冲掉:社会适应150以上,ph50以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)
绫波外出后忘记回来(探望绫波):海水浴:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
映画:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
游园地:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下
绫波外出遇见结婚式:11月的日曜日发生一次,对玩家好意60以上必要
绫波喂玩家吃冰:外出选择餐厅,穿著制服,社会适应高,对玩家好意70以上必要
绫波帮玩家擦眼泪:恋爱电影:社会适应300以上
普通电影:社会适应300以上
山羊咬住绫波的裙子:游园地的动物园,社会适应高,感受能力200以上
绫波安抚迷路的小孩:游园地的云霄飞车,社会适应高,道德感觉200以上
绫波绑鞋带:游园地的摩天轮,恋爱状态
绫波玩秋千:游园地的健身区,社会适应高,肉体强度200以上
[节日CG]
夏祭后与绫波牵手回家:对玩家好意高
绫波制作情人节巧克力:对玩家好意60以上
绫波於情人节亲吻玩家:对玩家好意80以上
绫波於圣诞节送礼:对玩家好意99以下
绫波圣诞节亲吻玩家:对玩家好意100~119
绫波圣诞节住在玩家屋内:对玩家好意120以上
同人志发表会:夏:7/2~8/6购入同人志必要,8/13外出
冬:12/3~12/24购入同人志必要,12/31外出
[物品CG]
绫波新的ID卡:6/7发放,对玩家好意高
星之沙:修学旅行后,对玩家好意50以上
地方名产:修学旅行后,对玩家好意25~49
旗子饰品:修学旅行后,对玩家好意24以下
绫波写的诗集:10/23~10/27去学校,基本语汇社会适应感受能力高
绫波自制饼乾:10/23~10/27去学校,基本语汇社会适应感受能力高
情人节巧克力(买):对玩家好意30~59
情人节巧克力(自制):对玩家好意60以上
情人节回礼(蛋糕):绫波对玩家好意70以上
情人节回礼(饼乾):绫波对玩家好意40~69
情人节回礼(冰):绫波对玩家好意39以下
绫波收到情书:恋爱状态,平时5%发生
冰箱内的脾酒:绫波非行状态后第一个日曜日发现
绫波的状况:
社会适应低:社会适应74以下
社会适应高:社会适应75以上
恋爱状态:对玩家,真嗣,碇司令其一好意75以上,ph200以上
非行状态:道德感觉,社会适应49以下,感受能力200以上=疲劳系数45以上
同人志爱好状态:社会适应50以下,'同人志书籍购入
病气状态:疲劳系数较肉体强度+精神防壁值之50%高
受伤状态:战斗后机体损伤75%
"绫波育成计划攻略"问题补完版~
1:於"Dress Casual商店"内之所有衣服必须在"社会适应达到75以上"时方能穿著
比基尼泳装则必须追加"ph分泌达到50以上"於执行"海水浴"时方会穿著
2:於"animateg商店"内之三件衣服则必须为"同人志爱好状况"时方能穿著
ps:同人志爱好状况(社会适应50以下)=7/2~8/6(12/3~12/24)之日曜日购入同人志书籍后(最少一本)再於8/13(12/31)当天有"夏(冬)季同人志发表会"购入大量同人志书籍即可
注意:以上两者"不能"同时进行
"绫波育成计划攻略"问题补完版
执行:心理教育=对玩家好感:+0~2
知能强化=对玩家好感:+0~1
修习=对玩家好感:+0~1
看病=对玩家好感:+1~2
游客园=对玩家好感:+0~1
海水浴=对玩家好感:+0~1
电影=对玩家好感:+0~1
外出=对玩家好感:-1~2
学校=对真嗣好感:+0~2
同步率测验=对碇司令好感:+0~2
模拟战斗=对碇司令好感:+0~2
谜之训练=对碇司令好感:+0~3
购买物品(增加or减少玩家好感):
衣物:荷叶边礼服=好感:+5
缎带礼服=好感:+3
无袖连身裙=好感:+2
毛线衣=好感:+2
紧身裤=好感:+2
小可爱和裤子=好感:+1
外穿式内衣=好感:+4
比基尼泳装=好感:+3
食物:咖啡=好感:+1
冰淇淋苏打=好感:+1
蛋糕=好感:+1
圣代=好感:+1
沙拉=好感:+1
薯条=好感:+2
蛋包饭=好感:+1
奶汁烤菜=好感:+1
豆腐汉饱=好感:-1
披萨=好感:-2
拉面=好感:+1
药品:所有药品=好感:-20
绫波育成计划攻略~问题补完版
执行项目"社会适应"ㄉ升降:
学校=社会适应+0~2(对真嗣好意+0~2)
心理教育=社会适应+1~2(对玩家好意+0~2)
游乐园=社会适应+1~2(对玩家好意+0~1)
同步率测验=社会适应-1~2(对碇源堂好意+O~2)
