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隐之命至报纸攻略(隐匿之名)

结衣游戏2023年04月12日 01:09:11游戏攻略135

向各位介绍隐之命至报纸攻略的知识,也会有隐匿之名的讲解,希望可以解决大家当前的困惑!

本文目录一览:

幻冥界之命运v隐藏攻略?

幻冥界之命运v终章密码,隐藏攻略,隐藏密码,技能加点

幻冥界之命运v技能加点强入第2关:

选择英雄是TS. 开始出来卖了药.跑至弓手后面等到5级放个Q技能 放得好的话 就能去刷钱F 没1万就去刷经验 刷一次就有30+ .F技能学会.回来看第二拨 放个Q 大概还有10多秒 去刷钱(不刷也行) 第3拨到来问题也来了 ~~?鸢甘荁 奖励10木 马上进木头F .BB叫进去.放个F技能马上回来看家 一个Q就行 F技能大概刷1400多木 有800木时我一般先升级 你们可以先买装备 .(有了装备就能守到第10拨 只要你在第10拨前赌到属性或者打到幽明衣就行 )继续上面的:买好装备升好级 等F技能一回满 就马上去幽明放 RP好的话只要爆出一件幽明衣就能马上去打分裂(赌属性 有100万属性就可以去打分裂 赌博RP不好 就等F回满再去刷幽明 再刷不到 我就只能无语 属性再刷不到就说88 我还会再来的~↑如果你有100万属性 没血了就去木头F刷点 因为传说怪强悍 可别被怪杀了)杀分裂怎么刷呢? 引JS到左上角 自身最好与JS与龙成一条线(这样龙%100分裂到JS)TS技能是放R来引龙 再怎么引不好5次复活足够分裂死JS 光环没爆出 就去刷木赌属性刷幽明 属性有1000万技术好的 就能引龙分裂JS JS死而你不死 幽明衣有3个也不会死 到最后还爆不出光环 属性没3000多万 第二关就很难打 一转不需要我说了吧 简单就杀了 2转只要有光环有1500万属性 和一件幽明就好打(2转技能我买分身 这样打空好打) 3转我一般是35拨后去打了 有多少属性就多少 但是别少与3000万 不然很难打 很耗时间(3转买 无敌和爆击)(第一关最后个BOSS来了 倒记时需注意 到第二关最少留有2万多木升级家 )

第一关大概就这些 其它的时间就是刷木和看家

第二关最主要的就是打装备 开始去刷寒冰刷出光环2和1寒冰武器(因为有吸血打龙就不死)就行(可以再刷点寒冰卖 因为需要有1万木==注灵用) 马上去刷4大JS 进去开无敌打 只要一个衣服就可以了 就马上刷龙去 装备两个玄冥扇 丢了寒冰武器 (这时第一拨应该到了) 守玩第一拨干太级剑去 第3拨来就能打到了 守完第3拨刷道服 第4拨到来应该刷到了 刷到就马上进入右边的能量圈刷灵石 需要刷到?灵(给太级剑加爆击的灵石) 然后注灵 这样打2关分裂就速度很多(2关分裂再第4层左下角 远分裂在第4层右下角能量圈进去) 打到2关分裂就去打熊猫(没烛光之灵最好去刷到 还有道服的灵石幻风)只要有这些就能打完第二关 有时间刷木(4转) 买属性或者赌属性 敏捷最好5000万 力量当然是越多越好 下面说说第二拨怪打法(怪来攻击时最好先看看什么怪 好做心理准备) 最主要的是反弹怪 晕怪 熊猫BOSS 最后一拨怪 反弹怪开无敌就能全灭 晕怪(如果被晕了醒不来就完了 因为下一拨是熊猫BOSS)我也是开无敌灭了 再就熊猫BOSS打不过就跑回一关那里 基地无敌 等你无敌回了回去打熊猫 打死熊猫什么都好说 可一般有5000万属性和注入幻风的道服 应该能抗住到熊猫死(反正抗不住就逃) 最后一拨BOSS叫太清出来杀了就可以了 怪嘛无敌杀咯;没3把注灵太级和3件注灵衣服就去打咯.打好就传送到一关敌人基地后面那 BOSS你可以叫小怪分裂死他也可以自己开无敌磨死他

幻冥界之命运v终章隐藏密码:

幻冥界之命运v地图有三个隐藏英雄,分别为幻冥界之恶魔天使,幻冥界之守护天使和幻冥界之美少女战士

密码分别为FFEMTSMIJI , FFGMTSMIJI ,DODOMIJI

幻冥界之命运v隐藏攻略之如何转四:

到第2关的时候你全属性3000W左右就可以了.木多就吃点血书``

1.在第2关基地右边的商店里进寒冰区刷上2个武器3个衣服

2.在去杀四剑圣打上3个衣服

3.再去杀五神龙 注:去杀四剑圣和五神龙的时候把BB传送进去一复活就传送过去打

4.杀了五神龙..带2武器和3衣服去杀熊猫..掉帝女翡翠

5.带2衣服2武器或3衣服1武器和带帝女翡翠去杀恶魔..爆天道袍

6.带2衣服.1武器.帝女翡翠.天道袍 去挑战 守望者爆 太仪双绝剑!!!

7.爆了剑后....去基地左边圈里接四转任务 ....在基地右边的商店杀火焰魔爆任务物品.带回楚氏姐妹那里..回第2关基地就可以买4转......

8.去第2关基地右边的圈里进去第4层...杀道魔大胖子 爆终极专署宝石....合出终极专署!

这个是张新图 一出来把血药卖了 进练级场有 5次重生 杀几个怪就有5级了 然后HG回城 再传送进去 用技能打 过5分钟有问题抢答 答对给10木

进木头房刷木头 宝宝出去赌博龙神装备搞到龙神甲就不怕被秒了 再刷会木头就去打一转 宝宝要传进去 用技能打 一会准能赖死 然后买经验书到350级有500木一转 进超级木头房用大技能放完就跑(推荐恶魔和天使)一会就有几千木了 然后进终极技能商店买一转技能 加200W护甲的 然后就去超级木头房刷 不会死 刷到9000木买3本200W敏捷书 有多的买10W力量书 然后就去打二转 肉搏就行 打完二转学死亡之指也好学镜像也好无所谓

植物大战僵尸怎样才能通关

用修改器(不用也可以)打完主线便可通关。

希望采纳,谢谢。。。。。

进一步提民族舞在希望的田野上视频下载示:两个 植物大战僵尸)智慧树模式里,每当智慧树长到一定高度就会给伱提示:在游戏里输入xxxxxx 就会怎么样怎么样 例如智慧树会做出如下提示: 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入daisies ,当僵尸被杀后掉下一些雏菊 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入dance ,让僵尸摆动身体吧! 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入pinata ,僵尸死后散落一地旳糖果! 下面给出所有秘籍代码: future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜 mustache - 僵尸戴上两撇胡子 trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机 daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊 pinata - 僵尸死后散落一地旳糖果 sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时旳叫声 植物大战僵尸秘籍大全 Plants vs Zombies 植物大战僵尸攻略 游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的上通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬 你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用 每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量 主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏每一个部分需要略有不同的做法如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光 完成主要故事情节后,还有很多事要做生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games) 在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用 daisies 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英梦见龙生子是生男孩还是生女孩尺高的智慧树才能使用这个代码) pinata 僵尸死时引起雨点般的糖果 trickedout - 交替割草机的外观 Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸 Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式 Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品 Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10 China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15 Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜 Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物 Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺 Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸 Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸 Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸 Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式 Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次 Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯 先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物" PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100 SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50 CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150 WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50 POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25 SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175 CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭价格150 REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200 PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0 SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25 FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75 GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75 HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作梦见别人怀孕是战,价格75 SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25 ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75 DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125 LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25 SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50 THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325 TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25 JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125 SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆价格100 TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175 TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125 SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0 PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25 CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125 BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100 SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125 STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125 PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125 MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶古装电视剧大全列表,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100 CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100 FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25 KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100 COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75 GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50 UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100 MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50 MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300 这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物 GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250 TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150 GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150 CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸伤害低,攻击速度极快,价格225 WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢增加范围减速效果,价格200 GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50 SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125 COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害周公解梦孕妇梦见救猫极高,攻击速度极慢,价格500 IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片. 再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸" ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢 FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢 CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢 POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物 BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢 NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块 SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢 FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块 DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者. BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢 DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢 SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击 ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用 ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物 JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭 BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度北京 英贝 青年路南口 招聘中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击 DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物 POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物 BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体 LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过 CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物 GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔 IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快 DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物 在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音): future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜 mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子 trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机 daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺) pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开) sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声 dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞 智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1 如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现 1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息! 2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用--这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友 3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧--我可是非常,非常认真的! 4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样 5.嗯,试试在游戏时输入"future"……以期会晤来自"未来"的僵尸! 6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个 7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡 8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏--大地会通过时间来治愈自己 9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着 10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的 11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方 12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎 13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们 14.注意到巨型僵尸有时候会用其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~ 15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力--也许喜欢得太过了知道么--享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来 16.如果你认为经历"无尽的"生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦! 17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现 18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧--这正是我的选择 19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害! 20.听说输入"mustache"时,会为那些僵尸带来可怕的变形 21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不! 22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地? 23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了 24.屋顶清理机--经典物品呵,如何推荐它都不为过它们在什么情况下发挥最佳?试试"跳跳舞会"就知道了 25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes 26.更快地赚钱?试试"无尽的"生存模式吧接下来,看看自己的银行存款又涨节多少 27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确--你很聪明 28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷泌尿生殖 峰会静一下吧 29."跳跳舞会"和"滑车当道"这两个真的非常、非常困难想它们不那么"非常"?试试窝瓜吧 30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯! 31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了 中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关 33.不要拍打玻璃--或者,继续吧右击你的水族馆或者叫"僵尸馆",这样就能够震聋那些水下的家伙了 34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在"砸罐罐"谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多 35.在"吾乃僵尸"谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿 36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上我不晓得这是什么意思 37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说 38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律--看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了 39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及--疯狂戴夫店中新的金盏花 40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用 41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧--它能立即将你的烦恼一扫而空 42.巨型墙果的高大身材广受赞誉--对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神 43.胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单 44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛--它真是个贪吃鬼但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦! 45.火炬木桩怒气灼"人",但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套 46.在"无尽的"生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵 47.在"吾乃僵尸"谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的"战利品" 48.输入"trickedout",看看剪草机会变成什么样 49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥怀孕梦见别人生小孩子新东西了不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入"daisies",当僵尸被杀后掉下一些雏菊 100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入"dance",让僵尸摆动身体吧! 500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入"pinata",僵尸死后散落一地的糖果! 1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!

刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之命运DLC 亚特兰蒂斯DLC图文攻略大全

刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之命运DLC图文攻略 ,特兰蒂斯之命运DLC是刺客信条第二个大型dlc资料片,总共分为三章,首章“极乐之地”和第二章“哈迪斯的折磨”和第三章“亚特兰蒂斯之审判”合成三章。下面一起来看下刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之命运DLC图文攻略。

(图文较长,可自行ctrl+f查找任务名)

亚特兰蒂斯DLC图文攻略大全:

1、序幕:记忆继承者

记忆继承者任务中主角蕾拉和权杖交谈,来到小岛上之后,找到阿勒忒娅,询问关于看守者的事情。接下来需要寻找塞拉斯的下落。

2、序幕:寻找塞拉斯

寻找塞拉斯任务中召唤战鹰伊卡洛斯,使用侦查技能,标出塞拉斯的位置。救出塞拉斯之后,询问关于权杖的一些秘密。他会告诉你去寻找一些神秘的符号。

3、序幕:埋藏的三个符号

埋藏的三个符号任务中分别找到厄克特勒斯的符号、猎户的符号、阿枷门农的符号,即可正式进入游戏的全新章节。

4、序幕:看守者的试炼

看守者的试炼任务中来到守护者神殿大门口。迎接蕾拉的将是一场战斗。要使用普攻,重攻,躲闪等技能的配合,战胜敌人。

5、第一集:欢迎来到极乐世界

欢迎来到极乐世界任务中遇到赫尔墨斯,选择通过对话的桥段,结束与赫尔墨斯的对话,升级剧情。该主线任务将会顺利关闭。

6、第一集:情人与战士

情人与战士任务中你会建议与阿多尼斯合作,推翻泊瑟芬妮的统治。你可以利用城市的传送柱,到达敌人的据点。搜刮这个敌人营地的三处宝箱。焚烧敌人营地的三处补给。摧毁三处火把。找到阿多尼斯交付任务,该主线顺利关闭。

7、第一集:前所未有之事突如其来

前所未有之事突如其来任务的目标是寻找泊瑟芬妮的圣殿。进入盖亚的地下通道之后,可以找到一个有破绽的墙壁。你需要移开这些障碍物。找到的日志和一个鸟笼桌上的信件。

8、第一集:黑暗之马

黑暗之马任务中来到长春花植物园,与盲人马夫穆里欧斯对话进行选择,无论你选择怎样的结局,一旦你没有把这匹马带给泊瑟芬妮的马童。那么你就得去找到马童,尝试威胁或贿赂他帮你圆谎。

9、第一集:看守者与铸钥人

看守者与铸钥人任务中使用战鹰侦测这个区域,标出附近敌人,宝箱的位置。来到隐藏的赫尔墨斯祭坛,探索完毕,剧情会得到升级。之后返回赫尔墨斯那里即可。

10、第二集:看守者与居鲁士

看守者与居鲁士任务中潜入潜入,暗杀掉这里的士兵,然后救出他。带着居鲁士离开营地。路途中,使用潜行技能将一个小队的敌人干掉,然后居鲁士会开始在土里埋藏一些信息。

11、第二集:看守者与烈焰

帮助赫尔墨斯找到烈焰配方所在的位置。找到后你可以选择将这个配方交给他或选择交给敌方阵营。但是在偷配方的过程中是否被发现,都会对接下来的主线看守者与杀人者产生不同的结局。

12、第二集:看守者,杀人者

看守者杀人者任务会受到上一条主线“看守者与烈焰”的影响,详情请翻看上一条主线内容。有三种不同的结局。

13、第二集:好消息

使用战鹰标出演说家的位置。演说家会让你救出3名被困的村民,同时救出自己的儿子赛隆。使用你的圣杖解除赛隆受迷惑的心智。之后返回黑卡蒂这里,交付任务,该主线顺利关闭。

14、第二集:再喝一杯

你需要探索西普诺斯小径。来到一个山洞里面。获得遗忘洞之水。之后返回黑卡蒂这里,建议不要给她忘情水,而是选择摧毁掉。

15、第二集:八面玲珑

来到一个山谷,打败狼首领(绿色狼),获得乌头草。然后寻找三处酒坛,偷偷的向酒坛里放入毒药。但是在之后酒宴开始的各种选项中,无论你选择怎样的结果,投毒的事情都会被发现。该主线任务就此关闭。

16、第二集:逝去诸王与美丽宝物

找到受控的士兵,使用神杖恢复他们的心智。之后你需要与列奥尼达斯对打的过程中,保持冷静,避免被连击硬直。打败列奥尼达斯之后,他会承诺与你并肩作战对抗泊瑟芬妮。

17、第二集:泊瑟芬妮的小小鸟

调查村中铁匠和信使的房间,搜集相关证据。无论你选择是杀信使还是杀铁匠,完成之后向阿多尼斯回复,都会使该主线顺利关闭。

18、第二集:一命换一命

找到列奥尼达斯,一系列对话之后他会邀请你钓鱼。但是无论你给泊瑟芬妮带去活的居鲁士还是死的居鲁士,她都会十分生气。虽然在这件事情上她会就此罢了,但她也会收回之前的交易承诺。

19、第二集:烽火已起

帮助激励阿多尼斯干掉宫殿里的巨像,需要你扛着一个“炸雷”,溜进宫廷,并在石像堆那里引爆。将炸雷摆放在雕像中央。这些雕像被炸毁后阿多尼斯会说出他准备发动起义的计划。

20、第三集:心怀不轨

使用战鹰扫描出黑卡蒂所在的位置。返回宫殿,开启互撕模式。在一系列的选择之后,剧情末尾,仆从会向泊瑟芬妮汇报叛军将展开行动的消息。本章内容进入收尾阶段。

21、第三集:觉知增长

觉知增长任务中需要找到地图上4处看守者的洞察。获得能力之后,你可能需要打败他们或逃出山洞。

22、第三集:让他们去见黑帝斯

需要你削弱泊瑟芬妮的统治势力。削减版图势力的方法有很多。最主要的就是干掉敌人,头领,首领。总之,把3个版图的统治势力都降到0之后,该主线顺利关闭。

23、第三集:反抗势力起义

需要你完成本章所有剩余其它主线任务后,才会被触发。在游戏中期,你会遇到法老的干扰。干掉所有的敌人,将敌人的兵力降为0。

24、第四集:大门的守护者

你需要去冥界。打败冥界大门口的BOSS的最好方法是离它近一些,但一定要进行及时的躲闪,伺机发起进攻。然后,你需要关闭这里的区域裂缝。打败敌人后,该主线顺利关闭。你将解锁多个其它主线。

25、第四集:付钱渡河

找到渡河桥岸这边的一个管事,他叫做卡戎。想要完成冥界的主线任务,你需要找到5件盔甲并说服4名守卫者看守地狱大门。剧情升级后,你将解锁这两条大主线任务“冥界的陨落守护者”和“帷幕之后”。

26、第四集:帷幕之后

帷幕之后任务中要你打败四名冥界的恶霸首领。之后你就可以从他们身上获得进入亡灵大帷幕的陨落者套装散件。任务即可完成。

27、第四集:冥界的陨落守护者

冥界的陨落守护者任务中需要玩家打败四位陨落守护者,并让他们都去守护地狱之门。该主线任务顺利关闭。

28、第四集:下一堂课

下一堂课任务中你需要在冥界找到3处看守者的洞察。

29、第五集:迷失但非遗忘

找到福柏的位置,与她交谈,带领福柏寻找她的玩具战鹰。一直往山洞深处走,在尽头位置的桌子上可以找到玩具战鹰。询问福柏关于她父母的位置,升级剧情,该主线顺利关闭。

30、第五集:小战士的鬼魂

和福柏一起来到地图指定位置。你需要消灭这里的敌人。与幸存者交谈,寻找独眼人的下落。幸存者会告诉福柏关于她父母的下落以及生前的一些事情。之后该主线将顺利关闭。

31、第五集:覆水能收

到指定山洞中,这里会遇到可以吸取肾上腺能量的魔球。找到卡戎,询问是否见到独眼人与福柏。他会承认这件事,之后你可以进行选择。无论选择哪个选项,卡戎都会帮你渡船到极乐世界。

