孢子进化攻略(孢子进化攻略图文)
我会分享孢子进化攻略的知识,也会涉及孢子进化攻略图文,如果能帮助你解答你当下的问题,别忘记关注我们吧!
本文目录一览:
- 1、孢子秘籍怎么用
- 2、本人新手,求孢子攻略
- 3、球球大作战大护法孢子怎么进化
- 4、孢子游戏攻略(别给我秘籍)
孢子秘籍怎么用
孢子秘籍:
游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
addDNA +150 DNA点
moreMoney +2,000金钱(文明时期)
+1000000金钱(太空时期)
refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock 开启所有时期阶段
levels 等级秘籍(Level)
movie 视频秘籍
freeCam 自由视角模式
blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible 帧暂停
freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式
styleFilter -microscope 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen 不同的视觉样式
styleFilter -none 返回正常视觉
Killallhints 移除游戏中所有提示
prop 显示和修改属性
option 选项清单
history 上一个命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 显示[command] 命令用法
help -full 帮助命令扩展
clear 清空控制台
quit 退出游戏
时期性状秘籍
setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士
扩展资料:
《孢子》秘籍的使用注意事项:
1、可能有部分代码需要在买装备的情况下输入才会生效。
2、使用捷径会开启“丑角”(Joker)徽章,如果想更好地体验游戏,不推荐使用。
《孢子》是一款非常具有创意的沙盒模拟建设类游戏,玩家将以上帝的视角来创建文明体系,从孢子单细胞生物开始,到原始的部落,史前文明到现代高科技时代,经过不同的文明发展时期,创建一个强大的个性化世界。
《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,于2008年9月7日发行。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成太空文明的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界,充分体现了冒险、探索、创造等元素,是一部恢宏巨制。
作为一款模拟游戏,《孢子(SPORE)》范围则更为宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。
此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。
本游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。每个阶段有其进度值。玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)。
模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
参考资料:
百度百科-孢子
本人新手,求孢子攻略
细胞阶段
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。
此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。
影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。
提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。
自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:
1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。
2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。
3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。
4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。
5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。
6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。
生物阶段
此阶段的理念为:让对方孤立。
影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。
这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。
组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。
DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀……
征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。
社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。
飞翔跳跃滑翔藏匿疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。
怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……
其他心得:
1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……
2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物);
3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;
4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。
5.不要进入深水区……水中很危险。
6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。
8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。
9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。
10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。
11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。
部落阶段
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。
影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。
每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。
推荐的战争建筑物组件:长矛-医疗-斧头-火炬。
有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。
之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。
其他心得:
1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。
2.别忘了给族人加装服饰。
3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。
文明阶段
此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。
影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。
本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。
初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。
核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)
暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。
2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。
太空阶段
此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。
我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……
开拓殖民地心得:
1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;
2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;
3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;
7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;
9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;
#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。
而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。
整地心得
1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;
4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;
6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;
香料贩卖物品购买心得
1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);
2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;
友好度心得(待完善)
*友好度会随着时间流逝而增减;
*以下部分指标针对Grox会有所变化;
1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;
占领了我们的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毁了我方太空船(-100);
摧毁我们的建筑物(-100);
猎杀我方星球(最大值-100);
战争(-50);
拒绝支付贡品(-40);
惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝啬(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒绝外交-20;
摧毁我们的建筑物-45;
恐吓我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;
馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);
大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;
我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;
我们的贸易线路(+30)?非最大值;
你的贸易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介绍了自己(+10);
亲切招呼的能力(+10);
友好度指标
怒:-70以下;
生气:-69至-30;
一般:-29至29;
开心:30至69,可以建立贸易路线;
高兴:70以上,可以联盟;
购买星球心得 技巧
1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)
3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;
4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);
5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;
6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;
武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;
2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;
3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;
部分徽章说明
脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。
清除者:?
