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僵尸战争攻略(僵尸战争攻略手机版)

结衣游戏2023年02月20日 19:21:06游戏攻略113

我会分享僵尸战争攻略的知识,也会涉及僵尸战争攻略手机版,如果能帮助你解答你当下的问题,别忘记关注我们吧!

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死亡突围僵尸战争新手必看小技巧攻略 新手怎么玩

"首先,确认部落冲突IOS的账号已经绑定GameCenter,方法很简单,在游戏中点击右上方“齿轮”,然后在点击“Linkdevice/关联设备”。然后,点击右上方的“齿轮”,选择第一项--第二项,就会出现一段CODE,其实这段code就是关联码,只要两台要关联的

跪求 植物大战僵尸 攻略

植物大战僵尸:

1.大嘴花与坚果墙连用

2.种两排向日葵

3.对付潜水僵尸,种坚果墙

4.输入“future”

[REPEATER_DESCRIPTION]

双发射手可以一次发射两颗豌豆

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

发射手一直暗暗地渴望着爱情。

[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

有减速效果。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

了。

[CHOMPER_DESCRIPTION]

大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

化僵尸的时候很脆弱。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

{KEYWORD}范围:{STAT}非常近

{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

{SHORTLINE}

{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说

了句这只是交易的一部分。

[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

小喷菇是免费的,不过射程很近。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}近

{NOCTURNAL}白天要睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

界了。

[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

阳光。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

。对它来说,阳光令人厌恶。

[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

生产酵母孢,”大喷菇说。

“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

。”

[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

{SHORTLINE}

{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

只是在做正确的事情,”他说。

[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

战。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

学会用我们的方式来思考。”

[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

“走开!我不想见任何人。除非……除非你是

马戏团的人。”

[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面

瘫。

[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

能种植物的大弹坑。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

[LILY_PAD_DESCRIPTION]

睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

{AQUATIC}必须种植在水面

{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

道。睡莲把这些都埋藏在心底。

[SQUASH_DESCRIPTION]

窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

!还等什么?要的就是这个。”

[THREEPEATER_DESCRIPTION]

三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

{KEYWORD}范围:{STAT}三线

{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

爱的数字是5。

[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

{AQUATIC}必须种在水中

{FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就

藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水

草仍保留了自己的看法。

[JALAPENO_DESCRIPTION]

火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

在等待这一刻!

[SPIKEWEED_DESCRIPTION]

地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

[TORCHWOOD_DESCRIPTION]

火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

造成两倍伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

会对附近僵尸造成溅射伤害

{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

[TALL_NUT_DESCRIPTION]

高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

越小,它狡黠地笑着。

[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}射程:{STAT}短

{AQUATIC}必须种在水上

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

海的。

[PLANTERN_DESCRIPTION]

路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

我想我说得够多的了。”

[CACTUS_DESCRIPTION]

仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

目标。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

[BLOVER_DESCRIPTION]

三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

吹散。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

的那次失败促使他更加努力直到现在。

[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实

际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

上,对我这条线上的防守帮助很大。

[STARFRUIT_DESCRIPTION]

杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

[PUMPKIN_DESCRIPTION]

南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

的本职工作。

[MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

物品。

{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

,他不知道自己能否肩负得起这重担。

[CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]

卷心菜投手可以投掷卷心菜。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

僵尸们是怎么爬上屋顶的。

[FLOWER_POT_DESCRIPTION]

花盆可以让你在屋顶上种植植物。

{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

植物。是不是很意外?”

[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

得不太准而已。

[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

兴奋。

[GARLIC_DESCRIPTION]

大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

些?

[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

投石车僵尸所伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

车僵尸所伤害

{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

是这样,相信我。

[MARIGOLD_DESCRIPTION]

金盏花可以提供金币和银币。

{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继

续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

总是最先进的原因。

MELON_PULT_DESCRIPTION]

西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

{KEYWORD}伤害:{STAT}大

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

会明白了。”

[GATLING_PEA_DESCRIPTION]

机枪射手可以一次发射四颗豌豆

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

{KEYWORD}只能种在双发射手上

{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

{KEYWORD}只能种在普通向日葵上

{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

着!