32、第五集:是战士也是训鹰人

来到极乐世界,你需要打败独眼人之后升级剧情。找到福柏,卡珊德拉的泪水最终将她唤醒。你会重返冥界遇到黑帝斯和波塞冬。该主线顺利关闭。

33、第五集:我不属于这里

需要帮助斯巴达打败敌人。你需要打败布拉西达斯,并与他交谈。接下来是一系列的对话桥段。你可以选择告诉布拉西达斯真相或者隐瞒事实,之后该主线顺利关闭。

34、第五集:斯巴达的重担

来到被遗忘的墓室,你需要找到正确的符文顺序。然后,你会获得第三个符文信息“水”。在密室尽头,可以找到3面盾牌。将盾牌交给布拉西达斯。该主线顺利关闭。

35、第五集:杀我一次只是侥幸

你需要和布拉西达斯一起战胜他的心魔。黑帝斯想让布拉西达斯面对那些他曾经打败的敌人。接下来,你们需要赶往俄菊斯之森,寻求答案。

36、第五集:名誉扫地

来到冥界的摇篮,找到一瓶孩子的骨灰。剧情对话中会出现3个桥段选择,如何选择将会影响布拉西达斯这个角色的命运和结局。

37、第五集:士可杀不可辱

你需要寻找一名希腊战士的盔甲。找到迷失的士兵,把盔甲交给他。你需要打败所有的希腊士兵。最后你还需要击败这名希腊士兵,让他战死在沙场,了解最后的心愿。

38、第五集:被诅咒的疾病

你需要在一个山崖附近找到长春草,救助一名感染瘟疫的女子。之后你会建议让该女子踏过净化火焰,完全康复。陪同女子走过净化火焰之后,女子瘟疫痊愈。该主线顺利关闭。

39、第五集:只要有心随处是家

首先找到躲避战乱的家庭。你可以选择将他们带到洞窟或带到营地。在路途中,你会遇到两个停歇点。并且队伍会遭到地狱犬的进攻,你需要及时帮他们解围。

40、第五集:冥界窃案

来到证据收集现场,寻找到五处证据之后,你可以选择让卡戎免费为这些平民渡河或选择拒绝为他们渡河。

41、第五集:新的死亡契约

你需要找到三名逃犯,并击败他们。之后你和厄尔皮诺需要审判逃犯,询问头领“贩夫”的下落。厄尔皮诺说出了关于陨落者铁腕的下落。该主线将会到此顺利关闭。

42、第五集:赎罪的双手

找到厄尔皮诺,他能将你带到陨落者铁腕所在的位置。仔细寻找藏宝室的书架,可以将隐藏的门打开,让厄尔皮诺进来。最后,你可以从厄尔皮诺那里要回来铁腕。

43、第五集:蜕皮之蛇

在失落神殿与厄尔皮诺见面,之后追踪贩夫,使用元素攻击或远程攻击会是对抗他的更好办法。打败贩夫之后,将他的尸体扔进深渊。

44、第六集:看守者的工作

看守者的工作任务中和黑帝斯进行战斗,你需要尽可能击碎他的防护,这一点会比较吃力。留意BOSS释放的红色区域进攻,它们大多可以对你造成巨量伤害。

45、第七集:最后的召唤

你会跟随波塞冬来到他统治的海王界开始新的探险。之后,波塞冬会宣布你为海王界新的判官。亚特兰提斯信差会迫不及待的让你帮助他处理民间事务。

46、第七集:领导者的重担

你在神殿中和阿特拉斯一起审判他的这三个堂兄弟。你最终可以决定这些人的命运,然而处于更好的游戏结局,建议将他们三个都留下来。之后该主线将会顺利关闭。

47、第七集:完备的教育

你需要收集地图上的三个洞察。当你伊苏知识达到3级之后,可以进入海王世界的所有被限制的知识大门中。这也是你解锁最终主线任务的必经之路。

48、第七集:亚特兰蒂斯的病患

亚特兰蒂斯的病患任务中进入档案室之后,你需要在指定区域寻找医疗设备。最后,你可以在一张桌子上找到医疗设备。你可以选择是否让阿萨埃斯使用医疗设备。

49、第七集:反叛的思想

安菲利斯会让你去屠杀反抗者领袖或者可以选择烧掉补给。如果选择烧掉补给,建议你溜进营地。如果选择杀掉反抗者的首领,那么就得使用战鹰找到这两名首领的位置。

50、第七集:取悦大众

进入竞技场解决掉5名士兵。第二场战斗,你需要对抗一名角斗士。最后一幕,你需要处决几名手无寸铁的“罪犯”。该主线到此关闭。

51、第七集:如梦初醒

来到任务地点,帮助这名受困的女子莉拉。来到案发现场,调查这里的被害人尸体,无论选择怎样的结局,该主线将会顺利关闭。

52、第七集:点亮光明

你可以遇到尼奥克利斯。他想让自己植物园的植物快速成长。因此你需要帮助他聚集更多的光线。在完成三条光线的解谜后,该主线顺利关闭。

53、第七集:鸟与蜂

在控制室,你会发现能量源确实被偷走,并且你还发现了小偷。你需要挪动这个区域的这块石头,发现隐藏的道路。最后,你需要决定是否实行尼奥克利斯的计划。无论怎样选择,该主线都会顺利关闭。

54、第七集:无比坚决

找到艾尔碧丝,她想让你去偷一些刚金原矿做出一把像你那把矛一样的坚韧武器。想要进入刚金矿坑,你需要1级的伊苏知识。将刚金矿交给艾尔碧丝,该主线任务将会顺利关闭。

55、第七集:血染双眼

见到阿特拉斯之后,会有几个“限时桥段”等待选择。你的选择将决定阿特拉斯和艾尔碧丝的最终命运。无论你做出怎样的选择,该主线都会顺利关闭。

56、第七集:水火之中

该任务为可选做的任务。玩家可以自行选择。当你锻造出这3把武器之后,该主线顺利关闭。

57、第七集:应得之物

该主线为装备收集任务。在一些区域杀掉指定的敌人,可以拾取他们身上掉落的“判官”套装。收集齐所有的装备后,该主线顺利关闭。

58、第七集:古人的智慧

需要你在波塞冬统治的海神界积累伊述知识。积累知识最主要的方法是寻找一些区域内的“伊述数据储匣”。在本章的主线任务中,你最终需要完成这个主线才能进行游戏结尾的部分任务。

59、第七集:金玉其外败絮其中

进入守备森严的宫殿之后,你需要穿过一扇需要3级伊述知识的大门。在大门里面可以找到这个NPC,干掉他之后拾取钥匙。该主线任务顺利关闭。

60、第七集:同情的第六感

找到伊述港务长,使用暗语询问她关于男孩父母的下落。找到远处标识的敌人。可以暗杀他以获得他身上的纸条信息。获得信息之后,该主线顺利关闭。

61、第七集:粗心大意.

你需要进入山洞寻找工头获取信息。在矿洞里面就可以找到伊述工头。无论选择威胁或劝说的方法让伊述工头告诉你男孩父母的下落,都会通过剧情。

62、第七集:致命的小秘密

来到实验室深处,你将找到所有被抓来做实验的幸存者。在之后的剧情选择中,无论选择哪个,都不会影响到该主线的结局。

63、第八集:亚特兰蒂斯之命运

亚特兰提斯之命运任务中你在本章节的所有作为会被波塞冬拿出来作为评价。

需求生化危机3 的 全攻略!!!

几年前 就爆机了 不错

干吗用功略,自己玩不错的 .

