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生存之旅2攻略(生存之旅12)

结衣游戏2023年02月20日 09:03:07游戏攻略51

今天要跟大家讲解生存之旅2攻略的知识,也会涉及生存之旅12,给大家不一样的解决方案!

本文目录一览:

跪求 求生之路2 新手攻略

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单发威力:25

误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。

射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单发威力:20

误伤威力:0/1/2/9 

射程调整值:0.84 

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)

误伤威力:

射程调整值:0.7 

弹匣容量(子弹携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪循环。

四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。

面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火接着循环。

进阶枪械

(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。

使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L 

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单发威力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单发威力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):40(400)

射速:7.7发/每秒

上弹时间:2.5秒

无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。 

AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单发威力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):50(410)

射速:11.4发/每秒

上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)狙击步枪(Sniper Rifle)

枪名:HK41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.5秒

狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)猎枪(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单发威力:400

弹匣容量(子弹携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。

榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

副武器篇

手枪

节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

手枪/手枪双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单发威力:36

误伤威力:0/1/3/17 

射程调整值:0.75 

弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)

射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒

上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南手枪(另译:麦林手枪)

枪名:Desert Eagle .50-caliber

单发威力:80

误伤威力:0/2/8/38 

射程调整值:0.75 

弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)

射速:3.3发/每秒

上弹时间:1.75秒 

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属性:断肢,女巫杀手

带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属性:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:小

属性:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton) 

攻击间隔:0.7秒

攻击范围:较小

属性:断肢,击退

防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:中

属性:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:0.1秒

攻击范围:中

属性:断肢

电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

格斗武器的伤害值

格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。

击杀特殊感染者所需的格斗数:

Tank 10

Witch 4

Charger 2

其他感染者 1

求生之路2都有什么秘籍??? 我要全部~~~ 还有攻略 技巧

秘籍(需要用指令建房才有效果哦):选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

再按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

攻略没办法说啊 你可以去找找高玩的视频来看

技巧呢 多玩玩就会知道啦 技术都是练出来的

满意请采纳哦O(∩_∩)O

求生之路2怎么玩?

W前进S后退D右移A左移\x0d\x0aQ切换主副武器\x0d\x0aE使用,开门,捡物品\x0d\x0a1是主武器\x0d\x0a2是手枪或近战\x0d\x0a3是投掷物(燃烧弹、胆汁、土制炸弹)\x0d\x0a4是急救包,回复80%的血量(99后不能回复)\x0d\x0a5是药丸或肾上腺素,可以暂时回复部分血量,时间到了就会慢慢降到原本的血值(肾上腺素可以短时间内加速,但增加的血量没有药丸的多)\x0d\x0a鼠标左键是开枪,右键是拿枪把或近战推僵尸\x0d\x0a滑鼠按一下开启狙击瞄准镜,上下滑动切换物品\x0d\x0a按C语音,按Y全体聊天,按U队伍聊天(对战),Z前进语控制,X问候语控制,T喷图\x0d\x0a按~可以呼出控制台

生存之旅2秘籍

在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~

具体秘籍如下:

god 0 或 1

无敌模式

give health

生命

noclip

开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo 0 或 1

开/关 无限弹药

give ammo

弹药全满

map 地图名

选关

changelevel 地图名

选关

sv_cheats 0

关闭所有秘籍效果

kill

自杀

quit

退出游戏

melee_range 70

(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1

电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1

电脑队友不开枪

sb_takecontrol #

游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0

所有电脑队友停止移动

sb_escort 1

所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1

所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1

所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1

所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名

给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon

给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1

显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder

第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all

踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1

所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0

关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名

更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1

仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍

作用

give defibrilator

除颤器(医用)

give adrenaline

肾上腺素

give first_aid_kit

急救药箱

give pain_pills

止痛药

give melee

猎爪

give vomitjar

胆汁炸弹

give frying_pan

give electric_guitar

吉他

give machete

砍刀

give tonfa

警棍

give molotov

燃烧弹/瓶

give pipe_bomb

土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank

丙烷罐

give gascan

天然气罐

give oxygentank

氧气瓶

武器相关

秘籍

作用

give pistol

双手枪

give pistol_magnum

马格南

give autoshotgun

自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome

单发霰弹枪

give pumpshotgun

单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas

SPAS多功能霰弹枪

give smg

SMG微型冲锋枪

give smg_silenced

无声SMG

give rifle_ak47

AK-47突击步枪

give rifle

M16自动步枪

give rifle_desert

战斗步枪

give hunting_rifle

连狙(1代)

