龙之谷手游箭神攻略(龙之谷箭神加点图解)
今天要跟大家介绍龙之谷手游箭神攻略的知识,包括龙之谷箭神加点图解,希望可以解答大家现在的问题!
本文目录一览:
- 1、龙之谷手游箭神刷图加点推荐 箭神刷图怎么加点
- 2、龙之谷手游攻略_龙之谷手游箭神如何征战竞技场 箭无虚发
- 3、求龙之谷手游弓箭手箭神加点
- 4、龙之谷手游弓箭手转职什么好 弓箭手转职攻略
- 5、龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!
- 6、龙之谷手游弓箭手怎么样 龙之谷弓箭手攻略大全
龙之谷手游箭神刷图加点推荐 箭神刷图怎么加点
【技能加点】
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
龙之谷手游攻略_龙之谷手游箭神如何征战竞技场 箭无虚发
箭神作为龙之谷游戏的亲女儿,无论是刷图还是竞技都是璀璨的明星,攻击距离远,伤害也不俗,自身附带无敌技能多,这些都是箭神赖以生存的底牌,也正是因为这些底牌,所以称之为亲女儿。下面我就给大家分享PVP玩法,希望大家喜欢。
【技能推荐】
一:二连射,多段射击,聚能射击,怒气爆射,迅捷箭
二:多段射击,聚能射击,迅捷箭,怒气爆射,追风箭
三:多段射击,聚能射击,包围,怒气爆射,迅捷箭
无论选择哪一种必有的都是多段射击,怒气爆射,迅捷箭,聚能射击
【技能解析】
二连射主要是为了打断一些技能,比如战神的冲锋,可以打断,主要原因是附带硬直,但是超级盔甲攻击过低,不能用来破除一些超级盔甲高的技能。
多段射击与二连射不同,超级盔甲攻击提高大幅度提升附带硬直的效果,同时施法速度也是极佳的。
怒气爆射,负面BUFF一流,降低攻击速度,移动速度。当敌人的施法速度下降就意味着你有更多的时间去躲避敌人的技能,再加上移动速度的降低,让敌人跑都跑不了。
聚能射击,作为一个高伤害技能是必须要的,不然面对工程师一类将无比头疼,有了聚能箭,再加上其他技能,清除召唤物,暴打小萝莉是指日可待的。
迅捷箭,技能释放有一个短暂的无敌,在你没有闪避的前提下,这是一个保命的技能,一方面为闪避冷却争取时间,另一方面也可以输出。
包围,一个新的套路,进图便使用包围,远程狙杀,一个新的黑科技,有兴趣的可以试试。
追风箭,弥补伤害不足,增加消耗能力。
【PK打法】
进图先等冷却,加持辅助技能鹰怒。等技能好了,选择远程消耗,逼出闪避使用怒气爆射提升命中几率,再选择上去消耗。注意拿捏时间,等负面BUFF消失就要撤退,等待对方近身,近身使用多段射击打断技能。选择躲避时,优先使用虚晃一箭,三角箭在近身使用时容易被对方抓住,打出连击,迅捷箭可以作为进攻技能,也可以作为防守技能,最重要的就是打断对手的技能。在拥有较多硬直的情况下,怎么去打断技能是一个箭神的必修课,要使用哪一个技能打断,技能伤害是否足够打断这些都要靠实践积累经验。远程使用聚能射击,在确保硬直时间够的情况下近距离使用聚能也是可以的。没有技能就普通攻击消耗,不贪一时伤害,选择取舍,活下来才有输出。
【总结】
高伤害,远距离的箭神是每个近战都不想遇到的噩梦,同时一个箭神想要到高分段也是极其考验操作,多练习就会有登上神坛的一天。
以上就是我为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!
求龙之谷手游弓箭手箭神加点
迅矢连射加满,虚晃一枪加一点,聚能射击尽量加满,集中射击加一点,三角箭加一点,飞空连射加一点,迅捷箭加一点,瞄准加满,包围加一点,追风箭加一点,怒气爆射加一点,箭雨风暴尽量加满,追踪箭加一点,精准瞄准加一点,箭术革命加满,精神放逐加满。
本答案由4399手机游戏网参上
龙之谷手游弓箭手转职什么好 弓箭手转职攻略
弓箭手
诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。性格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
转职
15级时可以转职成箭神或者游侠。
箭神
游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高
游侠
游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高
龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。
一转职业:
1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
二转职业:
1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。
2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。
3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。
龙之谷手游弓箭手怎么样 龙之谷弓箭手攻略大全
职业介绍
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。
职业特色
远程攻击
弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击
弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭
弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术
弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
二,职业分析
【弓箭手】
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
【箭神】
箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
【游侠】
游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活性,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
短弓、十字弩、长弓
短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属性加成爆击高。(射击间隔比弩短攻击频率不如弩)
十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)
长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每射击两次后,就会出现自动聚力射击,有硬直时间……
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
箭神加点推荐:
必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
二连射:箭神一生中使用频率最高的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。
因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。
穿刺射击:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。
多段射击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。
魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下射击或者预判对方的路线射击地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上一个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。
鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD 换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。
旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。
翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。
回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。
飞身踢:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后飞空连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。
起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,但是,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。
踢飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付
虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。
三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也
是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很华丽更是实用。
瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。
精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。
怒气爆射:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,所以,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般推荐用聚能射击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重
打击
震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。
长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,当然,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平射都有效地,非常实用。
聚能射击:非常高的输出,2.5秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。
飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。
集中射击:魔法箭神的第一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,
这个技能通常往对方的脚底放。
追风箭:可能是箭神霸体最高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。
新手慎用。
迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望
这个能全中,一般用来代替多段射击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需
要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。
追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在射程内才会亮,所以,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。
六,纹章选择
游侠纹章推荐
游侠的纹章选择比较简单,直接走物理系通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。
A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击)
A级致命纹章(增加致命一击)
A级破坏纹章(增加物理攻击)
A级铁壁纹章(增加物理防御力)
A级帷幕纹章(增加魔法防御力)
A级巨熊纹章(增加力量属性,增加物理攻击)
A级健康纹章(增加HP)
A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)
箭神纹章
根据二转的走向选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。
打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成智慧,破环换成魔力就可以了。
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