[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

{KEYWORD}必须种植在大喷菇上

{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很

低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

掉脑壳么?”

[CATTAIL_DESCRIPTION]

攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

{KEYWORD}必须种植在睡莲上

{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

的,我可不想被随便归类的那一种。”

[WINTER_MELON_DESCRIPTION]

“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

{KEYWORD}范围:{STAT}吊射

{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

做到么?

[GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]

吸金磁可以为你收集硬币和钻石

{KEYWORD}必须种植在磁力菇上

{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

有枚硬币!”

[COB_CANNON_DESCRIPTION]

点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

尸,不过话说回来,是什么激发了它?

[IMITATER_DESCRIPTION]

模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

物!

{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

[SPIKEROCK_DESCRIPTION]

地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

造成伤害。

{KEYWORD}必须种植在地刺上

{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

[ZOMBIE_DESCRIPTION]

普通僵尸

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

子、脑子,——夜以继日地追求着。

恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

系,僵尸不介意。

[FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

,这很难说。

[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

加聚会。

[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁

桶还在他头上而已。

[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的报纸只能提供有限的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

怪他这么反常。

[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁栅门是有效的盾牌。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

橄榄球僵尸的表演秀。

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的激情,他

进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

是什么。

[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,

纯属巧合。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

尸界的人气正急速飙升。

[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

过“舞林大会”。

[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

是每个水货僵尸都能胜任的。

有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

潜水僵尸可以在水下前行。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

{FLAVOR}答案:同行的压力。

[ZOMBONI_DESCRIPTION]

造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

[ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]

这些僵尸以四人小队形式出现。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

作无间的僵尸小队。

[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

一种罕见而古怪的生物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{SHORTLINE}

{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

躯而是因为他的疯狂。

[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}飞行

{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

{FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵

尸都不曾捡到过。

[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

可证。

[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

地声音。

[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

{FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

那再体验次死亡又有何妨呢?

[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

梯子僵尸能爬过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}梯子韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置梯子后)

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}这架梯子花了他$8.99。

[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

投石车僵尸操作着重型机器。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

{SHORTLINE}

{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

但篮球似乎是绝佳选择。

[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

伽刚特尔是一种巨型僵尸

{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

女朋友。

[IMP_DESCRIPTION]

小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

来投掷进你的防御体系。

KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还

会吹口琴。

[BOSS_DESCRIPTION]

僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡

学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,

他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

立起一个独裁的地方势力。

僵尸战争PVE攻略操作技巧好玩吗

PVE攻略操作技巧

1.关于上线

第一次进入游戏主地图(科罗拉多V2地图)会被传送到随机复活点上线。如果下线后换个服务器上线,那么会在离下线地点最近的复活点上线,并有15秒金身保护,如果下线后在同一个服务器重新上线,那么会在上次下线地点原地空降(没有金身保护),如果下线后进入要塞服或加州,然后再重新进科罗拉多主地图,也会随机传送到一个复活点。如果你背了一包东西不想慢慢跑回安全区,可以进入要塞服,很快就能跑到要塞服安全区存东西(在中心建筑群的物品仓库里),但是代价就是回主地图时会被传送到随机地点。

2. 关于下线

请在安全的地方下线,比如掩体的上面或者箱子上,这样不仅在下线的10秒内安全,而且在同一个服原地上线时不会被边上的僵尸挠死。

3. 简称大全

PVP:玩家对杀

PVE:杀怪搜刮物资

TPS:第三人称视角

Cheater:外挂

1安:1号安全区 Blue Ridge Settlement

鸭蛋湖:Clearview PVP区域,各战队大神PK的舞台,外挂也慕名而来,新手勿近

教堂镇:Smallville PVP区域

屌丝镇:Springer Ridge Trailer Park 无僵尸区域

北美:Norad Military Base 军用武器产出地,刷BOSS区域

白石:Whitestone Mountain PVP区域

度假村:Crystal Lake Resort

三角峰:Delta Peak Ranger Station

大军营:Camp Splinter

机场:Ridgeway Airport 军用武器产出地,刷BOSS区域(注意:有2个BOSS,跑道机库各一个)

