剑灵拳师攻略(剑灵拳师连招基础)
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剑灵拳师洪门点数怎么加
1、洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数。剑灵剑士洪门点数怎么加2021,tab点反制,1点出飞燕剑寄击倒,2追风剑点出眩晕,3下段斩点出无法施展突进招式,4大挪移点出减防回内。z点出抵抗回内或者抵抗吸血。
剑灵拳师20—30的加点方案和装备选择,在线等。
技能多点出控技能,拳师就是靠控制吃饭的,虚弱、倒地、眩晕、冰都要有越多越好,擒拿(Tab)点出浮空。
格挡+F+右键+擒拿(TAB)+左键+左键+擒拿(TAB)+3(或者2)+F +F +SS....你懂得无限连自己配合 Z点眩晕也可以点出踢出去,踢出去+擒拿(浮空)...后面自由发挥,Q,E,格挡用好基本一套想秒谁秒谁。。。
装备不解释合成越高越好
八卦30级去打蝎子换一套蝎子八卦附上防御+血或 暴击都行 拳师最主要是暴击,尽量暴击高于50%
纯手打
剑灵副本攻略大全 剑灵副本攻略有哪些
1、蜘蛛巢穴是4人高级难度副本,出现40-45级怪物,掉落45级的精粹品质装备,适合43级以上的玩家进入,推荐人数:4人。BOSS共有3个,分别为2个小BOSS,一个最终BOSS。推荐装备万魂灵妖的武器和八卦牌。
2、副本血色渔港,这个副本比海蛇基地副本来说难度要提高不少。第一BOSS剧毒恶鬼的血量就比海蛇基地最终BOSS火炮兰血量多10多W,可见难度不是一般的高呀。
3、斗战神庙这个副本是水月平原的四大副本之一,算水月平原四大本最简单的一个。也是玩家刚进水月平原第一个接触到的四大本。建议刚接触这个副本的玩家组满队。建议组个T,拳师或者力士,召唤跟气功是很重要的职业。
4、分裂迷宫是位于白青山脉北方雪原的英雄级副本,可以进行4人或6人攻略。同水月平原的螺旋迷宫一样,都是通关一个房间后,便会随机开启通往另一个房间门的形式。分裂迷宫地下1层除了经过的通道外,只有包括boss野怪房间的5个房间(结构单一)。 从第一个房间调查队长的恒神夙开始,利用轻功一直到最后一个房间,就能遇上第一个boss—作业班长奴空裘。奴空裘拥有着与武神之塔第9层登场的咪呼、宝物仓库副头领相似的外貌,将其干掉后通往分裂迷宫地下2的门就会开启。
剑灵拳师加点
正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
剑灵新版拳师高效输出详解 剑灵拳师怎么提
关于爆发:上个版本拳师爆发垫底,可以说几乎没有,祝福s1冲拳和四层点穴rf算小爆发,祝福暗黑无爆发,灵核状态rf我认为不能算爆发,理由:灵核每一秒都十分宝贵,尤其六秒的灵核,若断一次,损失很大。这个版本给了拳师灵核猛虎,算是爆发,抓举状态算是小爆发,让拳师多了一条选择的路,然而这条路看起来并没那么好走。
关于仇恨:都在说流星三风老手法仇恨最稳,我却认为仇恨最稳的是暗黑旧版首饰老手法极限八卦。理由:回天没有仇恨加成,想要仇恨就要最大化暴拳输出,优选暗黑加极限,暴拳无属性,换新首饰电20多爆伤,选择不换,老手法拿仇恨没说的。当然,我认为流星是性价比最高的刷本武器。
关于流星:优点:受武器段位首饰八卦等影响小,仇恨较稳,性价比较高。缺点:灵核期间爆发困难。
关于彗星:优点:点穴受环境影响小,操作简单,容错率高,小爆发多。缺点:吃武器段位,低端并没有什么卵用,牺牲了仇恨却没换来真正意义的灵核期间的爆发。
关于暗黑:优点:灵核期间爆发高,新手法输出较高。缺点:太依赖灵核,依赖点穴状态,容易受环境制约。
关于祝福s1:优点:性价比依然很高,百搭,有小爆发,群战利器。缺点:中庸除了群战以外表现不突出。
新手法及所有使用新手法武器的弊端:灵核期间爆发给力,意味着更加依赖灵核及点穴状态,列举新手法拳师需要观察的内容,灵核时间、点穴时间、内力控制、boss技能、甚至迅步拳出血,尤其灵核时间是夹杂在一串图标里的,若灵核期间boss进入不可攻击状态,那对不起,想爆发得等下一分钟。如果要避开这次灵核读秒,若boss5秒后进入不可攻击状态,是不是要停五秒不打?这都是实际撸本中遇到的棘手问题,更不用说boss清状态了,每次这种状态只好拼命打百裂减少点穴cd,新手法输出高低全看是否尽量最大化了点穴时间。老手法其实只需要观察BOSS技能即可,蹭点穴比较随意,并不强求最大化点穴时间。
事实上拳师删掉群体冰花后,虽然增加了输出但副本地位再次下降,下本的话流星和彗星拳师取其一,我会选流星,理由:至少能主t,这版本拳师的冰花和气功的不共抗性CD,可以连吃2次冰,定位就一个不容易死。然而我并不会选流星,理由:受不了草原没箱子的日子。
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