生存之旅2攻略(生存之旅12)
今天要跟大家讲解生存之旅2攻略的知识,也会涉及生存之旅12,给大家不一样的解决方案!
本文目录一览:
跪求 求生之路2 新手攻略
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火接着循环。
进阶枪械
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:HK41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇
手枪
节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊感染者所需的格斗数:
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
求生之路2都有什么秘籍??? 我要全部~~~ 还有攻略 技巧
秘籍(需要用指令建房才有效果哦):选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
再按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
攻略没办法说啊 你可以去找找高玩的视频来看
技巧呢 多玩玩就会知道啦 技术都是练出来的
满意请采纳哦O(∩_∩)O
求生之路2怎么玩?
W前进S后退D右移A左移\x0d\x0aQ切换主副武器\x0d\x0aE使用,开门,捡物品\x0d\x0a1是主武器\x0d\x0a2是手枪或近战\x0d\x0a3是投掷物(燃烧弹、胆汁、土制炸弹)\x0d\x0a4是急救包,回复80%的血量(99后不能回复)\x0d\x0a5是药丸或肾上腺素,可以暂时回复部分血量,时间到了就会慢慢降到原本的血值(肾上腺素可以短时间内加速,但增加的血量没有药丸的多)\x0d\x0a鼠标左键是开枪,右键是拿枪把或近战推僵尸\x0d\x0a滑鼠按一下开启狙击瞄准镜,上下滑动切换物品\x0d\x0a按C语音,按Y全体聊天,按U队伍聊天(对战),Z前进语控制,X问候语控制,T喷图\x0d\x0a按~可以呼出控制台
生存之旅2秘籍
在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~
具体秘籍如下:
god 0 或 1
无敌模式
give health
生命
noclip
开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo 0 或 1
开/关 无限弹药
give ammo
弹药全满
map 地图名
选关
changelevel 地图名
选关
sv_cheats 0
关闭所有秘籍效果
kill
自杀
quit
退出游戏
melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol #
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0
所有电脑队友停止移动
sb_escort 1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give 物品名
给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1
显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name 新名
更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1
仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍
作用
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
肾上腺素
give first_aid_kit
急救药箱
give pain_pills
止痛药
give melee
猎爪
give vomitjar
胆汁炸弹
give frying_pan
锅
give electric_guitar
吉他
give machete
砍刀
give tonfa
警棍
give molotov
燃烧弹/瓶
give pipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank
丙烷罐
give gascan
天然气罐
give oxygentank
氧气瓶
武器相关
秘籍
作用
give pistol
双手枪
give pistol_magnum
马格南
give autoshotgun
自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
give smg
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
无声SMG
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16自动步枪
give rifle_desert
战斗步枪
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
狙击步枪
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
upgrade_add incendiary_ammo
开/关 燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo
开/关 炸弹升级
upgrade_add laser_sight
开/关 瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍
作用
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552
突击步枪
传送
秘籍
作用
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍
作用
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
召唤僵尸
z_spawn mob
召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
召唤猎怪
z_spawn witch
召唤女巫
z_spawn smoker
召唤烟鬼
z_spawn tank
召唤坦克
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
z_add
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname
-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000"
僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5"
看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500"
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0"
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1"
0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health "200"
普通僵尸的血量
z_speed "50"
普通僵尸的速度
z_walk_speed "200"
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒伤害
cl_drawhud 0
-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的武器隐形
director_force_panic_event
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15"
被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999"
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1"
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100"
同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
不理他XD
rescue_min_dead_time "3"
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75"
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75"
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11"
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125"
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2"
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"
同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1"
用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0"
怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10"
vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10"
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10"
同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"
同上
所有秘籍都在这里了。记得在输入以上任何一个秘籍之前先输入sv_cheats 1来开启秘籍哦~否则输入任何都无效~
谢谢,请采纳~
求生之路2对抗模式求攻略
这个你要我怎么说呢?