水城:Boulder City 刷BOSS区域

旧城:Campos City PVP区域

废墟:Glenwood Springs

大气象站/军用气象站:West Boulder Meteorological Station

小气象站:Mt Massive Weatherstation穷山沟:Sleepy Crest

烂尾楼:Fallsdale 西面的建筑工地

教堂车队:教堂镇东面的废弃哨卡,刷僵尸的好地方。

红楼:6层楼旅馆,有二十几个可以进去的房间,可以从三楼一个房间的消防梯上楼顶,物产丰富,旧城和白石山镇各有一个。

北约:STANAG弹夹,一般指STANAG30弹夹

沙漠:MAUSER SRG DESERT狙击枪

K头:K. Style Helmet 头盔

K夜:NVG Goggles 头盔

钢板:CustomGuerilla 防弹衣

黄甲:IBA Sand 防弹衣

土狼包:Military Ruck

爱丽丝:ALICE Rucksack 爱丽丝包

DX/卫生巾:Bandages DX 红绷带

盾牌:Riot Shield 防爆盾

4,不是所有的汽车都能卡僵尸

只有一个车框的汽车废墟,警车,部分家用小汽车,部分卡车的车头,都是会被僵尸爬上来的。原则上,卡车车斗,救护车,消防车,面包车,三厢轿车,救护车等这些都是可以放心卡僵尸的

5,其他卡僵尸的点

地图上的沙袋,隔离桩,绿色的半人高的箱子(边上不能有别的小箱子),黄色箱子,圆桌子,椅子(站在椅背上),石头,等等这些,都是卡僵尸的点。自己放的工事不建议用来卡僵尸,因为会被僵尸破坏。保险箱可以卡,不过应该没人会这么做…

6,屏幕右上角红色警戒状态常亮的两个原因

1是因为你跑出一个地方的边界时僵尸遇到空气墙,2是两个不同方向行进的僵尸碰在一起互不相让的时候卡住了。要解决很简单,退出再进就可以了。

7,北美空军基地

机场等地的僵尸感知距离更远,疯狗僵尸比率非常高(十只里有七八只都是疯狗),在这些地方PVE一定要低调,切莫跑步,打枪地不要

8,步步为营是PVE的基本

你不是大神,不要跑着来拉僵尸。正确的做法是,到达一个卡僵尸的点,故意弄出点声音把大范围的僵尸都引过来,站在高处杀光,搜刮范围内的物资,然后去下一个卡僵尸的点,如此循环。

9,气钉枪

PVE神奇,优点有三,1,噪音小,基本相当加消音器的手枪,2,弹夹大,35的弹容量非常利于持久作战,3,容易得到,钉枪属于民用物资,很多地方都有,而且很多刷材料刷荧光棒的地方也能刷出来,这是其他枪没有的。但是钉枪有个大问题,弹道下坠严重,散布诡异。所以,10步以内,直接瞄准僵尸头部,10步开外,要瞄准头部偏上的位置,且未必能击中。由于北美和机场的僵尸感知距离远高于10步,在这两个区域,还是老实用手枪+消音器吧