如果怕死 先玩那个特别任务 挣钱买无限子弹枪 保证很难死哦

这是浣熊镇(RACCOON)上城区(UPTOWN)的一间小货仓(A1),吉儿和另一位作家大叔都在这里避过了丧尸的攻击,得以保全性命。吉儿对死守这里并不乐观,劝说大叔一起逃生,但是他躲进了集装箱,吉儿只好独自离开。在仓库的一处箱子上拿到急救喷雾剂。由于仓库门已被锁,只好顺铁梯来到仓库办公室(A2),在门边拿到仓库钥匙,打字机旁的大箱子里有一些装备,其中最重要的是色带,取得它以后可以用打字机记录,对面的架子上有两份火药粉。

用仓库钥匙打开铁梯二层的绿门出去,经过走道来到大街。出门往左进入那个最近的小门(A3),途中有一扇门突然撞开!一个穿黄马甲的家伙夺门而出,后面跟着丧尸大军。消灭这些突如其来的敌人后,进入门里的地下室(A4)。手边的架子上有打火机电油,警员的尸体边是霰弹枪。从地下室出来拐进对面的小路,路边有绿色药草两株。一直走经过门来到另一条街道。

向左走,在此街道的拐弯处看见挂着霓虹灯的酒吧“JACK”(A5),但是门被反锁了。继续前进来到三叉路口,这里有木箱可以登上铁梯(A6)。刚爬上木箱就发现上城区全地图,把它揭下来藏好,梯子上有绿色药草两株。向北走,推开一道门(A7),经过一处垃圾弃置区(A8)时,看见刚才那位“黄马甲”在放倒了一丧尸后朝酒吧“JACK”的后门跑去。

吉儿追上去,进了酒吧才发现那人是位SWAT的队员,正在与一具丧尸缠斗。不要浪费子弹去帮忙,反正他和丧尸都死定了。等战斗结束后,那人苟延残喘地撇下一句“所有的SWAT队员都不可能逃脱了”,然后就挂了。在电话边得到一个没有电油的打火机,在吧台上找到“钟楼塔的明信片”,收银台里有手枪子弹。

出后门,沿路向北跑到一处巷子(A9),有一大票丧尸在路障后面咆哮,他们都是吉儿昔日的同仁。路障边有门,但是被绳子缠住了,正在考虑之际,丧尸们冲破路障杀过来了。吉儿迅速退后,等敌人逼近,开枪引爆了路边的红色汽油桶……打扫战场时在路尽头的尸体上发现“照片”,还有两株红色药草。打开绳子绑住的门的方法是用打火机充上电油焚烧。进门后来到了一个路口(A14)。

本来这里是可以通向左右两边的,但此时左边大火熊熊,只能向右。突然有饿犬数只扑出。交战时最好让它们集中在一起,否则有遭两面夹攻之虞。走到右边尽头的铁门,穿过它就是宽敞的大街,向左来到警察署(A10),在大门前亲眼目睹了变种人“追击者”的暴行。然后可以选择是⑴与追击者对决和⑵逃入警署。选⑵就简单了,马上就能脱离。如果吉儿能选⑴打败追击者的话,在死去的警察身上得到他的STARS卡。

进入警署大厅(B1),在中间的查询处有电脑,但是使用它需要STARS卡,如果吉儿刚才没有拿到的话,到会议室(B2)去取自己的那张,它就放在讲台边的桌子上。在路上可以绕到暗室(B3)去,那里有箱子可以调配物品,在桌上有“迪比特的备忘录”。从电脑查到本日密码为4312。进入大厅西侧的办公室(B4),从里间(B5)处的尸体边取得“马田报告书”。继续前进来到储物室(B6),门边的柜子里有兰色宝石一块。在房间里侧的另一个柜子需要输入密码,就是在电脑上看到的那个。打开它取得有纹章的钥匙。

现在经过楼梯(B7)上二楼,经过一个雕像后(B8)打开通往另一走廊的门,在走廊里那扇锁着的门(B9)前使用有纹章的钥匙即可进入。这里面可真是宝库!进门左手的传真机上有“来自肯特枪械店的传真”;进门右手的铁柜里有威力巨大的麦林手枪;进门正对的是吉儿自己的办公桌,上面有开锁铁线;从墙上的救护包里拿到急救喷雾剂。

刚要出门,房间里的通讯器突然截听到一段讯号——“混帐……小队……被包围了!四周也没有生还者,我是卡罗斯……请求支援……”必须马上离开警署,经过石像走廊时,听到不远处传来响动,狂暴的追击者就在楼下。如果不想交战的话,要一路逃到警署大厅才能安全。

离开警署又来到上城区,跑到锁着的门(A11)处用开锁铁线弄开它,从路边的军人尸体上搜到手枪子弹和“佣兵日记”。继续前进,开门左拐,一路来到废车场(A12)。

消灭几条野犬后进入废车场尽头的门,来到下城区(DOWNTOWN),这里是修车厂(C1),里面有一正在修的小车,把闪光的电线拽下。修车厂尽头的办公室有打字机和箱子。通过办公室的另一道门来到十字路口(C2),到处都被堵塞了,吉儿只有一条路好走,打开(C3)处的小门进去能在门边看见下城区地图。再往前走到分岔路口时,突然有巨大的跳蚤来袭!消灭它们后走右边的路到了电梯(C4),但是电力不足无法使用。只好走左边的路,出门后左拐,一路向北来到打字机房间(C5)里。

在这里有生锈手柄,架子上有霰弹,记得把箱子里的开锁铁线带上。出门左转再左转,从(C6)的地方进入餐馆后门,一进去就看见门边的箱子,用开锁铁线打开,里面有撬棍。用它能把厨房里那块方形的下水道盖子打开,吉儿正准备进去时,特警卡罗斯端着枪出现了。正交谈间,追击者杀到,可以选择从下水道逃跑或者与之战斗。因为这回有战友相帮,不妨硬拼一下!打完后从餐厅正门(C7)出去,卡罗斯离开。

吉儿沿路走到喷泉(C8),这里池边有绿色药草两株,墙上一边各有壁龛,左边那个放着青铜指南针,但是不能把它拿走,如果硬来……就等着吃苦头吧。回到打字机房间(C5),整备后出门向右,打开尽头的门,对面就是市政府(C9),但是大铁门的机关宝石钟却因缺少两颗宝石,无法开启。在门边尸体上拿到手枪子弹。

顺大路走到报社大楼(C10),进去后在右边的电话旁取得急救喷雾剂,另一边的的电话上有“照片B”,墙角上方闪红灯的是电源开关。把屋子中间的梯子推到下面,上去打开电源。然后到那扇卷闸门边按下开关,吉儿就可以从楼梯上3楼了。打开3楼的办公室,正对的办公桌上摆着绿色宝石。加上原先在警署的那块“兰色宝石”,现在就可以去开市政府(C9)的铁门了!临走别忘了搜查房间,办公桌上有“照片C”,墙角矮柜上有“报纸记者的手记”。

打开市政府大门一直沿着道路走,路上有两株绿色药草别忘了拣。在三岔路口(C11)向左,打开(C12)处的门,这里是电车总站。有大伙丧尸扑来,击爆油桶消灭他们,门边的尸体上有霰弹。爬过路障很快就看到电车(C13)了,从电车尾部登车后,检修线路合,得到“铁路技工的备忘录”,并且发现这破电车电线断了,保险丝烧了,连混合机油也干了……正当吉儿打算去车厢另一头瞧瞧时,一位白发大叔出现了,他是卡罗斯的战友尼古拉,旁边长椅上躺着的受伤者是米克鲁。进入另一街车厢,发现卡罗斯也在,交谈一番后,大家知道要开电车需要保险丝和混合机油。长椅上的扳手别忘了带上。

吉儿回到刚才市政府院子的三岔路(C11),向另一个方向走就是加油站(C14)。用生锈手柄转动紧锁的卷闸门边的开关,转到一半,这手柄就断了,拿出扳手再接再厉,终于把门弄开。进去后卡罗斯也赶到了,还带来了一大票饥饿的丧尸。他不听吉儿的劝阻,独自杀了出去……吉儿在房间尽头发现机油冷柜。打开开关的方法是:ABCD四个字母灯各对应一个开关灯,但是这些开关灯按下并不只影响一盏字母灯,可能会开关两到三个字母灯,只要设法让开关灯和它对应的字母灯同时亮着,而且其他灯必须是灭的即可。如此三次,冷柜开了,得到机油。边上的架子上有急救喷雾剂。

正欲离开,电火花引起了爆炸。出门后发现倒在地上的卡罗斯,令人惊喜的是居然他还活着,吉儿搀着他离开了爆炸中的加油站。分手后吉儿回到市政府院子三岔路口(C11),经过原先锁着那扇门时,突然有数位议员丧尸破门而出,消灭后可以来到市长雕像前。上前调查拿到青铜之书,带着书到喷泉(C8)那里,把书放在右边,再到左边拿青铜指南针,喷泉就不会阻挡你了。把青铜指南针放回市长雕像手中,它会转过来,出现一块电池。

把电池带到电梯(C4)处给控制台装上,乘电梯来到变电站(C16)。从靠里面那扇没锁的门进去,看见站内有“高压门”和“低压门”各一。在低压门边上有个控制台,但是被设定为自动。到不远处有方形红灯闪烁的另一控制台将“自动”改为“手动”,再回去开控制台,先输入高压门密码“赤、赤、赤、青”,再输入低压门密码“赤、青、青、青”。两扇门都打开了,高压门内柜子里有大口径左轮,低压门内柜子里有保险丝。无论先进哪个门,一出来就会看见大量丧尸撞开铁门冲过来。可以选择⑴从紧急出口逃生⑵用高压电战术。选⑴出门后会再度遭遇追击者并与之战斗;选⑵比较便捷,把高压线甩到铁门上,它们就完蛋了。

离开下城区,经修车厂(C1)回到上城区,经过箱子时别忘了带上扳手。到(A13)那里用扳手将消防水龙管弄下来。再到三岔路口(A14),用水管接到墙上的消防龙头,灭火后就可以沿着新开的路一直向前,打开小门后在门边发现四角扳手。继续走就是制药公司营业所(A15),进去一看发现尼古拉正在搜检一具死尸,这人可能是他杀的……黑板边的柜子里有“营业所的传真”,在白板边的桌子上有“管理负责人报告”,还有一个遥控器,按一下,电视打开了,是一段广告片,有一行醒目的大字“safsprin”。这是密码,用来使用那台开着的电脑,电脑会要求输入密码,按一下空格键就可以输入了。

屋子的一扇门开了,进去后在架子上找到机油添加剂,用它可以与机油合成为混合机油。正在此时,大批丧尸涌入营业所,等他们冲进来,用枪击破蒸汽管道,可以歼敌大部。出去以后发现尼古拉已经失踪了。现在混合机油、电线和保险丝三样东西都收集全了,去电车那吧!离开上城区的路上会遭遇两次险情,一次是追击者,一次是乌鸦群。到废车场(A12)后发生地震,地上出现一个大洞,吉儿用手死死抓住边缘才免于掉下。偏偏祸不单行,由于刚才的震动,两个货箱从大洞边的小货车里滑出,直压过来!选择跳下去或者爬上来,选哪个都无所谓。避过此劫后后,继续向电车进发,到下城区的路口(C17)时,又是一次地震,吉儿随着下陷的路面掉进了下水道,刚醒过来就看见眼前的墙被一条大虫子撞破!

