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魔导巧壳攻略(魔导巧壳攻略正史)

结衣游戏2023年04月13日 11:39:12游戏攻略108

今天要跟大家介绍魔导巧壳攻略的知识,包括魔导巧壳攻略正史,希望可以解答大家现在的问题!

本文目录一览:

魔导巧壳那4种龙怎么合成啊,还有那个黑雅龙怎么合成,求教

综述:首先,你要有8个怪物捕捉设施,然后到单臂美男那里接捕捉龙的任务。然后合成公式:泥浆怪=泥浆卜枝怪(忘了,应该是)肉食泥浆怪+各种精灵(水,风,小火)=各色泥浆怪巨岩兽+各色泥浆怪(强酸,郑游火,水,肉食)=各喊弊销色巨岩兽(注意,1个是肉食,不用变的)各色巨岩兽+巨岩兽=各色巨岩兽进化版抓到的龙+对应的各色巨岩兽进化版=你要的龙。

《魔导巧壳》(魔导巧壳〜闇の月女神は导国で咏う〜(まどうこうかくやみのつきめがみはどうこくでうたう)是Eushully开发的一款战略级模拟游戏。在2013年4月26日开始发售的。

背景设定

被称为拉乌尔巴修大陆中原的五大国之一的强国,梅尔奇亚帝国。梅尔奇亚东部森达库斯领地正在遭受宿敌尹加索尔联合国的猛攻之中。接到和皇帝一起统治国内的四名猛将“四元帅”之一的东领地元帅战死(失踪)的报告后,梅尔奇亚皇帝勃然大怒,亲自率领帝国精锐部队对森达库斯领地进行增援。而只不过是南领的一个将军的主人公威斯海德谢林达被派遣至那里。

魔导巧壳怎么玩

问题一:魔导巧壳一开始怎么玩下去? 一开始主要是发展经济,看你的城市适合造哪种作物你就造哪种

比如,你这个城市适海修农场,那么你就多修几个农场然后升级

魔导巧壳这游戏后面就是拼资源的,很多任务都需要各种稀有资源

问题二:魔导巧壳怎么玩・・・ 当然是用手玩!

问题三:魔导巧壳怎么玩才能把队伍弄成这样!急急急 我全部说一下

西元帅国

正史线自动获得露恩

完整正史线获得西元帅和红盾

北元帅国

正史或者歪龙线触发北元帅魔化自动获得娜弗加

魔化后击败北元帅获得北元帅

南元帅

歪龙自动获得南手办

完整歪龙线获得南元帅

王女国

普通:一开始选择支援王女,对兽人国宣战并且击破首都后王女国叛变

支线1:选择理解王女,击破王女国首都获得王女和蛇女

支线2:选择消灭王女,击破首都后获得王女手下独眼

魔化:一开始不支援王女,击破王女获得王女和自己(魔兽?)的女儿

魔法国

普通:打到魔法国城下(别击破),隔天姐姐过来求和,同意求和,获得姐姐

过了一定回合(30?)魔法国叛变,击破魔法国首都获得娜可丽露

娜可丽露过了一定等级(35?),首都城堡触发幽灵任务,全部做完获得魔法国国王

魔化:击破魔法国首都,获得娜可丽露

龙女国

普通:龙女来你家后对你宣战(单挑),接受后(第一次必须接受,打不过也要接)打赢后(一共两次好像,只要赢一次就可以了) 触发龙女国剧情,接下来等回合触发龙女国剧情,完成剧情后获得龙女国(整个国家,包括龙女)

工业国(正史线限定)

普通:完成正史并掘腔线剧情,做正史线到一定情况下工业国叛变,击败工业国后获得工业国国王和3剑姬

刚力国(DLC)

击破刚力国首都获得史太福和海谢拉

精灵国

正史或者歪龙线自动获得玫玫

触发老北魔化后并且玫玫等级过35后触发任务,做完获得精灵女王

黑暗国

普通:对黑暗国宣战并且击败奈奈加(黄色兽耳娘)后选择理解奈奈加,过了一定回合,奈奈加说要自己击败黑暗国国王,击败后获得黑暗国国王

农业国

普通:农业国被魔法国入侵后击败入侵农业国的入侵者,获得可露娜(普通)和吉鲁库

魔化:赶在魔法国入侵前击败农业国,获得可露娜(黑化)