10,近战武器用法

近战武器分为正手砍,反手砍,捅三种攻击模式,每种武器对应一种。反手砍是最容易爆头的,但是攻击距离不如正手砍,砍刀锤子是这种类型。正手砍是最常规的攻击方式,攻击距离远,武士刀斧头等大多数近战都是这种类型。捅是小刀类的攻击方式,专门配合第一人称使用,对着头戳,准度最高。新人推荐使用正手砍的武器,从铁铲到消防斧都可以。接近僵尸后先一记打出硬直,然后按c切换成第一人称对着头连续攻击。如果全都打中头,3,4下就死了。打的时候不要动,站撸即可,乱动只会影响命中僵尸头部的精度,增加危险。切勿引两只以上的僵尸,那是大神做的事,非常危险新手切勿模仿,万一遇到了,莫慌,按照杀一只僵尸的方法,先集中力量弄死一只,然后再无伤弄死另一只,被挠几下也没办法,谁叫你这么不小心…如果你不幸引到3个以上僵尸,那么你可以逃了,切勿乱跑,向前面所述的,卡僵尸的点跑,跳上高处,你就安全了。11,信号弹/闪光弹/荧光棒的使用,正确的用法是,打开道具栏,把他们放在快捷键栏里,然后按相应的键,信号弹则是用信号枪直接打出去。可以吸引他们弱点较大范围内的僵尸到那里集中,适合潜行流的搜刮方法。记住,扔的时候要按住鼠标左键,然后放开扔出去,切莫只点一下,这会把闪光弹扔在自己脚下,后果么…还有,信号枪是会发出响声的,响声本身也会吸引僵尸过来,因此切勿太开心玩脱了。

12,沙袋和铁丝网的应用,使用时也是要先放到快捷菜单。沙袋可以作为临时垫脚石,跳上通常跳不上去的地方,铁丝网作用相似,除此之外,铁丝网还可以当作‘桥’来使用,达到一些特殊的作用。

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13. 使用右键瞄准可以增大拾取物品的距离,如果使用望远镜和测距仪则拾取的更远

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14. 地图物品的刷新率和服务器人数有关,私服里游戏时间14~17点,以及凌晨1点到4点,物品的刷新率最高。黄昏与清晨物品的刷新率最低,所以一般这段时间适合赶路

15. 载具相关

目前版本身一共三种载具。二人坐皮卡是最好用的,兼具速度和越野能力,缺点是只能坐两个人。三人坐的再生车,速度是最快的,同时耐久也是最差的,也野地里开不了多久就坏了。9人坐的步战车是所有车里开得最慢的,但最坚固,油开光了也坏不了,而且载人多。所有的车,靠近车门时按E进入驾驶(步战车的门在顶上,必须按C切换第一人称视角然后再按E才行),进入车里的时候是有可能掉线的,这是一个BUG,此时切勿重新原地上线,因为汽车发动的声音会吸引大量僵尸到车边上,你此时原地上线会被挠死。正确的做法是换个服,然后再回到这个服,从复活点上线。下车时停稳再按E 不然你会卡进石头死掉,装备也捡不回来。而且下车时也有可能掉线,重新上线时人会回到上车的地方。这也是个BUG,无解…

车冒烟了就快下车,开始冒烟到爆炸34秒,亲测, 所以开的时候切勿横冲直撞,最好开公路而不是野地。各位好自为之吧。油桶可以给车加油,对着车打开背包右键油桶就有选项

还有,开车使用的是小键盘的上下左右箭头键,看到无数人问过了…

16. 关于武器箱

目前版本有武器箱的地点如下:鸭蛋湖5个,旧城红楼,水城,北美空军基地10+,机场10+,斯普林镇废墟,北方车队(封闭隧道)3个,总之有boss的地方就有武器箱,鸭蛋湖除外,但鸭蛋湖武器箱经常开出手枪比较蛋疼

17. 除了上述16条以外盛产武器的地方

最多的就是三角峰和教堂镇。三角峰巴掌地儿却有10个刷枪点,其中3个可以刷出军用武器。教堂镇的教堂和消防局就有5,6个刷枪点,警局里的刷枪点可以刷出机枪等军用武器,其他民房里也有很多刷枪点但是比较分散。除此之外,旧城红楼楼顶有4个刷枪点,旧城帐篷区和修车厂等地都有刷枪点,但是比较分散。白石镇帐篷区有4个刷枪点,超市里有4个左右,外面警车上1个。度假村宾馆和警局也有一些刷枪点,大气象站有3,4个刷枪点,小气象站有3个,这些都是适合新人去的地方。另外很多农场也有不少武器刷新点,但是只有民用枪支。18. 无僵尸区域(见图绿圈),目前为止发现三个没有僵尸却物产丰厚的区域,分享给大家。

