王朝霸域高手攻略(王朝霸域手游)
今天要跟大家讲王朝霸域高手攻略的知识,其中对王朝霸域手游相关的知识也会有介绍,希望可以帮助大家解答当下的疑问!
本文目录一览:
高手来··王朝霸域武将选择··该主要练哪5个啊··
主要练貂蝉、高顺、张角、祝融、最好再找一个紫将连起来,现在可以先练着陆逊,(谁让人家是紫的)
貂蝉。高顺不用说你运气很好。这两个肉盾是王朝FB的必需品。守城也是很不错的选择。
张角,当他的武力上去了是可以秒人的,虽说一次秒一个,但是黄巾蛮好用了
祝融,武力将,所以留作黄巾输出。
陆逊,她是紫的,别的又不咋地,只有先练着了
希望你以后能有小乔(多弄材料换,很快的),这个也是秒人的,而且是群秒。黄巾必须的
所以我推荐的五个是貂蝉、高顺、张角、小乔、最好有个老紫将或者诸葛,希望你尽快爆出来个张飞什么的。
王朝霸域求高手指导过黄巾50层?
马超 黄忠 陆逊 高顺 貂蝉 这样排序 等什么时候 前面的层数 带好敏捷宝石 后面的层数把敏捷宝石卸掉 这样肉盾才能其效果 貂蝉除外
王朝霸域如何过50层?
亲爱的玩家您好:
感觉没有5*5还是很吃亏的。
马超给力,伤害甚至比赵云高,但是打的少是硬伤,第二回合眼睁睁开着敌人阵型完全展开,却只能打到2个;
黄忠的输出和老版没法比,实在太低,锁最大粮草,偶尔运气好暴击、破击秒了三队战车算是唯一可能的亮点;
许褚就是充数的,好在可以群,技能有伤害加成,至少比诸葛三骚墙。
输出将,攻击还需要强化:
+5的天凤基本就是废(许褚630+攻),+8 的龙纹也很疲软(黄忠820+攻),还是攒银子都+10(马超950+攻)吧。当然我是想在暴击的情况下,直接秒队,这个要求可能高了点,后面还要提到破击的问题。
防御将需要强化:
550耐、750敏、14%生命、14%防御、10%闪避、5级统帅、41级貂蝉,感觉经常站不过第二轮,这个是致命的。目前亟待把衣服也强化到10,增加防御力,提高生存能力。
走位控制:
貂蝉敏捷最高,高顺敏捷最低。这时候可以让貂蝉、黄忠锁最大粮草,其他武将锁最小粮草,效果不错的。
另外有一种锁最近就可以实现的搭配,比较完美:
四个近战一个远程,近战中貂蝉敏捷第二,高顺敏捷垫底。这种不需要特意锁定,锁最近就OK。
考虑再三,开始练张角和小乔了。
想用最小的代价过50层(天凤、低级强化、低级宝石),
非 【小乔、貂蝉、酱油(任意武将,张飞、5*5、马超、大乔什么都行)、张角、高顺】这样的阵容莫属,
这才是平民玩家的不二选择。
注:小乔和张角必须达到满驱,即小乔敏捷达到667,张角攻击达到667。
诸位,我过50了,泪流满面,不容易啊!
武将组合是:马超、黄忠、许褚、高顺、貂蝉,都40级。
马超、黄忠是+10龙纹刀,许褚是+10天凤弓。
高顺天凤刀、天凤衣服+5,武力保证出技能就行,适当有些防御力。40级很重要,多挡一下,就能活下来!
貂蝉700敏、600耐。敏捷堆到一定程度就没必要堆了,多堆耐力。
打到的巨力、补体、强固,各种初级丹药该用就用点,反正背包里有不少。
接下来是一些重点:
破击宝石:一定带满,出技能出暴击未必秒,但是出技能出破击肯定秒杀。
貂蝉敏捷最高的情况下,貂蝉锁最大粮草,战车(黄忠)锁最大粮草,其他武将锁最小粮草。
此时还要求:高顺敏捷是近战中最低的。
锁最小粮草,其实就是让近战单位第一回合,因打不到步兵(步兵是最小粮草)而直线走位 。
以此让貂蝉第一个承受伤害,高顺第二个承受伤害。
打副本,敏捷宝石无用。带点伤害、兵种攻击、甚至智力都行。 破击、统御要带,暴击有空也要带。
最近。一对一的,帮不少人过了黄巾50。
都是QQ上开一对一窗口,针对每个人的自身情况,调整配置,给出建议,过的黄巾50层。
帮了好多人 ,都过了。自己对黄巾的理解有了进一步加深,也形成了不少新的认识。
写出来与大家分享下,内容有点多,或许有些繁杂,不过想成为黄巾高手,想能帮助团里兄弟过50层,这个部分很值得一看。
一、黄巾50层是看运气的,需要反复尝试,反复重新打。
很多看似不可能的事情,在运气好的时候,就是可能的。
这个其实就对应了:
攻击不够的情况下,通过暴击、破击、驱散技能秒掉怪。
又或者,哪个武将垫底,出场承受伤害。
实际情况看来:
满驱散,高攻张飞,能在开局轻松秒队。但是其他武将带上破击、暴击宝石,出技能的时候,效果也是不错。
其实貂蝉不在队伍最后一位,问题也可以解决。运气好,敌人战车少的时候,5号将就算不是貂蝉,不是QS级的高耐武将,也是可以活下来的。
我帮过50层的人里面,有高顺顶第一轮的;有张角顶第一轮的;甚至有人用赵云带步兵穿耐力装顶第一轮,并且一样过了50层。是吧黑子~(我们工会一个哥们,只靠吕布和小乔两个武将输出过的50层,赵云就是出场送肉的。)
一个合理的,好的开局,是至关重要的。
什么是好的开局?防御武将依次承受伤害,保护输出武将可持续的输出,就是好的开局。
开局的时候,敌人很多。怎样顶过第一轮,怎样在第二轮让适合的武将在适合的时候承受伤害,至关重要。
第一轮承受伤害的,最好的自然是貂蝉。不过其他步兵武将带步兵,有500~600耐力,也都是可以胜任的。
一些极限情况下(敌人战车少或者无战车):甚至低耐力武将也能过,当然这中概率太小,需要运气,需要试很多次。
但是考虑到后面还要输出,不建议输出武将来顶——除了张角和小乔,因为这两个人的输出,与部队数无关。
第二轮的走位,不少人做过研究过。
锁最近的话,按敏捷顺序,依次:左下↙、右上↗、左上↖,循环落位。怪攻击的顺序是 右上↗开始,顺时针攻击。
而我也补充了一种最小粮草控制法。
前面提到了。这种方法单纯对于黄巾而言,基本是完美的,只是在针对张飞的时候,需要做些额外的考虑,但也可适用。
而且,我补充的这种方法,可以与第一种结合使用,这也是我实验过程得到的另一个结论:
三个落位位置都有部队的时候,某个高优先级的位置人数少于低优先级位置,后面的部队锁最近的话,会直接走带这个位置。
这一点对于解决张飞连动状态下的走位很有意义。张飞连动之后,总是走到左下↙位置停留。
其实怎样走位,只是表现,而目的:让貂蝉最先承受伤害 让高顺第二个承受伤害。输出武将不受到伤害。
貂蝉尽量长的存活,为高顺挡刀子。留给高顺的敌人,必须不足以秒掉高顺才行,高顺死了,黄巾就失败了。看到一些人开局设计不合理,第二轮走位的结果是高顺覆盖貂蝉——让高顺给貂蝉挡刀,这种情况,除了神一样的QS,基本没戏。
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