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星际争霸1攻略(星际争霸攻略人族)

结衣游戏2023年04月11日 18:21:07游戏攻略212

向大家介绍星际争霸1攻略的知识是大家所关心的,对星际争霸攻略人族的介绍也是从多个角度来解答,希望可以让大家解决现在的问题!

本文目录一览:

星际争霸1的基本操作

一、基本快捷键

1、S - SCV 矿工

2、M - Marine 陆战队员

3、F - Firebat 火蝙蝠

4、C - Medic 医护兵

5、G - Ghost 特种兵

6、V - Vulture 秃鹫摩托车

7、T - Tank 坦克

8、G - Goliath 机器人

9、W - Wraith 幽灵飞机

10、D - Dropship 运输船

11、V - Science Vessel 科学船

12、B - Batlecruiser 大舰

13、Y - Valkyrie 瓦格雷飞机

二、建筑

1、B - Basic Structure 基本建筑结构

2、C - Command Center 指挥中心

3、S - Supply Depot 补给站

4、R - Refinery 气体提炼厂

5、B - Barracks 兵营

6、E - Engineering Bay 步兵升级所

7、T - Missle Turret 防空塔

8、A - Academy 步兵学院

9、U - Bunker 碉堡

10、V - Advanced Structures 高级建筑结构

11、F - Factory 兵工厂

12、S - Starport 飞机场

13、I - Science Facility 科学院

14、A - Armory 机械研究院

三、添加类建筑

1、V - Advanced Structures.

2、F - Factory.

3、S - Starport.

4、I - Science Facility.

5、A - Armory.

四、魔法

1、S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)

2、C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)

3、A - Heal 医疗(医疗兵)

4、R - Restoration 恢复健康(医疗兵)

5、F - Optic Flare 致盲(医疗兵)

6、L - Lockdown 索定(鬼兵)

7、C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)

8、D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)

9、I - 辐射 艾滋病(科学船)

10、E - EMP 振荡波(科学船)

五、星际争霸常用操作技巧介绍:

1、枪兵打地刺(lurker)

打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。

2、雷车布雷时齐埋

雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。

3、飞龙点杀

把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。

4、追尾

移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。

5、雷车甩尾

用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。

6、金甲打炮台

按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。

7、农民探路

主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。

8、ZVP破堵口

P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。

9、防空投隐刀

用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。

10、枪兵冲sunken的计算公式

什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。

六、开局思路操作

大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

2、 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。

4、练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。

求星际争霸1神族攻略

星际争霸1神族攻略:

1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。

2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。

3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。

4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。

5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。

6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。

7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。

8、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。

9、接第一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。

星际争霸1秘籍

星际争霸1秘籍:

1.poweroverwhelming=无敌

2.operationCWAL=快速生产建筑

3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯

4.thegathering=psionicstuff法力能量无限

5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法

6.stayingalive=任务无法完成

7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)

8.whatsmineismine=矿产增加500

9.breathedeep=瓦斯增加500

10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次

11.blacksheepwall=地图全开

12.medievalman=单位无限生产

13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力

14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾

15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

16.modifythephasevariance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

扩展资料

《星际争霸》中有三个主要系统分别为:

1.资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

2.建筑系统

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine

 Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

3.隐形系统

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

参考资料:百度百科-星际争霸

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