give sniper_military

狙击步枪

give weapon_grenade_launcher

榴弹发射器

upgrade_add incendiary_ammo

开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo

开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight

开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍

作用

give weapon_sniper_awp

麦格农大狙

give weapon_sniper_scout

斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5

MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552

突击步枪

传送

秘籍

作用

warp_all_survivors_here

所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint

所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale

所有人传送到最后一关

warp_to_start_area

所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍

作用

z_spawn spitter

召唤口水婆

z_spawn jockey

召唤骑头怪

z_spawn charger

召唤骑头怪

z_spawn zombie

召唤僵尸

z_spawn mob

召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer

召唤爆炸怪

z_spawn hunter

召唤猎怪

z_spawn witch

召唤女巫

z_spawn smoker

召唤烟鬼

z_spawn tank

召唤坦克

nb_blind 1

-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all

-清除所有被感染的头目及幸存者

z_add

-增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname

-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000"

僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5"

看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500"

你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0"

在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1"

0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200"

普通僵尸的血量

z_speed "50"

普通僵尸的速度

z_walk_speed "200"

普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000

Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210

Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300

Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000

Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100

Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50

Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175

Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250

Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210

Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250

Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300

Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100

Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210

Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600

Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500

Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10

Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325

Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250

Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3

Jockey骑头怪的每秒伤害

cl_drawhud 0

-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0

-使你的武器隐形

director_force_panic_event

这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15"

被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999"

蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"

打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1"

就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100"

同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120"

不理他XD

rescue_min_dead_time "3"

人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75"

躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75"

拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80"

smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11"

如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125"

怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2"

每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1"

同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1"

用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0"

怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10"

vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10"

事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10"

同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"

同上

所有秘籍都在这里了。记得在输入以上任何一个秘籍之前先输入sv_cheats 1来开启秘籍哦~否则输入任何都无效~

谢谢,请采纳~

求生之路2对抗模式求攻略

这个你要我怎么说呢?

简单说下特感用法吧:

1、胖子:对抗模式,如果是药抗比赛模式(现在最流行的),胖子只需要喷中一个人即可

算作完成任务,因为这里的胖子作用是引来尸潮,配合特感发动进攻。

这里要注意的是胖子的站位:一般胖子要站在生存者意想不到的地方,或者头顶上方的屋

顶,前方,左右方向的垃圾堆,箱子,柜子这些地方复活,如果生存者在前进,最好不要

从后面复活,因为你复活后出去,再喷,生存者已经跑出你的射程。

胖子复活喷吐要果断,记住,一个胖子复活后如果3秒内还没有喷吐,基本上就是废了,因

为生存者会听音辨位,一枪暴掉你,菜鸟除外。

胖子需要注意的是:不管你喷没喷到,一定注意不要靠近已经控到人的舌头、猴子和HT,

以免你死亡时将它们从生存者身旁震开,造成脱控。尤其不要跟随TANK身旁,因为你爆炸

时,TANK会被震退至少2秒,会给生存者喘息和攻击TANK的时间。

胖子的特殊技巧:与牛配合,当牛撞到一个人,胖子可以立即跑到牛的身旁,为它挡住前

来营救的生存者的子弹,只要你被暴掉,你就可以震开身旁的牛,此时牛的气槽会保持满

的状态,它就可以立即撞飞其他人。

在桥等狭窄的地方,胖子如果能成功空降到生存者队伍中间,一旦你被打爆,有机会将他

们震退,运气好甚至可以将他们挂边。

2、猴子:猴子要预判跳抓对方,一旦保住,根据当时的状况来决定是抱去前方引僵尸攻击

还是将其抱退到原路,让生存者回去救,拖延时间。

一般来说,如果胖子得手,生存者被喷,尸潮引发,猴子就控制对方往原路返回,因为你

如果往前面走,僵尸会攻击其他被喷的人,你抱向前方就没有太大用,所以朝原路抱走,

拖延时间。

猴子抱人同样可以挂边,如果是教区最后一关大桥,猴子可以直接将人抱下去,不过要将

人抱到靠近桥墩的位置,这样才能秒杀。

猴子另外可以给牛定位,完成秒杀,比如沼泽第一关过河处,大雨第一关开头处,猴子抱

住一人,然后尽量将人骑到河边附近,保持左右稳定,牛即可发动袭击,秒杀一人。

3、HT:这个的技巧说简单也简单,说复杂也复杂,作为机动性最高的特感,同时也因为这

个原因,很容易一不留神抢同伴的控,所以HT使用时要锁定好一个目标,全力进攻。

特殊技巧:翻滚——先蹲下聚气,右键,然后立即左键,如果实际恰到好处,对方可以看

见HT是翻滚着过来的,而且会多一次右击的伤害,其实这个招式只是华丽而已,跟直接扑

过去,快到对方身旁时右键一次的伤害效果一样,可用可不用,而且如果刻意最求表面的

华丽,极有可能在你右键了还没来得及扑的时候,被暴掉。

高扑25:这个要掌握的技巧一两句话说不清楚,只要掌握背跳和侧跳,然后知道空气墙位

置,高楼的位置,掌握好提前量,学会空中转身控制小落轨迹,还是不难的。

说实话,25不困难,也要带点运气,如果真能做到像国际顶尖战队那样,随时随地可以高

扑,也根本无需特意25,一般来说HT只要扑过去伤害能在10以上,就可以了,因为HT是重

要的强控,是能在较短时间内致人死地的,所以,还是以控为主。

扑25的,往往会被对方会玩狙击的暴掉,而且会玩的基本上都知道高扑的位置,往往都会

特别小心,一般你是扑不到的,除非对方太菜。

4、牛:HT之外的又一强控,即时没有撞到人,还可以立即靠近用右键重拳攻击,每下10点

伤害,多存活几秒,就能打掉对方一半多的血。

在没有胖子的情况下,牛是当之无愧的队伍领导者,起到打乱队形,拉开前后距离的作用

,往往配合舌头、猴子的定位,可以轻松完成秒杀,有时也可以配合胖子炸开人,看准时

机秒杀,或者被HT扑倒的人,起身的时候,看准机会秒杀。

特别要注意的是,牛是比HT还会抢人的家伙,牛可以抢任何特感的控,即时被HT控住的人

,也会被牛撞过来的瞬间,将HT震开(前提是周围有物体挡住牛的去路)

所以,牛往往是在整个队伍中,最先发动进攻的特感,因为没有任何特感可以抢牛的怪,

但要注意,如果地形太狭窄,牛高大的身躯很可能挡住舌头、胖子的去路……

牛的攻击点:高楼秒杀点、河边秒杀点、楼梯、过道等狭窄的地方、小房间(配合口水)

5、舌头

舌头是最弱的控之一,但也是最容易控住对方的,最弱是因为被它控住的人最容易被救,无论打断舌头,推还是什么,而且任何控制性特感都可以抢它的人……说它最容易控住对方,是因为它的射程是除了口水外最远的,很容易就能扯住对方。

舌头可以在WICH身旁、警车后面拉靠近的生存者,引发复仇或者尸潮。

还可以和牛配合进行秒杀,比如死亡中心第一关,下了安全室,开门后那条通道走到头,就是一扇窗户,舌头可以在那里复活,埋伏等生存者靠近,或者扯回走过去的最后一人,然后牛从后面的门复活,将生存者撞出窗口,即可完成秒杀。

舌头还可以拉悬挂:同样是死亡中心,在生存者走窗沿的时候,舌头可以在下面复活,直接扯头顶的生存者,将他们挂边。

舌头在死亡中心还可以独立完成快速杀伤生存者——在生存者通向终点安全室的前一个场景,是一个燃火的大厅,舌头在后面复活,隔着火扯回来一名生存者,但要注意,你面前一定要有障碍物,也就是让生存者被拉到火中,被障碍挡住,不会扯到身旁,一直在火中烧烤,这个地方的火特别凶猛,只需要几秒钟,绿血就能倒地。

在1代中,舌头还可以跟HT配合,比如毫不留情,也就是医院的倒数第二关,出了电梯,过道途中,如果没有牛,可以让舌头在最后一个拐点处的垃圾堆后面拖人,将人扯到垃圾堆上挂住,HT立即飞扑过去,就可以直接将生存者压落大厦,完成秒杀。