下水道里有一部返回地面的铁梯,但是因为开关没打开无法降下,必须打开下水道里的两个紧急开关才行,看看地图,这两个开关在两处凹陷的地方,一走近大虫子就从边上的洞里冒出来攻击。解决方法是用一般速度走到开关附近,当它一出动就快速转身回头跑两步,然后开枪狂打!不要吝惜子弹!反复几次,它就被彻底打退了,可以大大方方地打开开关,然后爬上铁梯。

千辛万苦回到电车(C13),把三件宝贝装上,卡罗斯也来了,送给吉儿火炎弹。去前车厢把电车开动了。这时后车厢传来米克鲁的叫声,过去一看,又是追击者这个阴魂不散的家伙!米克鲁让吉儿回前面去,自己独立支撑,子弹打完后,引爆了手雷……巨响过后,电车失去控制,可以选择⑴跳窗逃跑或者⑵扳紧急制动闸。无论选哪个都会到钟楼(CLOCK TOWER)。只是地点分别对应在在(D2)和(D1)。

从(D1)出发,经过唯一能开的门到钢琴室(D3),再从这里来到小礼拜堂(D4)。地板和架子上有红色火药和黑色火药,挂着红布帘的神龛里有时钟塔之匙。用箱子整理完道具后回到钢琴室,五条丧尸破窗而入,把它们放倒以后,用时钟塔之匙开那扇锁着的门进入餐厅(D5)。卡罗斯也来了,但他似乎已经丧失斗志,吉儿给了他一个耳光,两人就此分手。吉儿从餐厅进入时钟塔大堂(D6)。这里的办公桌上有一份时钟塔地图和一支久违的急救喷雾剂,搜查尸体得到霰弹和“作战指示书”。

从餐厅门对面的门进入时钟塔书室(D7),拿到桌上的“美术品明信片”,再经由打字机房间(D8)到了寝室(D2),一进门就把墙上的一幅画震落了,露出的壁龛里有另一把时钟塔之匙。这实际上是吉儿在电车上选“跳窗”会到达的地方,如果从这里出发就正好整个过程反过来而已。 回到时钟塔大堂(D6),从楼梯登上2楼走廊,这里盘踞着两只大蜘蛛,讨厌的是打死它们后会有许多小蜘蛛出现。不必浪费子弹,从楼梯跑回1楼再上来小蜘蛛就没了。打开2楼走廊尽头的门来到露台,中间有一个机关,用另一把时钟塔之匙打开会有梯子下来,从梯子到达大钟内部。这里有一台古老的红色音乐合,听一遍记住它的曲调,然后再轮盘上调整,奏出同样的调子即可,方法是上、下、上、上、下、上。成功后从音乐合里取得时之神的首饰,用它和先头那把时钟塔之匙合成“时之神之匙”。在另一边的架子上有银色齿轮和红色火药。

下楼梯回到露台,讨厌的追击者又来了,可以选择⑴使用灯光还是⑵使用电线制服它。不论哪种都是暂时的,吉儿一走回2楼走廊那家伙就追上来了,可以敲它一顿或者逃跑。到一楼在时钟塔书室(D7)用刚刚合成的时之神之匙打开小绿门,进入走廊(D9)到达时钟塔储物室(D10)。在旮旯里的士兵尸体上拿到”佣兵日记“。屋子里面有三幅画像,从左到右依次是:过去女神、现在女神和未来女神,每幅像下都有放宝石的小盒。而从边上的三尊女神像手里可以拿到琥珀(代表3小时)、黑曜石(代表2小时)和水晶(代表1小时)三块宝石。宝石放在不同的画像下都会影响现在女神手中的钟,但效果不一样,分别是退后(过去女神)、前进(现在女神)和前进两倍(未来女神),只要让那个钟走到12点即可。宝石放置顺序应该是琥珀、黑曜石、水晶。成功后打开机关取得金色齿轮。

再度登上露台,爬进大钟内部,用金银两齿轮合成时钟之齿轮,到那个大机械后面把它安上,宏亮圣洁的钟声响起来了!吉儿走到钟楼前的庭院,一架救援直升飞机正徐徐降落……突然!一枚火箭弹击毁了飞机!也击毁了吉儿逃生的希望!又是万恶的追击者……它冲下来用长长的触手把吉儿划倒在地。千钧一发之际卡罗斯赶到,暂且敌住追击者,最后还是中弹倒地。但是他为吉儿争取了喘息的机会,这回吉儿可是不得不战了,追击者被打败之后会投火自焚。身中病毒的吉儿挣扎着向生死与共的战友卡罗斯爬去,但很快不支昏迷……

不知过了多少时候……场景一转来到小礼拜堂(D4),大难不死的卡罗斯守护着躺在祭坛上的吉儿,她已经身染奇毒,失去了活下去的勇气,但卡罗斯对她大喊:“我一定要救活你!”

卡罗斯到钟塔储物室(D10),将女神雕像后面的一口绿钟挪开,经过小门来到公园区(PARK)。往左走是医院,也许那里有解毒的药品。从(E1)大门进入医院候诊大厅(E2),除了丧尸外,还发现更可怕的怪物“猎食者”。消灭它们后进入边上的办公室(E3),这里有打字机,柜子里有急救喷雾。从另一扇门出去到达医生休息室(E4),这里东西很多,计有:“院长手记”(医生尸体边)、“医院地图”(公告板上)、卡式录音机(办公桌上)、手枪子弹(储物柜)、蓝色药草(门边低柜上)。在房间角落里还有职员专用电梯,但它是声控的,使用一下录音机就好了。

这破电梯只有上4楼和下地下3层两个选择。先上去看看好了,一开电梯门(E5),4楼的丧尸们就夹道欢迎,干掉它们到走廊尽头来到资料室(E6)。听见枪声!杀人者竟然是战友尼古拉!卡罗斯上前和他争执,谁知地上的人还未死透,引爆了手雷。一声爆炸,尼古拉飞身跳窗而走,屋子里恢复平静。在资料室的里间是实验样本间,这里有病房钥匙和“照片D”。拿着钥匙可以去401病房(E7)了。

401病房里有装死的丧尸,门边医生尸体上看到一个奇怪的数字“253”墙边放着两株绿色药草。除了这些以外,请注意墙角一个带抽屉的铁架放的位置。然后到隔壁402病房(E8),用病房钥匙开门进去,这里一切摆设与401一样,只是方向相反,只有那个带抽屉的铁架……把它摆到它该在的位置。如果被推到死角,可以出门重新再来。放好后墙上一幅画后露出保险箱,输入密码“253”,得到疫苗素。

乘电梯下到地下3层,在走廊(E9)处出现,沿路走到医院实验室(E10),一开门就用枪狂扫,击毙猎食者一头,另一头躲在架子后,请选好射击角度。打死它后绕过架子进入医院研究室(E11)。先到柜子上拿到培养液基座,亮灯的桌上有”医疗器械使用手册“。走到屋角的机器前,先开右边的控制台打开电源,然后在左边控制台使用培养液基座,操作开关,使得两条指数都对准中央,就成功合成了疫苗培养液。将疫苗素和疫苗培养液合成得到疫苗,这下吉儿有救了!

