小小蚁国习性怎么选择(小小蚁国战斗力提升攻略)
今天给各位分享小小蚁国习性怎么选择的知识,其中也会对小小蚁国战斗力提升攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
小小蚁国转换习性需要什么
小小蚁国转换习性需要种植,掠夺以及畜牧。小小蚁国在将蚁后培养到七级之后,可以解锁转职玩法,玩家们需要在种植,掠夺以及畜牧三种习性中选择一个。
小小蚁国怎么改习性
在游戏初期就可以解锁习性,不过玩家只要一次免费解锁的机会,因此选择时还是需要慎重一些的,下面小编来告诉大家小小蚁国习性怎么选择。毕竟习性就像是天赋一样的东西,每种习性都会有不同的搭配玩法。如果此时还不知道习性怎么选择的话,那么就一定要紧跟小编的步伐哦。
小小蚁国怎么跑得快
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蚁后升级:蚁后作为核心点是最重要的,蚁后的等级决定了你的强度上限,等级越高的蚁后,可以解锁的道具越多,还影响着兵种的等级,蚁后的升级是有一定的要求的,玩家们只要跟随条件去完成即可。
2.
兵种配置:目前是有三种兵种的,分别是近卫蚁、射手蚁、运输蚁、它们有着相应的克制关系,这时候就非常讲究兵种的配置了,针对敌人的兵种进行孵化,具有克制性的阵容可以大大减少兵力的损耗。
3.
习性选择:习性的选择决定了你今后的走向,每种习性都有优劣势。种植习性可以起到很好的资源保护,还有高效采集。掠夺的优势就是强势,掠夺成性,治愈能力强。畜牧习性的优势就是后勤保障,对植物有着细心照料的优势。
4.
转折点:每升到一定等级的时候就会出现一个转折点,需要升级的地方非常多,建议新手玩家在6级的时候把所有的
小小蚁国采集速度怎么计算
1、小小蚁国里一共有三大习性,分别是种植、掠夺、畜牧。
2、新手推荐选择种植,选择种植可以解锁专属建筑资源加工地,可以大幅度的提升资源生产效率,可以使用加工来立刻获得大量资源。
3、日常资源采集速度+50%,采集时兵蚁负重+100%,被掠夺时有保底,可保护一定数量的资源不被抢走,非常适合前期新手刚进入游戏快速发育。
小小蚁国兵蚁食物消耗是指什么?
小小蚁国】还不懂习性的作用吗?
2022-10-11

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不同习性的选择我们能建设不同类型的习性所对应的建筑。
01
种植习性
种植习性:解锁资源加工地建筑,可以大幅度去提升生产的效率,同时可以能快速获取一定时间内生产的大量资源
资源保护:被入侵时,保护蚁国部分资源不被掠夺,保护资源的数量是由蚁后的等级决定的
高效采集:外出采集时,可以提高50%的采集效率
负重行走:采集时能携带更多资源,兵蚁负重能力可以+100%
爱好和平:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁30%的攻击
厌战:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁30%的防御
小心翼翼:会降低自身兵蚁30%的行军速度。
02
掠夺习性
掠夺习性:解锁战利品存放地建筑,提供额外入侵攻防属性,解锁特殊集结地后,新增的队伍可以额外拥有攻防增益,并能掠夺蜜露资源
掠夺成性:入侵时,提高兵蚁150%的负重,抢夺更多资源
紧急撤退:入侵时,40%的死兵会转为伤兵,减少需要治愈的兵蚁数
强力治愈:提高治疗受伤兵蚁速度
低效收获,草率放牧:会降低蚁国30%的生产类资源产量
低效采集:降低外出采集收益
03
畜牧习性
畜牧习性:解锁资源运输通道建筑,可以对盟友进行资源援助,也可以使用蜜露进行购买商品。在抵御入侵时可以提高额外的攻防加成
精心照料:可以提高50%蜜露资源的产量
后勤保障:降低兵蚁30%的食物消耗
友好关系:旅行虫栖息地商品购买价有额外折扣,可以-5%的折扣
疏于防守:被掠夺时,损失更加严重
难以治愈:会降低50%救治伤兵的治疗速度

(END)
这就是ss为大家带来的小小蚁国习性的介绍,按照惯例,ss会在文末藏下一组兑换码,欢迎大家在评论区理性讨论
小小蚁国种植和畜牧哪个存资源快
小小蚁国》国服已经上线一周的时间,已蚂蚁的视角展开了宏大的游戏规模,配上策略类SLG玩法于一体,还算较为出众的体验。多多云为各位玩家总结了资源优先级以及升级快速攻略,不论是对于零氪散人玩家,还是搬砖工作室,都会有所帮助!

按照策略类玩法的推演,《小小蚁国》作为一款策略类手游,资源同样是尤为重要的一环。在游戏中分为了七大资源类别,分别是肉、水、植物、菌、湿土、蜜露、沙。在这其中,蜜露、菌、水都是无法在野外采集到的,属于限制较多的高价值产物。
所以在《小小蚁国》中,互相浇水成为了一个重要环节,号多的工作室甚至可以以此为生……而蜜露相当于其他SLG游戏中的金币,算是消耗量与需求量最大的一个资源。所以对于搬砖党来说,知道什么资源最重要了吗?

抛开三大资源之外,湿土也是个比较重要的资源,不论是增加或是提升建筑等级,都需要消耗大量的湿土资源。前期想快速发展,提升蚁后等级(主城等级),那么湿土的需求量就会非常的大。
对于所有玩家来说,前期都是快速提高等级的时候,不要在乎资源多或者少,跟着教程快速完成即可。当蚁后(主城)达到七级之后,开启了习性玩法,相当于天赋系统,就会影响到之后游戏的发展方向。

目前《小小蚁国》中的习性分为了种植、掠夺、畜牧三类。前两者顾名思义,一类倾向于资源的积累,一类倾向于战争的消耗。而第三个畜牧习性,则是可以获得更多的蜜露,同时可以更快速的进化,并且发展特种蚂蚁,对其他资源的消耗量是巨大的,更适合多开小号,或者大佬玩家。
所以习性的区分,基本上可以让搬砖党或者散人玩家各取所需。不过《小小蚁国》既可以出手资源给大佬玩家,也可以直接养成一个半成品战争号出手,游戏玩法丰富度极高,也导致了可以搬砖的玩法变多。

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