6、口水

口水的配合很简单,封路——比如黑色嘉年华第二关,上梯子的地方,当其他特感没有来得及复活时,口水可以吐一口封路,拖延时间。

但一般情况下,是配合强控——牛或者HT控住人后,立即朝他们脚下吐一口,即可。

技巧扑尸:当你的气槽没满,对方开始救人,你的队友没有复活时,不要犹豫,立即冲上去扑尸,攻击对方正在救的人,让其再次倒地,立即赖在尸体上不走,让对方杀了你,变成酸液继续腐蚀对方,拖延时间。

口水的3种技巧:

盲吐:就是不直接目视对方的位置,凭感觉控制准星的高低方向吐一口,落点正好在目标脚下,这没有捷径,只能靠练习,掌握距离

反弹:当口水在楼下,对方在楼上,你要怎么吐?很简单,冲着楼上的天花板吐一口,口水会直接反弹掉落在二楼地板上,比如在黑色嘉年华第一关旅馆那里就很实用。

跳吐:跳起来的瞬间,对准目标吐一口,这样做的好处有2点,一是对方不容易一枪妙,因为此时对方平常对准头部的准星因为你的起跳会对准腹部;二是跳吐酸液的扩散面积较大。

需要注意的是:口水喷吐时,如果对方在墙角,不要直接喷在墙角,因为这样扩散面积会很小,正确的吐法是喷在靠近对方的身旁,让对方即使跑出来,也会多受些伤害,别小看这点面积,当有尸潮围困对方时,极有可能就因为多了这点面积的伤害,让对方直接倒地。

TANK:TANK只有一种打法——拖延时间,保持控制权,跟随尸潮和特感压制,在进与退之间把握好时机,TANK并非一冲就非要团灭,有时攻击对方只不过为了得到一次控制权而已。

砸车:TANK最令人畏惧的恐怕就是这个能力了,一旦遇到这种情况,千万小心,如果你躲在一个安全的地方,外面是TANK在砸车,出去必倒,里面被酸液覆盖,那你宁肯倒在酸液里也别出去。因为砸车来回几次可以直接将人压死。

所以,一旦TANK砸车,砸箱子,树干将人压倒,立即冲上去,继续砸车,直到将其彻底压死,此时无论多少火力在你身上你也不能逃跑,因为只要死了一个人,后面就容易团灭的。

扔石头没有特别的技巧,无非就是高度和提前量,最好是朝着生存者集中的位置扔,成功率更大。

TANK猥琐点的打法是猫在草丛、树林、车堆这些地方,偷偷从缝隙里看到生存者,保持控制权,其它交给特感同伴无限攻击就可以了。

另外,如果TANK中了胆汁,千万别慌,拼命朝远处跑一段路——只要你一路跑,小僵尸是一滴血都打不到你的,然后当胆汁效果降低一些的时候,将小僵尸们往生存者的方向带过去,这样就可以滴血不伤地引发一波尸潮!

所以本人打TANK时,最喜欢对方扔胆汁,这无疑是最白痴的行为。

如果TANK被火烧了,不要慌,立即看下战况,如果你的特感同伴快复活或者已经复活,那么可以立即压过去,如果没有复活,可以选择找水灭火,或者躲到高处,扔石头,因为TANK被烧后,如果没有枪打你,依然能存活相当长的时间。

另外,一些特殊的打法,比如引WICH,是要看时机的,舌头可以直接将人扯过去,其他特感可以蹲在WICH身后,等生存者靠近,WICH发出低吼声,右键攻击WICH一下,就能让她愤怒起身,此时,如果生存者靠近,灯光照射,持续在附近开枪,WICH就会立即尖叫冲过去,那么配合她狂揍生存者吧。

我所知道的简单玩法就是上面这些了,你要光看这些是没用的,要自己有想法,最好去YOUKU看看尿姑娘的求生对抗视频。

求生之路2攻略

就是从开始的地方走到安全门过版,过版之后从安全门走到另一个安全门,最后一关从安全门走到有无线电的地方,然后按2下无线电,守2波怪就会有飞机或者船来接你,跑进去就过关。初期体验最好先玩单人模式,把难度调到最低就行,会自带3个AI帮你打怪的,没血AI也会帮你补。慢慢走,先熟悉一下地图。不懂路的话可以跟着人物语音来走(例如走对路了,你的角色会说“This way”或者“Through here”)。久而久之,你会发现路不止一条的,兜远了会有意外的补给,还会有近路,不过摸索的过程也是乐趣的所在吧。

关于生存之旅2攻略和生存之旅12的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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