矮人国

完整正史线自动获得矮人国国王

问题四:魔导巧壳怎么练级 刷级的话做重复任务就行了,装了特典的话有废柴演练任务,那个经验是很高的,我个人不喜欢戴废柴戒指,有魔法研究所或者打下魔法国的那个魔法街可以拿到一所研究所,里面可以生产一个带努力家1特效的戒指,带上那个戒指经验翻倍,刷级的神器。

然后光明国向你求援接受之后,并向部族国,就是黑暗过宣战或者它向你宣战,光明国公主会送个努力家3特效戒指给你,经验翻3倍。或者打下魔法国首都之后,有个4级还不知道5级的魔法研究所,里面可以自己把努力家1的那个戒指升到3级。

最后就是怎么刷级不累吧,想轻松刷级的话把每次的演习和废柴都去做了吧,设定里面把战斗开最绝衫快,部队直接自动攻击,只让带着戒指的部队去刷经验,其他在家里待机。

不过还是补充一句,玩这种游戏一般感觉刷级就输了,注意兵种配合还有战术的话,守城战很简单而攻城战也完全拿得下,散宏没有什么必要去刷级的,又浪费时间,等级一高不开取消等级封顶就是碾压。配合各个人物的技能用各种不同的战术去玩还是挺有趣的,因为电脑AI真心很逗,逗它玩比较有意思=。=

问题五:第一次玩魔导巧壳两天.求教该进入什么路线 一周目歪龙不解释,二周目继承歪龙可以安心享受剧情……不用蛋疼的考虑战斗

问题六:魔导巧壳每周应该干什么 并没有严格规定。事件的推进并不是看周数,而是看你行动。你行动后满足条件的话接下来几周触发对应事件。也就是说错过一般是触发事件太多被覆盖了,而不是行动太少。基本目的是打下所有的首都,不过正史主线大部分小国都会加入我方。打的国家不超过5个。而走霸王线全要打。

每周打打废柴,看看连续3周没事就去骚扰下某国就行了。

问题七:玩魔导巧壳 不能玩 即如下 求原因 应该是先安装完。然后转成日区按提示重启。然后直接点AGE.EXE。进去先到环境设定里把字体初期化下。然后再选择MS UI Gothic退出游戏。找不到这字体的话自己去下个字体补丁。然后再转回中文区。以后你就可以不用APP直接AGE.EXE打开游戏就好了。如果无法存档去下个补丁覆盖下就好了。

问题八:魔导巧壳怎么打尹99加索尔联合国 练主角三人组,(每周那个胆小鬼任务非常重要)所有任务都做一遍,合个加经验的装备,大概都练到35级以上,再稍微带点自己的妹子们,分推,打到都城基本上三人组直接端了,不过如果你玩的是高难度另说,我打得是普通的,先推的魔法国(魔法国那个银发妹萌翻我了

问题九:求魔导巧壳4条个人线完整攻略,本人是第一次玩这种GaI+战略模拟游戏,希望每步都详尽到位 hgame上就有一份很简洁的攻略

另外如果看得懂日文的话 atwiki有一份很详细的wiki

53.atwiki.jp/madoukoukaku/

如果满意请采纳

如有问题请追问

问题十:魔导巧壳怎么通关 跳过剧情?本来就是走的三个路线。看你玩哪个而已。 如果你是要快速过的ctrl就行了。 如果重新玩个档。重开一局就是了。实在不行就删档呗。

跪求广大基友给我魔导巧壳详细攻略,注(包括正史和霸王)网址也行。

属性攻击有五种类型:火冰水雷龙。

这五种属性攻击面对不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某个怪的头部某属性抗凳腊洞性最低,但它的脚部的抗性并不一定和头一样。枣枯

属性攻击与物理攻击是毫无关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性,属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越局吵高的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。

『魔导巧壳〜闇の月女神は导国で咏う〜』(まどうこうかくやみのつきめがみはどうこくでうたう)是Eushully在2013年4月26日开始发售的一款成人游戏。

魔导巧壳一开始怎么玩下去?

第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。

因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。

这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)

在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几李拦个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。

招兵的地方兵种来源有以下几点核扰缺:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。

如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。

这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。

除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。

有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵改辩种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。

其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。

在本站可以找到关于魔导巧壳攻略的答案,当然也不要忘记探索本站关于魔导巧壳攻略正史的内容。

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