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关于卡拉赞普通模式攻略的信息

结衣游戏2023年02月19日 20:54:12游戏攻略55

今天要跟大家讲解卡拉赞普通模式攻略的知识,也会涉及,给大家不一样的解决方案!

本文目录一览:

卡赞副本攻略 卡拉赞BOSS怎么打

1..开门任务:去dlr找卡德加接开门任务,4个5m 分别是英灵殿 监狱 守望者和黑鸦,不要忘了接周长 正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。

2..队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右 感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好。

进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫。

3..歌剧院魔法坏女巫

这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe, 幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。

4.第二个boss为贞洁圣女

目前看起来算是比较困难的一个boss. boss主要技能:

1. 点名一个除t外的人 几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot, 踩多了dot会叠层 非常非常疼,注意分散放在场地周围。

2.群体忏悔 4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。

这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。 瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff, 你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。 利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态 之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。(这里因为没截图,所以用的是朋友过的时候的截图 大致能说明场面问题)。

下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。

5..阿图门

两个阶段分别是骑马和人马分离。 这场战斗dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe, 阿图门的锥形aoe只能t吃。 午夜面前的谁都不能吃,当阿图门使用共受苦难技能的时候 dps和奶需要来帮t分担技能。在阿图门倒地后午夜会狂暴。 场面总体比较混乱,但是难度不是太高。

6..莫罗斯

开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss. 陷阱可以束缚住小怪1.2分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。

击杀莫罗斯后下一个boss为馆长,就算完成了整个地下城的一半,请回到最初的入口 走另外一条路上露台。

7..馆长

主要技能:

1.召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火)

2. 能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。

馆长的整个战斗是一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里面的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久整个场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的意义所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长

是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。

8.麦迪文之影

麦迪文之影的主要技能:

1. 穿刺飞弹, 打t技能 5s读条,越到后面越疼。 我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w, 可打断。

2.霜寒,点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。

3.炼狱箭, 点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。

4. 无尽寒冬 没什么好说的 全队不停移动,不要停下。

5. 烈焰花环 点名两个人 然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈, 否则对全队造成300w伤害。

6.守护者的影像 麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打, 毫无难度, 三只打掉后本体出现。

麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss。

9.击杀麦迪文之影后大家会经历一个十分炫酷的坠落,全队将被缩小,接下来的下一个boss和小怪对你来说都将十分无厘头。

魔兽世界7.1卡拉赞怎么打

卡拉赞攻略,想了解到关于卡拉赞攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来卡拉赞攻略的分享!

魔兽世界7.1版本中,卡拉赞开荒队伍配置zst ns dz lr dh 。双近战。

全本感受:坑近战坑治疗

boss开荒时情况不对大部分拉远了可以脱战

进本往歌剧走打前半区

老1:本周老1是西部故事

出什么躲什么,出什么打什么,两波怪都打完可以开嗜血一拉

老2:圣女

第一个难点,boss会有点名,中点名的人出场放黄圈,黄圈会扩散,场地压力不小

第二个难点,忏悔,boss读忏悔需要dps第一时间踩一下黄圈然后快速出来,层数超过1治疗压力就很大了,所以踩一下就出来,不踩的话会一直忏悔

点名出场外放圈,然后boss拉到圈旁边(由T判断什么时候拉,按理来说第2次水差不多了就可以拉了)准备忏悔(节奏大概是点2后1忏)两个忏悔打掉

嗜血时间:起手

老3:阿图门

较难

p1无压力

p2人形阶段

顺劈近战要躲开

共受苦难时和T集合分担

P2躲午夜冲锋和战马突进

P3开始狂暴 注意T血

嗜血时间:根据团队压力开

要点:治疗注意驱散,背后有影子的是真debuff

老4:莫罗斯

说实话,觉得全本这个最难,可能因为我们是双近战

场上有四个陷阱,boss房2个,外面客厅2个

陷阱的用法:

起手扔3个(指向型扔,不是法术圈,别瞎开怪),3个人分好1人1个,额外的一个由脑子清醒的人负责补挡,也就是拉第三只时补一下第四只,否则会脱控,全程注意不要A到被陷阱抓住的怪。

我们因为近战的原因选择先杀旋风斩,然后打法师怪,法师怪抽蓝要打断好,其他的看心情开

嗜血时间:小怪都死了或者治疗压力大时开嗜血,如果层数太高压力太大可以考虑放生战复

老5:馆长

考验dps的boss

boss会高频率点所有人脚下放圈,要躲开

boss没蓝时会进入易伤,开爆发嗜血rush,易伤结束会有个爆炸,治疗注意

不用贪boss伤害,易伤之前专心打小怪

嗜血时间:boss空蓝易伤阶段

老6:麦迪文之影

很简单的boss

平时断条断好霜寒就ok,zstVIP可以盾反boss奥弹,中点名出人群

聚焦阶段时:

无尽寒冬时,全团保持移动

烈焰花环时,全团提前停止移动

守护者影响时,三个猫头鹰,由T来带全队集火

嗜血时间:起手

老7:法力龙

不知道为什么看TW他们过得很快,我们灭了2次

战斗的核心是逸散的法力,全场会有紫色球向boss聚集,boss吃满后会吐出去,然后再次吸满释放灭团,所以需要分配好dps和治疗去吃和消,我们选择dz斗篷疾跑给第三波球,dh变身扛着三层打。

一般全团1层压力就开始有,所以1层以上最好去消,可以保持一层常驻。

我们嗜血选在dps第一次吃球

场上两种圈:

奥术炸弹要躲(类似元首)

能量虚空是dps清理吃到能量倾泻debuff时使用的,清理时需要在里面站住,而且是一层一层消而不是踩一下就能清理

象棋怪:

躲开棋盘上的aoe,死一只小怪国王有20秒易伤,所以要转火清理(待考证:除非灭团否则不要释放,不要出棋盘)

最后boss:

说实话,很简单

boss全场两个常驻技能,眼球会发射冲击波,远程可以离近战位近一些来规避,发射时会扭头+读条。

炽热凝视,注意打断

绿圈,躲开

P1:场地很大,被点名出去放绿水,可以开第一轮爆发

P2:血线健康后人群跑到boss位置,T可以提前去,boss会不断发射冲击波直到近战位置有人,原理类似码头尾王

P2时boss会点名2人产生一个需要驱散的debuff,驱散后产生一圈黑球,其他人躲开,所以中点名应该适当远离boss给队友反应的时间。

P3:到位后T拉住所有怪到boss面前开爆发嗜血A,点名变成3人,压力阶段,rush

注意点:P2P3远程都可以往甲板附近站,我们远程一左一右,这样被点名可以直接驱散,而且被boss读条的眼棱冲击波点只需要轻微移动位置

嗜血看压力开,一般都开在P3

舰桥阶段站位定位灵魂示意图,这样站只需要近战和T挪窝,远程和治疗躲好眼球冲击波就好,但是P2阶段站的时候小心一些不要吃到甲板上的aoe,P3没有aoe可以放心站

魔兽世界卡拉赞上层怎么去啊,刚打完下层,说需要生锈的钥匙,没有看到啊。

打完莫罗斯后 ,地上会掉落一把,生锈的钥匙 ,用来开启通往馆长的门。

《魔兽世界》由全球著名的游戏开发公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment®)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。

游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使得玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。

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