模拟战斗=社会适应-1~2(对碇源堂好意+O~2)
迷之训练=社会适应-4~6(对碇源堂好意+0~3)
休息=社会适应-1~2(对玩家好意+0~1)
恋爱
对主人公比较明白公开的恋爱状态。
PH分泌 200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。
只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。
最后奉上结婚图片,希望各位能看到你们想要的结局。
日本里程碑式作品《新世纪福音战士》(EVA)
《新世纪福音战士》相信很多人都很喜欢这部动画,作者本人也是非常喜爱这部动漫,尤其是TV版里面的碇真嗣有很多作者儿时的影子,剧中因为一次实验真嗣失去了母亲,童年缺失母爱,导致他性格内向,不擅长和人交流。是一个对自己的存在价值持怀疑态度的少年,被离开十年以上的父亲命令,驾驶EVA初号机与使徒战斗。在歼灭使徒的战役中表现最为突出。同时他是一个典型的负面形象,是一位极具争议性的主角,也是一代人的缩影。
另一方面是因为EVA的故事背景过于宏大,有深度并且还很吓人,导致目前市面上能找到的几乎所有的攻略和逻辑都是残缺的。EVA这么出名的原因不是因为其他方面,而是大家对于动漫的定位比较低龄,但从EVA开始就可以证明动漫不单单是面向儿童,他更像是一个童年时期因不幸有缺陷的孩子走向心灵补完的过程。动漫涉及到了心理学,意识流,心理分析,宗教,哲学等领域。
《新世纪福音战士》又称EVA 2009年7月由日本文化厅所举办的“日本传媒艺术100选”中《新世纪福音战士》被票选为历史上最经典的动画。不论如何这是一部神作,是一部将动漫的艺术水平提高到很高层次的神作!
另外《新世纪福音战士》不是以读者中心论而是作者中心论,用老痞子庵野秀明的说法就是“在台上跳脱衣舞,自己里里外外都展现出来毫不顾忌观众的感受”,如果你知道他剧场版最后一句话的由来就更不会认为读者中心论了,因为那就是为了恶心观众的,庵野这个人是属于在他之前都没有的敢于对观众竖起中指的导演,所以EVA成了“神作”要想真的去了解EVA 那么你就要先去了解他这个人,而不是这部作品。
EVA 由庵野秀明(老痞子)监督指导,于95-96年上映,这部动画在电视上一经开播就掀起了日本动画业的新浪潮,成为了日本动画史上御宅三大神作之一。(另外两个分别是《机动战舰抚子号》也叫宇宙战舰大和号和《少女革命》)
1 创世
PS:动漫引用了圣经中的故事作为背景,所以看起来感觉很神秘。
上帝制造了两个地球智慧生物的始祖-----分别是亚当和莉莉丝,作为地球的第一代主人。
亚当先来到了地球,繁殖出了后代--------使徒
亚当的后代特点是数量稀少,但拥有强大的生命力和完整独立的心智。因为拥有完美的心智,所以自身的成长不会受到其他智慧生物的影响,因为拥有亚当所属的生命之果(动漫称S2机关)使徒本身生命力强大,所以他的物理存在可以凌驾于外界环境(可以在岩浆/深海/太空中)存活和行动。
莉莉丝后来到了地球。莉莉丝落地时引发的爆炸被称作“第一次冲击”.第一次冲击的结果就是让当时已经在地球生活的亚当和他的后裔陷入休眠。莉莉丝其实用这种方式取得了地球的支配权。人类是莉莉丝的后代人类的特点是数量巨大,但物理强度低,而且精神层面容易受到外界影响。
两个始祖各自通过无性繁殖繁衍出自己的后代,两个后代之间 各自独立。
2.公元40亿年前,黑之月,也就是莉莉丝撞击地球那个时候,陨石撞击时散落的碎片受到地球的引力,之后形成了月亮。而陨石撞击的地方就是日本(后来成为了地下组织NERV总部)。而这次撞击带来的冲击也使包括亚当在内的十名使徒陷入了沉睡,这便是第一次冲击。而同时莉莉丝也从身体里流出一种叫“LCL”的液体,这种液体进入了海洋,同时诞生了地球上的各种生物,人类也是这个时候诞生的。
3,TV版结局讲解
除了背景故事,EVA还有一个地方令人不解,那个就是EVA的结局了。由于作者庵野秀明在创作EVA时没经费了,令他很苦恼,但他是一个狡猾之人,他之后采用了一种叫做'意识流'的手法,在当时这种手法是绝无仅有的,所以说痞子是真的很NB!
4,NERV的上级SEELE
SEELE是一群老头领导的,他们认为人类是罪恶的,是脆弱的,要想让人类进化就必须让人类回归莉莉丝,融为一体。
5.《人类补完计划》整篇动画都是围绕着这个计划实行的,可以说补完计划是动画的中心主题。
可以说是EVA的整个故事都是围绕着人类补完计划展开的。
对于《人类补完计划》和他的内容,一直都是EVA 研究者们讨论的热潮,因为这个计划是整个故事的基础环节。
对于补完计划比较通行的观点是:
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