简单说下特感用法吧:
1、胖子:对抗模式,如果是药抗比赛模式(现在最流行的),胖子只需要喷中一个人即可
算作完成任务,因为这里的胖子作用是引来尸潮,配合特感发动进攻。
这里要注意的是胖子的站位:一般胖子要站在生存者意想不到的地方,或者头顶上方的屋
顶,前方,左右方向的垃圾堆,箱子,柜子这些地方复活,如果生存者在前进,最好不要
从后面复活,因为你复活后出去,再喷,生存者已经跑出你的射程。
胖子复活喷吐要果断,记住,一个胖子复活后如果3秒内还没有喷吐,基本上就是废了,因
为生存者会听音辨位,一枪暴掉你,菜鸟除外。
胖子需要注意的是:不管你喷没喷到,一定注意不要靠近已经控到人的舌头、猴子和HT,
以免你死亡时将它们从生存者身旁震开,造成脱控。尤其不要跟随TANK身旁,因为你爆炸
时,TANK会被震退至少2秒,会给生存者喘息和攻击TANK的时间。
胖子的特殊技巧:与牛配合,当牛撞到一个人,胖子可以立即跑到牛的身旁,为它挡住前
来营救的生存者的子弹,只要你被暴掉,你就可以震开身旁的牛,此时牛的气槽会保持满
的状态,它就可以立即撞飞其他人。
在桥等狭窄的地方,胖子如果能成功空降到生存者队伍中间,一旦你被打爆,有机会将他
们震退,运气好甚至可以将他们挂边。
2、猴子:猴子要预判跳抓对方,一旦保住,根据当时的状况来决定是抱去前方引僵尸攻击
还是将其抱退到原路,让生存者回去救,拖延时间。
一般来说,如果胖子得手,生存者被喷,尸潮引发,猴子就控制对方往原路返回,因为你
如果往前面走,僵尸会攻击其他被喷的人,你抱向前方就没有太大用,所以朝原路抱走,
拖延时间。
猴子抱人同样可以挂边,如果是教区最后一关大桥,猴子可以直接将人抱下去,不过要将
人抱到靠近桥墩的位置,这样才能秒杀。
猴子另外可以给牛定位,完成秒杀,比如沼泽第一关过河处,大雨第一关开头处,猴子抱
住一人,然后尽量将人骑到河边附近,保持左右稳定,牛即可发动袭击,秒杀一人。
3、HT:这个的技巧说简单也简单,说复杂也复杂,作为机动性最高的特感,同时也因为这
个原因,很容易一不留神抢同伴的控,所以HT使用时要锁定好一个目标,全力进攻。
特殊技巧:翻滚——先蹲下聚气,右键,然后立即左键,如果实际恰到好处,对方可以看
见HT是翻滚着过来的,而且会多一次右击的伤害,其实这个招式只是华丽而已,跟直接扑
过去,快到对方身旁时右键一次的伤害效果一样,可用可不用,而且如果刻意最求表面的
华丽,极有可能在你右键了还没来得及扑的时候,被暴掉。
高扑25:这个要掌握的技巧一两句话说不清楚,只要掌握背跳和侧跳,然后知道空气墙位
置,高楼的位置,掌握好提前量,学会空中转身控制小落轨迹,还是不难的。
说实话,25不困难,也要带点运气,如果真能做到像国际顶尖战队那样,随时随地可以高
扑,也根本无需特意25,一般来说HT只要扑过去伤害能在10以上,就可以了,因为HT是重
要的强控,是能在较短时间内致人死地的,所以,还是以控为主。
扑25的,往往会被对方会玩狙击的暴掉,而且会玩的基本上都知道高扑的位置,往往都会
特别小心,一般你是扑不到的,除非对方太菜。
4、牛:HT之外的又一强控,即时没有撞到人,还可以立即靠近用右键重拳攻击,每下10点
伤害,多存活几秒,就能打掉对方一半多的血。
在没有胖子的情况下,牛是当之无愧的队伍领导者,起到打乱队形,拉开前后距离的作用
,往往配合舌头、猴子的定位,可以轻松完成秒杀,有时也可以配合胖子炸开人,看准时
机秒杀,或者被HT扑倒的人,起身的时候,看准机会秒杀。
特别要注意的是,牛是比HT还会抢人的家伙,牛可以抢任何特感的控,即时被HT控住的人
,也会被牛撞过来的瞬间,将HT震开(前提是周围有物体挡住牛的去路)
所以,牛往往是在整个队伍中,最先发动进攻的特感,因为没有任何特感可以抢牛的怪,
但要注意,如果地形太狭窄,牛高大的身躯很可能挡住舌头、胖子的去路……
牛的攻击点:高楼秒杀点、河边秒杀点、楼梯、过道等狭窄的地方、小房间(配合口水)
5、舌头
舌头是最弱的控之一,但也是最容易控住对方的,最弱是因为被它控住的人最容易被救,无论打断舌头,推还是什么,而且任何控制性特感都可以抢它的人……说它最容易控住对方,是因为它的射程是除了口水外最远的,很容易就能扯住对方。
舌头可以在WICH身旁、警车后面拉靠近的生存者,引发复仇或者尸潮。
还可以和牛配合进行秒杀,比如死亡中心第一关,下了安全室,开门后那条通道走到头,就是一扇窗户,舌头可以在那里复活,埋伏等生存者靠近,或者扯回走过去的最后一人,然后牛从后面的门复活,将生存者撞出窗口,即可完成秒杀。
舌头还可以拉悬挂:同样是死亡中心,在生存者走窗沿的时候,舌头可以在下面复活,直接扯头顶的生存者,将他们挂边。