归途是凶险的,不断会有突如其来的敌人,卡罗斯要小心。好容易回到医院候诊大厅,却发现柱子上有一个滴滴作响的发光物体!……定时炸弹!在它爆炸前快逃命吧!!回到钟楼,在大堂(D6)遭遇浴火重生的追击者,它更强大了!赶快逃进小礼拜堂(D4)就安全了。

卡罗斯把宝贵的疫苗给吉儿进行了注射,她终于康复了,接下来轮到她战斗了。

走出小礼拜堂,记住带上开锁铁线,它要派用场。一进入钢琴室,追击者等候多时了,打倒它后通过钟塔储物室(D10)来到公园区。正对着小巷的门是公园警卫室(F1)。

用开锁铁线弄开警卫室,里面挂钥匙的板上有公园钥匙,储物柜里和桌上都有榴弹,桌上还有“照片E”。出门向左,拾级而上,用公园钥匙打开铁门,来到公园正面广场(F2)。向右拐进池塘通道(F3),沿小路一直走树林路(F4),打死三条饿犬后,在前面的一具尸体上找到墓地钥匙和“给监视员的命令”。若是有兴趣一直走到路的尽头,那里的尸体上有子弹。返回正面广场(F5),跨过水池上的小桥,进入广场西北角的便门。一进去就能在手边的指示牌上得到公园地图,这里是公园喷水池(F6),有许多药草在地上。角落里兰色的机器是控制喷水池的,黑白四个齿轮组合效果不同,喷水池就会有不同的反应。下到池中发现一处下水道口(F4),旁边贴着打开它的组合是两只黑齿轮在右上,白齿轮在左下。吉儿只要在6步之内将齿轮放到正确位置就能让水池放水。

水干后经过下水道口下去,穿过蚂蝗成群的下水道,爬上尽头的梯子,到达墓地(F7),通过墓碑群来到墓地小屋(F8)门前,用墓地钥匙开门。屋内桌上有红黄火药,柜子里能取得铁棍。进到里间,用打字机存档后把箱子里的打火机取出,屋里还有急救喷雾一支。到大屋中点燃壁炉里的木材,燃烧之后意外地发现壁炉里有一块砖掉了,对面透过光来。用铁棍凿通壁炉进入作战密室(F9),内有:“监视员之报告书”(桌上)、“来自总部的传真”(白板上)、公园后门钥匙(桌上)、榴弹(木架上),拿完之后正欲离开。突然墙角的通讯器响了——“作战结束,与本任务有关的调查员尽快撤离。重复……”。吉儿刚从壁炉里钻回墓地小屋,就看见尼古拉,谈话得知其实他就是监视员。

大地猛然震动起来,尼古拉匆匆走掉。吉儿跟着他走出小屋,可怕的事发生了:那条在下水道遭遇过的巨虫又出现了!而且更加疯狂,不过这次可以打死它了。虫子死后墓地的一处栏杆倒下,爬过去可以回到下水道,沿原路返回树林路(F4)。尽头的铁链门可以用公园后门钥匙打开。进去后爬上木桥(F12),走了没几步就见追击者从桥下窜上来,此时可以选择⑴把它推下去或者⑵跳下去。注意!!这次选择关系到最后的结局画面,这里用第一个选择描述。

吉儿把追击者推下木桥后,来到了废弃物处理场(DISUSED PLANT)2楼的(G1)走廊。从这里向前尽头是处理场休息室(G2),意外撞见卡罗斯。卡罗斯告诉吉儿在天亮时核弹将把这里毁灭,然后离开了。打字机边上有“工场管理者手记”,箱子边有急救喷雾剂,架子上的处理设施钥匙一定要拿到。从另一扇门进入动力室(G3),门边就有升降机,但是需要密码。通往电源控制台的路被蒸汽阻挡。每个蒸气口边都有开关(不太好碰到,要多试几次),但并不是一对一的,所以要花点心思操作。把所有的蒸汽关掉后来到电源控制台启动电源。

然后回(G1)走廊,用处理设施钥匙打开了处理控制室(G4)的门,一进去就在门边墙上发现废弃物处理场地图。中间的大控制台上有一枚系统磁碟。角落里有三株绿色药草,房间尽头还有蓝色药草种植区。用升降机(G5)可以到达废弃物处理场1楼的(G5)处,进入水池房间(G6),当心水里爬上来的裸尸。池边有个控制台,但因为水质误差无法运作,倒是边上的矮柜里有两盒霰弹。

从铁梯下去,绕过红色油桶,一路来到肮脏的水道(G7),沿着它到了下水道管理室(G8)。调查那台闪蓝灯的机器可以得到“处理工场警备手册”和水质样本。打开门从长长的楼梯下去是水质检测室(G9),柜子上是急救喷雾剂。更重要的是墙角的一台水质检测装置,把水质样本在上面使用,现在要解最难的谜题了!规则就是让A、B、C三条的小块拼起来和最上方的模型一致,有点象俄罗斯方块,如果拼得烦了的话,请参照图解答案吧。解决问题后远处(G10)的门完全开了,赶紧到处理控制室(G4)去!离开前千万别忘了把处理设施钥匙放在另一台蓝灯机器上升级。回去的路上在水池房间(G6)铁梯遭遇大批丧尸,引爆油桶可以轻易解决他们。

刚到通道就遭到有人打黑枪!原来是尼古拉这混蛋!和他对峙一阵以后,这家伙忽然惨叫一通就被不知何人干掉了。到他的血迹前看看,惊讶地发现他的尸体就挂在天花板上。一边的墙上有闪红光的处理器,塞入系统磁盘,很快就看到通往废弃物处理室(G11)的门开了。

一进去就听到警告:“处理室即将开始工作,请马上回避以免发生危险……”正手忙脚乱想出门时,追击者又来凑热闹,吉儿闪过两次攻击,第三次追击者自己打破了强腐蚀液开关,被硫酸烧掉了大部分触角。接下来的战斗中,除了攻击和躲避以外,尽量把它引到硫酸喷射口,这样它很快就会完蛋。追击者倒下后,从垃圾堆一具研究员的死尸身上掉出一块密码卡。赶紧拿到它,在出口处门边一刷,就可以逃出生天了。

一出门马上又听到核弹袭击警报,跑到动力室(G3),用密码卡使用电梯到了地下军火库(G12),除了弹药外,这里还有最好的东西——尽头柜子里的肩扛式火箭炮。柜子可以用升级过的处理设施钥匙开启。武装完成后赶回最初到来的地方(G1)走廊,这里锁着的门(G13)可以用密码卡打开了,走廊尽头门边有绿色药草两株,进门后就是管制室(G14)了,在这里收到卡罗斯的信号,吉儿按照他所说在控制台上拿到手提雷达接收器。控制台边的箱子里有急救喷雾剂,房间柜子里有大口径左轮枪子弹,这些可能是最后能拿到的装备了。

走到屋子中间的铁梯初调查,突然广播再次响起“警告,已确认飞弹袭击,危险程度已超过D级,全体人员撤离”的声音。此时雷达也已侦测到了飞弹。从铁梯下到处理场后门(G15),墙上有“废铁处理工场手册”,尽头的架子上放着霰弹。穿过门进入废铁通道(G16),地上有“极秘照片”。再往前就是废弃物烧毁处理场(G17),一进去震动就把身后的卷闸门弄坏了,已经没有退路。在这里看到“极秘照片”所显示的离子炮,在控制台前操作,发现没有足够电力发射。到进来的地方找到一号电池箱,把它推进电池合。刚刚完成,突然从屋顶落下巨大的怪物,竟然是追击者!经过硫酸洗礼后它更加强大了。用肩扛式火箭炮还以颜色吧!!

遭受一定打击后怪物爬回它掉下来的地方,不要管它,因为飞弹已经很近了,抓紧时间找到另外两个电池箱,2号电池箱在面对离子炮控制台的左边尽头处,3号就在控制台边上。全部推完以后离子炮就进入发射准备,那个追击者躲藏的地方正好是炮火所指,于是被轰得粉身碎骨。注意:如果它想逃离炮火范围,吉儿用火力可以逼住它。

目睹追击者的下场后,吉儿火速赶往唯一开着的门,那里是电梯。但就在这时,追击者的残骸居然挣扎着爬过来了!可以选择干掉它或者逃命要紧,无论选哪个都差不多。最后乘升降机来到机场,卡罗斯和直升机已经等候多时……当飞机直入云霄的时候,吉儿和卡罗斯看见了大地上升起的蘑菇云。

这个游戏刚玩时,感觉挺恐怖的,后来,神经中枢可能麻痹了,就不感到害怕了,如果你胆不大,建议在家长陪同下玩

米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!

一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普

莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有

许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在

是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯

进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,

先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷

信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去

调查。

行动:

普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将

它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个

奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有

一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来

一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙

打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,

进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有

“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进

入。过关。

米勒山庄疑案——(二)

故事背景:

连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼

的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普

莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,

于是决定去探个究竟。

行动:

先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老

星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑

考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓

地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调

查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手

中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9

、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着

无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进

钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不

做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚

的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯

”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙

侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽

、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下

来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西

。过关。

米勒山庄疑案——(三)

故事背景:

突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那

位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我

的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“

不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又

提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织

“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许

隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。

行动:

首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一

本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”

已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行

仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书

典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处

的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于

北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,

里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典

后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地

球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁

房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现

垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗

使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落

地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转

动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹

槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装

上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉

闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,

乘坐升降梯下去。过关。

米勒山庄疑案——(四)

故事背景:

迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其

首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什

么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井

边。

行动:

调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖

底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续

往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管

插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭

好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出

来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手

枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地

图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定

,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某

处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前

、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右

、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了

中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三

人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图

腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧

非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色

的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫

”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,

发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少

女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的

力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消

灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注

入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆

形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“

老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是

他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(一):

故事背景:

第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小

提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“

老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,

要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信

人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱

斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。

行动:

普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水

道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,

划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器

共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取

得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、

6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出

去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动

三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头

,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧

转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要

使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条

上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧

燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字

符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将

放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘

组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(二):

故事背景:

演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的

折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被

荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后

台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。

行动:

欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一

些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察

墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁

链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发

现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥

匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞

台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场

地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、

第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘

密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走

,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁

画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门

(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇

门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻

觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按

下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的

手爪。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(三):

故事背景:

从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一

项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于

来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了

下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。

行动:

普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开

旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手

中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的

铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑

衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟

。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂

扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾

中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船

前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案

:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9

点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“

老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。

摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间

一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被

打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊

着的小船使用划浆,划船逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(四):

故事背景:

普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和

她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个

巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“

恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的

兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博

士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。

与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。

行动:

欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,

发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前

到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一

听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自

“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催

眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回

,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像

,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹

槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“

恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现

一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔

翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法

被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此同时,欧

非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能

躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分

离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针

3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过

关。

米勒山庄疑案续集——石头记(五):

故事背景:

正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的

人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,

但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连

他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只

“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有

类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小

时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

行动:

一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储

藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远

古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵

中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分

别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下

的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉

到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只

转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚

刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星

系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后

按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心

脏”。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(六):

故事背景:

午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多

份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀

请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接

三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士

兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感

兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女

士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到

整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。

行动:

欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,

仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的

火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使

用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,

再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈

是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的

按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可

以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调

查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗

牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二

张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜

”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数

从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将

“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟

来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的

灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调

查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出

去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右

端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又

一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,

戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,

将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来

”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此

时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(七):

故事背景:

欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过

“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻

后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”

向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,

于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣

乔治修道院”。

行动:

这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽

车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃

窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物

体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃

窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前

行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,

调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中

五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按

下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序

选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发

现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个

卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地

下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧

墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,

方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。

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K 5月02日 注册成功,多了一个ID心里好高兴啊:)

L 5月03日 被取消在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT 日

I 5月14日 解封了!解封了!

G 5月15日 再次被封7天,天啊,SYSOP怎么搞的?

H 5月22日 解封。同日,再次被封14天...(无言中) 记

T ...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...

黑色洛城的游戏攻略

案件一

深思熟虑

他承认偷偷动过钱包,但里面啥也没有——连个钢镚都没有。

案件信息 所属 巡逻队 犯罪现场 第六街及工业大道后巷 线索 4 相关人物 3 问题 无 游戏进程 前一案 无 后一案 刀不离身 你,巡警科尔·菲尔普斯,一天和搭档拉尔夫·唐恩开车巡逻时,你们代号14A的警车接到一通来自总部呼叫。

调度员通知你们在第六街及工业大道发生一起枪击事件,代号为16W的探员需要警力协助证据搜查。

唐恩答复调度员你们已经在路上了,于是你开着车赶去犯罪现场。

一路上唐恩说,普通巡警一般不会参与证据搜查工作,除非已经找到线索。

相关人物

斯古特·皮顿 - 本案死者。送货员。头部被枪手开了两枪。

埃罗尔·施罗德 - 本案嫌疑人。斯古特的雇主。

弗洛伊德·罗瑟 - 很可能是个有污点的警察,因为施罗德的笔记本里记着他的名字。

流程目标

1、调查犯罪现场

2、调查枪支店

3、调查施罗德的公寓

4、逮捕埃罗尔·施罗德

5、搜索施罗德的公寓

剧情攻略

第六街及工业大道后巷

你们到达现场时,看见一具尸体正被装上运尸车。

谋杀科的探员弗洛伊德·罗瑟和拉斯蒂·加洛威走了过来,问你们是不是支援警力。你回答说你俩是威尔谢分局的巡警。

于是弗洛伊德就跟你们大致介绍了案情:死者是黑人男性,名叫斯古特·皮顿,在巷子尽头被人开枪射杀,尸体已被运往中央停尸房。

目击者称枪手是高个子白人男性,向被害人头部开了两枪后抛开武器并逃离现场。

弗洛伊德让你和唐恩寻找凶器。你问他,有什么值得注意的地方?他却让你随意看看。他说死者只是个小混混而已,所以并不期待调查有什么结果。

说完两位探员离开了现场。唐恩觉得走个过场就行了,但是你却执意要认真调查。

开始搜索后巷,首先在右手边一排木箱上找到游戏中13份报纸的其中之一,有兴趣可以读一读,不过报纸内容不一定和当前案件有联系。

在巷子尽头的一道门前,你会找到第一条线索——门上的一滩血迹。所有线索和其他有用的信息都会被记录在你的笔记本里(Tab键呼出)。

向左边走几步,是第二条线索——天窗上倒影出一把枪的形状,显示枪就在临近建筑的楼顶上。

转过角落发现一条黄色的排水管可供攀爬。爬上屋顶后,你找到了一把史密斯威森左轮手枪。 发现地点 线索/人物/地点 注释 右边木箱 报纸:1/13 二年级的考特尼·谢尔顿很感兴趣, 小巷尽头的门 线索:血迹 可能是受害人被压在门上后枪手朝他头部开枪导致 门对面大楼屋顶 线索:史密斯威森左轮 编号S71893 为什么枪手没有把枪丢进下水道,反而扔到这么显眼的位置呢。你不免心存疑虑。

沿排水管爬回原处后,唐恩提议把枪上缴至局里,但你想试着找出枪主的姓名。

他挖苦的叫你“童子军”,你告诉他你想早日脱下制服,当一名探员。

你问唐恩附近是否有贩卖枪支的店,唐恩说在几个街区外有一家。于是你坐上巡逻车并把枪店设置为目的地。

枪支店

在枪店里询问店主,他介绍说这把枪是史密斯威森27型,.357马格南口径,镀镍表面以及珍珠握把。

他之所以了解这些细节,是因为这把枪正是在他的店里订制并销售的。

店主把枪支店账目拿出来给警官们看。你在订单簿里找到编号为S71893的记录,发现它被卖给了住在南格拉斯大街203号的埃罗尔·施罗德。 发现地点线索/人物/地点注释与店主对话并查看订单簿线索:枪支店账人物:埃罗尔·施罗德目

地点:施罗德公寓 埃罗尔·施罗德的名字在订单簿右边第5行,回到车上,你驾车开往施罗德的公寓。

施罗德的公寓

先在走廊里确认他住在2号房间,然后上楼。施罗德不耐烦的来应门,他是死者斯古特的雇主。

你问他是否持有一把镀镍表面、珍珠握把的史密斯威森27型左轮手枪,他承认他确实有一把。

于是你告诉他的送货员斯古特·皮顿被这把枪射杀了,他显得非常吃惊,拉开抽屉到处找那把枪,却发现枪不见了。

当你们准备逮捕他时,他激动起来企图反抗。这里触发了第一次格斗,只要按住右键不断揿左键就可以了。按“Q”可发动一次大招。

几轮之后你漂亮的把他打翻在地并戴上手铐。

解决施罗德后开始搜查他的公寓,这里有不少没用(但可以拿起来查看)的物品。

唯一需要调查的是在抽屉里的施罗德笔记本, 里面记载着一串名字和数字,其中还包括早前在犯罪现场出现过的谋杀司探员弗洛伊德·罗瑟。

唐恩告诉你,要么就这样把施罗德当做犯人带回去领赏,要么冒着丢饭碗的风险继续查下去。

他劝你最好放弃,把绿皮本子放回原处就当做没看到。你想了又想,最后还是答应了他,把本子丢到橱柜上转身离开了。

本案结案。 发现地点 线索/人物/地点 注释 施罗德公寓的橱柜抽屉里 线索:施罗德笔记本 笔记上可疑的记着了一些名字、日期和数字,其 三位好友相约参军:正直积极的科尔·菲尔普斯、低调好强的杰克·凯尔索,还有循规蹈矩的汉克·梅瑞尔。三人个性迥异,却同样的年轻而天真。时间回到1944年,那是太平洋战争爆发后,第三个年头。

即使他们在车站被点名的军士狠狠教训了一通,也未丧失投军的热情。

三个年轻人登上了前往海军陆战队士官学校的长途汽车,奔赴前途未卜的命运……

是的,科尔。洛杉矶对你这样正直的警察求贤若渴。

你听到一些风声,但你不感兴趣。你打击犯罪、解决案件、惩奸锄强。

不过警队里充满了政治。你不能像墙头草两头倒,你得选择一方靠边站。

要么名利双收,要么,一无所有。

只有一条路可走……

案件二

刀不离身

案件信息 所属 巡逻队 犯罪现场 韦斯特莱克信贷银行 线索 无 相关人物 无 问题 无 游戏进程 前一案 深思熟虑 后一案 通缉有效 抵挡现场后你从后备箱里拿出一把霰弹枪与抢匪们激烈交火。这是在韦斯特莱克信贷发生的一起抢劫案,你和拉尔夫·唐恩收到车内广播后立马赶到银行。