一,斯普林房车营地,俗称屌丝镇,这里是所有无僵尸区域里物产最丰富的地方,可以刷出很多高级货比如大包,武士刀,砍刀,SAIGA,二级防弹衣等等。但是由于知名度高,去的人也多。无僵尸不等于无危险,记住,玩家是最大的危险。更何况现在有很多变态经常埋伏在屌丝镇外围复活点屠杀新手,换服刷的时候见好就收,切勿贪婪反被干掉空手而归。

二,教堂镇小车队,这里的救护车有3,4个刷药点,边上的警车面包车刷少量吃喝和近战,也刷防弹衣。楼主在那里捡到过钢板。但是,这个地方离教堂镇很近,旁边的山和岩石上经常有狙击手出没。必须快速搜刮后离开。

三,舒特农场粮仓,这个区域是楼主新发现的无僵尸区域,且有十几个物资刷新点。二层楼刷吃喝近战和民用枪,面包车刷近战和警用枪,两个谷仓里各有3个刷新点,刷近战和吃喝比较多,还有包(一般都是小熊包),稻草堆后面还有两个刷新点,刷掉钉枪荧光棒神马的。这个区域知道的人少,楼主在人少的服刷,还从没有遇到过人。但是这里刷物资有个缺点,就是边上的复活点离这里太远了…换服刷效率实在低,楼主建议新手在这里留一个号,1小时在固定的服刷一次,不要换服。

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19. 按backspace键切换为空手

这个键不是摆设,如果你副武器装备的是手枪,在不方便开枪的时候,快速切空手打停僵尸有时候能救你的命。还有,跑图赶路的时候也请切空手,并不是因为空手跑得快,如果你被别的玩家发现,而你没发现他,如果他看你没拿武器,有可能不会杀你(只是有可能),从而提高生存几率。

20. 杂粮棒,就是恢复饥饿最少的那个食物,可以回30%左右的耐力。跑图逃命必备。

21. 可以回少量血的吃喝:吞拿鱼罐头,番茄汤罐头,果汁,蓝罐运动饮料(会减饱腹度),黄瓶电解质饮料等等,回复量基本相当一个绿绷带,物资实再匮乏的时候可以作为一种回血的手段。

22. 按X可以让枪在单发和连射间切换。注意,所有的轻机枪,蜜獾,UZI是没有单发模式的。部分枪如G36有三连发模式。部分突击步枪如AKM, M4SEMI等没有全自动射击模式必须注意。B93R手枪有全自动模式。

23. 关于组队

切勿在不知虚实的时候和陌生人远程组队。特别是在公服和人多的私服。因为一旦你组队,等于就暴露了你的位置。我很负责的告诉你,有很多心理变态,就是从和你组队的队友那里得知你的位置,然后来找你杀掉。甚至于和你组队的人开车带着杀你的人来找你。楼主已经吃过无数次亏了。

当然如果你撞见其他友好的玩家,想一起玩,只要你信得过他,可以组队的。

24. 如果你在城市或者小镇被僵尸困住了,下线,再选个不同的服务器上线,你人就会在城外复活点上线了。比如你想从位于旧城楼顶的保险箱运东西去安全区,也建议用此方法。省时间,还少了被僵尸或者玩家杀死的风险。