舌头在死亡中心还可以独立完成快速杀伤生存者——在生存者通向终点安全室的前一个场景,是一个燃火的大厅,舌头在后面复活,隔着火扯回来一名生存者,但要注意,你面前一定要有障碍物,也就是让生存者被拉到火中,被障碍挡住,不会扯到身旁,一直在火中烧烤,这个地方的火特别凶猛,只需要几秒钟,绿血就能倒地。
在1代中,舌头还可以跟HT配合,比如毫不留情,也就是医院的倒数第二关,出了电梯,过道途中,如果没有牛,可以让舌头在最后一个拐点处的垃圾堆后面拖人,将人扯到垃圾堆上挂住,HT立即飞扑过去,就可以直接将生存者压落大厦,完成秒杀。
6、口水
口水的配合很简单,封路——比如黑色嘉年华第二关,上梯子的地方,当其他特感没有来得及复活时,口水可以吐一口封路,拖延时间。
但一般情况下,是配合强控——牛或者HT控住人后,立即朝他们脚下吐一口,即可。
技巧扑尸:当你的气槽没满,对方开始救人,你的队友没有复活时,不要犹豫,立即冲上去扑尸,攻击对方正在救的人,让其再次倒地,立即赖在尸体上不走,让对方杀了你,变成酸液继续腐蚀对方,拖延时间。
口水的3种技巧:
盲吐:就是不直接目视对方的位置,凭感觉控制准星的高低方向吐一口,落点正好在目标脚下,这没有捷径,只能靠练习,掌握距离
反弹:当口水在楼下,对方在楼上,你要怎么吐?很简单,冲着楼上的天花板吐一口,口水会直接反弹掉落在二楼地板上,比如在黑色嘉年华第一关旅馆那里就很实用。
跳吐:跳起来的瞬间,对准目标吐一口,这样做的好处有2点,一是对方不容易一枪妙,因为此时对方平常对准头部的准星因为你的起跳会对准腹部;二是跳吐酸液的扩散面积较大。
需要注意的是:口水喷吐时,如果对方在墙角,不要直接喷在墙角,因为这样扩散面积会很小,正确的吐法是喷在靠近对方的身旁,让对方即使跑出来,也会多受些伤害,别小看这点面积,当有尸潮围困对方时,极有可能就因为多了这点面积的伤害,让对方直接倒地。
TANK:TANK只有一种打法——拖延时间,保持控制权,跟随尸潮和特感压制,在进与退之间把握好时机,TANK并非一冲就非要团灭,有时攻击对方只不过为了得到一次控制权而已。
砸车:TANK最令人畏惧的恐怕就是这个能力了,一旦遇到这种情况,千万小心,如果你躲在一个安全的地方,外面是TANK在砸车,出去必倒,里面被酸液覆盖,那你宁肯倒在酸液里也别出去。因为砸车来回几次可以直接将人压死。
所以,一旦TANK砸车,砸箱子,树干将人压倒,立即冲上去,继续砸车,直到将其彻底压死,此时无论多少火力在你身上你也不能逃跑,因为只要死了一个人,后面就容易团灭的。
扔石头没有特别的技巧,无非就是高度和提前量,最好是朝着生存者集中的位置扔,成功率更大。
TANK猥琐点的打法是猫在草丛、树林、车堆这些地方,偷偷从缝隙里看到生存者,保持控制权,其它交给特感同伴无限攻击就可以了。
另外,如果TANK中了胆汁,千万别慌,拼命朝远处跑一段路——只要你一路跑,小僵尸是一滴血都打不到你的,然后当胆汁效果降低一些的时候,将小僵尸们往生存者的方向带过去,这样就可以滴血不伤地引发一波尸潮!
所以本人打TANK时,最喜欢对方扔胆汁,这无疑是最白痴的行为。
如果TANK被火烧了,不要慌,立即看下战况,如果你的特感同伴快复活或者已经复活,那么可以立即压过去,如果没有复活,可以选择找水灭火,或者躲到高处,扔石头,因为TANK被烧后,如果没有枪打你,依然能存活相当长的时间。
另外,一些特殊的打法,比如引WICH,是要看时机的,舌头可以直接将人扯过去,其他特感可以蹲在WICH身后,等生存者靠近,WICH发出低吼声,右键攻击WICH一下,就能让她愤怒起身,此时,如果生存者靠近,灯光照射,持续在附近开枪,WICH就会立即尖叫冲过去,那么配合她狂揍生存者吧。
我所知道的简单玩法就是上面这些了,你要光看这些是没用的,要自己有想法,最好去YOUKU看看尿姑娘的求生对抗视频。
求生之路2攻略
就是从开始的地方走到安全门过版,过版之后从安全门走到另一个安全门,最后一关从安全门走到有无线电的地方,然后按2下无线电,守2波怪就会有飞机或者船来接你,跑进去就过关。初期体验最好先玩单人模式,把难度调到最低就行,会自带3个AI帮你打怪的,没血AI也会帮你补。慢慢走,先熟悉一下地图。不懂路的话可以跟着人物语音来走(例如走对路了,你的角色会说“This way”或者“Through here”)。久而久之,你会发现路不止一条的,兜远了会有意外的补给,还会有近路,不过摸索的过程也是乐趣的所在吧。
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