征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。
探险家:进入太阳系即可;
观光客:通过不同的黑洞;
分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;
仙境漫游者:访问制定星球
球球大作战大护法孢子怎么进化
球球大作战大护法孢子碎片在商城兑换,然后通过碎片进化。球球大作战成长孢子等级提升需要玩家提升个人show等级。
个人show等级可以通过购买皮肤或者在超大奇妙宝箱中获得光环或孢子来提升,只要玩家获得了这些装饰,就会获得个人show经验,与是否装备无关。
球球大作战游戏特点
自由模式在自由模式中,玩家各自为战,与同一地图内的其他玩家对抗竞争。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,会按照最初大小复活。
在到达结束时间时结算,会按照个人重量进行排名,排名达到一定值的玩家可以获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励根据具体段位。
团战模式团战模式一局10个队伍,每队5人,玩家可以通过邀请其他好友开团,或者自己参加,系统会为玩家自动匹配到其余队友。所有玩家初始大小相同,与自由模式不同的是同一队伍中玩家不会吃掉队友的最后一个球。玩家死亡后会按照最初大小复活。
在到达结束时间时结算,会按照团体总重量进行排名,排名达到一定值的玩家可获得奇妙宝箱以及段位星数提升的奖励根据具体段位。
孢子游戏攻略(别给我秘籍)
关卡1
即使是最复杂的生命形式,也是从原始的简单细胞开始的。
目标:吞食较小的生物,填充DNA栏。
用方向键控制你的孢子,游到它们身边,当准星出现时,按确认键,你的孢子就会突然朝着目标冲去,最终吞食他们。
关卡2
如果更大的生物碰到你,你会受伤,体型也会缩小,如果缩小过于严重,你将:最终死亡。
目标:通过吞食较小生物的方式增加你的生命值并长大。每当你填满一颗心后,体型就会长大一些。
攻略:这关不是很难,那些较大的生物会跟在你后面,不过不要担心,它们游得比你慢,不要被围困就能轻松过关了。
关卡3
目标:收集共生体以获得额外的奖励。将泡泡推到锯齿或尖刺上即可将他们打开。
攻略:用孢子吸引那些捕食者,引两、三只后就去找泡泡,然后绕到泡泡后面,泡泡会被他们扎破,然后马上吃掉小生物后离开,不要让它们咬到你,被咬几下就死了。
关卡3结束后可以选择添加装备,建议喜欢刺激的玩家选择尾巴(增加速度)。
火山岩缝—关卡4
攻略:注意那些带刺的生物,他们会跟着你,不要让他们扎到哦!如果你长得足够大的话,那些锯齿鱼将会成为你的食物。
关卡5
攻略:不要去碰那些水母,它不仅会让你受伤,还会使你中毒!中毒后方向将全部颠倒!你变得足够大的时候,就请不要对锯齿鱼客气。
关卡6
只有当带刺的生物将刺回收时才能补食他们。
攻略:看准时机,最好找落单的来捕食,不要冲猛,否则捕食完后会撞到旁边带刺的。
黑暗水域—关卡7
攻略:此地图很暗,要集中注意力,有些地方特别黑了一片的是章鱼喷墨水隐藏自己,孢子体型不够大的话不能捕食章鱼,碰到他们也会受伤。
关卡8
攻略:这关会出现电鱼,不要去接近他们,否则孢子会处于麻痹状态,不能动弹,此时如果被捕食者盯上的话,必死无遗,所有要多加注意。还有那些蓝色的大生物,虽然他们不会主动去捕食你,但是会四周乱撞,碰到的话也是会受伤的。
关卡9
攻略:这关会有非常多蓝色的大生物,注意避开他们就ok了。
深蓝—关卡10
如果你被冰住了,快速按确认键挣扎。
攻略:如果你装了攻击武器的话,可以自己扎破泡泡,如果没有的话,那就要吸引带刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,让他们帮你扎破,你足够大的时候可以吞食水母(吞食完后会中毒)、以及蓝色的大生物了。
关卡11
它如果看见你了就会朝你冲来——所以要提高警惕。
攻略:注意那些蓝色长条形的生物,它会时不时喷针,被扎中的话会受伤的。
关卡12
戏耍他们,引诱他们他们撞上冰山以获得食物。
攻略:在他们面前晃几下,然后迅速绕到冰川旁,最好一次引诱3个敌人,冰川破裂后要第一时间去捕食,并注意你旁边有没有敌人盯着你哦!
海藻森林—关卡13
当他们是蓝色的时候可以用于补充生命,当他们变成绿色的时候就必须保持距离。
攻略:建议没血的时候跟在他们后面,等他们变蓝色了马上靠过去,能补不少血哦!
关卡14
攻略:只要你变得足够大,那些绿色有毒的生物也可以照吃不误,需要注意那些会变大的小东西,他们也是会瞄准你冲来哦!
关卡15
击败掠食者!
攻略:开始时先吃小生物,让孢子变大,然后去寻找掠食者,它掉头追你的时候,你就跑吧!它追一会儿就会放弃,此时你就可以去咬它尾巴啦!如果你装了二级攻击武器,那就更简单!咬完以后按两下方向键,竖起尖刺和它决一死战吧!它缩起来的时候若果出现准星,不要犹豫!给它致命一击吧!
沙滩海岸—关卡16
攻略:这关生物很多,要留意屏幕四周,有机会的话就追着一只生物发动攻击,生物被杀死的话会变成许多小生物,捕食他们孢子就可以变大了,不要轻易经过有眼睛的地洞,它们会时不时探头出来捕食。
关卡17
攻略:这关会出现超大型爬行动物,你要么用尖刺扎它,要么引诱捕食者去撞它吧!爬行动物死了的话会出现许多小生物哦!
关卡18
利用其他捕食者来对付爬行动物,把它们变成食物。
攻略:有了前些关卡的引诱经验,相信你应该得心应手了吧!只要操作妥当,就能轻松过关,最后一关真的不难!记住!孢子千万不能停着不动,因为有很多捕食者盯着你哦!
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