剧情攻略

这是个早期的案子,所以不用过于保守。尽快从掩护处跑出来,打死银行外面的强盗并通过玻璃门向内射击。

杀掉至少三个强盗后,同伴会帮忙解决剩下的,所以放开手脚来打就行了。

要记住霰弹枪是一种近程武器,所以在可能的情况下尽量接近目标再射击。

正常来说这个案子里一共有5名罪犯,其中有个人拿着12号泵动霰弹枪,还有二楼那人用的是汤普森M1冲锋枪。不过你只能看看,不能拿来用。

这个案子最早在2011年2月的一段视频中进行过演示,但在视频里罪犯们拿的是香蕉。

你也可以不用霰弹枪,而是用M1917左轮手枪来射击。

换枪方法:按G把当前装备的武器丢下,会自动切换至警用制式M1917左轮手枪。如想换回原枪,靠近后按“Q”重新拾起。

不过你的搭档仍然会发表一通关于霰弹枪的评论。“一摸上霰弹枪,要么是死亡要么是荣耀……”唐恩有些后怕。

你告诉他他干得很棒,他是世界上最好的搭档。

1944年,海军陆战队士官学校。

这里是军队培养精英的地方,教的是怎么以合适的伤亡指挥部队取得胜利。在这里,科尔和凯尔索第一次产生了分歧。

科尔幻想在战场上建功立业,取得光明的前程。凯尔索反驳,不该通过牺牲普通士兵来取得个人荣耀。

难道他们生来就该死吗?他这样质问道。

小巷

10:10PM

接到电台的呼叫之后,开车去案发现场!按H可以开警号!william简单的交代几句就跑了.就开始在现场收集线索!上图的报纸查探一下,可以看到一段回忆剧情去到拍档那里,查看血迹!查看完之后,往上看窗口的玻璃会发现一把枪的倒影,沿着屋子的水管爬上屋顶!捡起枪,查看枪的型号和弹药,就可以下去了。这本警察记事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(线索)people(人物)。选择位置可以标记要去的地方!小地图就会亮出黄色旗

枪店 10:31PM

来到枪店之后,直接推门进去!老板惯例性介绍了一下自己。

查看账本!凭着刚刚捡到的枪的型号,找到买家的地址(在ITEM这项27.4“那个就是了,用手指头对准就可以)

游戏心得

个人心得 :

黑色洛城是一个让玩家扮演警察去破案的侦探类AVG。没错,它是一个AVG游戏.虽然不是传统的文字类AVG,但相对于GTA来说本作的文字对话量还是不少的.因此想要完全体验游戏乐趣还是需要一定的英语水平,或者等汉化而且游戏中破案全凭你找到的线索和嫌疑人的表情,口供等等非常有趣。地图虽然是开放式的,但它并非以自由度为卖点,你要周围跑是可以但也没什么事情可做而游戏最大的卖点还是强大的故事剧情.如制作人McNamara所说:游戏的剧本达到了22000页.这是一部能完整播上两年的电视剧剧本,或是12部电影长片剧本的容量.它涉及到了很多东西。如果你以GTA的游戏标准来衡量黑色洛城,那你会觉得这游戏完全不知所云且无趣对话时间比枪战要多的多.游戏的基调怀旧而灰暗,跟电影《洛城机密》感觉一样。本作绝对是游戏史上最有特色的作品之一,它不是主流的快餐游戏,值得用心慢慢去品味

审问辨认心得:

一开始觉得这个系统好难,每次审问都找不对路,看着本子上一个个“X”非常不爽,因为问话错误代表你并没有套出真正的信息,案件即使正确解决了,最终都是一头雾水。又不想看正确五星问题答案,总觉得游戏这个系统是让你玩的,你不按规则看答案不就等于动作游戏修改了生命值,CS自动爆头就毫无乐趣可言。

玩到最后一个CASE了,经过不断地在游戏里摸索,造访老外的bbs……总结……再实践……再总结,总算悟出了一点道理,后面就轻车熟路,基本上都是全部审问正确。于是写了点东西希望能对不断reload的苦手有所帮助,顺便抛砖引玉,断案高手们轻喷。

其实第二章就大致看出来,这个True/Doubt/Lie系统分为两层。

一层是看嫌疑人是否有所隐瞒,也就是(1)T与(2)L/D的选择。这个选择主要就是表情秀为主轴,相信Team Bondi为了减少难度,做的也相当明显,仔细看明白了发现真的是屡试不爽:如果是真话,也就是(1)true,那么被审人一定会在说完话后,面无表情,眼睛定定的看着你,即使身体有晃动,那脸就像是石膏刻出来的,绝对不会有面部动作。另外一个细节就是,他的眨眼频率适中,也就是几秒钟或是十几秒才会眨眼一次。

如果是(2),也就是这个人有所隐瞒的话,那么注意以下几种情况(都是说完话以后,到你判断的时候)。眼睛不敢看你,到处乱扫:这是老实人撒谎的最好判断的情况。也有眼睛大部分时间看着你,偶尔会游离几秒,这种情况一般也不是真话。

可以通过面部表情辅助判断:凡是说谎,一般面部不论是皱眉、撇嘴、或者任何动作,总之面部线条会有所变化。如果脸部有动作,眼神偶尔也会游离,果断的doubt/lie吧。后期会碰到说谎的老油条——就是说完谎话依然面不改容,眼定定地看着你,看样子很像真的那种。不过这些人也有判别方法,他们眨眼的频率往往都很快,看见眼睛不自然地眨,一般都是(2.)了。要仔细观察,长时间看着他,如果在撒谎的话总会有某种上面提到过的现象出现。

注意:这里所说的撒谎都是泛指Lie和Doubt的两种情况。

上面所说的都非常容易,因为面部表情不涉及语言差异,只要多观察多总结,基本上都能掌握个八九不离十,对于蒙答案的各位来说,至少有了60%以上的蒙对系数。

第二层,就是Lie/Doubt(以下以L和D代替)的判断。这个判断是基于第一层判断对方有所隐瞒的时候,看看有没有证据可以证明他在撒谎。说来简单,但是实际操作就比较考验证据搜集能力、对剧情的掌握和了解以及语言的功底。

我的一个心得——不管回答问题的本体多么不靠谱、多么假,如果要指正Lie,都需要对其中的某个细节提出质疑,或是提出反面的假设再加以证明,从而推翻整个供词。换言之,statement可能很长很庞杂,但是证据往往都是detail的东西,都要看你说他那部分撒了谎,或者她的供词和你说的有哪里不同。

建议所有的问题(除了明显是true的以外)都先Lie一下(因为不管是不是Lie,在提出证据之前都可以撤销指控),看看:

1、Phelps说对方Youre lying XXX, I think【...】。

2、对方说,你TM放什么屁,或者你怎么能这么说,How can you prove that I【...】。

这种时候,如果有针对【...】的证据,拿出来基本上就能听到正确的音乐了。

如果3.Phelps说得很牵强或者很笼统,和对方之前的statement并无太大关联,比如:证人说,我不知道昨天晚上我老婆在哪。而Lie之后Phelps会说:放P,你昨晚明明尾随你老婆,并切杀了她。 这时候,即使对方很可能知道他老婆昨晚去了哪,但是显然他快进到直接杀死他老婆的可能性不大,所以这时候Doubt比较靠谱。

另外,有关Doubt……说一下某个老外的心得,如果对面以简单的否定句回答问题,如我不知道、我不清楚,或者回答简短,明显少了某些信息,如golden butterfly审问不和谐时候问他保释后在哪里工作,他说他在某个码头工作就结束了,并没有说明具体公司名称,那么用doubt基本上就是正确。

写了这么多,第二层面的判断基准就是,有没有明确的证据,证明在Lie里面所提出的谎言是子虚乌有的。我个人比较想吐槽的一点是,证据与谎言之间的联系都是由编剧决定,联系的紧密程度和关联程度往往标准不一,在判断的时候让人很困扰。

譬如以下剧透:phelps审问地产大亨morone(拼写肯定有误,反正差不多是这么个人。本人写给导师的paper都是被导师纠正了一堆白字,更别提人名了)时,提到某个旅游抽奖的promotion,意指该公司故意让钉子户抽中旅游,趁着他们外出的时候纵火烧房,然后逼他们放弃业权。

M就说了:我们公司有很多promotion项目啊!我哪知道你说的是哪个!——这话首先是有所隐瞒。

然后Phelps指他说谎,证据是这个四处都有的旅游抽奖传单,上面全部印有M的头像。

我心想:M是他们公司的老总,也是形象大使,他的笑脸在所有built a better california的广告牌上出现,并不代表他一定知道这个项目。于是Doubt,但是我选错了,事实上是Lie。传单这么牵强都会作为证据,而听到Phelps的谎言指控时,M说了一堆BlaBla,大致就是我心里说的那些,但即使是这么牵强的指控,最后问题上还是打了勾,正确。

又例如问Elsa关于毒品的事情,问他是否认识某个四人乐队的成员(其中两个吸毒过量致死——Vice的第一件案,剩下两个在P战友的club被枪杀——Vice的第三件案),Elsa说我不认识。之前搜集证据时,这四个乐团成员身上都搜出了blue room夜总会的表演者入场券,你作为夜总会的主打兼老板,你敢说你不认识他们……谁信啊!?于是我果断说她撒谎,证据就是搜出来的blue room pass,但在这个case里面,这么明显的证据却不被接受,理由是真正和Elsa有故事的是其中一个鼓手,于是符合剧情的选择是doubt,只有doubt了,Elsa才会说出这段故事。

从上面两个例子可以看得出,根据剧本的需要,不同的证据与所能指控的谎言的联系程度并没有统一标准。这就说明在选择Lie和Doubt的时候,往往不知道选了之后会怎么Doubt,用什么样的手段, 或者怎么用证据来说对方在Lie,所以这两个选项事实上有不确定性。我后面少有的几次reload都是这样的情况。

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攻城掠地钢铁获得攻略(攻城掠地钢铁获得攻略视频)

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