25. 合理的运用你的背包,限制你身上带物品量的因素有两个,一是负重,二是背包格数。新人初期一般不会遇到超出负重的情况,一般都是背包格数不够用。所以,不要什么都捡,近战武器到处都刷,所以除了武士刀砍刀手斧这些2hit近战,其他近战没必要多捡,就副手装一把足够了。枪支,也没有必要捡太多。留一把,如果之后又捡到一样的枪,把弹药退下来,枪扔掉。合并后满额的弹夹是可以堆叠的,不满额的弹夹装在枪上,这样的好处是可以节省空间。比如,你捡到3把MP7,1把30发,2把25发,正确的做法是,先把三把枪的弹夹都退出来,然后合并3个弹夹,得到2个堆叠的30发弹夹和1个20发弹夹,然后将20发弹夹上到一把MP7里去,其他两把空枪扔掉。这样只占用你两格空间。药品最好捡,很有用,可堆叠,还轻,多多益善。吃喝的话,挑可回血的捡,捡不了的吃掉。其他荧光棒什么的,不建议捡…到处都是,要用再捡就行。材料的话,无论你有没有蓝图,如果有多余空间,最好多捡一点胶带tape和碎布rag,很多自制物品都会用到。

26. R键不要乱按

没有打完的弹夹会被扔在地上,而不是像其他射击游戏那样自动合并弹夹。要合并弹夹,右击物品栏里的枪,选第二个退出弹夹,然后右击弹夹,选第二个选项,就会自动给你把多个弹夹合并了。一个弹夹打完后,会自动选择物品栏里靠前的弹夹装弹,所以尽量把满弹的弹夹放在前面。

27. 对付疯狗僵尸方法

他冲过来的时候别动,等他扑向你的瞬间,往前走一步,同时出刀,可打出硬直,然后照头两刀杀掉,切勿原地出刀,他扑击距离比你远。

如果被疯狗追,又没时间清掉,回身砍一刀,不一定要砍头,就能打出硬直,他就追不上你了

28. 跳跃的技巧

头向下看,跳得更高。有一些目测无法跳上去的地方,其实是可以通过这种方法跳上去的。

29. 悍马车上法

正确的起跳位置是在悍马车前轮,可以从这里跳上引擎盖,利用28提到的方法,可以跳上去,这样就又多了很多卡僵尸的点。

30. 关于武器弹药的通用性

部分武器的弹药是可以通用的。比如所有的北约突击步枪(556,Tar21,CQC,蜜獾,M4,M16,MASADA等等)都只用北约通用弹夹,就是因为北约弹夹的通用性好,而且最好的几把突击步枪都用北约弹夹,所以在PVP时很受欢迎,不建议在PVE时消耗太多。

AK系列的武器,AK-74M,AKS-74U,RPK-74都可以使用5.56mmAK弹夹。RPK-74机枪的100发弹鼓是可以用在AK-74M上的,用来打PVP比较好,而杀BOSS的时候可以用RPK-74上30发的AK弹夹,比较经济,效率也比AK-74M上30弹夹高。注意,AKM用独立的7.62mm40发弹夹,和其他AK系列步枪不通用。

其他的武器,590和KT两把霰弹枪用的子弹通用(建议给KT用,威力略大,耐久高,打3组子弹才耗15%耐久),UZI和SR-2的子弹通用(建议让SR-2用,SR-2有单发模式,威力也比UZI大),3把9mm手枪弹药都通用(建议给B93R用,有自动模式)

狙击枪弹药就不归类了,没人会用狙击枪PVE的...

31. 按F6可以装配武器配件

消音红点瞄准镜什么的。装了配件的枪,在第三人称视点是看不出变化的...按C切第一人称就能看到枪械上有配件了...很奇葩...当然,在物品栏界面右击配件选第一个选项也能给主武器装配件。如果没有这个选项,说明你主武器的枪不能装这个配件。

蜜獾和VSS是自带消音器的。

32. 武器的攻击力和耐久有关系

100%满耐久的武器攻击力最高,随着武器的使用耐久慢慢变低威力也逐渐变低,武士刀在耐久40%左右开始已经无法2hit砍翻僵尸了,必须砍3下,所以尽快修理吧。枪械亦是如此。

33. 挥动近战武器能让地上的躺尸站起来。

34. 跑到安全区范围内下线即可在人物选择界面整理背包并存放物品到仓库,不必跑到安全区的仓库存放东西。对读图比较快的人,这可以节省很多时间

35. 采集斧(harvest tool)没有攻击力

不要用它砍僵尸。装备以后,能够采集的树,石头和废铁会高亮,用采集斧攻击这些高亮的东西能得到相应的木头石头和金属,这些是在要塞服建农场用的。

36. boss,也就是超级僵尸

如果走着走着突然听到有不同其他寻常的脚步声和嘶吼,你遇到boss了。boss的特点是血厚+会随时间渐渐自动回血,也就是说,想要杀boss必须在最短时间内给予其最大伤害。boss的攻击范围很大,普通高度卡僵尸的箱子会被boss打到,必须跳到更高的地方才能卡,比如救护车,一人高的箱子这些才行。机枪霰弹枪等武器比较适合打。boss无弱点,打身上哪个点都一样,不用刻意对着头打。考虑到子弹的散布以及枪的后坐力,推荐打boss的胸或腹部比较好。新人在弹药不足时最好远离boss,一是boss攻击力高速度快,站撸肯定跪,二是因为,boss活动区域内经常有其他全副武装的玩家光顾,因为杀掉boss有可能得狙击枪,对于一无所有的新手,肯定不是这些高富帅的对手。

死亡威胁僵尸战争怎么玩 Dead Ahead玩法技巧分享

死亡威胁僵尸战争怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享Dead Ahead Zombie Warfare玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。

游戏采用了横版2D画面呈现,我们将来到一个像素风格的世界,由于僵尸病毒的泛滥,人类生活的世界越来越危险。游戏中所有的僵尸都是显得比较小巧,虽不说可爱,但也不会觉得恐怖,看起来有些呆呆的感觉。像素风格下的战斗显得异常精彩,人类与僵尸虽然细节描绘算清晰,但是战斗效果却一点也不差,特别是消灭僵尸的时候会有血腥四溅的效果,让人情不自禁的紧张起来,同时也刺激的玩家的感官神经,让大家更加兴奋。

游戏以类似塔防的形式进行战斗,在屏幕下方有各种士兵和道具按钮,当能量足够的时候,我们就能点击按钮来召唤出战的士兵。游戏的操作还是比较简单的,只需要点击士兵即可派遣出去,至于双方对战则有系统自动完成,这种自主性的战斗虽然轻松,但是少了一些精准的战斗控制,好在游戏中我们若使用铁通等道具攻击的时候,可以用手指在屏幕中滑动来精准定位,这也弥补了士兵们自动战斗的精准性不足之处。

游戏中随着我们等级的提升,还会出现各种不同的兵种,大家可以根据士兵的战斗方式来进行合理的出兵派遣,例如先出近战士兵去拖住僵尸,再出远程枪兵去支援,这样就能最大程度的提升战斗的攻击力,将战斗节奏牢牢紧握在自己手里。游戏中为玩家们提供了丰富的兵种和道具,方便玩家自由组合与战斗,这大大提升了游戏的可玩性,同时也为玩家们创造了更多不同战法组合的思考过程。

游戏中我们在战斗后可以获得各种资源奖励,大家可以利用这些资源来强化提升战士的等级,让它们的属性有较大的提升,这样在战斗的时候就能有更大的输出能力。角色强化升级系统在很多ARPG游戏中比较常见,本作加入了该系统,让每一个召唤士兵都有了成长空间,极大提升士兵们的作战能力,让玩家们也有了更多的强化选择,通过合理的搭配来应对后面更难的挑战。

游戏采用了自由探索的挑战模式,我们的地图只显示出一部分,想要看到其它地方就必须要完成地图中标记的各个地区挑战任务,完成后即可再次显示附近的区域。游戏的挑战模式虽然也是任务类型的关卡挑战,但是却采用了地图探索的方式,让玩家们可以自由选择挑战区域,这给玩家们带来了更多自主挑战的动力,相比传统游戏中固定的关卡挑战而言,本作的挑战模式要更人性化一些,不会给人一种固定死的套路效果。

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